Magic: The Gathering 코어 세트, 2009-2015
Magic: The Gathering core sets, 2009–20157가지 매직: Gathering 코어 세트는 2009년부터 출시되었습니다: Magic 2010, Magic 2011, Magic 2012, Magic 2013, Magic 2014, Magic 2015, Magic Origins.10th Edition 및 이전 코어 세트와 달리 각 코어 세트의 약 절반은 완전히 새로운 카드였습니다.Magic 2010부터 Wizards는 새로운 카드를 코어 세트에 도입하기로 결정했습니다.이것에 의해서, 새로운 플레이어와 베테랑의 양쪽 모두에 관련할 수 있습니다.Magic 2011부터 코어 세트에는, 「복귀 메카니즘」, 즉, 카드가 1개의 코어 세트만으로 인쇄되는 비상시적인 키워드가 포함되어 있습니다.이러한 코어 세트는 모두 타이틀의 1년 전 여름에 발매되었습니다.예를 들어, Magic 2010은 2009년에 발매되었습니다.
Magic Origins 이후, Wizards of the Coast는 코어 세트의 생산을 중단하고, 3 세트의 블록과 코어 세트의 블록이 아닌, 매년 2 세트의 블록이 2개씩 만들어지는 새로운 모델을 선택했습니다.매직 헤드 디자이너 마크 로즈워터는 코어 세트의 새로운 플레이어가 "이상한 타협"을 이끌어 낼 만큼 단순하면서도 기존 플레이어의 흥미를 끌어야 한다는 이중 정체성에 대해 언급하며, 새로운 설정을 방문하거나 오래된 설정을 더 [1]빨리 다시 방문하는 등 1년에 두 블록을 하는 것의 잠재력과 단점을 언급했다.이후 2017년, Wizards of the Coast는 2018년 7월 13일에 출시된 코어 세트 2019를 시작으로 코어 세트가 다른 이름으로 돌아올 것이라고 발표했다.코어 세트의 재도입은, 「Three-and-One Model」이라고 불리는 새로운 퍼블리싱 확장 모델로의 전환의 일환입니다.
매직 2010
| 방출된 | 2009년 7월 17일 | ||
|---|---|---|---|
| 크기 | 249장의 카드(신화 레어 15장, 레어 53장, 비범 60장, 커먼 101장, 베이직 랜드 20장) | ||
| 디자이너 | Aaron Forsythe(리드), Bill Rose, Mark Rosewater, Brady Dommuth, Brian Tinsman, Devin Low | ||
| 개발자 | 에릭 라우어(리드), 마이크 투리안, 톰 라필레, 그렉 마르케스 | ||
| 확장코드 | M10 | ||
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매직 2010은 2009년 7월 17일에 발매되었습니다.Magic의 11번째 코어 세트입니다. 개더링이 코어 세트는 리미티드 에디션 베타 이후(원래 리미티드 에디션 Alpha에서 실수로 2장의 카드가 누락됨) 새로운 카드를 탑재한 최초의 코어 세트입니다.베타와 Magic 2010 사이의 모든 코어 세트에는 이전 [2]세트의 리프린트만 포함되어 있었습니다.약 반의 카드는 새것이었고 나머지는 전재된 것이었다.
Magic 2010(일명 M10)은 Wizards of the Coast의 마법사들이 자사의 명함 트레이딩 카드 게임인 Magic: 개더링M10은 개정판(제3판) 이후 순서 번호로 라벨이 부착되지 않은 최초의 코어 세트였다.M10에서 시작된 또 다른 중요한 마케팅 변화는 1995년 이후처럼 2년마다 새로운 코어 세트를 출시하는 것이 아니라 매년 새로운 코어 세트를 출시하기로 결정한 것입니다.코어 세트에 재인쇄하는 카드에 관한 이전의 방침에 따라 코어 세트 제품이 의도한 기능을 벗어나게 되었습니다.M10에는 112장의 새로운 카드가 인쇄되어 있고, 나머지는 [3]전재되어 있습니다.
