9위 비주얼 테크놀로지

Number Nine Visual Technology
9위 비주얼 테크놀로지
산업컴퓨터 하드웨어
설립됨1982
창시자앤드루 나지다와 스탠 비알렉
상품들그래픽 카드
웹사이트www.nine.com(웹 보관소에 있음)

Number Nine Visual Technology Corporation은 1982년부터 1999년까지 비디오 그래픽 칩과 카드를 제조한 회사였다.Number Nine은 최초의 128비트 그래픽 프로세서(The Imagine 128)를 비롯해 최초의 256색(8비트)과 1680만색(24비트) 카드를 개발했다.[1]

회사명은 물론, 자사의 많은 제품(예: Revolution, Imagine, Pepper, Ticket to Ride)은 비틀즈의 노래를 가리킨다.시스템 부팅 시 Number Nine 카드의 비디오 BIOS 스플래시 화면에는 카드의 모델명과 관련된 비틀즈 노래의 짧은 문구가 표시된다.카드 모델명은 보통 "#9" 모니커가 앞섰다.

역사

Number Nine은 1982년 Andrew Najda와 Stan Bialek에 의해 Number Nine Computer Corporation으로 설립되었다.이 회사는 1990년대 초에 Number Nine Visual Technology Corporation으로 개칭되었다.그 존재의 대부분 동안 9번은 매사추세츠주 렉싱턴에 기반을 두고 있었다.Number Nine은 처음에 Apple II 가속기 보드를 만들었고, 이후 1983년에 고급 PC 그래픽 카드의 디자인과 제조에 들어갔다.Number Nine은 1990년대 초까지 최고의 고급 그래픽 카드 회사 중 하나이다.1990년대 중후반, Number Nine은 가격과 성능 면에서 경쟁자들에게 시장 점유율을 빼앗기기 시작했다.Number Nine은 고품질의 빠른 2D 그래픽을 계속 강조하면서 3D 그래픽의 붐에 더디게 반응했다.[citation needed]1999년 12월 20일, Number Nine은 S3 Inc. (Later S3 Graphics Co.)가 Number Nine의 모든 자산과 지적 재산을 실질적으로 매입하도록 하는 "주소서"를 발표했다.2000년 중반까지 S3는 Number Nine의 자산 인수를 완료했고 Number Nine은 운영을 중단했다.2002년에는 Number Nine 엔지니어였던 제임스 맥레오드와 프랜시스 브루노가 실리콘 스펙트럼 주식회사를 설립하고, FPGA 기기에 구현하기 위해 S3로부터 Number Nine의 그래픽 기술을 라이선스했다.[2][3][4][5]

Number Nine이 문을 닫은 후 5년 동안, 전직 직원은 Number Nine의 웹사이트를 가동하여 운영했으며, 드라이버 다운로드와 자활을 위한 포럼을 이용할 수 있었다.자원봉사자와 9위 열성팬은 지난 2년 반 동안 이 사이트가 활동했던 포럼에 대해 정기적으로 즉흥적인 기술 지원을 했다.전직 직원 몇 명이 가끔 도움을 주기 위해 체크인했다.이 웹사이트는 마침내 2005년 3월에 영구적으로 방송되었고 도메인 이름은 한 온라인 도박 회사에 의해 인수되었다.

2013년에 실리콘 스펙트럼의 프랜시스 브루노는 #9 Ticket To Ride IV 파생 디자인을 바탕으로 오픈소스 GPU에 자금을 조달하려고 했다.크라우드 펀딩 플랫폼 kickstarter.com에서 시작된 이 캠페인은 요청된 20만 달러 중 13,000달러만 모이면서 성공하지 못했다.[6][7]그럼에도 불구하고 소스코드는 2014년 8월 GPL3 라이선스에 따라 출시됐다.[8]

상품들

첫 번째 Number Nine 그래픽 카드는 그래픽 액셀러레이터 칩이 없는 ISA 버스, VGA 이전 표준 카드였다.1980년대 후반부터 1990년대 초반까지 Number Nine은 텍사스 인스트루먼트사의 TIGA 코프로세서를 기반으로 ISA와 MCA 버스 그래픽 카드를 만들었다.

