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라이벌 잔디!

Rival Turf!
라이벌 잔디!
Rival Turf
라이벌이 그린 북미 커버 아트!
개발자잘레코
게시자재일코 USA
디자이너쿠라모치 료이치
프로그래머오하라 다케시
세키야 히토시
시라토 마나부
아티스트구라모치 노부유키
마에카와 게이이치
와타나베 다다히코
다카하시 마사히토
작곡가다카시바 야스히코
이세무라아쓰요시
시리즈러싱 비트
플랫폼Super Famicom/SNES, 가상 콘솔
해제슈퍼 패미컴/SNES
  • JP: 1992년 3월 27일
  • 나라: 1992년 4월 23일
  • EU: 1993
Wii 가상 콘솔
  • PAL: 2010년 10월 8일
  • JP: 2010년 12월 7일
  • 나라: 2011년 5월 2일
Wii U 가상 콘솔
  • JP: 2015년 9월 30일
  • 나라: 2015년 5월 28일
장르그들을 때려눕혀라.
모드싱글 플레이어, Co-op, Bi

러싱 비트(일본어: ラッシン···ートト)로 일본에서 발매된 라이벌 그라운드! 비트업 비디오 게임이다.그것은 1992년 Jaleco에 의해 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템용으로 출시되었고, 이후 닌텐도의 가상 콘솔에서 출시되었다. 게임은 북아메리카에서 관련 없는 타이틀로 지역화되었지만, Brawl BrothersThe Peace Keeperers가 포함된 Rushing Beat 3부작의 첫 번째 작품이다.

플롯

잭 플래크의 여자친구 헤더가 빅알과 그의 패거리 스트리트 킹스에게 납치되었다.그는 그의 친구 오스왈드 "오지" 넬슨의 도움을 요청하여 그의 여자친구를 구출하고 스트리트 킹의 통치에서 도시를 완전히 제거했다.그들은 더 많은 정보를 알고 빅알의 은신처를 찾기 위해 스포츠 경기장으로 향하는 것으로 시작한다.[1]

일본어 버전

어느 날 밤, 릭 노튼은 어둠 속에서 총에 놀라 도시의 거리를 걷고 있다.총 뒤에 있던 미스터리 맨은 노튼의 여동생이 중요한 비디오 테이프를 가지고 있었고 인질로 잡혀 있다고 말했다.새로운 흥분제는 도시 전역에서 전염병 양으로 판매되고 있었고 불과 몇 년 전에 처음으로 제조되었다.노튼은 불법 흥분제 판매 외에 조직의 미스터리가 가려져 있다는 사실을 깨닫고 한동안 도시가 서서히 황폐해지는 것을 목격했다.그는 그의 친구 더글러스 빌드의 도움으로 그의 여동생 마리아를 구출하기 위해 시 경기장으로 향한다.

게임플레이

Flak은 라이벌 구석의 가장 약한 적 중 하나인 Bullet을 향해 날으는 킥 공격을 하고 있다.

잭 플래크(일본의 릭 노턴)나 '오지' 넬슨(일본의 더글라스 빌트)은 한두 명의 선수 모드로 선발돼 경기 내내 모은 펀치, 킥, 각종 무기를 이용해 수많은 적을 물리친다.잭 플래크는 그의 특별한 공격으로 플라잉킥과 백 드롭을 가지고 그의 여자친구 헤더를 구하러 나가는 영웅이다.오스왈드 "오지" 넬슨은 강력한 프로 레슬링 동작을 사용하는 경찰관이다.

캐릭터가 일정 정도의 피해를 입으면 일시적으로 무적 상태가 되고 더 강력해지는 '앵그리' 모드가 있다.캐릭터의 이동은 4방향 컨트롤러를 사용하여 이루어지며 각각의 이동(공격, 점프, 특수 공격)은 이동 키 근처에 있는 사용 가능한 4개의 버튼 중 3개를 사용하여 이루어진다.

2인승 대 모드에서는 3라운드 중 2승을 거둔 선수가 전체 경기에서 승리한다.

