코로니스 리프트

Koronis Rift
코로니스 리프트
Koronis Rift cover.jpg
테리 호프의 커버 아트
개발자루카스필름 게임스
게시자
디자이너노아 팔슈타인
프로그래머찰리 켈너
아리크 윌먼더
론 길버트
켄 로고웨이 (코코)[1]
아티스트게리 위닉
제임스 세인트루이
작곡가더글러스 크록퍼드
플랫폼Atari 8비트, Commodore 64, Amstrad CPC, Apple II, MSX, ZX Spectrum, Color Computer 3
해제1985: 아타리 8비트, C64
1987: CoCo[1]
장르전략
모드싱글 플레이어

코로니스 리프트루카스필름게임즈의 1985년 컴퓨터 게임이다.그것은 노아 팔슈타인에 의해 제작되고 디자인되었다.[3]원래 아타리 8비트 계열코모도어 64를 위해 개발된 코로니스 리프트암스트라드 CPC, Apple II, MSX, Tandy Color Computer 3 및 [1]ZX Spectrum에 포팅되었다.

아타리와 C64 버전은 플리피 디스크로 선적되었으며, 양쪽에 한 버전의 게임이 있다.코모도어 64용 카세트 버전도 출시되었다.[3]아타리 버전은 제대로 표시하기 위해 GTIA 칩이 설치된 컴퓨터가 필요했다.

코로니스 리프트는 루카스필름게임즈의 제2의 물결(1985년 12월)에서 두 경기 중 한 경기였다.다른 하나는 에이돌론이었다.둘 다 프랙탈루스 구조용으로 개발된 프랙탈 기술을 강화했다.코로니스 리프트에서 아타리 8비트 계열의 추가 색상(코모도어 64의 색상 이상)은 컴퓨터 게임에서 깊이를 알 수 있는 초기 사례인 Rescue에서처럼 프로그래머들이 갑자기 나타나기 보다는 배경에서 점차 희미해지도록 했다.

게임플레이

적접시와 헐크(아타리 8비트)

플레이어는 효과적으로 프랙탈 미로인 외계 행성의 여러 "선로"에 진입하기 위해 표면 탐사 차량을 제어한다.옛사람으로[4] 알려진 잃어버린 문명은 디자인과 색깔이 다른 무장 비행접시가 지키는 이상한 기계들, 소위 "헐크"[5]를 이러한 변종 안에 남겨두었다.각각의 색깔에 따라, 로버와 받침대의 실드와 총성은 서로 다른 효과를 가진다; 게임의 일부는 어떤 방패와 무기 모듈이 어디에서 가장 잘 작동하는지 알아내는 것이다.

이 탐사 로봇은 드론 로봇을 이용해 인근 헐크에서 다양한 기능을 갖춘 모듈(즉각적으로 분명하지 않은 모듈)을 회수할 수 있다.가디언스펙터스를 공격하는 모든 것이 파괴되었을 때에만 전개될 수 있다.[4]그런 다음 모듈을 로버에 설치하거나 플레이어의 우주선에 탑재하여 분석하거나 판매할 수 있으며, 로버는 한 번에 최대 6개의 모듈을 운반할 수 있으며, 플레이어가 적합하다고 판단될 때 활성화 및 비활성화할 수 있다.[4]전력 수준과 색 코드가 다른 다양한 무기 및 실드 모듈, 로버의 출력을 높이는 모듈, 매퍼(로버의 추가 화면 활성화), 검색 프로브를 폭탄으로 바꿔서 탐사선이 조사하기 위해 보내는 모든 헐크를 파괴하는 모듈 등 다양한 모듈을 이용할 수 있다.모듈 검색.

반대로 모듈을 양보하지 않고 단순히 프로브를 "swallows"하여 플레이어가 새 프로브를 구입하도록 요구하는 것(그리고 필요한 자금을 조달하기 위해 유용한 모듈을 판매할 수도 있음)을 포함하여 다양한 유형의 헐크가 존재한다.

20번 균열에 위치한 받침대 제어기지 헐크를 찾아 파괴하는 게 게임의 목표다.[3]이를 위해 플레이어는 점점 더 공격적이고 위험한 받침대를 극복하기 위해 곡선을 탐색하고 헐크를 찾아 모듈을 회수하고 분석해야 하며 무기와 방패의 색 코딩을 이해해야 한다.게임은 여러 가지 방법으로 해결할 수 있다; 가장 빠른 것은 폭탄 모듈을 획득하고 폭탄 모듈을 작동시킨 상태에서 프로브를 받침대로 보내는 것이다.

리셉션

인포오는 코로니스 리프트가 에픽스의 4개의 루카스필름 게임 중 최고라고 말하면서 5개 중 4개의 별을 평가했다.[6]컴퓨터 게이밍 월드는 "KR이 게임이라면 그것은 퍼즐이기도 하다... 아케이드 기술만으로는 충분하지 않다"고 말했다.평론가는 너무 어려워서 게임을 즐기지 못했지만 그래픽과 사운드를 칭찬했다.[7]Zzap!64는 이 게임이 뛰어난 그래픽과 게임 플레이로 전임자인 Rescue on Fractalus에 대한 개선이라고 생각했다.총 96%[8]의 등급을 받았다.

참조

  1. ^ a b c Boyle, L. Curtis. "Koronis Rift". Tandy Color Computer Games.
  2. ^ "Koronis Rift [Activision UK release]". Atarimania. Retrieved 21 September 2019.
  3. ^ a b c "Lucasfilm Interviews - Part 1". Zzap64.co.uk. Retrieved 1 November 2017.
  4. ^ a b c "Koronis Rift". Atari Mania. Retrieved 1 November 2017.
  5. ^ https://archive.org/details/commodore-user-magazine-29/page/n18/mode/1up?view=theater
  6. ^ Dunnington, Benn; Brown, Mark R. (December 1985 – January 1986). "C-64/128 Gallery". Info. pp. 4–5, 88–93. Retrieved 2019-03-19.
  7. ^ Williams, Gregg (March 1986). "Atari Playfield". Computer Gaming World. No. 26. p. 30. Retrieved 24 April 2016.
  8. ^ "View a Scan". Zzap64.co.uk. Retrieved 1 November 2017.

외부 링크