렙톤 (비디오 게임)
Repton (video game)| 렙톤 | |
|---|---|
| 장르 | 퍼즐 게임 |
| 개발자 | 팀 타일러(렙톤 1 & 2), 매튜 앳킨슨(렙톤 3) 데이비드 로렌스와 데이비드 액튼 (렙톤 인피니티) 게리 파티스(EGO: Repton 4) Gil Johnson-Smith (ZX Spectrum Repton 1 & 2) 데이비드 브래튼(PC 렙톤 1&2) 존 월러스 (아키메데스 렙톤 3) |
| 게시자 | Superior Software |
| 플랫폼 | BBC 마이크로 도토리 일렉트로닉스 코모도르 64 도토리 아르키메데스 ZX 스펙트럼 Risc PC 마이크로소프트 윈도 노키아시리즈 60 Linux / KDE MS-DOS 게임보이 어드밴스 소니 PSP 애플 아이팟 터치 애플 아이폰 애플 아이패드 안드로이드 |
렙톤은 원래 16세의 영국인 팀 타일러가 BBC 마이크로와 도토리 일렉트로닉을 위해 개발했고 1985년에 슈페리어 소프트웨어가 출시한 컴퓨터 게임이다.이 게임은 1980년대에 출시되었던 일련의 후속 게임들을 낳았다.이 시리즈는 1985년에서 1990년[1] 사이에 약 12만 5천부가 팔렸고, 렙톤 2는 3만 5천부가 팔렸다.[2]이 게임은 2010년 iPhone/iPod Touch용 irepton,[3] 2016년부터 2018년까지 Android Repton 1, Android Repton 2, Android Repton 3 그리고 2018년 Repton's Journey를 포함한 몇몇 현대적인 시스템들을 위해 리메이크되었다.[4]
저자는 최근 개봉한 볼더 대시에 대한 리뷰에서 영감을 얻었지만 게임을 한 적은 없었다.[1]볼더 대시(Boulder Dash)에 비해 렙톤은 아케이드식 즉흥연주와는 반대로 퍼즐 해법에 중점을 둔 훨씬 차분하고 조직적인 놀이 경험이다.속편에서 더 많은 종류의 물체가 추가되었기 때문에 이것은 사실이었다.
시리즈 개요
| 1985 | 렙톤, 렙톤 2 |
|---|---|
| 1986 | 렙톤 3 |
| 1987 | 40개의 스크린에서 세계 일주 |
| 더 라이프 오브 렙톤 | |
| 1988 | 렙톤 스루 타임 |
| 렙톤 인피니티 | |
| 1989 | 렙톤 마니아 |
| 1990 | |
| 1991 | |
| 1992 | 에고: 렙톤 4 |
| 1993 | |
| 1994 | |
| 1995 | |
| 1996 | |
| 1997 | |
| 1998 | |
| 1999 | |
| 2000 | |
| 2001 | |
| 2002 | |
| 2003 | PC 렙톤 1 |
| 2004 | PC 렙톤 2 |
| 2005 | PC 렙톤 3 |
| 2006 | 렙톤 스펙타클 |
| 2007 | |
| 2008 | |
| 2009 | |
| 2010 | 아이프턴 |
| 렙톤: 잃어버린 왕국 | |
| 2011 | |
| 2012 | |
| 2013 | |
| 2014 | 렙톤 미스틱 챌린지 |
| 2015 | |
| 2016 | 안드로이드 렙톤 1 |
| 안드로이드 렙톤 3 | |
| 2017 | |
| 2018 | 안드로이드 렙톤 2 |
| 렙톤 여정 |
렙톤
렙톤은 알에서 부화한 낙석과 괴물들에 의해 갇히거나 죽는 것을 피하면서, 모든 다이아몬드(일부는 금고에 보관되어 있고, 열쇠를 찾아 수집함으로써 그들의 방출은 촉발된다)를 몇 단계씩의 시간제한 내에서 찾으려고 지하 미로 주위를 이동한다.오리지널 렙톤 게임은 1985년 여름에 출시되었고 12개의 레벨이 있으며, 패스워드가 있어 이후 레벨로 바로 점프할 수 있다.패스워드를 사용할 경우, 최종 레벨이 완료되면 표시된 메시지는 플레이어가 패스워드를 사용하지 않고 게임을 완료하도록 도전한다.새로운 버전의 렙톤은 PC, iOS, Android를 위해 추가 레벨을 도입하며, 새로운 렙톤 레벨은 렙톤 스펙타클, 렙톤 미스틱 앤 챌린지(렙톤 1), 렙톤 여행지(렙톤 2)에서도 선보인다.
