NHL 11
NHL 11NHL 11 | |
---|---|
![]() NHL 11의 북미 표지. 조나단 토우스가 피처링. | |
개발자 | EA 캐나다 |
퍼블리셔 | EA 스포츠 |
시리즈 | NHL 시리즈 |
플랫폼 | |
풀어주다 | |
장르 | 스포츠 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어, 온라인 멀티 플레이어 |
NHL 11은 NHL [1]시리즈의 20주년을 기념하는 아이스하키 비디오 게임이다.이 게임은 EA Canada에 의해 개발되었고 EA Sports에 의해 퍼블리싱되었으며 2010년 9월 7일 북미에서 출시되었으며 다른 모든 지역에서 2주 이내에 출시되었다.이 게임은 기존의 애니메이션 기반 시스템을 대체한 물리 기반 게임 엔진을 특징으로 하며 NHL 11의 제작자인 션 람자깅에 의해 "NHL 11의 가장 큰 변화"라고 선전되었다.다른 중요한 변화로는 부러진 막대기가 있는데, 이것은 플레이어가 슛을 할 때 막대기가 부러질 수 있다는 것을 의미한다.NHL 11은 IIHF 라이선스가 없기 때문에 국제아이스하키연맹 공식 유니폼은 사용하지 않는다.NHL 11의 표지에는 2010년 팀이 49년 만에 스탠리 컵 우승을 차지하는데 도움을 준 시카고 블랙호크스의 주장 조나단 토우스가 등장한다.NHL 11은 애틀랜타 슬래셔스가 출전한 마지막 경기였다.
게임 플레이
아이스하키 시뮬레이션으로서, 이 게임은 가능한 [2]한 스포츠의 규칙과 플레이를 모방하려고 시도합니다.예를 들어, 실생활에서 [3]아이스하키 경기와 같은 다양한 방법을 통해 얼음의 모든 영역에서 골을 넣을 수 있다.기본 제어 방식은 왼쪽 아날로그 스틱을 사용하여 플레이어의 움직임을 제어하고 오른쪽 스틱을 사용하여 플레이어의 하키 스틱의 움직임을 시뮬레이션하여 디키 및 [4][5]슈팅과 같은 동작을 수행합니다.플레이어는 NHL '94에서 사용된 제어 체계와 같이 단순한 입력 방법을 선택할 수 있다. 이 방법에서는 패스와 슛이 유일한 [4]버튼이다.
물리 기반의 게임 엔진이 오래된 애니메이션 기반의 시스템을 대체했다.제작자 션 람자깅이 NHL 11의 가장 큰 변화라고 칭송한 이 영화는 개발 [6]및 구현에 꼬박 1년이 걸렸다.새로운 엔진은 보다 자연스러운 플레이와 퍽 바운스를 가능하게 하며 실제 상호작용을 보다 정확하고 [3][5][7]사실적으로 시뮬레이션합니다.각각의 바디 체크와 충돌은 선수를 회전시키는 힐링 타격, 상대를 완전히 제압하는 엉덩이 체크 또는 다른 가능한 [6]반응과 같이 독특합니다.이제 선수와 퍽의 움직임이 탄력을 받고, 타율은 높거나 낮거나 크게 다른 결과를 [8][9]낼 수 있습니다.
EA가 가장 많이 요청한 기능이라고 주장하기 때문에 [5]부러진 스틱이 시리즈에 처음으로 도입되었습니다.스틱이 없는 선수들은 퍽을 차거나 잡을 수 있고, 팀원들은 대체품으로 그들 자신의 스틱을 제공할 수 있다.다른 방법으로 플레이어는 다른 스틱을 위해 [6]벤치로 돌아갈 수 있다.버려진 막대기는 얼음 위에 있는 동안 "살아있는" 물체들로 남습니다; 새로운 물리학 시스템은 스케이트, 다른 막대기, 그리고 [9]퍽과 상호작용을 허용합니다.페이스오프 시스템은 [9]몇 년 후 개선 없이 완전히 개편되었다.이전에는 아날로그 스틱을 올바른 타이밍에 플릭하는 것만으로 페이스오프를 이길 수 있었습니다.NHL 11은 선수들이 위치와 그립을 선택하거나, 상대를 묶거나, 스틱을 들어 올리거나, 무승부를 슛하거나, 심지어 상대 중앙의 [8][9][10]다리를 통해 즉시 데크할 수 있게 해준다.