M10은 "신비한 희귀"을 사용한 최초의 코어 세트이자 2007년에 처음 도입된 비교적 새로운 카드 타입인 플레인워커를 포함한 최초의 코어 세트였다.Lorwyn의 초기 비행기 여행자 5명 모두 M10에 신화 [2]속 토끼로 전재되었다.
규칙 변경
Wizards of the Coast는 또한 Magic 2010의 도입으로 게임의 핵심 규칙들을 재검토했다.변경사항에는 게임의 여러 존과 액션의 이름 변경, 게임의 '마나 번' 규칙 삭제, 그리고 게임 플레이와 관련된 변경, 전투 데미지의 할당 방식 변경이 포함되었다.이것은 1999년 6번째 에디션 규칙이 도입된 이후 처음으로 게임 규칙을 크게 변경한 것이며 게임을 보다 합리적이고 직관적으로 만들기 위해 도입되었다. 예를 들어, 이전의 피해 할당 규칙은 매직 규칙 매니저 마크 고틀리브의 말에 따르면, "주먹을 휘두르며 전투에서 사라지게 한다"고 한다.(아직도) 펀치 [4]랜드를 가지고 있다.대부분의 규칙 변경과 마찬가지로 규칙 변경은 약간의 논란을 [5][6]불러일으켰다.
매직 2011
M11 | |||
| 방출된 | 2010년[7] 7월 16일 | ||
|---|---|---|---|
| 크기 | 249장의 카드(101장의 커먼스 + 20장의 토지, 60장의 Uncommons, 53장의 Rares,[7] 15장의 Mythic Rares | ||
| 키워드 | 스크리 | ||
| 디자이너 | Aaron Forsythe(리드), Doug Beyer, Mark Globus, Tom LaPille, Gregory[7] Marques | ||
| 개발자 | 에릭 라우어(리드), 데이브 거스킨, 톰 라필, 케네스 나글[7] | ||
| 확장코드 | M11[7] | ||
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Magic 2011은 2010년 7월 16일에 발매되었습니다.Magic의 12번째 코어 세트입니다. 개더링그 세트에는 110장의 새 카드와 139장의 전재가 들어 있었다.
Magic 2011에는 scry라는 키워드가 포함되어 있습니다.전문가 수준의 기술자가 코어 세트로 인쇄된 것은 이번이 처음이며, 코어 세트로 인쇄된 기술자는 이 기계 장치를 상록수로 만들지 않거나 향후 모든 [8]세트에서 영구적으로 사용할 수 있습니다.또, 「플레인 워커의 시그니처 카드」의 컨셉을 도입했다.그것은, 「아자니의 프리데메이트」나 「아자니의 만트라」등, 중앙의 플레인 워커의 캐릭터에 직접 묶인 희귀성이 낮은 카드이다.플레인워커 카드 자체는 신화적인 희귀성에서만 사용 가능하기 때문에, 이 카드는 플레이어의 신분을 보다 쉽게 하기 위해 만들어졌다.
M11에서 처음 인쇄된 주목할 만한 사이클은 태양 타이탄, 프로스트 타이탄, 그레이브 타이탄, 인페르노 타이탄, 프라임발 타이탄의 "타이탄 사이클"입니다.
매직 2012
| 방출된 | 2011년 7월 15일 | ||
|---|---|---|---|
| 크기 | 249장의 카드 | ||
| 메카닉스 | 피에 굶주린 사람 | ||
| 디자이너 | Mark Globus(리드), Doug Beyer, Aaron Forsythe, Ken Nagle | ||
| 개발자 | Tom LaPille (리드), Kelly Digges, Peter Schaefer, Mike Turian, Steve Warner, Dave Humpherys | ||
| 확장코드 | M12 | ||
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매직 2012는 2011년 7월 15일에 발매되었습니다.Magic의 13번째 핵심 세트입니다. 개더링[9]이 세트에는 97장의 새 카드가 들어 있습니다.
