심포트
SimPort| SimPort-MV2 | |
|---|---|
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| 개발자 | 티그론, 로테르담항, TU 델프트 |
| 플랫폼 | Windows, Mac OS X |
| 풀어주다 | 2007년 1월 1일 |
| 장르 | 건설 및 관리 시뮬레이션, 본격적인 게임 |
| 모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
SimPort-MV2는 로테르담항에 있는 제2의 마스블락테(MV2)호의 계획, 장비 및 이용과 관련된 프로세스를 모방한 컴퓨터 지원 건설 및 관리 시뮬레이션 게임입니다.제2차 마스블락테는 기존 항구지역과 인접한 새로운 매립지에 위치하는 항만 확장 프로젝트이다.
시뮬레이션/진지한 게임은 주로 로테르담항의 직원을 대상으로 하지만 전략, 프로젝트 관리 및 팀워크를 중시하기 때문에 교육 또는 훈련 코스의 일부로서 학생이나 (젊은) 프로페셔널 등 다른 사람에게도 적합합니다.이 게임은 해상 항구나 마스블락테에 대한 구체적인 사전 지식이 필요하지 않습니다.
중대한 과제
시뮬레이션의 목적은 제2의 마스블락테를 건설하는 것입니다.구체적으로는 30년에 걸쳐 제2의 마스블락테의 설계와 이용을 실현하기 위한 적절한 계획 및 구현 결정을 개별적으로, 그리고 집합적으로 내려야 합니다.
게임 플레이
그 게임은 팀으로 진행된다.전체적으로, 로테르담 항구의 게임 관리팀(3-6명)은 향후 MV2의 구축, 장비 및 활용에 필요한 결정을 계획, 조정 및 이행하는 데 필요한 거의 모든 책임과 역량을 보유하고 있습니다.
경영진은 총책임자의 감독 하에 근무하며, 상무부 및 인프라 및 관리부 1명 이상의 이사로 구성되어 있습니다.세 가지 역할 각각은 노트북을 사용합니다.
플레이어는 자신의 결정을 게임에 입력하기 위해 노트북을 사용합니다.따라서 두 명(또는 그 이상)이 같은 노트북을 사용하더라도 하나의 역할을 함께 수행할 수 있습니다.게임 중 보다 쉽게 정보를 검색할 수 있도록 각 팀에는 모든 고객 및 전략 정보가 포함된 참조 문서도 제공됩니다.
(시뮬레이션에서) 물리적으로 가능하고 법적, 윤리적 경계 내에서 이루어지는 모든 결정은 즉시 구현됩니다.게임에 적극적으로 참가하지 않는 당사자(예를 들어 장관)와 협의하고 싶은 플레이어는 가능하면 짧은 시간 동안 그 역할을 맡을 게임 리더에게 질문을 보낼 수 있습니다.
기술적 세부사항
SimPort는 [1]Java에서 처음부터 개발되었습니다.모든 파라미터는 XML 파일에 저장됩니다.3D 환경은 OpenGL을 사용하여 렌더링되며 JMonkeyEngine을 사용하여 Java에 바인딩됩니다.
SimPort는 현재 "Maasvlakte 2" 모듈만 탑재하고 있지만 모듈 설계로 인해 새로운 [1]포트를 위한 새로운 모듈을 만들 수도 있습니다.
레퍼런스
추가 정보
- Warmerdam J, Kneflé M, Bekebrede G, Mayer I, Bidara R(2007)의 "진지한 게임 SimPort: 교육 게임에서의 기술적 장애 극복"
- Warmerdam J, Kenflé M, Bidara R, Bekebrede G, Mayer I(2006)의 "SimPort: 멀티플레이어 관리 게임 프레임워크"
- "진지한 게임이 얼마나 심각합니까? Infra-games의 교훈" by Bekebrede, G, Mayer, IS, Houten, SPA van, Chin, RTH & Verbraeck, A(2005)
