공동 스트라이크 파이터 (비디오 게임)

Joint Strike Fighter (video game)
합동 스트라이크 파이터
Joint Strike Fighter Coverart.png
개발자이너루프 스튜디오
게시자아이도스 인터랙티브
디자이너토머스 하겐
프로그래머토머스 하겐
아티스트루네 스파안스
작곡가킴 M. 젠슨
플랫폼마이크로소프트 윈도
해제1997년 12월 16일
장르공중전투시뮬레이션
모드싱글 플레이어, 온라인 멀티 플레이어

조인트 스트라이크 파이터(Joint Strike Fighter)는 이너루프 스튜디오가 설계하고 에이도스 인터랙티브가 발간한 1997년 전투비행 시뮬레이터다.이너루프는 그들의 최첨단 게임 엔진의 쇼케이스로 주로 이 게임을 제작했는데, 이 쇼케이스는 다른 게임 개발자들에게 라이선스할 계획이었다.[1]그 게임 엔진은 나중에 프로젝트 I.G.I.에 맞게 개조되었다.

게임플레이

이 게임은 그 플레이어가 아프가니스탄, 콜롬비아, 한국, 그리고 콜라 반도에서 벌어지고 있는 네 가지 다른 (독재적) 전쟁 시나리오에서 이름 없는 서방 동맹의 날개 사령관의 역할을 맡도록 한다.플레이어는 공동 스트라이크 전투기 프로그램에서 경쟁한 두 가지 원형 멀티롤 전투기인 록히드 마틴 X-35(제작용으로 선택된 기종)와 보잉 X-32 중 하나를 조종할 수 있다.[2]이 선수는 최대 3명의 AI 조종 윙맨이 공중전에 동행한다.또는 플레이어는 온라인 멀티플레이어 설치 모드를 통해 컴퓨터 또는 인간 상대와 순수한 도그싸움을 할 수 있다.

참조

  1. ^ "NG Alphas: Innerloop". Next Generation. No. 29. Imagine Media. May 1997. pp. 120–2.
  2. ^ "NG Alphas: Joint Strike Fighter". Next Generation. No. 35. Imagine Media. November 1997. p. 123.

외부 링크