오니켄
Oniken오니켄 | |
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개발자 | 조이마셔 |
퍼블리셔 | 조이마셔 |
설계자 | 다닐로 디아스, 페드로 파이바, 태국 바일러 |
프로그래머 | 다닐로 디아스, 마르코 갈방 |
플랫폼 | Microsoft Windows, OS X, Linux, Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4 |
풀어주다 | 창문들
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장르 | 액션, 플랫폼 |
모드 | 싱글 플레이어 |
Oniken은 브라질의 독립 스튜디오인 Joymasher가 Microsoft Windows, OS X 및 Linux용으로 개발 및 퍼블리싱한 사이드 스크롤 액션 플랫폼 비디오 게임입니다.이 게임은 2012년 6월 21일 마이크로소프트 윈도우용으로 전 세계에 출시되었고 2012년 11월 20일 OS X와 Linux, 2019년 2월 1일 닌텐도 스위치에서 Oniken으로 출시되었습니다. Unstopped Edition (Unstopped Edition)2012년 8월 개발자들은 이 게임이 Steam Greenlight에서 [1]승인되었다고 발표했다.
게임 플레이
이 섹션은 확장해야 합니다.추가가 가능합니다. (2013년 9월) |
이 게임은 8비트 스타일로 스트라이더, 닌자 가이덴,[2] 샤터핸드와 유사한 고전 슬래셔 게임 방식을 따릅니다.
게임의 목표는 각 레벨의 끝에 도달하여 보스를 제치고 레벨에 도달하는 것입니다.게임에는 6개의 레벨이 있으며, 게임 종료 후 콘트라 게임 플레이 스타일로 추가 캐릭터가 추가되는 추가 미션이 있습니다.
줄거리.
아포칼립스 이후의 미래에서 인류는 세계전쟁에 의해 거의 완전히 파괴되었다.살아남은 몇 안 되는 인간들은 오니켄으로 알려진 사이버 함대에 의해 억압받고 있다.주코프 장군이 이끄는 소규모 저항군은 오니켄족에 맞서 방어하려 했지만 결국 오니켄족에 의해 제압당했다.오니켄을 막을 수 있는 유일한 존재로 여겨지는 전설의 닌자 용병 자쿠는 주코프에게 접근하여 자쿠가 [3]의무화하는 로봇군에 대항하는 저항 운동에 동참할 것을 요청한다.
발전
오니켄은 친구 다니로 디아스(조이마셔)와 페드로 파이바(아르카이카)로 구성된 듀오가 닌자 가이덴, 콘트라, 가부키 퀀텀 파이터, 닌자의 그림자, 바이스 프로젝트 둠 등 8비트 시대의 게임에 경의를 표하기 위해 개발한 것이다.자쿠의 캐릭터 디자인은 '북극의 주먹'의 [4]켄시로에게서 큰 영감을 받았다.
접수처
발매 직후, Oniken은 데수라 인디 번들 [5]서비스인 Indie Royale 시리즈의 번들 중 하나인 7월 주빌리 번들에 포함되었다.Destructoid에서 7/10의 점수를 받았습니다.Multiplayer.it은 8.0/[6]10을 부여했습니다.
레퍼런스
- ^ Joymasher (August 28, 2012). "Oniken will be on Steam!". Joymasher. Retrieved January 5, 2014.
- ^ Pinsof, Allistair (June 7, 2012). "Review: Oniken". Destructoid. Retrieved April 23, 2013.
- ^ "Oniken JoyMasher". JoyMasher. 29 March 2012. Retrieved 2013-05-19.
- ^ "Oniken Reminds Us Why We Still Love 8-bit Games". GeekParty. Retrieved 2013-05-19.
- ^ Tonci (July 24, 2012). "Indie Royale July Jubilee". Indie Game Bundles. Archived from the original on November 14, 2012. Retrieved April 23, 2013.
- ^ Tagliaferri, Simone (June 25, 2012). "Oniken (PC Windows): Recensione". Multiplayer.it. Retrieved April 23, 2013.
외부 링크
- 공식 웹사이트의 마지막 아카이브 버전(웨이백 머신)