PowerPC 기반 게임 콘솔 목록
List of PowerPC-based game consoles| POWER, PowerPC 및 Power ISA 아키텍처 |
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| NXP(구 Freescale 및 Motorola) |
| IBM |
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| IBM/닌텐도 |
| 다른. |
| 관련 링크 |
| 회색으로 취소됨, 이탤릭체로 기록됨 |
게임기를 분류하는 방법에는 여러 가지가 있습니다.하나는 콘솔 세대, 다른 하나는 컴퓨터 아키텍처에 의한 것입니다.게임 콘솔은 표준화된 프로세서 명령 집합 아키텍처를 기반으로 특수화된 맞춤형 컴퓨터 하드웨어를 오랫동안 사용해 왔습니다.이 경우 Power PC와 Power ISA로, AIM 제휴에 의해 1990년대 초에 개발된 프로세서 아키텍처입니다.즉, Apple, IBM, Motorola입니다.
이들 콘솔은 명령어 집합 아키텍처에 관해 많은 것을 공유하지만 게임 콘솔은 여전히 고도로 전문화된 컴퓨터이기 때문에 게임이 쉽게 휴대되거나 기기 간에 호환되는 것은 흔하지 않습니다.닌텐도만이 그들의 콘솔들 사이의 휴대성을 일정 수준으로 유지하고 있고, 심지어 그곳에서도 보편적이지 않다.
첫 번째 장치는 표준 프로세서를 사용했지만, 이후 콘솔은 주로 게임 콘솔에 있다는 명확한 목적을 위해 IBM에 의해 개발되거나 IBM과 협력하여 특수 기능을 갖춘 맞춤형 프로세서를 사용했습니다.이 점에 있어서, 이러한 컴퓨터는 「임베디드」라고 생각할 수 있습니다.7세대의 3대 콘솔은 모두 PowerPC 기반이었습니다.
2019년 현재 PowerPC 기반 게임기는 생산되지 않고 있다.가장 최근의 출시인 닌텐도의 Wii U는 그 이후로 단종되었고 닌텐도 스위치 (Nvidia Tegra ARM 프로세서를 사용)에 의해 계승되었다.플레이스테이션3는 PowerPC 기반의 게임기 중 마지막으로 생산 상태를 유지하고 있으며,[1] 2017년에 단종되었다.
목록.
| 이름. | 이미지 | 제조원 | 시대 | CPU | 시계 | 들이받다 | 시판중 | 판매수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 삐삐 | 사과 반다이 Katz 미디어 | 다섯 번째 | PowerPC 603 | 66MHz | 6 MB | 1995–1997 | 42.000 | |
| M2 | 3DO 파나소닉 | 2배의 전력PC 602 | 2×66MHz | 8 MB | 1997 시판되지 않음 | 없음. | ||
| 게임큐브 | 닌텐도 | 여섯 번째 | 게코 | 486MHz | 24 MB | 2001–2007 | 2,174만 | |
| Xbox 360 | 마이크로소프트 | 일곱 번째 | XCPU(Xbox 360) XCGPU(Xbox 360 S 및 Xbox 360 E) | 3.2GHz | 512 MB | 2005–2016 | 8400만 2014년 6월 | |
| Wii | 닌텐도 | 브로드웨이 | 729MHz | 64 MB | 2006–2017 | 1,0163만 2016년 3월 | ||
| 플레이스테이션 3 | 소니 | 세포 B.E. | 3.2GHz | 512 MB | 2006–2017 | 8700만 2017년 5월 | ||
| Wii U | 닌텐도 | 여덟 번째 | 에스프레소 | 1.24GHz | 2 GB | 2012–2017 | 1,336만 2016년 9월 |