Magic 2012는 전쟁터에서 [10]묘지로 옮겨지는 생물을 뜻하는 "dies"를 사용한 최초의 세트이다.이것은 "상대가 제어하는 주문이나 능력의 대상이 될 수 없다"라는 텍스트를 대체하는 키워드 능력인 "헥스프루프"라는 키워드를 사용한 최초의 코어 세트이다(이 능력을 가진 카드는 이전 세트에서 인쇄되었지만,[10] 이 능력은 키워드를 부여받지 못했다).Magic 2012에서 돌아온 정비사는 Bloodthirst였습니다.Bloodhirst를 가진 생명체가 플레이 할 때, 상대에게 이미 데미지를 입혔을 경우 힘과 강인함이 높아집니다.예를 들어, Bloodthirst 3를 가진 2/3 생명체는 5/6으로 전장에 진입할 수 있다.블러드박스트는 이전에 [10]길드팩트와 퓨처사이트에서 볼 수 있었다.
매직 2013
| 방출된 | 2012년 7월 13일 | ||
|---|---|---|---|
| 크기 | 249장의 카드 | ||
| 메카닉스 | 하이라이트 | ||
| 디자이너 | Doug Beyer(리드), Aaron Forsythe, Graeme Hopkins, Ryan Miller, Mark Purvis | ||
| 개발자 | 잭 힐(리드), 에단 플라이셔, 마크 L. 고틀립, 톰 라필, 맥스 맥콜, 라이언 밀러 | ||
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매직 2013은 2012년 [11]7월 13일에 발매되었습니다.이 세트의 태그라인은 "Face a Greater Challenge"입니다.이 세트에는 108장의 새로운 마술 카드가 인쇄되어 있었다.
Magic 2013은 다색 카드인 Nicol Bolas, Planeswalker를 갖춘 최초의 코어 세트입니다(볼라스는 다른 카드에서도 참조됩니다).그것은 전설의 카드, 각각의 색깔의 전설의 생물과 아크로마의 [12]기념물을 특징으로 하는 두 번째 매직코어 세트입니다(제10판은 최초의 매직코어 세트이다.Magic 2013에는 알라라의 파편에서 처음 등장한 엑설런트 메카닉이 포함되어 있습니다.Magic 2013에서는 Alara 카드를 재인쇄한 것이나 Excelated를 사용한 새로운 카드가 모두 Magic 2013에 등장하고 있기 때문에, Magic 2013에서는 「리턴 메카닉」으로 등장하고 있습니다.Excelated 능력은 전투 중인 유일한 생명체일 때 +1/+1을 제어하며, Excelated의 여러 인스턴스가 누적됩니다(예: Excelated의 3가지 소스는 혼자 공격하는 생명체 +3/+3을 부여합니다).
매직 2014
| 방출된 | 2013년 7월 19일 | ||
|---|---|---|---|
| 크기 | 249장의 카드 | ||
| 메카닉스 | 슬라이버 | ||
| 디자이너 | Mark Globus(리드), Tom LaPille, Adam Lee, Shawn Main, Ken Trop | ||
| 개발자 | Dave Guskin(리드), Kelly Digges, Aaron Forsythe, James Hata, Zac Hill, Max McCall 및 Matt Tabak의 기여 | ||
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Magic 2014는 2013년 [13]7월 19일에 발매되었습니다.그 세트의 태그라인은 "Itnite your Spark"이다.볼라스가 M13의 마스코트였기 때문에 찬드라는 M14의 마스코트였다.Magic 2014의 복귀 메카닉은 Slivers로, 각 Sliver에게 능력을 부여한 [14][15]일련의 생물입니다.