1990년대부터 Number Nine은 독자적인 그래픽 가속기(Imagine line GPU)로 AGP와 PCI 그래픽 카드를 만들었고, 동시에 Number Nine은 S3 Graphics의 액셀러레이터 칩을 이용해 AGP, PCI, VLB, ISA 그래픽 카드를 만들었다.그들의 마지막 AGP 카드는 엔비디아 GPU를 사용했다.

초기 VGA 비디오 카드

초기 카드(공동 프로세서 없음, 1986년 이전, VGA 표준 이전):

9위 모델 디스플레이 해상도 색상 팔레트[9] PC 버스 메모들
Number Nine Graphics System CGA CGA ISA
레볼루션 512x8 512×480 1670만 팔레트에서 256가지 색상 선택 가능 ISA NEC µPD7220 사용
레볼루션 512x32 512×480 24비트 ISA NEC µPD7220 사용
레볼루션 1024x8 1024×1024부터 1024×768 1670만 팔레트에서 256가지 색상 선택 가능 ISA
레볼루션 2048x4[10] 2048×1024부터 1280×960 4096의 팔레트에서 선택할 수 있는 16가지 색상 ISA Hitachi HD63484 고급 CRT 컨트롤러

레볼루션 시리즈는 도입 당시 가격이 1995달러에서 2995달러까지 이르는 대형 정식 카드였다.

TIGA 카드

텍사스 인스트루먼트사의 TIGA 공동 프로세서를 사용하는 Number Nine 그래픽 카드는 1986년부터 1992년까지 만들어졌다.텍사스 인스트루먼트 TMS-340x0 공동 프로세서는 커스텀 Nine이 설계한 애플리케이션별 칩과 결합되어 클리핑과 같은 매우 원시적인 그래픽 기능만 처리할 수 있었다.그럼에도 불구하고, 이것은 과거에 큰 성취였다.GXi Lite를 제외한 TIGA 그래픽 카드는 모두 대형 풀 길이 카드였다.

TIGA 공동 프로세서를 사용하는 카드는 다음과 같다(도입 순서에 따라 대략).

9위 모델 TIGA 공동 프로세서 기억력 PC 버스 아키텍처
후추 TMS-34010 ?? ISA
후추 SGT TMS-34010 + 인텔 82786 1M, 4M? ISA
페퍼 프로 1024[11] TMS-34010 1.5M, 2M MCA, ISA
페퍼 프로 1280 TMS-34010 ?? MCA?, ISA
페퍼 프로 1600 TMS-34010 ?? MCA?, ISA
GX TMS-34010? 1M DRAM? + 2M VRAM? MCA?, ISA
GXi Lite TMS-34020 1M DRAM + 1M VRAM MCA?, ISA
GXi TMS-34020 1M DRAM + 2M VRAM MCA?, ISA
GXiTC TMS-34020 1M? DRAM + 4M VRAM MCA?, ISA

TIGA에 기반을 둔 카드는 도입 당시 995달러에서 2495달러까지 가격대가 다양할 정도로 하루 동안 매우 비쌌다.

Number GPU를 사용하는 9번 비디오 카드

이매진 128(초기 원본, 이전 회사 이름)
이매진 128 시리즈 II
레볼루션 3D(Ticket to Ride), PCI 버스
Revolution IV(Ticket to Ride 4), PCI 버스

이매진 시리즈 GPU(그래픽 액셀러레이터라고도 함)는 Number Nine의 자체적인 사내 디자인이었다.이매진 시리즈는 4세대를 거쳤다.

