아마존 트레일

The Amazon Trail
아마존 트레일
AmazonCoverArt.jpg
MECC 버전 1.0용 커버 아트
개발자MECC
게시자MECC
시리즈오리건 트레일
플랫폼MS-DOS, Macintosh, Windows 3.x, Windows
해제
  • 1993년(DOS)
  • 1994(Win 3.x)
  • 1996(Win/Mac)
장르교육적
모드싱글 플레이어

아마존 트레일MECC가 만든 교육용 컴퓨터 게임이다.그것은 아마존 강을 둘러싼 지역과 그 지류의 일부를 특징으로 하는 오리건 트레일의 인기에 고무되었다.2D 모험에서 플레이어는 길을 잃은 잉카 마을 빌카밤바에 도착하기를 바라며 아마존을 오르는 여행을 떠나도록 요청 받는다.도중에, 플레이어는 강 위에 사는 사람들에 대해 배우고 그들의 생존을 위해 강을 사용한다.아마존 트레일오레곤 트레일과 같은 프랜차이즈에서 이전보다 훨씬 더 어려운 것으로 알려져 있다.1993년 MS-DOS용, 1994년 윈도 3.x용, 1996년 윈도매킨토시용으로 출시되었다.아마존 트레일 2는 이 게임의 속편으로 출시되었고 아마존 트레일 3판은 성능 향상과 새로운 추가 기능으로 그 속편을 다시 발매했다.

플롯

오프닝 순서 동안, 인디아나 페루에서 우연히 침대에서 자고 있는 사람을 짧은 애니메이션으로 보여준다.그들은 자신을 잉카왕의 재규어라고 부르는 재규어가 꿈속에서 찾아온다.재규어는 잉카인들말라리아와 유럽 탐험가들에 의해 멸종 위기에 처해 있으며, 신초나를 찾아 왕에게 전달하기 위해 제때에 선수를 데려갈 것이라고 설명한다.꿈에서 나온 재규어는 경기 내내 흐릿한 비전으로 나타나 잉카킹이 원하는 아이템의 체크리스트를 작성해 내고, 열대우림에 대한 다양한 우울한 정서를 제공한다.

게임플레이

A screenshot from The Amazon Trail showing the city of Belém, Brazil.
게임 속 벨렘의 사진 묘사.

경기 시작과 동시에 플레이어는 브라질 벨렘으로 이송되었고, 강을 항해하고 충분한 물자와 건강을 유지하는 것과 관련된 경기 코스를 조언하는 두 명의 원어민 가이드(이사벨 또는 안토니오) 중 한 명을 선택할 수 있는 선택권이 주어진다.가이드마다 조금씩 다른 보급품을 구비하고 있다(안토니오는 텐트가 더 많은 반면 이사벨은 더 많은 음식을 가지고 있다).선수들은 강을 따라 다양한 사람들과 마주칠 수 있고, 그 지역의 동식물, 낚시, 카누를 촬영할 수 있다.

플레이어는 다른 보트, 통나무, 소용돌이 등을 치거나 잘못된 지류에 노를 젓지 않기 위해 아마존의 위험한 바다를 항해해야 하고, 이국적인 식물과 동물을 찾아 숲을 여행해야 하며, 사진과 감별을 위해 작살을 사용하고, 강에서 물고기를 잡을 수 있는지 여부를 확인한 다음, 개인들과 무역을 해야 한다.강가의 여러 정류장에서 마주쳤다.식별을 돕기 위해 사진을 찍거나 물고기를 잡을 때마다 플레이어는 '신종'을 제외한 게임 속 모든 종을 나열하는 가이드를 확인할 수 있다.[1]

여러 가지 위험이 있다.캡슐화는 공급의 손실과 부상으로 이어질 수도 있고 심지어 선수가 익사하여 즉석 경기를 끝낼 수도 있다.낚시를 할 때는 전기 뱀장어나 가오리를 먹는 것을 경계해야 한다. 이는 건강을 해칠 수 있기 때문이다(그러나 후자는 먹을 수 있는 것으로 간주된다).플레이어는 다양한 질병(말라리아, 황열병 포함)에 걸릴 수 있어 회복에 며칠의 휴식이 필요하다.잘못된 지류를 너무 오랫동안 노를 저으면 헤드헌터나 서부 탐험가들에게 붙잡히는 결과를 초래할 것이다.

이 게임의 독특한 측면은 시간을 거슬러 여행하는 요소로서, 사용자는 과학 외에도 역사적 정보를 배울 수 있다.선수들은 신도시나 지류에 도착하기 전에 강(화면을 가로지르는 안개 줄) 너머로 '푸른 안개'를 통과한다.랜드마크에 도착하는 즉시, 일반적으로 원주민 한 명과 서양인 한 명과 대화할 수 있는 옵션이 주어진다.종종, 이 듀오는 상반된 정보와 조언을 제공한다.그 기간은 그 당시(1993)에서 중세까지 지속된다.헨리 포드, 시어도어 루즈벨트, 클로드 레비 스트라우스 등 역사적 인물들이 등장한다.플레이어는 아마존의 역사와 관련된, 마주친 개인들에 의해 묘사된 서로 다른 태도와 충돌하는 역할에 대해 좋은 느낌을 받는다.이 수치들 중 많은 수가 식품, 의류 등의 무역에서 얻을 수 있는 흥미로운 아이템을 가지고 있다.

잉카가 살고 있는 숨겨진 도시에 도착하자마자 플레이어는 여정에서 개인 활동의 양, 열대우림에서 정확하게 식별된 식물과 동물의 수, 잉카 킹을 위한 추가 선물을 획득했는지 여부, 그리고 게임의 버전에 따라 게임의 다양한 측면에 점수를 매긴다.소요 시간, 선수의 건강, 미니시리즈의 완성.이러한 요소들을 바탕으로 플레이어는 디자인으로 덮인 보호막을 받는다.완성된 각각의 작업은 방패 위에 보석이 하나 더 있다는 것을 의미한다.

교육목표

아마존 트레일은 해당 장소에서 촬영된 사진, 오디오 녹음 등 리얼리즘을 접목했다.[2]아마존 유역의 30명의 다른 유명한 사람들에 대한 사실들은 남아메리카의 역사, 문화, 생태계와 함께 다뤄진다.[3]이 게임은 플레이어들이 어떠한 복잡한 작업과 따라야 할 퀘스트 실마리 없이 이해력, 생존력, 탐색력을 기를 수 있도록 돕는다.[4]

리셉션

1993년 컴퓨터 게이밍 월드아마존 트레일 "심각한" 하드웨어 요구 사항을 경고했지만, "탐험의... 화려한 애니메이션과 정통 토착 음악"과 기획, 연구 기술, 역사 교육을 승인했다.[5]

참조

  1. ^ Buckleitner, Warren (December 1993). "The Amazon Trail - Working Mother". Working Mother. p. 82.
  2. ^ "On the Horizon". Game Players PC Entertainment. Vol. 6, no. 3. GP Publications. May 1993. p. 8.
  3. ^ "Advertisers' Index". Computer Gaming World. No. 116. Ziff Davis. March 1994. p. 133.
  4. ^ Stone, Robert (March 1994). "The Amazon Trail - Compute! Review". Compute!. No. 162. ABC Publishing. pp. 114, 116.
  5. ^ Kingston, Jeff (December 1993). "The Amazon Trail". Computer Gaming World. p. 150. Retrieved 29 March 2016.

외부 링크