기동전사 건담: 차르의 역습

Mobile Suit Gundam:
기동전사 건담: 차르의 역습
극장 개봉 포스터
연출자토미노 요시유키
시나리오별토미노 요시유키
에 기반을 둔모빌슈트 건담
토미노 요시유키
제작자Kenji Uchida
스타링
음악별시게아키 사에구사
생산.
회사
배포자쇼치쿠
출고일자
  • 1988년 3월 12일 (1988-03-12)
러닝타임
119분
나라일본
언어일본인입니다
박스오피스¥11억 6천만

기동전사 건담: 《차르의 역습》(, 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア, 헵번: 기도 센시 간다무: 갸쿠슈노 샤)은 일본에서 제작된 토미노 요시유키 감독의 1988년 애니메이션 SF 영화이다. 건담 프랜차이즈의 유니버설 센추리 타임라인을 배경으로 합니다. 이케다 슈이치, 후루야 토루, 스즈오키 히로타카, 가와무라 마리아, 사사키 노조무, 야마데라 코이치 등의 재능을 가진 인물들이 등장하며, 추축국을 멸망시키려는 차르 아즈나블의 지구 대량학살 시도에 초점을 맞추고 있습니다. 그 결과, 지구 세대의 아무로 레이(Amuro Ray)라는 차르의 라이벌이 전투에서 그를 물리치고 그 과정에서 학살을 피하려고 합니다.

최초의 오리지널 건담 극장 개봉작일 뿐만 아니라, 차의 역습은 토요 링크스에서 제작된 스위트워터 식민지가 우주에서 회전하는 5초 촬영 동안 컴퓨터 그래픽을 사용한 최초의 건담 제작작이기도 합니다. 토미노의 원작 소설인 하이스트리머를 원작으로 하였으나, 아무로 레이의 취급과 관련하여 선라이즈와의 문제로 인해 일부 부분이 변경되었습니다. 의 반격은 2002년 8월 20일에 DVD로 미국에서 발매되었고 2003년 1월 4일에 카툰 네트워크어덜트 스윔 프로그래밍 블록에서 방송되었습니다.

이 영화는 개봉과 동시에 일본에서 11억 6천만 ¥의 수익을 올렸습니다. 일부 비평가들이 텔레비전 시리즈를 재활용했다고 생각했음에도 불구하고 이 영화는 제작 가치와 두 주연의 경쟁으로 찬사를 받았습니다. 도미노 요시유키 감독은 회고적으로 자신이 연출한 영화에 대해서도 의구심을 나타냈습니다. 그럼에도 불구하고, 토미노는 아무로의 개인적인 삶에 더 초점을 맞춘 벨로치카의 아이들로 알려진 또 다른 소설을 썼고, 만화 시리즈로 각색되었습니다.

줄거리.

UC 0093년, 차 아즈나블은 네오 제온을 이끌기 위해 돌아왔습니다. 영화가 열리면서 차의 부대는 소행성 '다섯 번째 루나'를 지구에 떨어뜨릴 계획을 세웠습니다. 베테랑 군인인 아무로 레이와 브라이트 노아를 포함한 특별 기동대 런던 벨이 재앙을 막으려고 합니다. 차는 성공하고 그 소행성은 티벳라사에 충돌합니다.

지구 연맹 수상 아데노우르 파라야와 그의 10대 딸 퀸스는 충돌하는 소행성에서 아슬아슬하게 탈출합니다. 그들의 우주왕복선은 아무로의 새로운 기동복인 RX-93 누 건담과 아무로의 가까운 친구 찬 아기를 막 수집한 런던 벨의 지휘함 라 카일룸과 만납니다. 누 건담에는 뉴타입 능력을 증폭시키는 새로운 "사이코 프레임" 기술이 탑재되어 있습니다. 브라이트는 탈출 셔틀에 함께 타고 있던 어린 아들 해서웨이와 재회합니다. 아데노우르는 브라이트에게 중요한 일로 식민지 런던으로 인도하라고 지시합니다. 탑승하는 동안 퀸스는 아무로에게 홀딱 반하게 되고, 해서웨이는 퀸스에게 반하게 됩니다.

아데노우르의 사업은 런던 식민지에서 차르와 네오 제온의 지도자들과 조약을 맺기 위해 비밀리에 만난 것으로 밝혀집니다. 네오 제온은 함대를 무장 해제하는 대가로 소행성 축을 얻게 될 것입니다. 아무로는 퀸스, 해서웨이와 함께 식민지에서 휴식을 취하던 중 차르를 알아보고 그와 대면합니다. 두 사람이 논쟁하는 것을 엿듣고, 퀘스는 차르의 철학에 매료되어 그와 함께 영토를 떠나, 헤서웨이의 고통을 많이 겪습니다.

퀘스는 뉴타입으로 타고난 재능이 있는 모빌 슈트 조종사로 밝혀졌습니다. 샤르는 불안정한 성격을 이용해 아무로에게 무기로 사용하기 위해 감정을 조작합니다. Char는 연방과의 조약이 속임수임을 밝힙니다. 네오 전군은 군축 예정지에서 연방 함대를 매복시키고, 추축국은 지구와 충돌하는 코스로 보내집니다. 론도 벨은 축의 핵무기 비축량을 이용해 소행성을 막으려 하지만 소행성을 두 조각으로 쪼개는 데만 성공합니다.