렙톤 2
1985년 크리스마스(출시일 1985년 11월 14일)에 발매된 이 게임의 속편인 렙톤 2는 훨씬 더 크다.그것은 몇 가지 새로운 특징들을 소개하는데, 두 가지 모두 렙톤이 충돌할 때 치명적이다.수집해야 할 조각그림 퍼즐 조각도 있는데, 결국 "Repton 2는 끝났다"는 메시지가 철자되어 있다.렙톤 2와 같은 레벨은 없다. 대신 트랜스포터가 렙톤을 다른 스크린 사이에서 이동시킨다. 이 스크린은 일부 제한에 따라 원하는 순서로 완성될 수 있다.전체 게임은 사실상 암호 없이 하나의 매우 큰 레벨로 진행되는데, 이는 한 번의 시도로 게임을 완성해야 한다는 것을 의미한다.마지막으로 일부 화면에는 노출된 '지붕'도 들어 있는데, 이 곳에서 유성(Repton에게 예측적으로 치명적)이 하늘에서 떨어진다.
렙톤 2의 요구사항은 도전적이다: 렙톤은 모든 다이아몬드(금고와 우리 뒤에 있는 다이아몬드 포함)를 수집해야 할 뿐만 아니라, 모든 지구를 수집하고, 모든 몬스터를 죽이고, 모든 퍼즐 조각을 수집하고, 모든 트랜스포터를 사용해야 한다.일단 이러한 실질적인 작업이 완료되면, 렙톤은 별항에 도달하여 게임을 완성하기 위해 하늘에서 유성이 떨어지는 것을 피하면서 최종 화면의 전체 폭의 '지붕'을 협상해야 한다.이 부분은 유성이 무작위로 떨어져 게이머가 렙톤을 안전지대로 안내하는 것이 어렵기 때문에 특히 까다롭다.한 번의 시도로 게임을 끝내야 한다는 사실과 함께 이 긴 요구 사항 리스트는 렙톤 시리즈 중에서 독특하며, 렙톤 2가 성공적으로 완성되기에는 단연코 가장 어려운 렙톤 게임을 만들어낸다.[citation needed]불행히도 렙톤 2의 원본 버그는 게임을 끝내는 데 필요한 규정된 숫자보다 한 개의 다이아몬드가 적다는 것을 의미했기 때문에 이 [citation needed]첫 번째 버전의 완성은 불가능하다.[citation needed]렙톤 2가 PC용으로 다시 쓰일 때 '세이브 게임' 기능을 도입해 상당히 쉽게 완성할 수 있었다.게다가, 새로운 시나리오가 포함되었고, 사실상 새로운 게임이었다.
렙톤 3
1986년 11월 5일 발매된 [6]렙톤 3는 팀 타일러가 새로운 게임의 레벨 일부를 디자인했음에도 불구하고, 슈페리어너의 초대로 매튜 앳킨슨이 개발했다.처음 두 경기는 프로그램하는 데 각각 한 달밖에 걸리지 않은 반면, 렙톤 3은 8개월이 걸렸다.[1]그것은 일련의 시간 제한적이고 암호로 보호되는 수준의 형태로 되돌아간다.몇 가지 새로운 특징들이 소개되었는데, 곰팡이(접속 시 렙톤을 서서히 확산시켜 죽이는 물질), 타임캡슐(현재 수준의 시간제한을 한 번 수집할 때마다 다시 설정), 크라운과 시한폭탄이 각 레벨을 완성하기 위해 분해되어야 한다.시한폭탄 포함은 사용자가 모든 다이아몬드와 크라운을 수집할 뿐만 아니라 레벨 끝에서 시한폭탄으로 마무리할 수 있도록 경로를 계획해야 한다는 것을 의미한다.