현지화

원작 일본 게임에 비해 북미 버전은 소개 스토리와 크레딧을 없애고 결말을 짧게 한다.각 캐릭터가 패배하면 일본 버전은 그들의 아이콘을 죽음의 일본어 단어( word)로 대체하는 반면 북미 버전은 단순한 'X'를 보여준다.일본판 특유의 또 다른 특징은 인명을 바꾸고 플레이어가 사용할 수 있는 것을 지속하는 능력이다.

일본판에 사용된 가상의 도시 네오 시스코는 북미판에서는 실생활의 도시 로스앤젤레스(LA)가 되었다.

리셉션

1992년 게임에는 동시대적인 등급이 기록되어 있지 않다.

2010년, 닌텐도라이프의 데이미언 맥페란은 타이틀을 부정적으로 검토하면서, 「참으로 자극받지 않는 게임 플레이」로 「독창성이 부족했다」라고 칭했다.그는 캡콤의 우월한 경쟁 게임인 파이널 파이트에서 2인 기능성이 부족한 점을 활용하면서 동시에 이를 표절하는 것이 출판사의 주요 전략이라고 추측했다.그는 그 노력을 "더 나은"이라고 표현했다.그 "무한히 더 구별되는" 게임에 대해 상상 가능한 모든 방법으로그는 등장인물들이 "바닐라 아이스 뮤직 비디오 세트에서 헤어나온 것처럼 보인다"면서도 "완전히 비현실적인 움직임, 충돌 감지, 물리학을 가지고 있지만, 파이널 파이트에 나오는 인물들과 "아름다운 복제품"이라고 묘사한다.그가 전체 게임에서 찾은 유일한 장점은 2인승 모드의 존재와 달리기 능력이다.[5]

2011년 IGN라이벌 잔디에 대해 10점 만점에 4점으로 평가하면서 "지겨운 전제, 싱거운 음악, 부분적으로 깨진 게임 플레이를 가진 거의 완전히 잊어버릴 수 있는 비트업"이라고 평가했다.평론에서는 '스티프 애니메이션, 줄거리 부족, 성격 파악이 안 되는 캐릭터'를 한탄하고, '충돌 감지 불량'은 '싸움의 가장 중요한 요소'에서 게임을 전체적인 실패로 규정한다고 한다.리뷰에는 이 게임이 수많은 경쟁과 유사한 경쟁의 사소한 특징조차 결여되어 있으며, 일반적으로 이 게임은 "싸움의 장르가 될 수 있는 바닐라처럼" 요약되어 있다.[3]

2010년 닌텐도파워도 박스 커버 아트를 조롱하며 "이 게임의 마케팅 담당자들은 실제로 박스 바깥에서 꽤 많은 아이디어를 냈는데, 이것은 박스 바깥에서 정말 멀리했어야 했다.결국 대상 관객들이 자기 또래의 폭력배들보다 더 위협적인 존재는 누구일까?"[6]슈퍼 게이머 매거진은 "너무 적은 전투 움직임과 육박한 그래픽, 그리고 충분한 도전을 하지 않는다"고 평점 51%를 기록했다.유일한 좋은 점은 동시 2인승 모드다.[7]

참조

  1. ^ 거대 폭탄의 라이벌 잔디 이야기
  2. ^ "Rival Turf Review". Archived from the original on 2014-11-16.
  3. ^ a b Thomas, Lucas M. (May 5, 2011). "Rival Turf Review". IGN. Retrieved June 2, 2015.
  4. ^ "Rival Turf review score". Archived from the original on 2019-05-13.
  5. ^ McFerran, Damien (October 9, 2010). "Rival Turf!". NintendoLife. Retrieved June 2, 2015.
  6. ^ Nintendo Power. No. 3. March 2009. p. 58. {{cite magazine}}:누락 또는 비어 있음 title=(도움말)
  7. ^ "Rival Turf! Super Gamer Review". Super Gamer. United Kingdom: Paragon Publishing (2): 123. May 1994. Retrieved March 9, 2021.

외부 링크

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이 오디오 파일은 2021년 9월 30일(2021-09-30)의 본 기사의 개정으로 만들어졌으며, 이후 편집된 내용을 반영하지 않는다.