런던 벨과 연방, 네오 지온 사이에 격렬한 전투가 벌어집니다. Queess는 정신 프레임이 장착된 이동식 갑옷 알파 아지에루를 조종하는 동안 광기와 폭력에 빠집니다. 해서웨이는 모빌 슈트를 훔치고 퀸스에게 싸움을 멈추고 그와 함께 오라고 설득하려고 노력합니다. 찬은 소녀의 미친 공격으로부터 해서웨이를 보호하기 위해 퀸을 죽이지만, 퀸의 죽음에 분노하여 해서웨이에게 죽임을 당합니다. 아무로와 차는 사이코 프레임의 모빌 슈트인 누 건담과 MSN-04 사자비를 입고 결투하고 아무로는 오랜 라이벌을 물리칩니다. 아무로는 차르의 탈출구를 견인한 채 페더레이션과 지온슈트의 도움을 받아 하강하는 추축 소행성을 밀어내려 필사적으로 시도합니다. 누 건담의 사이코 프레임의 힘은 아무로의 뉴타입 능력을 믿을 수 없을 정도로 증폭시킵니다. 아무로, 차르, 누 건담은 추축의 양쪽 절반이 지구에서 밀려나면서 거대한 빛의 폭발로 사라집니다.

생산 및 개발

감독이자 작가인 도미노 요시유키는 가 쓴 소설에 차르의 역습을 기반으로 했습니다.

모빌 슈트 건담 ZZ 제작 이후 아무로와 차르의 정산을 요구하는 당시 팬층의 전화가 걸려와 이 작품을 연극영화로 기획하게 되었습니다.[1] 정식 제목이 결정되기 전 제안서에는 프로젝트의 배경으로 '에이리언2' 등 OVA와 SFX의 부상으로 인한 일본 연극애니메이션의 부진 '건담'이 영화의 정석과 경쟁할 수 있는 작품이라는 가정하에 감독은 도미노 요시유키, 디자인과 드로잉을 위한 기타즈메 히로유키, 나가노 마모루, 오모리 히데토시, 그리고 곧 출시될 모빌 슈트와 관련하여 ν 건담]은 "N 건담" 또는 "S 건담"이며, 사자비는 "더 넉크"입니다. 각각은 "나이팅게일"로 쓰였고, 자그도가 또한 "사이코도가"로 쓰였습니다. 원래 제작 일정에 따르면 스토리보드는 1987년 3월부터 시작하여 5월에 그리기, 9월에 촬영, 12월에 사후 녹화, 1988년 1월에 첫 인쇄를 할 예정입니다.[2]

연출을 겸하고 있는 도미노는 원래 주인공 아무로 레이의 파트너인 벨로치카 이르마가 출연하는 것을 전제로 대본을 썼지만 제작 측은 초고를 읽었습니다. 때문에 아무로가 벨토르치카와 결혼했다는 설정에 대해 "이런 주인공으로 로봇 같은 것을 그려도 되는 것이냐"는 의문이 제기됐습니다. 이 초안은 영화화할 때 상영시간이 2시간을 넘었고, 인간의 힘을 지나치게 강조해 이동복의 존재 이유가 약하다는 문제 때문에 수정해야 했습니다. 그러나 제작 측은 "이 작품은 TV 시리즈를 인수해 만든 단발성 스토리가 될 것"이라는 토미노의 주장을 받아들였고, 토미노도 대본을 다시 썼을 때 아무로는 결혼한 상태였습니다. 모빌 슈트를 부정하는 설정과 이야기의 흐름을 철회하면서, 이 작품에는 벨토르치카가 등장하지 않고, 체인 아기와 파라야 왕비라는 두 인물이 새롭게 탄생합니다. 그 결과 체인을 '아무로의 파트너'로 설정하고, 퀘스를 '아무로와 샤르 아즈나블을 잇는 교겐마와시'로 설정한 것이 베르토치카가 극에서 연기해야 할 역할로 계승되었습니다.[3] 또한 과거 시리즈에서 샤르의 운명적인 파트너였던 자비 가문의 생존자 미네바 라오 자비에 대해서는 샤르와 미네바의 이야기가 새롭게 탄생하고, 아무로가 관여하게 되면 이야기가 복잡해집니다. 그리고 모빌슈트 제타 건담에서는 차르와도 인연이 있는 캐릭터 하만 칸의 등장으로 이야기의 흐름이 복잡해졌습니다. 작품에 등장하더라도 차르가 피비린내 나는 이야기 속에서 미네바를 억압할 것이라고 짐작할 수밖에 없었기 때문에 차르가 미네바를 잊어버렸다는 비밀스러운 설정을 바탕으로 출연을 연기했습니다.[4]

아무로가 영화에서 조종하는 메카 누 건담의 복제품.

토미노는 당초 예정보다 한 달 늦은 4월부터 스토리보드를 시작해 [5]9월 6일 최종 컷을 완료할 예정입니다.[6] 제5회 루나 배틀에서는 나가노 마모루와 Z 건담이 디자인한 '더 넉크'가 사자비와 레 가지]가 출격합니다. 단순화된 버전이지만 이름은 이미 Re-Gazi)가 되었고, 나중에 Jagd Doga가 되며, "Psycho Doga"는 디자인이 결정되지 않아 Marasai로 대체됩니다. 그려졌지만, 이미 ν 건담을 위한 대화에 '뉴 건담'이라는 이름이 등장했습니다. 반면 5번째 루나 전투에서는 약간의 실루엣으로 디자인이 흐려진 제간이 론데니온 전환 작전 단계에서 기라도가와 함께 거의 최종 디자인으로 그려졌지만 처음이었습니다. 등장하는 N건담에 대해서는 최초의 건담(RX-78-2)과 유사한 형태로 그려졌습니다.[8] 또한 론데니온에 처음 등장하는 '취미 히작'은 '민간용 현란한 페인트를 칠한 히작'으로 묘사됩니다.[9] 도가 야쿠토의 공식 명칭과 디자인은 파라야 여왕이 네오 지온에 합류해 싸이코무가 조정하면서 처음 그려졌습니다.[10] 착용 시 주석을 추가하여 도면에 디자인에 차이를 두었습니다.[11] 하지만 사용할 무기는 확인되지 않았고, 루나 투 진압 전투에서 퀸스가 아버지를 죽일 때 사용한 무기는 메가 개틀링 건입니다.[12][13][14] 루나 투의 통제에서 가까스로 벗어난 연맹선이 론도 벨과 합류하는 장면에서 정비 중인 리 가지가 최종 드래프트에서 그려집니다.[15] 이름은 사자비로 바뀌었고, 디자인은 최종안에 그려졌습니다.[16] 마찬가지로 N 건담도 ν 건담으로 공식 지정되어 있으며, 최종안에도 디자인이 그려져 있습니다. α-아지르는 탑승 문제로 퀸스와 정비사가 논쟁하는 장면에서 최종안의 디자인으로 그려지지만, 표기는 끝까지 Alpa Azir(일부 컷은 Alpa로 약칭)로 남아 있습니다.[18]

