스타라이더
Star Rider스타라이더 | |
---|---|
![]() 오락실 캐비닛이 표시된 판매 전단 | |
개발자 | 윌리엄스 전자 |
게시자 | 윌리엄스 전자 |
디자이너 | R.J. 미칼 존 루니커 파이톤 앙헬로 |
프로그래머 | 리처드 비트 켄 그레이엄 |
아티스트 | 파이톤 앙헬로 |
플랫폼 | 아케이드 |
해제 | |
장르 | 레이싱 |
모드 | 싱글 플레이어 |
아케이드 시스템 | 윌리엄스 6809 비디오디스크 1차 개정판 |
스타라이더는 컴퓨터 크리에이션스와 윌리엄스 일렉트로닉스가 개발한 레이싱 레이저디스크 비디오 게임으로 1983년 아케이드용으로 출시됐다.초현실적인 환경에서 벌어지는 미래형 오토바이 경주에서 우승하는 것이 게임의 목적이다.트랙 자체와 배경그래픽은 레이저디스크에서 재생된 비디오로 당시 실시간 컴퓨터그래픽으로 가능한 한 품질이 높다.전경 그래픽과 레이서들이 비디오 위에 겹쳐져 있다.스타 라이더는 아마도 첫 번째 레이싱 게임인 리어 뷰 미러를 가지고 있는데, 이것은 뒤에서 다가오는 상대들을 경고하는 것이다.[1][2]
스타 라이더는 플레이어가 사이클의 복제본에 앉을 수 있는 꼿꼿한 버전과 앉은뱅이 버전으로 제작되었다.1983년 비디오 게임 사고 이후 발매되었으며 널리 보급되지 않았다.윌리엄스의 유진 자비스에 따르면, 스타 라이더는 "주요견"이었고, 이로 인해 미화 5천만 달러의 손실을 입거나 기여했다고 한다.[3]시니스타르의 타이틀 캐릭터와 주스트의 플라잉 마운트는 배경 그래픽에 카메오로 등장한다.
개발 및 릴리스
그 게임은 laserdisc 게임 드래곤의 은신처 바로 시장이 된 것과 경쟁하기 위하여 고안되었다.[표창 필요한]RJMical는 co-designer은 project,[4]파이선 Anghelo 정신 의학, 켄 랜츠, 리처드 위트의 리드 프로그래머, 켄 그레이엄이 2차 프로그래머, 그리고 존 신인은"크리에이티브 디렉터인"소프트웨어 개발 지시했다.이 하드웨어는 게임을 위해 특별히 맞춤 제작되었다;[5] 레이저 디스크 비디오 제작은 인디애나주 사우스 벤드의 제3자 회사인 컴퓨터 크리에이션에 아웃소싱되었다.CGI 그래픽은 Grey와 Associates에서 렌더링되었다.[6]위트와 랜츠는 애니메이션 라이더가 트랙을 따라가는 것처럼 보이도록 NTSC 비디오 신호의 처음 몇 줄에는 도로에 관한 데이터가 포함되어 있는 수단을 개발했다.
스타 라이더는 1983년 10월 AMA 쇼에서 처음 시연되었다.[7]1983년 9월 유희머신쇼(AM Show)에서 푸나이 인터스텔라[8](Interstellar)가 시연했던 사전 렌더링된 3D 컴퓨터 그래픽의 활용을 시연했다.[1][9]스타라이더는 1983년 11월 북미에서 개봉되었다.[10]
리셉션
미국에서는 1984년 8월 플레이 미터 차트의 아케이드 위치에서 가장 많은 돈을 벌어들인 레이저디스크 게임이었다.[11]그것은 이후 1984년 11월 길거리에서 최고의 레이저디스크 게임이었다.[12]
레거시
1987년 개봉한 슬래셔 공포 영화 블러드 레이지에서는 아티(제임스 패럴)와 그레그(채드 몽고메리)의 두 캐릭터가 TV에서 스타 라이더를 연기하는 장면이 나온다.이후 아티와 줄리(Jayne Bentzen)가 게임을 하지만 조이스틱을 이용해 화면을 제어하는 모습이 포착된다.[citation needed]
참조
- ^ a b Gorzelany, Jim (April 1984). "Going Full Cycle". Video Games. 2 (7): 24–29.
- ^ Acadio Alley Big K, 1984년 7월-10월 72-73일 [1]
- ^ Hague, James (1997). Halcyon Days: Interviews with Classic Computer and Video Game Programmers.
- ^ "Work History of RJ Mical".
- ^ "System 16".
- ^ "Interview with Ken Graham".
- ^ "Cash Machine" (PDF). Cash Box. November 12, 1983. pp. 30–4.
- ^ "立体CGを駆使したVDゲーム 〜 未来の宇宙戦争 〜 フナイから 『インターステラー』" [VD Game That Makes Full Use of 3D CG – Future Space War: "Interstellar" from Funai] (PDF). Game Machine (in Japanese). No. 226. Amusement Press, Inc. 15 December 1983. p. 24.
- ^ "Overseas Readers Column: 21st AM Show Of Tokyo Held Heralding The Age Of The Video Disk" (PDF). Game Machine (in Japanese). No. 223. Amusement Press, Inc. 1 November 1983. p. 34.
- ^ "Manufacturers Equipment" (PDF). Cash Box. November 26, 1983. p. 34.
- ^ "National Play Meter". Play Meter. August 15, 1984.
- ^ "National Play Meter". Play Meter. Vol. 10, no. 21. 15 November 1984. pp. 28–9.
외부 링크
- 비디오게임 킬러리스트 스타라이더
- 드래곤즈 레이어 프로젝트의 스타 라이더 페이지*
- 스타 라이더: 아케이드 레이저 디스크의 마지막 스탠드 더 아케이드 블로거
- Arrow 비디오별 스타 라이더 블루레이(2015년)