시본 액션
Syobon Action| 시본 액션 | |
|---|---|
제목화면 | |
| 개발자 | 치쿠 |
| 시리즈 | 마리오 (비공식) |
| 플랫폼 | Microsoft Windows, Android, iOS |
| 풀어주다 | 원본:2007년 2월, 중국 부트레그: 2012-2013 |
| 장르 | 플랫폼 |
| 모드 | 1인용 |
시오본 액션([a]Syobon Action)은 2007년 2월에 발매된 일본의 프리웨어 플랫폼 게임입니다.캐릭터를 갑자기 죽이는 악의가 없어 보이는 물체로 인해 극도의 분노를 일으키도록 설계된 레벨로 알려져 있습니다.[1][2]비록 이 게임은 슈퍼 마리오브라더스를 패러디한 것이기는 하지만요.닌텐도 엔터테인먼트 시스템의 경우 슈퍼 마리오 월드와 같은 다른 마리오 게임의 요소를 추가합니다.
게임 플레이
플레이어는 슈퍼 마리오 브라더스와 유사한 사이드 스크롤 플랫폼 레벨을 모험해야 하는 하얀 아기 고양이 같은 캐릭터를 조종합니다.이 게임은 플레이어를 속이기 위해 고안된 덫으로 가득한 4가지 레벨(온라인 버전에서는 6개, 안드로이드 버전과 iOS 버전에서는 18개)로 구성되어 있으며, 구덩이에 빠지는 평범해 보이는 땅 타일, 만지면 스파이크가 튀어 오르는 블록, 게임 시작 시 코인 블록 등 슈퍼 마리오 브라더스 게임 플레이에 대한 이전의 지식을 남용하고 있습니다.플레이어가 치려고 할 때 올라가는 레벨, 캐릭터 위에 거의 산란하는 적, 치명적인 배경 풍경, 구덩이 가장자리에 고정된 동전 블록이 캐릭터를 넘어뜨리게 하고 파이프를 휘날리는 것, 두 가지 방법으로 캐릭터를 죽이는 마리오 스타일의 깃대,넘어지거나 플레이어 캐릭터를 향해 레이저를 쏘거나 둘 중 하나입니다.이러한 함정의 놀라운 요인에도 불구하고, 플레이어가 자신의 위치와 패턴을 기억하고 결국에는 진전을 이룰 수 있도록 플레이 간에 레벨이 변하지 않습니다.일부 디자이너들은 양파왕이라는 주요 적대자를 물리치는 게임을 완성하기 위해 시행착오를 통해 플레이어가 논리적으로 생각해야 하는 방법에 대해 언급했습니다.플레이어는 무한한 생명을 가지고 있습니다.[2]
발전
시오본 액션은 2007년 2월 윈도우용 프리웨어로 출시되었습니다.이 게임은 일본의 독립 게임 개발사 치쿠에 의해 디자인되었으며, 1년 전 일본 2채널 게시판을 통해 출시된 유사한 게임인 오와타의 빅 어드벤처에서 영감을 받았습니다.치쿠는 엄청난 인지도와 인기 때문에 자신의 게임을 슈퍼 마리오 브라더스의 스푸핑으로 만들기로 선택했습니다.3일 만에 첫 무대가 완성돼 그의 대학 캠퍼스에서 열린 문화제에서 선보여 가장 인기 있는 작품이 됐습니다.며칠 후 데모를 보여주는 비디오가 니코니코 계정에 업로드되어 곧 1000건 이상의 조회수를 기록했고, 이는 치쿠가 데모를 완전한 게임으로 만드는 계기가 되었습니다.2주 동안 3개의 새로운 무대가 제작되었습니다.[3]이 게임의 음악은 주로 액션 52, 스펠런커, 고스트 앤 고블린, 푸요 푸요와 같은 다른 비디오 게임을 위해 만들어진 곡들의 커버로 구성되어 있습니다.[4]
접수처
Syobon Action은 일반적으로 긍정적인 평가를 받았지만, 리뷰는 게임의 강렬하고 종종 좌절감을 주는 어려움을 지적했습니다.[2][5][6][7]2D 플랫폼 게임플레이의 모든 관례를 체계적으로 방해하는 게임으로 인식되었으며,[1] 게임에서의 성공은 종종 시행착오와 같은 전략과 장애물을 피하기 위한 플레이어의 반직관적인 전략을 사용하는 능력에 의존합니다.[2]Open Syobon Action은 2010년과 2020년 사이에 15만 번 이상 SourceForge.net 을 통해 단독으로 다운로드되었습니다.
참고 항목
메모들
- ^ 일본어: しょぼんのアクション, 햅번:쇼본노아쿠손
참고문헌
- ^ a b Bogost, Ian. "Persuasive Games: Video Game Pranks". Gamasutra. Retrieved 17 August 2012.
- ^ a b c d Patton, Ryan (2010). "Obstructing the view: An argument for the use of obstructions in art education pedagogy". The Journal of Social Theory in Art Education. 30: 49–59. Archived from the original on 2013-10-13.
- ^ Chiku (13 July 2010). "しょぼんのアクションについてのどーでもいい話". GeoCities. Archived from the original on 19 July 2010. Retrieved 14 November 2019.
- ^ "Syobon Action (Cat Mario)". Know Your Meme. 3 April 2013. Retrieved 14 October 2021.
- ^ Rasmussen, Povl. "Er det her verdens dårligste spil?" (in Danish). PC World Denmark. Retrieved 17 August 2012.
- ^ Dave. "Syobon Action: un jeu hardcore de Mario Bros pour la Wii!" (in French). Amériquébec. Archived from the original on 24 April 2014. Retrieved 17 August 2012.
- ^ "Game Reviews Free Games Independent Games Game Culture". Play This Thing!. Retrieved 2012-08-16.
- ^ 통계 2000-05-16+to+2020-12-31(sourceforge.net ) (2021년 7월)