Magic 2014에서는 범례 규칙이 변경되었습니다.그것은 "불멸" 효과를 키워드로 만들었고, 차단할 수 없는 생물에 대한 표현을 [16]"차단할 수 없다"로 바꿨다.Magic 2014의 Slivers는 이전 Magic의 Slivers와는 미묘하게 다르게 작동했습니다. [17]이제 Slivers는 게임 내 모든 Slivers가 아닌 동일한 컨트롤러가 소유한 Slivers에만 영향을 미칩니다.Slivers는 또한 본래의 부리머리, 외발톱, 외발가락 곤충과 같은 외모를 강조하지 않고 대신에 카드마다 외형이 크게 달라졌지만 얼굴과 [18]눈과 같은 "정상적인" 특징을 가진 괴물 같은 휴머노이드가 되는 예술 재설계도 받았다.이 재설계는 논란의 여지가 있었습니다. 한 리뷰어는 "슬라이버는 모든 Magic에서 가장 상징적인 디자인 중 하나입니다. 개더링그들을 다른 인간형 괴물에 섞는다는 것은 정말 [19][20]실망스러운 일입니다.코스트의 마법사들은 일부 플레이어들이 새로운 예술 스타일을 좋아하지 않는다는 것을 지적하며 부정적인 피드백을 인정했고, Magic 2015에 Sliver [21]Hive의 원래 모습을 사용한 카드를 포함시켰다.
매직 2015
| 방출된 | 2014년 7월 18일 | ||
|---|---|---|---|
| 크기 | 269장 | ||
| 메카닉스 | 소환 | ||
| 디자이너 | Aaron Forsythe, Max McCall, Shawn Main, Jenna Helland, Mike Gills[22] | ||
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Magic 2015는 2014년 [23]7월 18일에 출시되었습니다.Magic 2015는 Magic 역사상 두 번째로 카드 프레임에 큰 변화를 주었다(제8판).약간의 글꼴 변경(Magic 2015부터는 Matrix Bold 글꼴이 아닌 Bereren이라고 하는 사내 글꼴이 사용됨), 모든 희귀 및 신화적인 희귀 카드의 하단 중앙에 홀로포일 스탬프 추가, 검은색 테두리가 약간 좁아진 것, 각 [24]카드 하단에 수집가 정보의 재설계가 포함됩니다.새로운 테두리 덕분에 기계가 카드를 더 쉽게 읽을 수 있게 되어 [24]오포장을 방지하는 데 도움이 되었다.세트 광고에는 비행기 보행자인 개럭 와일드스피커가 등장했고 "Hunt Bigger Game"[25]이라는 태그 라인이 붙었다.
Magic 2015에는 Ravnica에 처음 등장한 기계공 "Convoke"가 포함되어 있습니다. 길드의 도시.이 기계공은 플레이어가 자신의 생명체를 사용하여 Convoke로 주문을 외울 수 있도록 합니다.또한 Richard Garriott, George Fan 및 Natch와 같이 직원이 아닌 유명 Magic 팬이 디자인한 15장의 카드가 포함되어 있으며, 그 중 일부는 Duels of the Planeswalkers 2015에도 [26][27]등장합니다.
매직 오리진
| 방출된 | 2015년 7월 17일 | ||
|---|---|---|---|
| 크기 | 272장의 카드 | ||
| 메카닉스 | 스크리, 실력, 명성, 맞춤법 마스터, 위협 | ||
| 디자이너 | Shawn Main(주연), Mark Gottlieb, Ari Levitch, Nik Davidson, Ian[28] Duke | ||
| 개발자 | Sam Stoddard(리드), Dave Humpherys, Ian Duke, Dan Emons, Ethan Fleischer, Ari Levitch, Matt[29] Tabak의 기고문 | ||
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Magic Origins는 2015년 7월 17일에 발매되었습니다.Magic Origins는 Origins에 이어 세트로 나오는 5명의 비행사들에게 기원 이야기를 들려주었다.변신 전 인물을 형상화한 전설의 생물을 한쪽에 두고 새로운 힘을 얻은 후 이를 형상화한 평면 보행자를 형상화한 양면 카드(원래 이니스트라드에서 사용)의 순환이 특징이다.