  1. 이매진 128 (이매진)
  2. 이매진 128-II (Imagine2)
  3. T2R("탑승할 티켓"으로 표시되고 때로는 "Imagine-3"로 표시됨)
  4. T2R4("Ticket to Ride IV"로 표시됨).

이매진 128 GPU는 풀 128비트 그래픽 프로세서를 도입했는데 GPU, 내장 프로세서 버스, 메모리 버스는 모두 128비트였다.그러나 3D 그래픽 연산을 위한 하드웨어 지원은 없거나 거의 없었다.[12]

이매진 128-II에는 구라오 셰이딩, 32비트 Z 버퍼링, 더블 디스플레이 버퍼링, 256비트 비디오 렌더링 엔진이 추가됐다.[13]

The Ticket to Ride (Imagine-3) supported WRAM and both the AGP and PCI buses, had a 3D floating point setup engine, bilinear filtering and perspective correction, Gouraud shading, alpha blending, interpolated fogging, specular lighting, double and triple display buffering, 16-, 24- and 32-bit Z-buffering, MPEG-1 and MPEG-2, and hardware MIP mapping.[14][15]

The Ticket to Ride IV included an integrated 250 MHz RAMDAC, support for up to 32 MiB SDRAM, full scene anti-aliasing, per pixel fog, specular, and alpha effects, 10-level detail per pixel MIP mapping, bilinear and trilinear filtering, 8 bits per texel, 8 KB on-chip texture cache, hardware MPEG-1 and MPEG-2, and a full IEEE 754 floating point pipeline 3D 렌더링 설정 엔진.[16][17]

Number Nine 그래픽 가속기는 다음과 같은 Number Nine 모델 비디오 카드에 사용되었다.

9위 모델 9위 GPU 기억력 PC 버스 아키텍처
이매진 128 이매진 128 4M, 8M VRAM PCI
이매진 128 시리즈 2 이매진 128-II 4M, 8M H-VRAM PCI
이매진 128 시리즈 2e 이매진 128-II 4M 에도 DRAM PCI
레볼루션 3D T2R 4M 또는 8M(베이스), 12M, 16M WRAM PCI, AGP
레볼루션 4호 T2R4 16M, 32M SDRAM PCI, AGP
레볼루션 IV-FP T2R4 32M SDRAM PCI, AGP

이러한 1990년대 비디오 카드는 Number Nine의 당대 대표 카드였다(Imagine 128과 128 Series 2는 매우 비쌌다).어떤 것도 GPU에 히팅크를 필요로 하지 않았다. 오리지널 Imagine 128은 1994년에 도입되었다.레볼루션 4는 1998년에 도입되었다.

표준 아날로그 VGA 커넥터 외에도 레볼루션 IV-FP(일명 레볼루션 IV-1600SW)에는 SGI(Silicon Graphics, Inc) 1600SW 디지털 평면 패널 모니터를 위한 OpenLDI 디지털 인터페이스 커넥터가 있었다.Revolution IV-FP는 오픈된 몇 개의 표준 비디오 어댑터 중 하나였습니다.SGI의 1600SW 디지털 평면 패널 모니터용 LDI 인터페이스(다른 일부는 Siemens Nixdorf 컴퓨터의 3Dlabs Oxic VX1-1600SW, I-O DATA GA-NF30/PCI, Siemens Nixdorf S26361-D964 카드).SGI의 1600SW 비디오 어댑터는 O2, 320 및 540개의 그래픽 워크스테이션에 독점적(기내)이었다.포맥은 애플 맥용 오픈LDI로 한정된 PCI 카드를 만들었다.

오픈LDI 인터페이스는 물리적으로나 전기적으로 현대의 DVI-D 인터페이스와 호환되지 않는다.이것은 디지털 비디오 연결의 초기였고 경쟁적이고 양립할 수 없는 몇 가지 표준이 있었다.독립형 디스플레이의 OpenLDI는 사라졌지만 몇몇 애프터마켓 제조업체는 개방형 디스플레이를 변환하기 위해 어댑터를 만들었다.보다 현대적인 비디오 카드가 1600과 함께 작동하도록 DVI-D로 LDISW모니터.

