FreeSpace 2 소스 코드 프로젝트

FreeSpace 2 Source Code Project
FreeSpace 2 소스 코드 프로젝트
Htlboxart.png
FreeSpace 2 소매점의 박스 커버 아트 게임 내 레크리에이션
원저작자Volition, Inc.
개발자FreeSpace 2 소스 코드 프로젝트
초기 릴리즈2002년; 20년 전(2002년)[1]
안정된 릴리스
22.0.0 / 2022년 4월 1일, 4개월 전(2022-04-01)
저장소github.com/scp-fs2open/fs2open.github.com
기입처C++
엔진
  • 내림차순:FreeSpace – 대전
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운영 체제Windows, Mac OS X, Linux, FreeBSD
유형우주 전투 시뮬레이터
면허증.비상업용[2] 프리웨어
웹 사이트scp.indiegames.us

FreeSpace 2 Source Code Project는 Volition에 의해 개발된 우주 전투 시뮬레이터 FreeSpace 2의 게임 엔진을 유지하고 향상시키는 프로그래머 그룹의 프로젝트입니다.소스코드는 2002년에 공개되어 여러 프로젝트에서 사용되고 있습니다.이들 중 가장 눈에 띄는 것은 바빌론 52004년 배틀스타 갈락티카 우주를 기반으로 한 게임이다.

역사

2000년 THQ프리스페이스2를 개발한 회사 Volition을 인수했다.인터플레이 엔터테인먼트FreeSpace 시리즈의 라이센스를 보유하면서, Volition은 이 시리즈를 계속 개발할 수 없었다.2002년 [1][3]4월 25일, Volition의 Dave Baranec은 소스코드를 사용하지 않고 FreeSpace 2의 게임 엔진위한 소스코드를 공개했다.이것은 게임 엔진을 거의 제한 없이 변경할 수 있는 가능성을 허용했다.그러나 소스 코드는 비상업 [4]라이선스에 속해 있기 때문에 무료 오픈소스 소프트웨어로 인정되지 않습니다.

많은 다른 버전의 게임이 출현하는 것을 막기 위해 FreeSpace 2 Source Code Project라는 이름으로 하나의 "우산" 프로젝트가 형성되었다.Edward "Inquisitor" Gardner가 처음 이끌었던 이 팀은 현재 Tyler "DahBlount" Blount가 이끌고 있습니다.이전 지도자들로는 이안 "구버5000" 워필드, 테일러 리처드, 클리프 "치프 1983" 고든, 파비안 "더 E" 볼터만이 있다.

또한 업그레이드된 게임 엔진을 활용한 콘텐츠 업데이트 팩도 개발되었습니다.이러한 팩에는 고폴리 모델과 고해상도 텍스처가 포함되어 있습니다. 프로젝트의 최종 결과는 FreeSpace 2를 성공시킨 모든 게임 플레이 요소를 유지하면서 그래픽적으로 우수한(그리고 훨씬 더 유연한) 게임 엔진을 만드는 것이다.

주목할 만한 프로젝트

프라이머리 프로젝트 FS2 Open은 FreeSpace 2용으로 업그레이드된 엔진을 활용합니다.대부분의 다른 프로젝트들은 공상과학 텔레비전 쇼나 영화에 바탕을 두고 있다.디아스포라: 산산조각난 휴전과 사라진 것으로 추정되는 레드 라인 너머는 각각 2004년 배틀스타 갈락티카 TV 시리즈의 인간과 로봇 사이롱에 바탕을 둔 부차적인 이야기를 들려준다.또 다른 공상과학 TV 시리즈 기반 프로젝트는 비평가들로부터 호평을 받은 바빌론 5에 바탕을 둔 바빌론 프로젝트이다.이 세 프로젝트 모두 뉴턴의 비행물리학을 구현하고 있습니다.바빌론 프로젝트의 데모는 발표된 지 2주 만에 10만 번 다운로드되었고, Apple.com과 프랑스의 조이스틱 게임 [5][6]잡지에 보도되었다.

FS2 Open 엔진을 사용하여 기존 비디오 게임을 재현하는 프로젝트가 몇 가지 있습니다.여기에는 스타폭스: 스타폭스 우주를 위한 이벤트 호라이즌과 커맨더 우주를 위한커맨더[7] 사가 등이 포함됩니다.

애니메이션 스타일의 세계에서 일어나는 Wings of[8] Dawn이나 지구와 GTVA 사이의 내전을 말하는 FreeSpace 2의 연속을 제공하는 Blue[9] Planet과 같은 주목할 만한 오리지널 모드와 캠페인이 만들어졌다.FreeSpace 포트(FSPort라고도 함)는 원래 내림차순을 포트합니다. FreeSpace FreeSpace 2 및 SCP 엔진에 대한 Great War는 그래픽 기능이 많이 강화되어 있으며 Shoofing the Light Awakenings 등 FreeSpace: Great War 시대를 배경으로 한 많은 모드의 기반이 됩니다.사일런트 위협: 마찬가지로 다시 태어난 사일런트 위협은 강하 시 확장됩니다. FreeSpace를 FreeSpace 2 SCP 엔진에 넣습니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ a b github.com의 타임라인
  2. ^ github.com에서의 복사
  3. ^ Sulic, Ivan (2002-04-25). "Freespace Source Code". IGN. Archived from the original on May 1, 2002. Retrieved 2007-10-25.
  4. ^ Voltion 저작권
  5. ^ Joe Blancato (2007-06-19). "Gaming's Fringe Cults". The Escapist. Retrieved 2007-10-25.
  6. ^ Nick Breckon (2007-07-31). "Mod is Dead: Beyond the Red Line". Shacknews. Archived from the original on 2013-02-02. Retrieved 2007-11-09.
  7. ^ 조종석으로 돌아가기: Wing Commander Saga by Richard Cobett on Rock, Paper, Shotgon (2012년 3월 22일)
  8. ^ "Wings of Dawn". Hard Light Productions.
  9. ^ "Blue Planet". Hard Light Productions.

외부 링크