마이크로 머신 V4
Micro Machines V4마이크로 머신 V4 | |
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개발자 | 초음속 소프트웨어 |
게시자 | 코디마스터 |
작곡가 | 댄 셀비 |
시리즈 | 마이크로 머신 |
엔진 | 렌더웨어 |
플랫폼 | Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation Portable, Nintendo DS |
해제 | Microsoft Windows, PlayStation 2 및 PlayStation Portable닌텐도 DS |
장르 | 레이싱 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
마이크로 머신 V4는 초음속 소프트웨어에서 개발하고 마이크로소프트 윈도, 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 포터블, 닌텐도 DS용 코드마스터가 발행하는 레이싱 비디오 게임이다.
게임플레이
그 플레이어는 장난감 마이크로 머신 차량을 조종하고 코스를 통해 운전한다.[1]대부분의 경기와 마찬가지로 목표는 결승선까지 다른 레이서들을 이기는 것이다.그러나, 마이크로 머신즈 비디오 게임 시리즈의 다른 게임에서와 마찬가지로, 승리를 위한 다른 방법이 있다; 경주에서, "스크린"은 모든 레이서들 사이에서 공유된다(스크린 분할 반대), 그리고 만약 플레이어가 시야에서 떨어진 다른 레이서보다 충분히 앞서 운전할 수 있다면, 그들은 점수를 받는다.[2]득점이 충분히 접수되거나 없어지면 선수는 승패가 갈린다.[2]경주에서 우승하면 획득한 대로 경주를 할 수 있는 신차로서 총 750대를 수집해야 한다.[3][4]이 게임은 장난감 자동차를 운전하는 것을 수반하기 때문에, 경주 코스 설정은 일반적으로 수영장 테이블, 욕조 가장자리 주변, 가구 또는 기타 가정형식의 설정에 그 내용을 반영한다.[2]
트랙을 따라, 선수들은 자신을 치유하는 데 사용될 수 있는 다른 파워 업이 포함된 오프를 집어 들거나 다른 선수들을 공격할 수 있다.이러한 오브에는 해머, 건강약, 테슬라 체스피스, 플라즈마 대포, 기관총, 피슈터, 광산 등이 포함될 수 있다.무기는 손상은 다양하지만, 공격마다 건강의 한 부분을 다루는 모든 거칠기는 하다(플레이어에게 5바를 완치시키는 알약과는 별개).한 선수가 한 번 5개의 막대 아래로 떨어지면 바퀴 하나가 없어져 더 느리게 운전하고 접지력이 떨어진다.이것은 20개의 바가 없어질 때까지 계속 발생한다.그 시점부터는 더 이상 경주자에게 피해를 입힐 수 없다.알약은 바퀴를 잃어버린 후에 다시 바퀴를 얻을 수 없다.한 라운드가 끝나면 모든 플레이어가 최대 건강 상태로 설정되고 모든 잃어버린 바퀴가 반환된다.
파워 업 오브 외에도 트랙을 따라 다양한 픽업들을 찾아볼 수 있다.여기에는 스피드 부스트 타일, 헬스 타일 및 이퀄라이저 타일이 포함된다.스피드 부스트 타일은 원래 속도로 돌아가기 전에 플레이어의 속도를 약 1초간 높인다.건강 타일은 종종 네다섯 줄로 늘어선다.플레이어가 뛰어다니는 각각의 건강 타일은 그들에게 하나의 건강바를 되찾을 것이다.이퀄라이저 타일은 모든 레이서들의 건강을 그것을 활성화시킨 레이서들의 건강으로 바꾼다.하지만 건강은 마찬가지지만 선수들이 당장 바퀴를 잃는 일은 없을 것이다.일단 타일이 활성화되면, 그 타일은 다음 라운드가 되어야 활성화될 수 있다.