이 시리즈의 반복 작업에서는 다른 메커니즘이 재작업되었습니다.이제 초기 풀 대신 트리거 버튼을 놓으면 패스가 트리거됩니다.버튼을 오래 누를수록 패스는 더 강해져 [10]퍽의 속도를 제어할 수 있게 된다.컨트롤러의 아날로그 스틱을 사용하여 댐을 만듭니다.아날로그 스틱의 상하좌우 4종류의 데크가 있습니다.왼쪽과 오른쪽 데크는 이전 경기에서 유지되었지만 더 빨리 만들어졌다.업데크는 선수가 퍽을 뒤집어서 엎드린 선수 위로 점프하게 하고 다운데크는 선수가 퍽을 발에 올려서 자신의 스틱에 다시 차게 합니다.각각의 데크는 특정한 방어 [9]기술에 대항하기 위해 만들어졌다.게임에는 사용자가 제어하는 골 세리머니, 허용되지 않는 골, 플레이오프 수염, 그리고 체력을 [11][12][13]빠르게 소모하는 속도의 폭발이 포함됩니다.
모드
NHL 11은 NHL 11 이전부터 존재했던 FIFA 시리즈나 매든 NFL 시리즈와 유사한 새로운 HOCKEY Ultimate Team(HUT) 모드를 특징으로 하고 있다.선수들은 이기든 지든 HUT 모드로 경기를 치른 후 매번 "EA 퍽"을 받게 된다.또한 다른 플레이어와 온라인으로 게임을 하거나 컴퓨터로 [14][15]혼자 게임을 할 수도 있습니다.
"Be a GM"(총괄 매니저) 모드에 새롭게 추가된 기능에는 적격 오퍼, 오퍼 시트 및 보상 드래프트 픽을 포함한 제한된 자유 계약 선수, 트레이드에 사용할 수 있는 6시즌의 드래프트 픽과 RFA 보상으로 사용할 수 있는(이전 게임에서 사용할 수 있는 1시즌의 픽이 아닌), 개선된 "Rookie Generation" 시스템이 포함됩니다.팀, 선수들이 NHL 팀을 결정하는 데 도움이 되는 완전히 새로운 프리시즌 게임, 그리고 단 [16]3명이 아닌 최대 5명의 선수/픽을 교환할 수 있는 능력.
개발 및 마케팅
2010년 5월 3일, EA 스포츠 웹사이트에 게임이 [17]출시되기 전에 사용자가 게임 플레이에 대해 질문했을 수 있는 FAQ가 공개되었다.
2010년 6월 21일, 시카고 블랙호크스의 조나단 토우스가 북미 NHL 11의 커버 선수로 발표되었고, 이는 팀 동료들이 연속적으로 선발된 것은 2010년 6월 21일이었다.(시카고의 윙어 패트릭 케인은 북미 NHL 10의 표지 선수였습니다.)토우스는 2010년 동계 올림픽에서 금메달을 땄고 연장전 MVP로 콘 스마이트 트로피를 수상했다.그는 [1]주장으로 블랙호크스를 1961년 이후 처음으로 2010년 스탠리 컵 우승을 차지하였다.밴쿠버 캐넉스의 일란성 쌍둥이 헨릭과 대니얼 세딘이 NHL 11 스웨덴 커버선수로 발표됐고 마크 스트레이트는 [18]3년 연속 스위스 커버선수로 등장했다.2010년 9월 8일 뉴욕에서 조너선 토우스와 패트릭 케인이 참가해 NHL 11의 트릭샷 경쟁과 경기에서 케인이 토우스를 가상 격투로 [19][20]쓰러뜨리는 런칭 이벤트가 열렸다.
2013년 1월 11일 NHL 11의 모든 온라인 서비스가 [21]중단되었습니다.