애니매이션

제작 당시 CG를 다루는 것 자체가 비용이 많이 들고 시기상조였기 때문에 회전하는 공간 콜로니와 같이 손으로 그리는 것만으로는 정확한 애니메이션을 수행하기 어려운 장면에 사용됩니다. 스페이스 콜로니 사이드 1 론데니온과 스위트워터를 그리는 데 사용되지만 단순한 CG 드로잉이 아니라 아트[19] 디렉터가 그린 CG 모델입니다. 토미노는 도요링크스의 CG 제작자인 아사노 슈지와 만난 자리에서 1987년의 CG는 시간과 예산이 필요했던 것이 수작업으로 그린 애니메이션 퀄리티의 영역에는 이르지 못했다고 말했습니다. CG를 최대한 효과적으로 사용하기 위해 결정하고 아이디어를 전달한 결과, 위와 같이 사선 이동과 회전 표현이 있고, 거대하고 미세한 디테일이 필요한 CG로 우주 식민지를 그리기로 결정하였습니다.[20] 스페이스 콜로니의 제작은 애니메이션의 세계에 CG를 맞추는 것을 전제로 시작되었지만, 담당 CG 디자이너 나카노 히데키는 콜로니의 거대함을 표현하는 데 어려움을 겪었고, 극장에서는 TV 화면에서 눈에 띄지 않는 부분을 볼 수 있습니다. 이를 두려워해 모니터 화면에서 완성된 CG를 확인한 뒤 상영 화면에 투사해 뉘앙스의 차이를 확인한 뒤 1분 30초 분량의 현장에서 3개월간의 작업을 진행했습니다.[21] 또한 이 작품은 앞서 완성된 미술 배경에 CG를 삽입하는 작업이었기 때문에 미술팀과 심도 있는 논의를 하였습니다.[22]

요시카즈 야스히코는 캐릭터 디자인에 참여하지 않기로 결정했고, 키타즈메 히로유키Mobile Suit Gundam ZZ를 작업했습니다. 기타즈메는 이 작품의 제작이 시작된 1987년[23][24][25] 2월 제안을 받았습니다. 디자인 과정에서 도미노 감독과 대화할 시간이 부족해 도미노 감독이 기타즈메가 그린 인물들의 대략적인 스케치를 선정하기로 결정했습니다.[26] 도미노는 이 디자인에 대해 구체적인 지시를 내리지는 않았지만 "인간 드라마를 그리기 위해 만화가 되는 것을 피했으면 좋겠다"고 말했습니다. 기타즈메는 인간의 표정을 보여줄 수 있는 디자인을 만들려고 했지만 디자인 도중에도 도미노 감독은 "턱선이 어깨 아래"라는 일본어가 아닌 서양 배우들을 염두에 두고 캐릭터 전체의 목 길이를 디자인해야 한다고 말했습니다.[27]

메카니컬 디자인의 디자인 작업에는 이즈부치 유타카, 사야마 요시노리, 스즈키 마사히사, 나카자와 가즈노부 등이 있습니다.[28][29] 모빌슈트의 디자인은 모빌슈트 제타 건담, 건담 ZZ와 유사한 경쟁을 펼쳤습니다. 이 작품에서는 MS에 변신과 조합 등의 묘기를 가미하지 않고 크기 자체를 키웠다 전작이 멈출 때까지 이어지던 중무장의 흐름과 단순한 휴머노이드 항공기가 중심입니다.[31] 스즈키 마사히사와 다른 사람들은 주인공 ν 건담, Re-GZ, Jegan, 그리고 다른 지구 연방군 기동복을 위한 수많은 거친 디자인을 제출했습니다. Ezubuchi 유타카는 Neo Zeon 모바일 슈트를 디자인했습니다. 토미노 감독은 주인공의 ν 건담에 대해 "건담에 망토를 두르고 싶다"와 "건담 자체가 변신하거나 결합하는 것을 원하지 않는다"는 두 가지 요청이 있었습니다.

당초 이 작품의 메인 메카니컬 디자이너로 나가노 마모루를 임명하기로 결정했습니다.[33] 도미노 감독은 "TV 시리즈가 아니기 때문에 모든 디자인을 맡기겠다"고 말했습니다. 적과 아군 MS와 함선, 콕핏, MS 관제 시스템, 싸이커뮤 헬멧 등 극중 거의 모든 디자인을 담당했습니다.[34] 전작(First Gundam, Z, ZZ)에 등장한 메카를 아예 사용하지 않는 조건으로 고려했지만, 도미노 감독의 요청에 따라 디자인 라인을 제안했습니다.[35] 건담 역시 이른바 건담 상식을[33] 뒤엎는 디자인 라인으로 진행 중이었고, 본인 스스로도 주변 스태프들과 충돌해 전작 건담ZZ 도중 중도 하차해야 했습니다.[36] 그 때문에 실제 도면에 반영될지 시험적으로 그리는 단계에서 모든 디자인을 다시 했고, 컨셉은 같았지만 나가노의 디자인 자체는 작품에 전혀 등장하지 않았습니다.[34][35] 말년에 나가노는 이번을 포함해 3번 연속으로 건담 시리즈를 그만뒀다고 하면서 "기억하고 싶지 않은 것들이 너무 많다"고 말했습니다.[37]