1600년SW모니터는 시대를 훨씬 앞섰고, 생산이 중단된 지 한참이 지나자 열심히 찾았다.이 때문에 한동안 레볼루션 IV-FP와 산소 VX1-1600SW 비디오카드는 생산이 중단된 지 오래인 중고시장에서 프리미엄 가격을 명령했다.

S3 그래픽 프로세서를 사용한 9번 비디오 카드

모션 331 PCI(S3 Trio64V+)

Number Nine은 1990년대 내내 S3 Graphics와 긴밀한 사업 관계를 맺고 있었다.이매진 시리즈 GPU와 카드가 Number Nine의 주력 제품이었던 반면, Number Nine은 S3의 GPU를 사용하여 보다 저렴한 비디오 그래픽 카드를 시리즈로 제작했다.S3 기반 카드는 보통 이매진 카드보다 세 가지 가격대에서 세 가지 그룹으로 나누어 도입되었다.그들은 모델명은 같지만 모델 번호와 GPU는 달랐다.Number Nine의 마지막, 최고의 S3 카드인 SR9을 제외하고, 이들 비디오 카드 중 그래픽 처리 칩(GPU)에 히팅크가 있는 것은 하나도 없었다.

S3 기반 비디오 카드는 대략 소개 순서에 따라 다음과 같다.

9위 모델 S3 GPU 기억력 PC 버스 아키텍처 메모들
GXE 928 1M, 2M, 3M, 4M VRAM ISA, VLB, PCI
GXE 64 864(Vision864) 1M, 2M DRAM ISA?, VLB, PCI
GXE 64 프로 964(Vision964) 2M, 4M VRAM ISA?, VLB, PCI
GXE 64 트리오 764(트리오64) 1M, 2M DRAM ISA?, VLB, PCI
비전 330 764(트리오64) 1M, 2M DRAM VLB, PCI
동작로331번길 765(트리오64V+) 1M, 2M DRAM VLB, PCI
모션 531 868(비전868) 1M, 2M DRAM VLB, PCI
동작로771번길 968(비전968) 2M, 4M VRAM VLB, PCI
리얼리티 332 325(ViRGE) 2M 에도 DRAM PCI
리얼리티 772 988(ViRGE VX) 2M, 4M VRAM PCI
리얼리티 334 357(ViRGE GX2) 4M SGRAM PCI, AGP
SR9(SDRAM) 394(Savage4 LT, GPU의 작은 Heatsink) 8M SDRAM AGP (일부 OEM)
SR9(SDRAM) 397(Savage4 Pro, GPU의 작은 Heatsink) 16M, 32M SDRAM AGP (iii)[18]
SR9(SGRAM) 398(Savage4 Xtreme, GPU의 소형 Heatsink) 8M?, 16M SGRAM AGP (OEM만?)

히트싱크가 있는 9번 비디오 카드

S3 Savage4 LT 칩이 포함된 SR9 SDRAM NLX 8MB(heatsink 제거됨)
S3 Savage4 Xtreme 칩이 장착된 SR9 SGRAM 16MB DVI(히트링크 제거)

Number Nine의 마지막 두 개의 그래픽 카드가 GPU에서 히팅크를 필요로 하는 유일한 카드였다. 둘 다 Revolution IV를 능가했다.

  • SR9은 Number Nine의 마지막 소매 카드였다.GPU에 작은 Heatsink가 있는 S3 Savage4 GPU(VGA 커넥터가 있는 SDRAM은 Savage4 LT, DVI 커넥터가 있는 SGRAM은 Savage4 Xtreme)를 사용했다.
  • Nvidia TNT2-M64 GPU와 [16M? 또는] 32M SDRAM을 사용하는 OEM 전용 AGP 카드.Heatsink는 SR9에 있는 것보다 크다.이 엔비디아 기반의 카드는 (아마도 비공식적으로) 'M64'나 '페퍼 M32'라고 다양하게 불렸지만 결코 소매, 최종 사용자 제품은 아니었다.

