아이오즈
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작가. | 지나 스미스, 스티브 워즈니악 |
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나라 | 미국 |
언어 | 영어 |
장르. | 자서전 |
출판인 | W. W. 노턴 |
발행일자 | 2006 |
미디어 타입 | 인쇄(하드백) |
페이지 | 288 pm. |
ISBN | 0-393-06143-4 |
OCLC | 972704219 |
iWoz: Computer Geek에서 Cult 아이콘으로: 내가 퍼스널 컴퓨터를 발명하고, 애플을 공동 창업하고, 그것을 하면서 재미를 본 방법 컴퓨터 엔지니어이자 프로그래머인 스티브 워즈니악이 [1]쓴 2006년 뉴욕 타임즈 자서전이다.작가 지나 스미스가 공동 집필했고 W. W. Norton & Company가 출판했습니다.
iWoz에서 Wozniak은 그의 인생, Apple Computer의 설립, 그리고 그의 다른 사업들에 대한 짧은 역사를 설명합니다.워즈니악은 책의 끝부분에서 자신과 스티브 잡스와의 관계, 애플과의 관계와 감정에 대한 오해를 불식시키기 위해 이 책을 썼다고 설명한다.워즈니악은 그의 이야기를 짧은 단어로, 결코 몇 페이지 이상, 그리고 대부분의 단원은 몇 단락 이하로 표현한다.
이 책의 사진판은 위키미디어 커먼스의 여러 이미지를 사용하고 있다.
개요
워즈니악은 자신의 자서전을 부모님의 역사, 그리고 어떻게 그의 아버지가 전자제품과 관련된 최고 비밀 직업에 종사했는지에 대한 설명으로 시작한다.그는 이어 아버지가 어떻게 시간을 들여 전자 부품의 작동 방식을 자세히 설명했는지에 대해 설명합니다.그는 이것을 나중에 성공을 거둔 주요 이유로 꼽는다.
워즈니악은 볼더에 있는 콜로라도 대학에 등록하기로 결심한 경위에 대해 이야기합니다.비싼 등록금과 대학 컴퓨터학과에 대한 부주의한 비용 때문에 그는 2년 동안 다니지 못하고 지역 전문대학인 De Anza College에 입학했다.
워즈니악은 볼링장에서 앨리스(당시 약혼녀)와 처음으로 성공한 아케이드 게임인 퐁과의 만남을 묘사한다.그는 컴퓨터가 그런 식으로 사용될 수 있다는 것에 놀라서 그저 쳐다만 보고 있다고 묘사했다.그는 집에 가서 디스플레이를 위한 표준 텔레비전을 사용하여 게임을 직접 재현했습니다(그것 자체로는 좀 시간이 걸렸습니다).그는 심지어 점수를 화면에 표시하고 공을 놓쳤을 때 네 글자의 감탄사를 표시하는 등 상업적인 게임에서는 찾아볼 수 없는 기능들을 추가하기도 했다.한번은 잡스를 방문했을 때, 그는 그것을 아타리사의 최고 경영자 중 한 명인 알 알콘(원작 게임의 디자이너이기도 한)에게 보여주었는데, 알 알콘은 그 자리에서 워즈니악에게 일자리를 제안할 정도로 감명을 받았다.그러나 워즈니악은 자신이 현재 근무하고 있는 휴렛패커드(HP)를 절대 떠날 수 없다고 해명하며 거절했다.
HP에서 일하는 동안 Wozniak은 잡스와 함께 불과 4일 만에 아케이드 게임 Breakout for Atari, Inc.의 시제품 개발에 대해 설명하고 있습니다.그는 또한 잡스가 어떻게 그를 해고했는지 비통해하지 않고 묘사한다.아타리에서 일했던 잡스는 워즈니악에게 게임 개발비로 "그들이 얼마를 주든" 절반을 주겠다고 말했다.잡스는 이후 아타리가 워즈니악에게 750달러를 지불했다고 말하며 375달러를 주었다.워즈니악은 나중에 아타리가 실제로 잡스에게 게임 값으로 5,000달러를 지불했다는 것을 알게 되었다.
워즈니악은 애플I를 디자인한 직후 애플II를 디자인하기 시작했다.그는 애플I를 설계하는 동안 컴퓨터를 개선하기 위한 모든 아이디어가 떠올랐지만, 애플I를 시기적절하게 완성하고 싶어서 실행하지 않았다고 말한다.애플 II는 실제 컬러 그래픽과 6개의 확장 슬롯을 포함하여 애플 I보다 몇 가지 향상된 기능을 특징으로 했다.또한 실제 케이스도 있었습니다. 애플이 부족했습니다.
이때쯤 잡스와 워즈니악은 회사를 이끌 사람을 찾았고 마침내 마이크 마크쿨라를 찾았다.마크쿨라는 애플이 5년 안에 포춘 500대 기업이 될 것이라고 확신했다.그러나 워즈니악은 납득할 수 없었다.마크쿨라는 워즈니악이 HP에서 일을 그만둬야 할 것이라고 말했다.워즈니악은 매니저가 아닌 엔지니어가 되고 싶었기 때문에 그렇게 하는 것을 꺼렸다.그는 오랜 친구가 애플에 입사해서 여전히 엔지니어가 될 수 있다고 말하자 마침내 그렇게 하기로 동의했다.
Apple II에는 세컨더리 스토리지를 위한 카세트 테이프 인터페이스가 있었습니다.마크쿨라는 카세트 테이프의 느린 작동과 불안정성에 좌절했다.그는 Wozniak에게 세컨더리 스토리지의 다른 방법을 개발하도록 요청했다.워즈니악은 당시 새로운 아이디어였던 플로피 디스크에 정착했다.
워즈니악은 다른 사람들, 특히 젊은이들에게 그들 자신의 발명품을 개발하는 방법에 대한 조언으로 그의 책을 끝맺고 그들이 주류를 무시하고 그들 자신의 열정과 생각을 따르도록 격려한다.
번역
이 책은 프랑스어, 독일어, 폴란드어, 포르투갈어, 러시아어, 스페인어, 우크라이나어로 번역되었다.
레퍼런스
- ^ Biersdorfer, J. D. (2006-10-01). "Desktop Icon". The New York Times. ISSN 0362-4331. Retrieved 2015-12-29.
외부 링크
- Woz.org - Wozniak 공식 사이트