모빌 슈트의 디자인은 순식간에 경쟁 형식으로 바뀌었고, 반다이 비주얼의 와타나베 시게루 프로듀서와 선라이즈(애니메이션 제작 브랜드 선라이즈)의 우치다 켄지 프로듀서가 나를 불러들였습니다. 앞서 언급한 디자이너 외에도 오모리 히데토시, 안노 히데아키, 고바야시 마코토 등 많은 사람들이 참여했습니다.[38][31] 설계자들은 특별한 제한 없이 많은 러프를 그렸고, 그 결과 이즈부치 유타카가 설계를 이끌[38][39] 것으로 결정되었습니다. MS 이외의 대부분의 정비사들은 가이낙스에 외주를 주었습니다. 가이낙스가 회사를 맡았고, 실제 디자인은 네오전의 안노 히데아키, 연방군의 마스오 쇼이치가 맡았고,[40] 클린업은 다나카 세이미가 맡았습니다.[38] 뿐만 아니라 사다모토 요시유키도 노멀 슈트 디자인에 참여했다 안노도 ν 건담 디자인 대회에 참가했고, 1기 건담의 애니메이션 감독인 야스히코 요시카즈의 정리 원고와 거의 동일한 건담을 제출했습니다. MS에서 대사의 양을 줄일 것을 제안했습니다.[38] 이 작업은 1987년 6월경에 거의 완성되었고, 이후 안노 히데아키가 인터뷰를 하고 처음에는 첫 번째 건담의 맛으로 돌아가기 위해 디자인을 진행했지만, 토미노 감독은 "Zdam"과 "Gundam ZZ"로 돌아가기로 결정했습니다. 그는 디자인의 이미지가 과정을 통해 진화하고 있음을 느꼈고, 스스로 그 간극을 해결하는 데 어려움을 겪었음을 밝혔습니다. "건물이 어디에 있는지 명확하게 보여달라", "항상 사람들을 염두에 두고 설계해달라"는 등의 요청이 많았습니다. 디자이너로 참여한 그의 인상을 설명합니다.[42]

제작 중간부터 합류한 이즈부치 유타카는 이 작품을 작업할 시간이 적었고, 디자인과 관련된 모험을 많이 하지는 못했지만 아우라 배틀러 던바인 시절부터 어려움에 처했을 때는 대체 타자로 활약했습니다. "TV 시리즈와는 다른 느낌의 소재를 제공할 수 있었다",[43] "TV 시리즈의 표현 방식을 억압하고 정통적인 취향으로 표현했다", "1기 건담 시절 기동복의 움직임을 재현했다"는 등의 입담도 이어졌습니다. 견딜 수 있는 심플하고 아름다운 디자인을 지향합니다."[44] 또한 특수효과 영웅의 요소를 일부 디자인에 채택했을 때 토미노 감독님이 좋아하셨고, 샤르 아즈나블과 파라야 여왕의 평범한 수트에도 반영되었습니다.[45]

모빌 슈트 디자인 정리 작업에만 참여할 예정이었던 사야마 요시노리는 일부 메카 디자인도 담당했지만 이즈부치 유타카가 그린 밑그림이 있어 그게 밑바탕이 됐습니다. 저는 보충 메커니즘에 대한 주문에 응답할 수 있었습니다. 그리고 "이즈부치 씨와 함께 작업할 수 있었던 것이 가장 큰 수확"이라고 밝힌 후, 디자인 작업의 묘기를 배웠고 큰 참고가 되었다고 말했습니다. 반면 TV 시리즈와 달리 제한이 없고, 처음에는 건담 같은 디자인에 NG가 난 극장을 위한 디자인에 혼란을 겪었고, 직접 건담의 세계관을 동화시켜 디자인해야 했습니다. 반면 토미노 이사는 사용처와 요구에 맞는 다용도 디자인을 요구했습니다. 하지만 '설정 측면에서 그리는 방법은 무엇일까'를 생각하게 해주고, 현장에서 일하는 애니메이터의 입장에서 설정에 대해 생각해볼 필요가 있음을 깨닫게 해준 작품이기도 했습니다.[46]

무대의 밝기에 대해 도미노 감독은 이렇게 말했습니다.이야기가 어둡으니 더 밝게 해주세요." '컴퓨터가 우주공간을 더 밝게 보이게 하고 있다'는 '모빌 슈트 건담 ZZ]'에서 사용되는 설정도 이번 작품에 사용되며 조종석에서 투사되는 우주공간만 밝게 투영됩니다.[47] 우주 식민지에 대해서는 미래지향적인 디자인을 지양하고 평범한 삶을 살아도 좌절감을 주지 않는 분위기의 인공도시로 설계하였습니다.[48] 구체적으로 스위트 워터는 이케다가 위치 추적을 위해 방문했던 뉴욕의 옛 거리를 기반으로 합니다.[49] 도미노 소장은 이 식민지에 대해 거울 부분을 흰색으로 만들라는 지시도 여러 차례 내렸지만, 이케다 소장은 "태양의 빛을 반사하기 때문에 거울처럼 보인다"고 주장했습니다. 이를 도미노 감독이 받아들였기 때문에 이 작품에서 식민지의 거울은 거울처럼 반사되도록 설정되어 있었습니다.[50] 또한 당시에는 미술팀이 메카의 내부를 디자인하는 것이 관례였고, 이케다는 연맹과 네오 전함의 내부 디자인을 작성했습니다. 토미노 소장은 이 전투교에 대해 이케다에게 실제 전투교는 항해와 전투로 나뉘는데 이번 작품을 배경으로 했다고 말했습니다.[51]

