시물등반

Simul climbing

달리는 벨레이로 등반하는 것으로도 알려진 시물등반은 모든 등반가들이 같은 밧줄에 묶인 채 동시에 오르는 등반 방식이나 스타일이다.[1] 보호는 로프 팀의 첫 번째 구성원이 배치하고 마지막 구성원은 기어 조각을 제거한다. 시뮬 클라이밍 시 사용되는 로프의 길이는 다양하지만, 종종 15~30m(50~100ft) 사이에 있다. 대부분의 경우 등산팀은 한 조각이 고장나면 시스템 고장을 방지하기 위해 여러 조각의 보호를 유지한다. 보통 벨레이 장치는 사용하지 않는다. 그러나, 첫 번째 등반가는 리더가 지면에서 떨어지는 것을 피할 수 있을 만큼 충분한 밧줄이 풀릴 때까지 두 번째 등반자에게 경종을 울릴 수 있다. 마찬가지로, 리더는 큰 추락의 가능성을 피하기 위해 두 번째가 벨레이 스테이션에 접근할 때 벨레이 장치를 사용할 수 있다.

낙하전위

시뮬 클라이밍에서 리더와 두 번째 시뮬 클라이밍의 역할은 자유 클라이밍에서와 매우 다르다. 자유등반 중 리더가 넘어지면 두 번째(팔로워)는 벨레이 역에서 끌어올려진다. 시뮬 클라이밍에서 리더가 넘어지면, 그들이 오르는 곳 어디에서든 두 번째가 당겨진다. 선두 등반가와 관련된 두 번째 등반가의 추락 위험은 자유 등반할 때보다 더 유사하다.

그럼에도 불구하고, 넘어질 때의 위험은 자유 등산과 비교할 때 시뮬 클라이밍의 경우 크게 다르다. 예를 들어, 시뮬 클라이밍에서, 두 번째 클라이머가 예기치 않게 넘어졌을 때 리더를 바위에서 떼어낼 수 있다. 만약 두 등반가가 모두 오버행 위에 오르거나 오르다가 넘어지면, 그들은 둘 다 바위에서 떨어져서 오버행 아래에 밧줄에 매달려 있을 수 있다. 이것은 그들이 밧줄을 타고 올라가거나, 스스로 스윙을 하거나, 그들 중 한 명이 바위에 다시 닿을 수 있도록 몸무게의 차이를 크게 조절하도록 요구할 것이다.

자유등반에서, 두 번째 등반가는 전통적으로 고정된 벨레이 자세를 경시하며 떨어질 위치에 있지 않다. 시뮬 클라이밍에서는 두 번째 클라이밍이 활발히 진행되고 있으며 낙상을 지속할 수 있다. 리더를 등반하다가 둘째가 넘어지면 자신의 몸으로 넘어진다. 이 충격은 리더를 바위에서 마지막 기어를 향해 잡아당길 가능성이 높다. 이런 종류의 추락은 지도자에게 치명적일 가능성이 있다. 이러한 가능성을 피하기 위해, 더 나은 등반가가 넘어지지 않도록 두 번째로 놓는 것이 전통이다.

변형

스피드 클라이밍 중에는 시물 클라이밍이나 시물 클라이밍의 변형이 주로 사용된다.

참조

  1. ^ 등산: The Freedom of the Hills, Swan Hill Press; 제6차 개정판(1997년 10월 14일) ISBN1-84037-001-7ISBN978-1840370010

참고 항목