접수처
애그리게이터 | 스코어 | |
---|---|---|
PS3 | Xbox 360 | |
메타크리틱 | 88/100[27] | 88/100[28] |
출판 | 스코어 | |
---|---|---|
PS3 | Xbox 360 | |
1Up.com | B+[8] | B+[8] |
파괴체 | 없음 | 10년[22] 9월 5일 |
게임 인포머 | 9/10[7] | 9/10[7] |
게임 혁명 | A−[23] | A−[23] |
게임스팟 | 9/10[3] | 9/10[3] |
게임트레일러 | 10년[24] 9월 2일 | 10년[24] 9월 2일 |
게임존 | 9/10[4] | 9/10[4] |
점화 | 10년[5] 8월 5일 | 10년[5] 8월 5일 |
OXM(미국) | 없음 | 9/10[25] |
PSM | 10년[26] 8월 | 없음 |
리뷰 집계 웹사이트 메타크리틱에 [27][28]따르면 NHL 11은 두 플랫폼 모두에서 "대체적으로 호의적인 평가"를 받았다.NHL 11은 미국에서 [29]2010년 9월 4번째로 많이 팔린 타이틀로 출시 [30]첫 주에 영국에서 18번째로 많이 팔린 타이틀로 시작되었다.코웬앤컴퍼니의 더그 크로이츠는 그 다음 [32]달 상위 10위권에는 들지 못했기 때문에 "약한 팔로잉"[31]이 있었다고 말했다.
새로운 물리 기반의 게임 플레이는 호평을 받았으며 게임 인포머는 이전 [7]게임들에 비해 "안정적인 발전"이라고 표현했으며 IGN은 "완벽하지 않다...하지만 제대로 작동하면 결과는 엄청날 수 있어요.[5]IGN은 또한 게임의 일반적인 속도가 NHL [5]10보다 느리다고 언급했다.
퍽캐리어에 합류하지 않은 팀원들을 비난하면서도 수비존에서 [8]뛰어난 실력을 보여준다는 평을 받으며 공격형 AI를 문제 삼았다.게임스팟은 AI가 "똑똑한 팀원"과 "자신이 무엇을 하고 있는지 알고 있는 것 같은 플레이어"로 "눈에 띄게 향상되었다"고 언급하면서 "컴퓨터 플레이어들이 여전히 퍽을 너무 오래 잡고 있다"[3]는 사실을 한탄했다.
「 」를 참조해 주세요.
- NHL 슬랩샷, 닌텐도 Wii용으로 출시된 EA 스포츠의 아이스하키 비디오 게임
- NHL 2K11, Nintendo Wii와 iOS용 아이스하키 게임으로 Visual Concepts에서 개발
레퍼런스
- ^ a b Nerry E. (2010-06-21). "Stanley Cup Champion Jonathan Toews the New Face of EA SPORTS NHL 11". EA Sports. Retrieved 2010-06-21.
- ^ Quinto, Alain (2010-09-16). "NHL 11 Launch Continues at Blackhawks Training Camp Festival this Saturday". NHL 11: In the Crease. EA Sports. Archived from the original on 2010-09-18. Retrieved 2016-05-14.
- ^ a b c d e Todd, Brett (2010-09-07). "NHL 11 Review". GameSpot. Retrieved 2016-05-14.
- ^ a b c d Workman, Robert (2010-09-07). "NHL 11 review". GameZone. Retrieved 2016-05-14.
- ^ a b c d e f g Ahearn, Nate (2010-09-03). "NHL 11 Review". IGN. Archived from the original on October 14, 2012. Retrieved 2016-05-14.
- ^ a b c Ekberg, Brian (2010-06-07). "NHL 11: First Hands On". GameSpot. Archived from the original on 2010-06-16. Retrieved 2016-05-14.
- ^ a b c d Bertz, Matt (2010-09-03). "NHL 11 Review: A Star Player Starts To Show Some Flaws". Game Informer. Archived from the original on 2016-05-31. Retrieved 2016-05-14.
- ^ a b c d e Nelson, Mike (2010-09-09). "NHL 11 Review". 1UP.com. Archived from the original on 2016-05-29. Retrieved 2016-05-14.