이케다는 도미노 감독으로부터 이 작품에 대한 심오한 느낌을 연출해달라는 요청을 받았지만 모니터에 표시된 외부 공간을 밝게 설정하면 가벼운 인상을 줄 것을 우려해 '밝고 심오하다'는 모순된 설정을 만들기 위해 심혈을 기울였습니다. 만들어냈다. 극장판 특유의 프레임 사이즈 차이(본 작품은 비스타 사이즈)로 인한 레이아웃 밸런스에 대해서는 TV판의 프레임은 공간이 많기 때문에 시끄럽지 않도록 조정하였습니다.[52]

캐릭터디자이너

야스히코 요시카즈의 불참에 따라 캐릭터 디자이너를 겸하고 있는 키타즈메 히로유키와 오모리 히데토시가 처음에는 애니메이션 감독으로 호흡을 맞췄지만 경험이 부족해 작품 진행이 급속도로 정체되고 제작이 시작됐습니다. 처음부터 4개월 동안 단 한 컷도 인상되지 않아 새로운 이나노 노부요시, 오다가와 미키오, 센바 다카쓰[jp], 미나미 신이치로, 야마다 키사라카가 합류해 7명의 애니메이션 감독이 공동으로 이름을 올리는 상황이 됐습니다. 도미노 요시유키 감독은 야스히코 요시카즈 감독에 버금가는 애니메이션 감독이 없었다는 점을 들어 첫 4개월이 잘 진행됐다면 완성도가 더 높았을 것이라고 설명했습니다. 상황을 간파하지 못한 죄가 있다며 "젊은이들에게 부담을 줘서 미안하다"고 말했습니다. 스토리보드 무대에서는 2400여 발이 잘렸지만, 완성 당시에는 2100여 발로 줄었습니다.

애니메이션 감독 중 한 명이었던 기타즈메 히로유키는 자신이 맡은 핵심 애니메이션 팀의 애니메이션 감독과 레이아웃 점검은 물론 해외 하청업체에 발주한 부품에 대한 리테이크까지 담당했지만, 자신은 단 한 장의 핵심 애니메이션도 그리지 않고 작업을 담당했습니다. 대부분의 시간은 레이아웃 검사에 사용되었습니다. 도미노 감독과의 면담에서 처음에는 장면별 레이아웃이 하나밖에 없었고, "이것으로는 극의 흐름을 이해할 수 없다"는 지적이 있었습니다. 도미노 감독의 지시를 받아 대략적인 도면을 제출하고 다시 보내는 일련의 과정을 반복한 결과, 많은 시간이 소요되었습니다. 그리고 키타즈메는 모든 레이아웃 검사를 혼자 하기로 결정했습니다.[53]

애니메이션 감독 중 한 명이기도 했던 오모리 히데토시는 처음에는 기계 애니메이션 감독으로 제작에 참여했지만 실제로는 무기 효과와 버니어 주입 등 자연 현상에 대한 애니메이션 점검을 담당했습니다. 모든 것에 도미노 감독의 강한 의도가 반영되어 있습니다.[54] 빔 세이버에 대해서는 입자들이 간섭으로 인해 서로 충돌할 때 출력이 약한 입자가 구형 효과를 발생시키는 것은 기존의 방식이 아닙니다.[55][56] 구체적으로 빔세이버의 입자를 투과광으로 빛나게 하고, 그 위에 브러시를 불어 넣는 복잡한 표현법을 사용합니다.[57] 또한 라이플의 빔 묘사에 대해서는 레이저와 같은 빛 대신 과녁을 꿰뚫는 질량을 가진 미세한 입자를 묘사하려고 노력했습니다.[58] 이런 일이 발생하는 것을 방지하기 위해 폭발물을 그리는 것에 대해 메모하고 애니메이터들에게 알려주었습니다.[59] 더 큰 속도감을 주기 위해, 총구는 빔이 발사될[60] 때 반사 대신 그림자를 드리웁니다. 깔때기는 "가장 빠른 속도감을 주고 장면을 재미있게 만드는 요소입니다"라고 [61]오모리가 모든 컷을 담당합니다. 월간 신유형인 P45는 모빌 슈트보다 빠르게 움직이는 묘사 외에도 α·아지르 대형 깔때기와 ν 건담의 핀 깔때기와 다른 버니어 메커니즘으로 움직임과 회전이 다릅니다.

이 작품에서 토미노는 가와세 도시후미와 다카마쓰 신지의 도움을 받아 오오모토 제작을 지휘했습니다. 구체적으로 토미노는 대략적인 극의 윤곽을 스토리보드로 제시하고, 연출가가 이를 토대로 그린 원작의 드로잉을 확인한 후 가와세 조감독이 미세한 색상 조정을 하며 대사의 길이를 조정합니다. 다카마츠는 이미지와 배경을 결합한 컷마다 촬영을 확인했습니다. 처음으로 연극 작업을 하고 있던 카와세는 셀 수가 자신이 예상했던 것보다 더 많이 걸릴 것이라는 사실에 당황했습니다. 전혀 효과가 없었고, '더티 페어'에 이은 다카마츠의 두 번째 연극 작품이었지만, TV 시리즈의 속도에 익숙해지는 역효과 때문에 영화 버전의 그림. 제작의 차이로 고심하던 애니메이터들도 TV판 느낌의 클로즈업 키 애니메이션을 그리는 경향이 있었고, 풀 사이즈의 재촬영도 많았습니다.[63]