픽셀퓨전 합작회사

1999년 4월 20일 뱅크보스턴 비즈니스 크레딧은 Number Nine Visual Technology에 1,500만 달러를 제공했다고 발표했다.[19]

1999년 8월 9일, 픽셀퓨전 주식회사와 Number Nine Visual Technology Corporation은 픽셀퓨전의 FUZION 150 칩을 사용하여 AGP Pro가 장착된 PC를 위한 최고급 3D 그래픽 액셀러레이터 카드를 설계하는 관계를 맺었다고 발표했다.이 카드는 128M에서 1024M 람부스 RDRAM을 사용하는 반면, FUZION 150 칩은 24메가비트의 내장 D램을 포함할 것이다.그 제품은 2000년 상반기에 납품될 예정이었다.[20]하지만 이 발표 이후 소매 상품은 나오지 않았다.

참고 항목

참조

  1. ^ "Number Nine Visual Technology and S3 Inc. -- Business to Continue as Usual". PR Newswire. 23 June 1999. Retrieved Jan 8, 2011.
  2. ^ "Number Nine Visual Technology Company History". Number Nine Visual Technology. 1999. Archived from the original on 1999-01-17. Retrieved 2013-10-15.
  3. ^ "Number Nine - Computer Dictionary Definition". Retrieved Jan 8, 2011.
  4. ^ "Number Nine Visual Technology, Inc. Announces Merger Agreement". Reuters. 1999-12-20. Retrieved 2011-01-08.
  5. ^ "Silicon Spectrum, Inc. - Overview". Retrieved 2011-01-08.
  6. ^ Eine Open-Source-GPU Bei Kickstarter Archived 2013-11-18, Wayback Machine on tomshardware.de (Oktober 15, 2013)
  7. ^ Francis Bruno가 kickstarter.com오픈 소스 그래픽 프로세서(GPU)
  8. ^ "GPL v3 2D/3D graphics engine in verilog". GitHub. Retrieved 2016-07-26.
  9. ^ Manufacturers of Higher Resolution Graphics Boards. 20 Oct 1986. Retrieved Mar 14, 2011.
  10. ^ Machover, Carl; Dill, John (1985). "New products". IEEE Computer Graphics and Applications. 5 (10): 71. doi:10.1109/MCG.1985.276240.
  11. ^ Number Nine Announces Series of Graphics Cards. 20 Nov 1989. Retrieved Jan 13, 2011.
  12. ^ 이매진 128 소매상자에 대한 노트.
  13. ^ Imagine 128 Series 2 소매 상자에 대한 참고 사항.
  14. ^ Revolution 3D 소매 상자 관련 참고 사항
  15. ^ "Number Nine Unveils 'Ticket To Ride'". ebworld.com. May 15, 1997. Archived from the original on July 14, 1997. Retrieved November 3, 2019.
  16. ^ Revolution IV 소매 상자에 대한 참고 사항.
  17. ^ "Number Nine Launches 'Ticket To Ride(TM) IV,' Its Fourth and Most Powerful 128-bit 3D/2D/Video Graphics Chip". PR Newswire. 26 May 1998. Retrieved Jan 13, 2011.
  18. ^ SR9 소매 상자에 대한 참고 사항.
  19. ^ "Bankboston Business Credit Provides $15 Million for Number Nine Visual Technology". BUSINESS WIRE. 20 Apr 1999. Retrieved 30 November 2017.
  20. ^ "PixelFusion and Number Nine Announce Agreement to Jointly Develop Industry's Most Powerful 3D Graphics Solution". PixelFusion/Number Nine press release, SIGGRAPH. 9 Aug 1999. Archived from the original on November 28, 1999. Retrieved 1 May 2012.

외부 링크