임파서블 미션 2025

Impossible Mission 2025
임파서블 미션 2025
Impossible-mission-2025.jpg
개발자마이크로프로세서
퍼블리셔마이크로프로세서
프로듀서스티븐 핸드
설계자세스 워커
스콧 존슨
프로그래머폴 더닝
컴포저알리스터 브림블
플랫폼Amiga, Amiga CD32
풀어주다1994
장르액션.
모드싱글 플레이어

Impossible Mission 2025는 Amiga 컴퓨터 시스템용 사이드 스크롤 플랫폼 및 액션 게임입니다.1984년 게임 '임파서블 미션'의 리메이크작이다.그것은 1994년에 MicroProse에 의해 두 가지 다른 버전으로 출시되었습니다.하나는 Amiga 500 및 600 시스템용, 다른 하나는 AGA 확장 Amiga 1200, 4000CD32 시스템용 버전입니다. 번째 버전은 슈퍼 NES와 세가 제네시스용으로 개발되었지만 출시되지는 [1][2][3]않았다.

성격.

플레이어는 암컷 타샤, 수컷 펠릭스 플라이, 로봇 RAM2 중 하나를 조종할 수 있다. 각각의 장단점은 다르다.

  • 타샤: 나타시아 탐보라는 풀네임인 타샤는 2023년에 모스크바 공화국 대학을 졸업했습니다.그녀는 Applied Cybernetics에서 박사학위를 받은 최연소 여성이었다.타샤는 과학자가 되지 않기로 결심했고 대신 그녀의 강박적인 사랑인 체조 직업을 택했다.Tasha는 21세기 증강체조 종목에서 100% 유기농 경쟁자로, 사람들이 못생기고, 부분적으로 인간적이고, 부분 기계적인 운동선수로 변신한 후 TV에서 수백만 명의 시청자들 앞에서 공연을 펼칩니다.
  • RAM 2: RAM 2는 Elvin Enterprise가 태평양 동맹용으로 설계 및 제작한 SORIU 시리즈 로봇 중 하나입니다.그는 고체 상태와 액체 상태 사이를 이동할 수 있는 합금으로 만들어졌다.SORIU 시리즈의 로봇들은 연합군의 자동방위군(ADF)의 중추로 남아있다.RAM 2는 지금까지 구축된2개의 RAM(Recon and Mediation) 유닛 중1개입니다.RAM 1이 Elvin에 의해 파괴된 후 RAM 2는 사악한 남자에 대한 복수를 하기로 결심했다.
  • 펠릭스 플라이: 펠릭스는 태평양 연합 사관학교를 수석으로 졸업하고 노바 타이거즈에서 짧지만 영광스러운 경력을 쌓았습니다. 궤도 해병대의 8중대입니다그는 국민적 영웅이 되었고 알가스키 전투에서 거의 죽을 뻔 한 후 은퇴했다.

플레이어는 세 가지 캐릭터 중 하나로 플레이를 선택할 수 있습니다.

발전

프로듀서 Stuart Whyte는 임파서블 미션 2025의 동기를 설명했다.

콘솔 리메이크 예정인 클래식 게임을 살펴봤다.그 당시 몇 번의 성공적인 재부팅이 있었고 우리는 오리지널 임파서블 미션의 열렬한 팬이었습니다.원래 게임은 상징적이었고 당시에는 기술적으로 최첨단이었다.메모리에서는 라이선스를 취득하는 것이 비교적 쉬웠습니다.최종적으로는 불가능으로 판명된 작업은 오리지널 게임을 [4]오프로부터 포함시키기 위해 원래 소스와 자산을 추적하는 것이었습니다.

임파서블 미션의 소스 코드가 지진으로 손실되었기 때문에 프로그래머 팀 캐넬과 폴 더닝은 이 게임이 임파서블 미션 [4]2025에 포함될 수 있도록 코모도어 64 버전을 해킹하고 자산을 회수해야 했다.새로운 게임을 위해, 수석 디자이너인 스콧 존슨은 "우리는 스크롤을 포함시키고 싶었지만 여전히 원래의 게임 플레이의 본질을 유지하고 싶었다.내가 정말 갖고 싶었던 것은 원작의 멋진 애니메이션이었다.결국 캐릭터를 3DS에서 3D 메시로 만들고 애니메이션을 비트맵으로 [4]렌더링했습니다."

예술가 드류 노스코트에 따르면 엘빈 아톰벤더의 등장은 성공하기 어려웠다.파워수트의 "억압과 권한 부여의 혼합"을 시각적으로 보기 위해 노스코트는 벽돌을 자전거 부츠와 마이크 스탠드에 붙이고 나서 앤디 쿡 예술감독이 [4]촬영하는 동안 텅 빈 사무실을 쿵쾅거리며 돌아다녔다.

이 게임은 원래 Super NES와 Genesis용으로 개발되었으며 이후 [4]아미가 버전이 출시될 예정이다.슈퍼 NES 버전은 [5]1994년에 발표되었지만, 이 버전도 제네시스 버전도 출시되지 않았다.Whyte는 이렇게 설명했다.마이크로로즈는 콘솔 공간에 너무 늦게 들어와 따라잡기 위해 노력했고 16비트 콘솔은 수명이 다했습니다.일본에서 카트리지를 대량으로 주문하는 것은 위험한 일이었습니다.그 때문에,[4] 출시는 기대했던 것보다 적었습니다」닌텐도 파워의 1994년 8월호(63권)에 리뷰가 실렸는데, 슈퍼 NES 버전은 이전 [6]버전보다 더 정교한 그래픽과 부드러운 플레이 컨트롤을 특징으로 했을 것이라고 주장했다.

기술 정보

임파서블 미션 2025에는 세 가지 버전이 있습니다.Amiga 500 및 Amiga 600의 표준 버전, Amiga 1200 및 Amiga 4000 시스템의 확장(AGA) 버전 및 AGA를 기반으로 한 CD32 버전.버전에는 각각 1MB와 2MBRAM이 필요했습니다.이 게임은 하드디스크 설치 가능합니다.수동 복사 방지 기능이 있어 사용자가 특정 페이지 하단의 번호를 입력해야 합니다.또한 이 게임은 사용자의 백업을 공정하게 사용할 수 있는 시스템도 내장되어 있습니다.CD32 버전에는 인트로, 엔딩 및 레벨 간 애니메이션과 CD 오디오 음악이 추가되어 있습니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ "Overseas ProSpects". GamePro. No. 53. IDG. April 1993. pp. 172–174.
  2. ^ "Megadrive Preview: Impossible Mission 2025: The Special Edition". Mean Machines Sega. No. 17. EMAP. March 1994. pp. 108–109.
  3. ^ "Mega Preview - Impossible Mission 2025: The Special Edition". Mega Console [it] (in Italian). No. 3. Futura Publishing. April 1994. pp. 42–43.
  4. ^ a b c d e f Bevan, Mike (December 2013). "The History of ... Impossible Mission". Retro Gamer. No. 122. Imagine Publishing. pp. 44–49.
  5. ^ "Pak Watch". Nintendo Power. No. Volume 58. March 1994. p. 110.
  6. ^ "Now Playing". Nintendo Power. No. Volume 63. August 1994. pp. 70–71.

외부 링크