리셉션
애그리게이터 | 점수 |
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메타크리트어 | (DS) 62/100[5] (PC) 64/100[6] (PS2) 64/100[7] (PSP) 61/100[8] |
출판 | 점수 |
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유로게이머 | 6/10[9][10] |
게임스팟 | 5.3/10[4] |
게임스파이 | [2] |
게임레이더+ | [13] (DS) [14] |
게임존 | (PC) 6/10[11] (DS) 5.7/10[12] |
IGN | 7/10[1] |
포켓 게이머 | (PSP) [15] (DS) [16] |
VideoGamer.com | 5/10[17] |
마이크로[5][6][7][8] 머신 V4는 "혼합 또는 평균" 리뷰를 받았다. 몇몇 리뷰 아웃렛은 게임은 유능하지만 그래픽이 떨어지고 얕고 눈에 띄지 않는 게임 플레이가 경험을 방해한다고 지적했다.
IGN은 "마이크로 머신 V4는 거의 20년 전 NES에 데뷔한 이후 가장 강력한 버전"이라며 7/10으로 판정했다.어린 아이들과 경험이 없는 게이머들을 겨냥한 탄탄한 디자인의 V4는 오늘날 대부분의 레이서들에게서 발견되는 불가피한 좌절과 합병증 없이 청소년들에게 충분한 도전과 다양성을 제공하는 멋진 엔트리 레벨 소프트웨어다.[1]게임스팟은 게임에 5.5/10을 부여했고, 수거해야 할 차량 수에 대해서는 찬사를 보냈지만 자동차의 일반성과 시행착오 게임 플레이, 카메라 뷰 불량 등을 크게 비판했다.[4]
참조
- ^ a b c Dunham, Jeremy (26 June 2006). "Micro Machines V4 Review". IGN. Retrieved 20 January 2014.
- ^ a b c d Villoria, Gerald (2006-06-29). "GameSpy: Micro Machines V4 Review". Ps2.gamespy.com. Archived from the original on 2006-07-20. Retrieved 2012-09-20.
- ^ "Archived copy". Archived from the original on 2008-09-28. Retrieved 2012-09-19.
{{cite web}}
: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크) - ^ a b c Mueller, Greg (27 June 2006). "Micro Machines V4 Review". GameSpot. Retrieved 20 January 2014.
- ^ a b "Micro Machines V4 for Nintendo DS Reviews". Metacritic. Retrieved 20 January 2014.
- ^ a b "Micro Machines V4 for PC Reviews". Metacritic. Retrieved 20 January 2014.
- ^ a b "Micro Machines V4 for PlayStation 2 Reviews". Metacritic. Retrieved 20 January 2014.
- ^ a b "Micro Machines V4 for PlayStation Portable Reviews". Metacritic. Retrieved 20 January 2014.
- ^ Bramwell, Tom (4 February 2007). "Micro Machines V4". Eurogamer. Retrieved 9 February 2022.
- ^ Reed, Kristan (30 June 2006). "Micro Machines V4". Eurogamer. Retrieved 9 February 2022.
- ^ jkdmedia, GameZone. "Micro Machines v4 - PC - review". GameZone. Retrieved 9 February 2022.
- ^ jkdmedia, GameZone. "Micro Machines v4 - NDS - review". GameZone. Retrieved 9 February 2022.
- ^ Elston, Brett (28 June 2006). "Micro Machines v4 review". GamesRadar. Retrieved 9 February 2022.
- ^ Antista, Chris (19 January 2007). "Micro Machines v4 review". GamesRadar. Retrieved 9 February 2022.
- ^ Byron, Jeremy (5 July 2006). "Micro Machines V4". Pocket Gamer. Retrieved 9 February 2022.
- ^ Cook, Mike (1 February 2007). "Micro Machines V4". Pocket Gamer. Retrieved 9 February 2022.
- ^ Orry, Tom (28 June 2006). "Micro Machines v4 Review". VideoGamer.com. Retrieved 9 February 2022.