음악

2014년 코무로

'모빌 슈트 제타 건담' 이후 3연패를 달성한 새에구사 시게아키는 "올바른 것과 그릇된 것이 명확하게 규정되지 않은 건담의 세계에서는 이해하기 쉬운 멜로디를 만들기 어렵다"고 말했습니다. 어려움을 토로하면서도 이 작품에서는 감히 지금까지 피했던 이해하기 쉬운 멜로디를 만들려고 노력했고, 샤르 아즈나블은 후기 낭만파인 루트비히 2세의 리하르트 바그너의 옹호자였습니다. 그 음악은 차르의 역습이라는 이미지로 제작되었습니다.[64]

종료:

녹음은 당시 진행 중이던 "Kiss Japan TM Network Tour '87-'88" 투어 중에 이루어졌으며, 투어가 끝난 직후인 1987년 9월에 완료되었습니다. 를 공개했습니다. 코무로는 "모든 인류의 꿈=우주적인 확장이 있는 것"이라는 모호한 주제에서 역주행을 만들었고, 작사가 코무로 미쓰코는 "인간은 죄를 반복한다", "자유와 결국,"이라고 말하며 당사자가 준 애니메이션 버전의 건담 비디오를 보았습니다. 인간은 "평화"의 명분보다는 "개인적으로 사랑하는 someone"을 위해 싸웁니다.

이 싱글은 오리콘 싱글 차트에서 4위로 정점을 찍었습니다.[67] 제30회 일본 레코드 대상에서 금상 후보에 올랐습니다.[68] 2018년, 이 곡은 NHK의 "공지!"에서 4위를 차지했습니다. 건담 대투표"(発表!全ガンダム大投票, Happyō! 젠간다무 다이토효).[69][70]

캐스팅

후루야 토루(왼쪽)와 이케다 슈이치(오른쪽)는 각각 아무로와 차르의 목소리로 돌아갔습니다.

이번 작품에서 새로운 캐릭터를 담당할 성우들을 위해 도미노 요시유키 감독이 실제로 80여 명의 오디션 테이프를 듣고 선정했습니다. 1988년 1월 22일부터 24일까지 3일간 101호에서 녹화가 진행되었습니다.니혼바시 하마마쓰초에 있는 도쿄 텔레비전 센터의 AR 스튜디오.[71] 하지만 현실적으로 예산과 보증 때문에 3일간의 자제가 한계이고 성우들도 비슷한 연기를 합니다.[72]

토미노 요시유키는 "성우의 범위가 좁아졌고, 서로 다른 성격의 배우들과 호흡할 수 있는 세상을 만들어야 한다는 것을 깨달았다"고 말했습니다.[73] 또한 더빙 당일 성우들을 위해서는 팔라야 여왕 역의 마리아 카와무라와 해서웨이 노아 역의 사사키 노조무에 대한 연기 지도가 강했습니다. 아무로 레이 역의 후루야 토루, 차 아즈나블 역의 이케다 슈이치, 브라이트 노아 역의 스즈오키 히로타카.[74]

차르 아즈나블 역을 맡은 이케다 슈이치는 이 작품이 건담 시리즈 9년의 정점이라는 심정으로 녹음에 접근해 차르가 사망한 것을 이야기의 끝으로 해석했습니다.[75] 또한 이후 인터뷰에서 이케다는 녹음 당시 자신의 플레이에 대해 "마지막이라 모든 것을 끝낼 수 있는 모멘텀이 있었다.[76]

아무로 레이 역의 후루야 토루는 녹화 당시(29세) 자신의 나이(35세)에 가까워 책임감을 가지고 어른처럼 행동하려 했습니다. 아무로가 아직 나타나지 않았기 때문에, Z건담에서의 그의 정신 상태가 어떻게 이 작품에서 그의 부활로 이어졌는지는 불분명합니다. ·아가씨가 등장하는 장면(체인이 아무로의 방 앞에서 무릎을 잡고 떠 있는 채 기다리는 장면)의 녹음 전까지, 「Z건담」의 젊은 부분을 끌고 있었다고 합니다. 후루야는 아무로의 파트너인 베르토치카 이르마에 대해 이야기하며, 《Z건담》 시절 아무로에게 꼭 필요한 존재였지만, 그는 이상적인 파트너가 아니라 체인 아기가 아무로의 이상적인 파트너입니다. 이후 인터뷰에서 가까운 존재로 해석했고, 그런 감정이 무의식적으로 극에 나타난다고 했습니다.[77]

체인 아기 역을 맡은 야요이 미쓰키는 '왕실 우주군 혼네아미세노 츠바사'에 이은 두 번째 연극 애니메이션일 뿐만 아니라 성우 특유의 의성어 표현 때문에 고민에 빠졌고, 이를 여러 번 재탈환해야 했습니다. 반복되었기 때문에 아무로 역의 후루야 토루가 지원을 하러 가서 녹음을 도왔습니다.[78]

성격 일본 성우 영어 더빙 배우
(반다이 엔터테인먼트, 2002)
아무로 레이 토루후루야 브래드 스웨일
차르 아즈나블 이케다 슈이치 마이클 콥사
브라이트 노아 스즈오키 히로타카 크리스 칼훈
파라야 여왕 마리아 카와무라 Jocelyne Loewen
해서웨이 노아 Nozomu Sasaki 빌 스위처
Gyunei Guss 야마데라 코이치 커비 모로
나나이 미구엘 사카키바라 요시코 젠 포기
찬 아기 야요이 미츠키 니콜 르루
야시마 미라이 시라이시 후유미 캐시 웨슬럭
샤이민 노아 마유미 쇼 알라이나 버넷
캐머런 블룸 무라야마 아키라 데이비드 매케이
랄라수네 한케이코 윌로우 존슨

풀어주다

일본 박스 오피스에서 이 영화는 130만 장의 티켓을 판매하고 11억 6천만 ¥를 벌어들였습니다.