렙톤 3는 게임과 함께 지도 편집기를 포함하고 있어 레벨에 맞는 새로운 지도와 그래픽으로 데이터 파일을 만들 수 있다.이러한 파일의 테마 세트는 Repton 3의 연속물로 공개되었는데, Around the World in 40 Screens (1987), The Life of Repton (1987), Repton Thru Time (1988)이라는 제목이 있었다.이 세 개의 타이틀은 약간 변형된 게임 엔진을 사용하며, 레벨의 시작에서 방향 스피릿을 먼저 결정하는 알고리즘이 개선된다.그들은 모두 렙톤 3와 같은 게임 편집자와 함께 온다.
렙톤 인피니티
렙톤 인피니티는 1988년에 출시되었는데, 이때쯤에는 BBC Micro의 게임 플랫폼으로서의 인기가 시들해지기 시작했다.Dave Acton과 Dave Lawrence에 의해 개발되었다(Atorn User 매거진에 사용자 제출 프로그램 섹션 *INFO를 썼다).그것은 강력한 게임 논리 편집기로 지도 편집기와 그래픽 편집기를 보완하는데, 이것은 모든 게임 오브젝트가 파충류라고 불리는 목적을 위해 고안된 언어를 사용하여 행동하는 방식을 바꿀 수 있게 했다.유연성을 입증하기 위해 네 가지 다른 예제가 포함되어 있다.
- Repton 3 - Take 2, Repton 3의 게임 플레이에 몇 가지 기술적 차이가 있는 경우;
- 복사기와 움직이는 보석을 포함한 상상력이 풍부한 새로운 물체를 가진 렙톤 4
- 게임 상레이에 따르면, "이상한 상투적인 세계에 있는 미친 로봇"인 Robbo는, 그리고
- 불도저로 운전하는 주인공이 과일을 밀쳐 각종 몬스터를 파괴해야 하는 혼란스러운 게임 트래커는 모든 점수가 17의 배수다.
새로 발매된 렙톤 인피니티는 원래 BBC B에서 달리면서도 업데이트된 B+ 로드를 거부하면서 B+의 소유주들 사이에서 악명 높은 오랜 문제가 있었다.결국 양자와 양립할 수 있는 교체가 나오기 전에 성공하지 못한 교체가 줄줄이 발표되었다.
에고: 렙톤 4
EGO: Repton 4로 판매된 게임은 1992년에 Atonic Archimedes를 위해 출시되었다.리차드 핸슨이 디자인하고 게리 파티스가 프로그래밍했다.이것은 사실 렙톤이라는 캐릭터가 더해진 초기 아미가/아타리 ST 게임의 Archimedes 변환이었다.[7]이 게임은 렙톤 시리즈의 나머지 부분과 거의 관계가 없으며, 특히 원작의 정신과는 반대로, 그것들 위로 걸어 올라가야만 발견할 수 있는 "비밀" 트랩과 구절에 의존한다.(이전의 모든 렙톤 게임에서 사물들과 목표들은 보여지고 발견되어야 할 숨겨진 비밀은 없다.일부 고급 에피소드 - 특히 "Life of Repton"의 "OAP", "Oceans" in Abound the World" 및 "Repton Thru Time"의 "Future" - 일부 물체와 적은 보이지 않거나 바람직하거나 무해한 물체와 매우 유사하게 보인다.)
렙톤: 잃어버린 왕국
1988년, 10대 프로그래머인 Paras Sidapara는 그가 Repton 4라고 부르는 게임을 Superforior Software에 제출했다.슈페리어(Superfier)는 이미 렙톤 인피니티(Repton Infinity)에서 작업을 하고 있었기 때문에 출판되지 않았고, 2008년까지 카피가 재발견되어 잊혀졌다.이 게임은 렙톤 인피니티에 포함된 렙톤 4 게임과의 혼동을 피하기 위해 톰 워커에 의해 재프로그래밍되고 The Lost Realms로 재창작되었다.2010년 11월, Supervior의 허가를 받아 Retro Software에 의해 출시되었다.[8]이 게임은 별도의 암호 보호 수준과 지도 및 그래픽 편집기의 구조를 유지하는 Repton 3과 스타일이 비슷하다.새로운 특징으로는 풍선, "흡수성" 문 ("흡수성" 알약을 수집할 때 열 수 있지만, 각각의 알약은 일정한 수의 문만 열 수 있게 한다)과 얼음 결정 (수집되었을 때, 레벨의 어떤 몬스터도 얼린다) 등이 있다.
