스낵 어택
Snack Attack| 스낵 어택 | |
|---|---|
| 개발자 | 펑타스틱[1] |
| 게시자 | 데이타모스트[1] |
| 디자이너 | 댄 일라우스키[2] |
| 플랫폼 | 애플 II |
| 해제 | |
| 장르 | 메이즈 |
| 모드 | 싱글 플레이어 |
스낵어택은 댄 일라우스키가 1982년 데이타모스트가 발행한 애플 II 컴퓨터 제품군을 위해 만든 비디오 게임이다.게임플레이는 2년 전에 출시된 팩맨과 매우 비슷하다.
게임플레이
플레이어는 작고, 하얗고, 물고기 같은 캐릭터인 스낵커를 조종하여 미로 속을 움직여 곳곳에 흩어진 껌방울을 모두 먹어 치운다.한편, 팩맨의 유령과 닮은 네 명의 적인 검방울 근위대는 스낵커를 잡기 위해 미로를 순찰한다.녹색 장벽과 자주색 장벽은 스낵커와 가드만이 각각 넘을 수 있다.
스낵커는 미로에 있는 여러 마법의 별들 중 하나를 먹음으로써 날카로운 이빨 한 세트를 얻고 보너스 점수를 얻기 위해 간수들을 잠시 먹을 수 있게 되어, 그들을 다시 본거지로 보내 재생시킨다.때때로 거대한 잭-오-랜턴이 나타나 보너스 포인트로 먹을 수 있다.일단 모든 껌방울이 제거되면, 플레이어는 더 빠른 속도로 다음 미로를 시작한다.그 게임은 세 개의 다른 미로를 통해 순환한다.게임을 잠시 멈출 수는 없지만, 세 개의 미로 중 하나는 경비대가 들어갈 수 없는 작은 안전 지역을 포함하고 있다. 플레이어는 스낵커를 무기한으로 그곳으로 떠날 수 있다.
리셉션
1981년 10월에 데뷔한 [inconsistent]이 게임은 1982년 6월까지 2만 5천 장이 팔리며 컴퓨터 게이밍 월드 최고 판매자 목록에서 공동 4위에 올랐다.[3]스낵어택은 좋은 반응을 얻었으며, 심사위원들이 "다중 미로, 매력적인 그래픽과 음향 효과, 그리고 잘 중독된 플레이 액션"을 칭찬하는 제4회 아키상 시상식에서 "최우수 솔리테어 컴퓨터 게임" 부문에서 상을 받았다.이 게임의 색깔 코딩 도어는 또한 "또 하나의 빅 플러스, 추가적인 전략"으로 묘사되었다.[4]: 33 데이비드 H. 크리에이티브컴퓨팅비디오앤아케이드게임즈의 알은 스낵어택과 턱브레이커에 대해 "팩맨 팬들에게는 둘 중 한 가지를 추천한다"[5]고 말했다.
레거시
속편인 스낵어택 II는 마이클 애브래시와 공동저작하고 펑타스틱이 발행한 IBM PC 호환 전용 게임이다.[2]
참조
- ^ a b c 스낵 어택 앳 게임FAQ
- ^ a b "The Giant List of Classic Game Programmers".
- ^ "Inside the Industry" (PDF). Computer Gaming World. September–October 1982. p. 2. Retrieved 2016-03-28.
- ^ Kunkel, Bill; Katz, Arnie (March 1983). "Arcade Alley: The Best Computer Games". Video. Reese Communications. 6 (12): 32–33. ISSN 0147-8907.
- ^ Ahl, David H.; Brill, Andrew; Lubar, David; Coffey, Michael; Archibald, Dale (Spring 1983). "Apple Computer Games". Creative Computing Video & Arcade Games. Vol. 1, no. 1. p. 86.