이 영화는 2002년 8월 20일 DVD로 미국에서 첫 선을 보였고, 이후 선라이즈의 1년 전쟁 속성(특히 모바일 슈트 건담, 08th MS Team, 0080, 0083)이 개봉되는 동안 다시 개봉되었습니다.

건담 프랜차이즈의 40주년 기념 행사의 일환으로, 2019년 12월 5일 미국의 몇몇 극장에서 차의 역습이 연주되었습니다.[81]

홈 미디어

반다이는 2002년 8월 20일 이 영화의 DVD를 발매했습니다.[82] 제품은 골드 네오 제온 로고가 양각된 마룬 슬립케이스 에디션이었습니다. 이 DVD는 나중에 2006년에 애니메 레전드 라인의 일부로 재발행되었습니다. 반다이 엔터테인먼트의 폐쇄로 인해 이 영화는 한동안 절판되었습니다. 2014년 10월 11일, 선라이즈는 2014년 뉴욕 코믹콘 패널에서 2015년 봄부터 Right Stuf Inc.로부터 배급을 통해 북미에 있는 건담 SEED: Special Edition을 포함한 모든 건담 프랜차이즈를 출시할 것이라고 발표했습니다.[83]

2008년까지 이 영화는 DVD로 300,000장이 팔렸습니다.[79]

임계응답

애니메 뉴스 네트워크의 알렌 다이버들은 아무로와 차의 마지막 결투가 차의 반격에서 가장 중요한 부분이라는 것을 알게 되었고, 그들의 경쟁 관계에 대한 해결책의 부족이 영화를 이루지 못하게 만들었습니다.[84] 같은 영화를 검토하면서, THE Anime Reviews의 Carlo Ross는 아무로가 Char에게 가려졌지만, 그는 여전히 "그 자신의 권리에 있어서 가장 정직하고, 선의이며, 영웅적인 캐릭터"라고 보았습니다.[85] 반면에, J. Doyle Wallis는 그것을 TV 시리즈의 사건들의 "재탕"으로 간주하며 영화에서의 그들의 경쟁을 비판했습니다.[86] 이후 리뷰에서 애니메이션 뉴스 네트워크는 퀸의 대부분의 스크린 시간이 주인공이 참여하는 스크린 시간보다 덜 재미있고 차르를 어린 군인을 사용하는 과정에서 훨씬 더 비호감으로 만들기 때문에 거의 청중 대리인이 되는 것을 다루었습니다.[87] 애니메이션 UK 뉴스는 이 영화가 재미있다고 생각하지 않고, 브라이트의 하위 줄거리가 중요하지 않은 것을 발견하면서 가장 유명한 프랜차이즈 중 하나임에도 불구하고 아무로와 차의 긴 이야기를 끝내는 것에 대해 슬퍼했습니다.[88] 팬덤포스트는 차르가 제타건담에서 얼마나 영웅적인 인물이 되었는지에 따라 성격에 맞지 않는 악역 특성을 발견했고, 다른 작가들과 마찬가지로 퀸스의 취급을 비판했습니다.[89]

아니메리카Mobile Suit Zeta Gundam 동안 우정을 위해 그러한 경쟁을 포기했음에도 불구하고 애니메이션 팬덤 내에서 꽤 상징적이기 때문에 두 주연의 지속적인 경쟁을 즐겼습니다. 제작 가치는 이즈부치 유타카에게 이전의 메인 시리즈와 대조적으로 완전히 오리지널 쥐인 아무로의 모바일 슈트 누 건담을 제작하는 "영광"을 준 것에 대해 찬사를 보냈으며, 여러 종류의 새로운 메카와 선박을 제공하는 가이낙스 스튜디오에 아웃소싱했습니다.[90] 2017년까지 애니메 뉴스 네트워크는 이 영화의 애니메이션이 특히 때때로 애니메이션 제작자들이 영화를 만드는 데 겪었던 어려움을 보여주는 표시가 있더라도 블루레이 개봉을 처리함으로써 매우 매력적이라는 것을 발견했습니다.[87] 팬덤 포스트는 주요 애니메이션에 초점을 맞춘 덕분에 이 애니메이션을 영화의 가장 큰 강점으로 여겼습니다.[89]

Paste는 이 영화를 역대 최고의 애니메이션 영화 31위로 선정했고, 최고의 건담 영화라고 이름을 올렸습니다. 작가는 애니메이션과 전투 시퀀스, 특히 아무로와 차의 시리즈를 칭찬했지만, 유명한 역사에도 불구하고 두 주연의 오랜 경쟁이 금물처럼 느껴져서 시청자들이 결말에 실망할 것이라고 안타까워했습니다.[91]

처음에는 아무로를 오타쿠에 대한 일반적인 견해와 관련된 캐릭터로 묘사했지만, 아니메와 만화학 저널은 차르의 반격에 나온 캐릭터가 여전히 인기가 있는 동안 전쟁 영웅으로 여겨진다고 말했습니다. 샤르의 역습에서 아무레가 사이코 프레임 시스템을 갖춘 RX-93을 엔지니어하고 나서야 샤르와 대등하게 싸울 수 있습니다. 건담의 이러한 취급은 포뮬러 1 드라이버와 그들의 경주용 자동차의 취급과 비교되었는데, 이는 여전히 영화에 적용되고 있는 연결고리입니다. 차르의 반격이라는 거시적인 행동은 조종사들이 수리와 연료 공급에 참석하기 위해 전투 중간에 정박해야 할 때마다 잠시 멈춥니다. 영화 속 모바일 슈트의 세부 사항에 대한 이러한 구체적인 관심은 영화 데뷔 후 출시될 모델 키트에서 동시에 다시 만들어집니다. 토미노가 만든 유니버설 센추리 타임라인의 마지막 작품 중 하나로, 이야기의 영향으로 여러 애니메이션 작가들이 팬들과 함께 아무로의 유산을 재현하려는 새로운 캐릭터를 만드는 결과를 초래할 것입니다.[92]

