콜리브리 (비디오 게임)
Kolibri (video game)콜리브리 | |
---|---|
개발자 | 노보트레이드 인터내셔널 |
게시자 | 세가 |
프로듀서 | 에드 안눈지아타 존 페디고 |
디자이너 | 에드 안눈지아타 요세프 몰나르 |
프로그래머 | 아틸라 크리스토프 이그나흐스 임레 요세프 몰나르 |
아티스트 | 안드라스 바카이 아르다드 발쿠 숄트 발로흐 |
작곡가 | 즈솔트 드보르니크 |
플랫폼 | 세가 32X |
해제 | |
장르 | 스크롤링 슈터 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
콜리브리는 세가 메가 드라이브/제네시스 애드온 콘솔인 세가 32X 전용 슈팅 게임이다.에드 안눈지아타가 설계하고 노보트레이드(현재의 애팔루사)가 개발했다.콜리브리는 몇몇 유럽 언어에서 벌새를 뜻하는 단어 또는 루트다.
게임플레이
이 구간은 확장이 필요하다.덧셈으로 도와줘도 된다(2019년 12월) |
그 게임은 그 선수의 콜리브리를 위해 수많은 파워 업을 제공한다.각각 다른 패턴을 따른다.어떤 것은 널리 퍼진 총탄이고 어떤 것은 적에게 귀향할 것이다.이 게임은 또한 각 레벨에 따라 점점 어려워지는 퍼즐을 많이 포함하고 있다.
플롯
이 구간은 확장이 필요하다.덧셈으로 도와줘도 된다(2019년 12월) |
오래 전에, 우주에서 온 크리스탈이 지구에 박혀 생명을 창조하기 시작했다.곧 또 다른 비슷한 크리스털이 땅에 떨어져 첫 번째 크리스털이 만들어 낸 것을 파괴하기 시작했고 그 힘을 없애기 시작했다.크리스탈은 완전히 파괴되기 전에 외로운 벌새에게 힘을 주었다.지구를 구하는 것은 이 벌새의 몫이다.
개발 및 릴리스
이 구간은 확장이 필요하다.덧셈으로 도와줘도 된다(2019년 12월) |
리셉션
이 구간은 확장이 필요하다.덧셈으로 도와줘도 된다(2019년 12월) |
콜리브리는 대부분 중간 평가를 받았다.일렉트로닉 게이밍 월간지는 이 게임의 인상적인 비주얼과 독창성을 높이 평가하면서도 게임이 죽을 때마다 플레이어 캐릭터가 매우 취약한 위치에서 어떻게 재기동하는지를 강하게 비판했다.[1]게임프로의 무서운 래리는 비주얼이 인상적이라는 데 공감하면서도 게임의 독창성을 확신하지 못했다며 "개념은 독특하지만 게임플레이와 펑팩터는 표준"이라고 말했다.그는 또한 자신의 뒤에서 적을 쏘기 위해 새를 수동으로 돌려야 하는 파워 업이 약해 보이고 번거롭고 답답하며, 새도 종종 배경에서 길을 잃곤 한다고 말했다.그는 "콜리브리는 끔찍하지 않고 그저 평범하다.당신은 더 그라디우스나 알 타입의 선을 따라 32X—something에서 더를 기대한다."다음 세대를 위한[4] 리뷰어는 게임과에서 주식 제네시스에 했어야 하지 못하는 일이 없다고 말했다"very 왜 월을 샀다 기억하기 위해 monotonous"게임 스토리, 그럼에도 불구하고 그는 그의 비판의 대부분을 저축해"absurd"전제:"Trying.세가는 네가 궁극의 벌새 시뮬레이션 게임을 기다렸길 바라고 있어맞아, 콜리브리에서 너는 벌새(현명한 크래커도 아니고, 태도를 가진 자니 벌새, 그저 벌새)로 부리에 유도탄을 달고 구토하는 곤충을 날아다닌단 말이야."[2]세가 새턴 매거진은 "크고 복잡한 콜리브리는 돈에 가치를 부여하지만, 어떤 둔함과 무미건조함이 동반된다"[3]고 평했다.이탈리아 잡지 메가 콘솔은 컨트롤과 음악을 비판하면서도 그래픽과 시차를 높이 평가하면서도 99점에 가까운 점수를 줬다.[5]2001년, 웹툰 Penny Acadio는 25주년 "We're Right Awards"에서 이 게임을 "32X에서 이용 가능한 최고의 벌새 기반 슈터"로 선정했다.[6]
참조
- ^ a b "Review Crew: Kolibri". Electronic Gaming Monthly. No. 76. Sendai Publishing. November 1995. p. 46.
- ^ a b "Kolibri". Next Generation. No. 12. Imagine Media. December 1995. p. 188. Retrieved June 5, 2020.
- ^ a b "Review: Kolibri". Sega Saturn Magazine. No. 2. Emap International Limited. December 1995. p. 90.
- ^ "ProReview: Kolibri". GamePro. No. 87. IDG. December 1995. p. 82.
- ^ "Mega Console 21". December 1995.
- ^ Holkins, Jerry (December 17, 2001). "Awards Ceremony, Part One". Penny Arcade. Retrieved February 29, 2020.