음악
렙톤을 위한 음악은 조지 보츠포드의 블랙 앤 화이트 래그로, 적어도 1969년 대중화 이후 영국에서 오랫동안 방영된 TV 스누커 프로그램 팟 블랙의 주제곡으로 잘 알려져 있다.스콧 조플린 인터메초 더 국화는 렙톤 2의 음악이다.렙톤 3의 음악은 폴 휴즈와 피터 클라크가 경기를 위해 특별히 작곡했다.렙톤 인피니티는 게임 중 사운드 효과와 동시에 재생되지는 않지만 게임 내 음악을 'T' 키를 누르는 것이 특징이며, 기본적으로 꺼진다.이 곡은 특히 데이비드 액튼에 의해 경기를 위해 작곡되었다.
Repton 포트, 클론 및 파생 모델
포트
렙톤 게임은 BBC 마이크로와 도토리 일렉트로닉과 밀접하게 연관되어 있었지만 다른 8비트 컴퓨터용으로 버전이 출시되었다.Superforer Software는 Commodore 64 및 Amstrad CPC용 포트를 갖춘 Repton 3을 출시할 계획이었다(공개 전 언론 광고에서 보듯이).[9]암스트라드 버전은 출시되지 않았지만 C64 항구는 1987년에 도착했다.이후 ZX 스펙트럼을 위해 처음 3개의 렙톤 게임의 포트가 개발되었고, 1989년(수퍼리어/알리가타 공동 명칭을 사용하여 출판) 렙톤 마니아로 함께 출시되었다.이것은 성공적이지 못했고 Spectrum Repton 3은 출시되지 않았다.1989년에는 BBC Micro의 대체품인 32비트 Acoton Archimedes를 위해 모든 확장팩이 포함된 Repton 3 버전이 출시되었다.프로그래머 존 월리스도 1993년 플레이 잇 어게인 샘 2 컴파일(자르치, 마스터 브레이크, 아르카핀볼도 포함)에서 발매된 도토리 아르키메데스용 렙톤 2를 약간 확장한 버전으로 제작했다.이 항구들 중 BBC 원산의 판매를 달성한 곳은 없었다.
1990년대 후반, Supervior는 ProAction에게 서브 라이선스를 부여했고, ProAction은 Acoton Archimedes 및 RiscPC용 RISC OS 포트를 다수 출시했다.존 월리스가 렙톤, 렙톤2, 렙톤3의 새로운 항구를 만들었다.ProAction은 3게임(Repton 3용 확장 게임 포함)이 포함된 Desktop Repton도 출시했다.이 게임들은 Darren Salt에 의해 처음부터 만들어졌고, 데스크탑의 다중 작업 창에서 실행되도록 개발되었다.데스크탑 Repton Plus도 있었는데, Repton 1에는 새로운 PC 그래픽과 추가 레벨이 포함되어 있었다.[10]
리눅스용 무료 버전을 포함한 수많은 렙톤 3의 항구가 있었다.[11]
오리지널 퍼블리셔는 Superforer Interactive라는 이름으로 마이크로소프트 윈도용 모든 확장 게임(2005년)을 포함한 렙톤 1(2003년), 렙톤 2(2004년), 렙톤 3의 버전을 재출시했다.[12]그들은 또한 2010년에 렙톤 스펙터클이라는 이름의 현대적인 렙톤 항구 3곳에 모두 새로운 레벨의 대형 팩을 출시했다.또한 2010년에는 애플 아이폰/아이팟 터치(ESZ Consulting/Superior Interactive)용으로 아이렙톤이 출시되었다.이것은 복고적이고 강화된 그래픽과 사운드와 새로운 화면을 가지고 있다.[3]2014년 10월 7일 아이패드 및 아이폰용 아이렙톤 3가 출시되었는데, 아이렙톤 1과 동일한 수준의 그래픽 향상 기능을 갖추고 있어 동시에 전면 개편이 이루어졌다.