도미노 요시유키 감독은 영화 개봉 직후 인터뷰에서 아무로의 파트너인 베르토치카가 출연하지 않은 사실과 아무로와 샤르의 합의가 잘 됐는지 안 됐는지에 대해 "잘 모르겠다"고 답하며 상영시간을 2시간 이내로 정리했습니다. 저는 이야기의 마지막에 그것이 한계라는 것을 숨기지 않았습니다.[93] 훗날 '∀ 건담' 제작 당시 인터뷰를 했을 때 "영화로 만든 기억이 없다"고 답했습니다. 그것이 강하다는 것을 밝힌 후, "저는 그것이 출판된 후에도 전혀 관심이 없었습니다."</ref>"라며 굽히지 않는 평가를 내렸습니다. 게다가 반다이 등 선라이즈 경영진과 투자자들이 이 작품을 반년 만에 팔릴 수 있는 콘텐츠로 바라보는 모습이 역겨웠습니다. 시사회가 끝난 뒤 소감을 밝힌 반다이 사장 [야마시나 마코토]의 말만으로도 '매우 외롭다'는 생각이 들었습니다.[94]

레거시

게임

반다이는 1998년 건담 20주년 빅뱅 프로젝트의 일환으로 플레이스테이션용 차스 역습 3D 격투 게임을 제작했습니다. 이 게임에는 업데이트된 애니메이션과 CGI로 리메이크된 영화의 장면이 등장했습니다. 이 게임에는 오리지널 모바일 슈트 건담 시리즈에서 아무로와 차의 고전적인 만남을 보여주는 무대도 있습니다.

장난감/모델

Hobby Japan 스페셜과 함께 영화의 모바일 슈트를 기반으로 한 Gunpla 모델 라인이 출시되었습니다. 모델 라인에는 1/144 키트의 Re-GZ, Jegan, Geara Doga, Sazabi, Gyunei Guss 및 Quess Paraya의 Jagd Dogas, 그리고 ν-Gundam(핀 펀넬 유무), 1/550 α-아지에루, 그리고 1/100 ν-Gundam이 있었습니다. 반다이는 HGUC와 마스터 등급 라인의 일부로 수년 후 하이 ν 건담과 ν 건담의 중화기 버전을 추가하여 재발매할 예정이며, 후자는 반다이의 건담 무기 라인 무크에 포함되었습니다. 그 중 많은 제품은 B-Club 수지 라인의 일부로도 사용할 수 있습니다. 2011년 중국의 모델 키트 제조업체인 MCModel은 "Gundooms"라고 불리는 ν-건담과 하이 ν-건담의 1/144 스케일 키트를 생산했는데, 이는 수지 변환 키트의 리툴드 버전인 것을 기반으로 반다이의 동일한 키트보다 훨씬 상세한 것으로 알려졌습니다. 또 다른 회사인 Regulation Center는 이후 100분의 1 나이팅게일 키트로 그 뒤를 이었습니다. 반다이의 특별한 박물관에는 나이팅게일의 100분의 1 원형이 포함되어 있었습니다. 회사는 2014년 시즈오카 취미 쇼에서 새로운 RE/100 카테고리의 스케일 모델을 발표하고 공개되었으며, 나이팅게일은 2014년 9월에 첫 출시되었습니다.[96]

베테랑 기계 설계자인 하지메 카토키는 MG 버전의 사자비를 재설계하여 모델에 더 적합한 약간의 차단된 외관을 만들었습니다.[97] 상당한 크기와 무게 때문에 2004년에 출시된 엄청난 퍼펙트 정 키트만이 능가하는, 지금까지 제조된 가장 비싼 100분의 1 규모의 마스터 그레이드 키트 중 하나입니다.[98] ν-건담, 하이 ν-건담, 사자비는 카토키의 Ver의 일부로 출시될 예정입니다. 재설계된 Gunpla 모델 키트의 카 라인, 가장 눈에 띄는 디자인 단서는 v-Gundam의 사이코 프레임과 사자비의 내부 프레임 구조를 자랑하도록 설계된 분할 패널입니다.

ν-건담과 사자비는 2010년 9월에 반다이의 "Formania" 계열의 광범위하게 세부적인 머신 버스트의 첫 번째 제품이었습니다.

RX-93과 사자비는 다양한 형태로 제작되었으며, 최신작은 로봇 정령 계열입니다. 특히 반다이는 ν-건담의 빔 피라미드를 재현하기 위한 효과 부품이 포함된 핀-퍼넬의 두 번째 세트와 핀-퍼넬 장비 세트를 특징으로 하는 온라인 전용 RX-93 장비 세트를 제작했습니다. 대만 시장을 위해 생산된 ν-건담의 버전은 신체의 일부가 수정 녹색으로 성형되는 특별한 사이코 프레임 효과를 가지고 있습니다. 반다이는 2014년 초 하이 ν를 출시했으며, 다이캐스트 금속 부품을 사용한 일반 로봇 스피리츠 피규어 버전인 메탈 로봇 스피리츠 라인의 일부로 유닛을 출시할 예정입니다.

만화

1988년 4월과 5월에 무라카미 도시야가, 1998년 10월부터 1999년 2월까지 토키타 코이치가 2편의 만화가 개봉했습니다. 2014년 6월부터 2018년 3월까지 건담 에이스에서 우로아키 사비시와 야나세 타카유키가 그린 벨로치카의 아이들을 각색한 만화가 7권으로 발행되었습니다.[102]

DenpaBeltorchika's Children 만화를 북미에서 라이선스했습니다.[103]

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외부 링크

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