그 세트는 명성, 맞춤법, [30]위협의 메커니즘을 도입했다.타르키르 블록의 칸에서 소개된 용맹 메카닉과 미로딘 [31]블록에서 소개된 스크리 메카닉이 들어간 카드도 특징이다.
2015년 2월, Wizards of the Coast는 「코어 세트」[32]와 같은 도입 제품이라고 발표해, Magic 2010이 확립한 패턴으로 코어 세트가 차지하는 시기에 출판했다.오리진 이후 Magic은 매년 2개의 블록이 포함되고 각 블록에 2개의 세트가 포함된 새로운 스케줄로 전환했습니다.새로운 스케줄에서는 블록의 일부가 아닌 Origins와 같은 주요 "독립형" 세트에 대한 발표된 계획이 없습니다.
레퍼런스
- ^ 변성
- ^ a b Forsythe, Aaron (23 February 2009). "Recapturing the Magic with Magic 2010". Wizards of the Coast. Retrieved 27 February 2014.
- ^ "Magic 2010 Core Spoiler". Retrieved 18 September 2011.
- ^ Forsythe, Aaron; Gottlieb, Mark (10 June 2009). "Magic 2010 Rules Changes". Wizards of the Coast. Retrieved 14 June 2009.
- ^ Rosewater, Mark (5 August 2013). "Twenty Things That Were Going To Kill Magic". Wizards of the Coast. Retrieved 27 February 2014.
- ^ Mowshowitz, Zvi (10 June 2009). "RUINED forever: The Magic 2010 Rules Changes". top8magic.com. Retrieved 17 June 2010.
- ^ a b c d e "Announcing Magic 2011". Wizards of the Coast. 6 January 2010. Retrieved 15 January 2010.
- ^ Rosewater, Mark (28 June 2010). "Magic Goes To Eleven". Wizards of the Coast. Retrieved 29 January 2011.
- ^ "Announcing Magic 2012". Wizards of the Coast. 3 January 2011. Retrieved 24 January 2011.
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- ^ "hex19.com - Magic 2013 Announced". Retrieved 6 January 2012.
- ^ Morgan, Matt (2012-06-12), Magic 2013 Core Set to Launch July 13th, retrieved 2013-10-06
- ^ Monty Ashley. "Announcing the Magic 2014 Core Set". Retrieved 6 January 2013.
- ^ "M14 Spoiler". MagicSpoiler. Retrieved May 14, 2013.
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- ^ Magic 2014 핵심 세트 규칙 미리 보기
- ^ 슬라이버 패티
- ^ 비이어, 더그Slivers Evolutioned (위저즈사의 시니어 크리에이티브 디자이너)
- ^ Magic 2014 첫 번째 스포일러: Slivers가 돌아왔다!
- ^ M14의 은빛들: 이게 대체 뭐야?
- ^ 이 벌집은 모스 아이즐리가 아닙니다
- ^ 코어 일수, 파트 1
- ^ "Magic 2015 Spoilers". CoolStuffInc.com LLC. Retrieved February 9, 2014.
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- ^ 더 큰 사냥감 찾기
- ^ Dyar, Amanda (5 July 2014). "New Details Revealed For Wizard of the Coast's Magic 2015 – Core Set". BioGamer Girl. Retrieved 3 January 2015.
- ^ Clouse, Justin (27 June 2014). "So Which of the Designer Cards are the Coolest?". Defy Media, LLC. Retrieved 3 January 2015.
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- ^ "Magic Origins".
- ^ Magic Origins 프리 릴리즈 프라이머
- ^ Magic Origins 릴리즈 노트
- ^ 마법의 기원이 있는 이야기는 뭐죠?