공동 스트라이크 파이터 (비디오 게임)
Joint Strike Fighter (video game)합동 스트라이크 파이터 | |
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개발자 | 이너루프 스튜디오 |
게시자 | 아이도스 인터랙티브 |
디자이너 | 토머스 하겐 |
프로그래머 | 토머스 하겐 |
아티스트 | 루네 스파안스 |
작곡가 | 킴 M. 젠슨 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도 |
해제 | 1997년 12월 16일 |
장르 | 공중전투시뮬레이션 |
모드 | 싱글 플레이어, 온라인 멀티 플레이어 |
조인트 스트라이크 파이터(Joint Strike Fighter)는 이너루프 스튜디오가 설계하고 에이도스 인터랙티브가 발간한 1997년 전투비행 시뮬레이터다.이너루프는 그들의 최첨단 게임 엔진의 쇼케이스로 주로 이 게임을 제작했는데, 이 쇼케이스는 다른 게임 개발자들에게 라이선스할 계획이었다.[1]그 게임 엔진은 나중에 프로젝트 I.G.I.에 맞게 개조되었다.
게임플레이
이 게임은 그 플레이어가 아프가니스탄, 콜롬비아, 한국, 그리고 콜라 반도에서 벌어지고 있는 네 가지 다른 (독재적) 전쟁 시나리오에서 이름 없는 서방 동맹의 날개 사령관의 역할을 맡도록 한다.플레이어는 공동 스트라이크 전투기 프로그램에서 경쟁한 두 가지 원형 멀티롤 전투기인 록히드 마틴 X-35(제작용으로 선택된 기종)와 보잉 X-32 중 하나를 조종할 수 있다.[2]이 선수는 최대 3명의 AI 조종 윙맨이 공중전에 동행한다.또는 플레이어는 온라인 멀티플레이어 및 설치 모드를 통해 컴퓨터 또는 인간 상대와 순수한 도그싸움을 할 수 있다.
참조
- ^ "NG Alphas: Innerloop". Next Generation. No. 29. Imagine Media. May 1997. pp. 120–2.
- ^ "NG Alphas: Joint Strike Fighter". Next Generation. No. 35. Imagine Media. November 1997. p. 123.
외부 링크