클론
다른 수준의 디자인과 원래 게임의 유머러스한 발굴과는 별개로, Ripton이라고 불리는 의도적인 복제품이 켄튼 프라이스에 의해 쓰여지고 A&B Computing에 제출되었지만, 잡지는 그것을 감히 출판하지 못했다.그러나 그것은 현재 BBC 소프트웨어 인터넷 사이트에서 이용 가능하다.
레벨 에디터가 포함된 ZX 스펙트럼의 PD 클론 '리프트오프'도 있었다.릭 오닐과 크레이그 헌터에 의해 개발되었으며, 1991년 유 싱클레어 커버테이프로 독점 발매되었다.[13]
파생상품
렙톤이 플랫폼에 어디에나 있기 때문에 BBC/Electron을 위한 상업용 스크롤 지도 게임과 비교하지 않는 것이 불가능해졌다.나중에 Bonecruncher나 Blockger와 같은 퍼즐 기반의 게임은 Repton의 파생 게임이라고 말할 수 있지만, 이러한 인식은 또한 독특한 사물을 포함하는 서로 다른 스타일에도 불구하고 4방향 Scrolling 형식으로 제시된 아케이드 어드벤처/롤레플레이 게임(Ravenskull과 Pipeline)을 포함한다.예상치 못한 함정이 있을 수단과 방법을 찾을 수도 있다.
조나단 템플이 쓴 Pitfall Pete라고 불리는 비스크롤링 5레벨 타입도 BEEB에 의해 출판되었을 때 "Repton" 스타일로 묘사되었다.1986년[14] UG를 시작으로 1991년에는 15단계로 확대되었다.[15]
렙톤의 원작자는 렙톤 2와 볼더 대시 양자의 맥맥에 있는 요소들을 특징으로 [17]하는 공용 도메인[16] 자바 락앤다이몬드 게임인 록즈를 썼다.
Mole Miner라는 게임은 2009년 Little Floom Toys Ltd에 의해 Android 기기용으로 출시되었다.이 게임은 켄튼 프라이스가 디자인한 것으로, 그는 또한 Ripton(위 참조)을 썼다.렙톤이 정형화한 돌과 다몬드 장르를 기반으로 제작돼 폭발물, 미닫이 얼음, 둘레 등 특장점으로 확장되며 커뮤니티 수준 디자이너가 참여한다.Mole Miner는 Michael S에 의해 만들어진 60개의 레벨을 포함한다.렙톤은 후에 렙톤 시리즈 게임에서 많은 레벨의 작가였다.
참조
- ^ a b c Acornelectron.co.uk; 렙톤 온 어토리얼 전자 월드
- ^ Leah, Tony (Feb 1989). "Heading for the century". Electron User. Database Publications.
- ^ a b 아이렙톤 웹사이트
- ^ Superior Interactive 웹 사이트
- ^ "Superior Software advert". Electron User. 3 (2): 45. Nov 1985.
- ^ "Superior Software advert". Electron User. 4 (2): 56. November 1986.
- ^ Repton 4 - Ego, Gary Partis 포트폴리오, Partis Computing (Retrieveed 2011-12-04)
- ^ Retro Software's Repton:유실된 영역 페이지
- ^ "Repton 3 quarter-page advertisement". Electron User. November 1986. Archived from the original on 2007-09-27.
- ^ Drobe.co.uk 리뷰
- ^ 크립톤
- ^ 상급자Interactive.com
- ^ 스펙트럼 월드의 렙토프
- ^ Temple, Jonathan (December 1986). "Pitfall Pete". Beebug. 5 (7): 57.
- ^ Temple, Jonathan (December 1991). "Pitfall Pete". Beebug. 10 (7): 49.
- ^ Rockz SourceForge 페이지(Rockz 사이트에서 링크됨)에 라이센스: Public Domain이라고 쓰여 있음
- ^ 록즈