- ^ a b c d e Robinson, Jon (2010-06-10). "Five things to know about 'NHL 11'". ESPN. Retrieved 2010-11-09.
- ^ a b Ekberg, Brian (2010-06-16). "E3 2010: NHL 11 Hands On". GameSpot. Archived from the original on 2010-06-20. Retrieved 2016-05-14.
- ^ Leahy, Sean (2010-06-14). "From Conn Smythe to NHL 11 cover boy for Jonathan Toews". Puck Daddy. Yahoo! Sports. Retrieved 2010-06-14.
- ^ Feature staff (2010-06-25). "GamingExcellence's Best of E3 2010". Gaming Excellence. Retrieved 2016-05-14.
- ^ Quinto, Alain (2010-07-30). "Quick Clips 6-8 and Introducing the Hustle Feature". NHL 11: In the Crease. EA Sports. Archived from the original on 2010-08-02. Retrieved 2016-05-14.
- ^ Ahearn, Nate (2010-08-03). "NHL 11 Gets the Ultimate Team Treatment". IGN. Retrieved 2016-05-14.
- ^ Quinto, Alain (2010-08-17). "NHL 11 Demo Now Available on PSN and XBL!". NHL 11: In the Crease. EA Sports. Archived from the original on 2010-08-20. Retrieved 2016-05-14.
- ^ O'Brien, James (2010-08-24). "NHL '11 news: GM Mode will feature restricted free agency, offer sheets, qualifying offers". NBC Sports. Retrieved 2016-05-14.
- ^ Quinto, Alain (2010-05-03). "Gameplay Fixes Addressed for NHL 11". NHL 11: In the Crease. EA Sports. Archived from the original on 2010-05-06. Retrieved 2016-05-14.
- ^ Good, Owen (2010-06-24). "The Swiss And The Swedes Get Their Own NHL 11". Kotaku Australia. Retrieved 2010-08-04.
- ^ "Toews and Kane participate in NYC EA NHL 11 launch". National Hockey League. 2010-09-07. Retrieved 2016-05-14.
- ^ Rosen, Dan (2010-09-08). "Toews-Kane EA NHL 11 duel? Toews wants rematch". National Hockey League. Archived from the original on 2010-09-10. Retrieved 2016-05-14.
- ^ "Service Updates". Electronic Arts. Archived from the original on 2013-01-13. Retrieved 2015-07-05.
- ^ Sarkar, Samit (2010-09-30). "Review: NHL 11 (X360)". Destructoid. Retrieved 2016-05-15.
- ^ a b Bryant, Mike (2010-09-09). "NHL 11 Review". Game Revolution. Retrieved 2016-05-15.
- ^ a b "NHL 11 Review". GameTrailers. 2010-09-09. Archived from the original on 2010-09-13. Retrieved 2016-05-15.
- ^ Dyer, Mitch (2010-09-09). "NHL 11". Official Xbox Magazine. Archived from the original on 2010-09-13. Retrieved 2016-05-15.
- ^ "Review: NHL 11". PlayStation: The Official Magazine: 83. November 2010.
- ^ a b "NHL 11 for PlayStation 3 Reviews". Metacritic. Retrieved 2011-07-23.
- ^ a b "NHL 11 for Xbox 360 Reviews". Metacritic. Retrieved 2011-07-23.
- ^ Orland, Kyle (2010-10-14). "NPD Results, September 2010: Industry Down 8 Percent As Halo: Reach Dominates". Gamasutra. Retrieved 2010-11-06.
- ^ Butler, Tom (2010-09-21). "UK Charts: Reach Sales Outstrips Halo 3's Launch". IGN. Retrieved 2016-05-15.
- ^ Alexander, Leigh (2010-11-19). "October Software: Medal of Honor Sells 1M, Tony Hawk A 'Virtual No-Show'". Gamasutra. Retrieved 2010-11-17.
- ^ Orland, Kyle (2010-11-16). "NPD Results, October 2010: Industry Dips 4 Percent On Slow Hardware Sales". Gamasutra. Retrieved 2010-11-19.