게임스 도메인

Games Domain

게임스 도메인은 데이브 스탠워스에 의해 설립되고 영국 버밍햄에 기반을 비디오 게임 웹사이트였다.1990년대 후반 한때 7개국에서 미러링되기도 했고, 11년의 존속 기간 동안 서로 다른 기업들에 의해 매수되는 소란스러운 역사를 가지고 있었다.1994년 3월부터 2005년 3월까지 활동하였다.2002년까지 도메인은 약 140만 명의 사용자들과 월 1,500만 페이지 조회수를 기록하며 대표적인 게임 사이트 중 하나로 여겨졌다.[1]이 사이트에는 또한 두 자매 사이트인 키즈 도메인과 콘솔 게임에 초점을 맞춘 콘솔 도메인도 있었다.이 사이트의 주요 URL은 www.gamesdomain.co.uk(영국)과 www.gamesdomain.com(미국)이었다.

이 사이트의 주요 영역은 온라인 잡지 GD Review로 주로 게임에 대한 리뷰와 프리뷰로 구성되었으며, 게임 데모, 패치 및 쉐어웨어가 수록된 다운로드 섹션, FAQ와 워크스루가 포함된 게임 정보 섹션이었다.

소유이력

1998년 초, 게임스 도메인은 인기 게임 사이트인 HappyPuppy.com을 유치한 The Attentity Network에 의해 인수되었다.당시 성공적인 새로운 웹 포털 사이트인 아마존닷컴은 1999년 4월 5,280만 달러의 거래로 태도 네트워크를 구입했다.[2]2000년까지 게임 소매업체인 칩스앤비츠와 컴퓨터게임즈 매거진 출판사 스트래티지 플러스를 인수한 후 아마존닷컴은 두 번째로 큰 온라인 게임 네트워크로 여겨졌다.[3]하지만 닷컴 시대의 몇몇 회사들처럼, 그 회사는 2년 안에 파산했다.아마존닷컴은 2001년 8월 이 사업들을 판매했고 컴퓨터 게임 매거진과 칩스앤비츠 우편 주문 서비스만으로 구성된 축소된 게임 부문을 현재까지 계속 운영했다.[4]

이 사이트는 2001년 7월부터 매물로 나와 그해 10월까지 집을 구하지 못했다.브리티시 텔레콤의 인터넷 계열사인 BT 오픈월드는 온라인 게임 부문을 늘리기 위해 게임스 도메인을 구입했다.[5]BT는 2001년 11월 Games Domain Multiplay라는 사이트에서 온라인 게이머들을 위한 서버를 저렴하게 제공하는 새로운 서비스를 시작했다.그것은 성공하지 못했고, 16개월 안에 멀티플레이 서비스가 중단되었다.[6]

2003년 11월, BT는 야후!에 게임스 도메인을 팔았다.이 사이트는 야후의 게임 채널로 통합될 것이다.[7]야후 기간 동안 게임스 도메인은 시각적으로 개편되었고 2005년 3월 야후가 브랜드와 URL을 포기할 때까지 콘솔과 PC 게임을 모두 커버했다.

조직 계층 및 그 영향

게임즈 도메인은 초기 시작부터 theGlobe.com 인수가 시작될 때까지 사내 사무직원과 외부 "직접" 관리자를 통합한 결합 관리 시스템을 사용하여 다운로드와 온라인 출판물을 제작했다.데이브 스탠워스는 자신의 버밍엄 사무실에서 프로그래머와 일부 스태프 작가들과 함께 이 시스템을 보유했고, 재능과 직업윤리를 보여주는 게임스 도메인 리뷰 인터넷 작가들은 롤 플레이 게임(RPG), 전략, 스포츠, 어드벤처 앤 등 '존스'라고 불리는 다양한 게임 카테고리의 섹션 편집자로 승진했다.d 액션.이 구역 관리자(편집자) 아래에는 다양한 프리랜서 게임 검토자가 있었다.섹션 편집자들은 그들의 하위 카테고리에 대한 게임 리뷰어들을 조정하고, 게임 리뷰를 기고할 뿐만 아니라 월간 사설을 쓰는 일을 했다.게임 도메인 리뷰의 초기 철학은 리뷰어가 전체 게임을 완성하고, 마케팅 영향과 상관없이 장황하고 정직한 리뷰를 작성해야 한다는 것이었다.이 때문에 게임스 도메인은 처음에는 다양한 게임에 대한 리뷰에서 편견이 없는 것으로 여겨졌다.

그들의 하위 카테고리를 담당하는 직원 편집자들도 경영 결정에 관여했다.직원들의 토론은 이메일을 통해 길고 때로는 치열한 과정으로 진행되었다.이러한 형태의 경영은 초기 인터넷 개발의 사이비 무정부적 스타일을 반영하였고, 컴퓨터 게임에 대한 금메달이나 은메달과 같은 우수성을 수여하는 등 게임스 도메인의 대중 표시에 관한 거의 모든 결정에 반영되었다.그러한 상은 모든 편집자와 경영진 사이에서 논의되었고, (게임을 개인적으로 검토했을 가능성이 가장 높은) 원작 편집자의 의견과 상관없이 합의가 이루어지거나 반드시 이루어져야 한다.이 제도를 통해 끝없는 논쟁이 불붙었다.비록 대부분의 면에서 완전히 비효율적이지만, 경영 시스템은 토론과 철저한 동료 평가를 통해 독자들에게 게임과 개발에 대한 최적의 해설을 제공한다는 것을 보험에 들었다.

동시에, 더 빠른 턴어라운드 시간의 필요성, 그리고 궁극적으로 다양한 인수와 같은 마케팅 압력으로 변화가 필요하다고 여겨졌을 때, 시스템은 융통성이 없었고 부분적으로 닷컴 시대의 정점에 있는 게임 도메인의 높은 성공과 그 이후 궁극적인 하락에 기여했다.

편집자

게임즈 도메인은 현재 야후의 게임 채널에 흡수되었지만, 2008년 3월 현재도 원래의 GD Review 편집자인 리차드 그린힐은 여전히 야후에서 일하고 있으며 정규 편집자 칼럼을 쓰고 있다.그는 게임스 도메인의 버밍엄 사무실에서 수년간 일했던 마이크 스미스와 함께 있다.

참조

  1. ^ "Games Domain US Appoints Premium Network to Sell Advertising Space". Business Wire. 2002-10-10. Retrieved 2006-08-12.[데드링크]
  2. ^ "theglobe.com Acquires Attitude Network". internetnews.com. 1999-04-06. Retrieved 2006-08-12.
  3. ^ Boulton, Clint (2000-01-14). "theglobe.com Buys Gamers Chips & Bits, Strategy Plus". internetnews.com. Retrieved 2006-08-12.
  4. ^ Harrison, Linda (2001-08-06). "Theglobe.com spins out". The Register. Retrieved 2006-08-12.
  5. ^ Richardson, Tim (2001-10-18). "BTopenworld buys Games Domain". The Register. Retrieved 2006-08-12.
  6. ^ Fahey, Rob (2003-01-21). "BT closes Games Domain multiplayer services". Gamesindustry.biz. Archived from the original on September 30, 2007. Retrieved 2006-08-12.
  7. ^ Bramwell, Tom (2003-11-03). "BT sells Games Domain to Yahoo". Gamesindustry.biz. Retrieved 2006-08-12.

외부 링크