강제적인

Forced
강제적인
Forced game cover art.jpg
개발자베타 왜소
퍼블리셔베타 왜소
디렉터스테펜 카벨고르
엔진유니티
플랫폼Microsoft Windows
OS X
리눅스
플레이스테이션 4
Wii U
엑스박스 원
풀어주다2013년 10월 24일(2013-10-24)[1]
장르액션 롤플레잉
모드싱글 플레이어, 협동조합

Forced는 2013년 10월 BetaDwarf가 개발한 싱글 플레이어공동 액션 롤플레잉 게임으로, Wii U뿐만 아니라 Windows, OS X, Linux용으로 출시되었으며, 이는 검투사들이 발푸스라는 영혼 같은 캐릭터의 도움을 받는 판타지 영역에서 자유를 위해 싸우는 내용을 담고 있다.게임 플레이는 무기 등급과 각 아레나의 다양한 적과 싸우는 능력으로 구성되며, 발푸스의 도움을 받아 퍼즐을 푼다.BetaDwarf는 2011년 소규모 학생 그룹에 의해 결성되었으며, 이들은 덴마크 코펜하겐 Aalborg University에서 사용되지 않는 교실에서 게임을 개발하기 시작했습니다.그들은 몇 달 후에 제거되었고 그들의 진행 상황을 기록한 Imgur 사진을 포함한 성공적인 킥스타터 캠페인을 시작했다.대부분의 비평가들은 경쟁적인 게임 플레이와 퍼즐 시스템을 칭찬하며 중간에서 호의적인 평가를 받았다.게임의 약한 줄거리, 기술적 결함, 과도한 난이도는 부정적인 점이었다.2013년 Level Up Intel Award를 수상했으며, BetaDwarf는 이 어워드로 덴마크 올해의 개발자(2013년)를 수상했습니다.

게임 플레이

Forced는 격투장에서 최대 4명의 플레이어를 대상으로 톱다운 뷰를 제공하는 액션 롤플레잉[2] 게임입니다.플레이어는 캐릭터 클래스처럼 각각 16개의 잠금 해제 불가능한 능력을 가진 무기를 선택해야 한다.싱글 플레이어 모드도 이용할 수 있지만, 게임은 다른 플레이어의 능력을 보완하는 무기 클래스 및 능력을 선택하는 동시에 다양한 크기의 악마를 퇴치하고 [3]환경 퍼즐을 풀면서 협동 게임 플레이를 하는 것이 대부분이다.

Mark 전투 시스템과 Balfus와의 상호작용은 Forced의 특별한 특징입니다.여기서 한 명의 플레이어는 세 명의 적(이미지가 잘리고 HUD가 보이지 않음)과 싸우며, 각각의 적(헬스바 위 흰색)은 점수를 부여합니다.그는 발푸스(왼쪽 위)에게 근처 사당 위로 이동하라고 지시해 초록색 원형 힐링 아우라를 갖게 했다.

스톰보우, 화산망치, 스피릿 나이프, 프로스트 [4]실드의 4가지 무기 클래스가 있으며 각각 장거리 공격자, 저속 근거리 공격자, 고속 근거리 공격자, 탱크의 전술적 역할을 가지고 있다.각 클래스에서 사용할 수 있는 액티브 및 패시브 기능에 따라 어떤 형태로든 [2]커스터마이즈가 가능합니다.무기 등급과 선택한 능력(재사용 대기 시간 포함)은 아레나 레벨이 시작되기 전에 변경할 수 있습니다.각 플레이어는 다른 무기 클래스를 선택해야 합니다.발푸스는 치료용 받침대를 작동시키거나 작동시키거나 [3][5]함정에서 놀라운 폭발을 일으키도록 명령함으로써 환경의 영적 평면과 상호작용하도록 만들 수 있다.그는 캐릭터와 함께 여행하거나, 우주에 떠 있거나,[6] 그들의 위치로 불려갈 수 있다.좋은 위치와 커뮤니케이션은 플레이어가 발푸스를 효율적으로 사용하는 데 도움이 될 것입니다; 적들의 파도에 직면할 때 이것을 해야 하는 필요성은 게임을 [2]더 어렵게 만듭니다.

각 아레나 트라이얼이 완료된 후 보석이 보상됩니다.그들은 일정한 간격으로 더 많은 능력 슬롯과 새로운 능력의 잠금을 해제함으로써 무기를 강화하는데 사용될 수 있다.각 재판에는 보상으로 3개의 보석이 포함되어 있습니다.첫 번째는 완성이 필요하고, 두 번째는 특정 과제, 세 번째는 타임 트라이얼입니다.아레나 보스가 너무 어렵다면 이 모든 도전을 완료하여 추가 보석을 획득할 수 있습니다.Forced는 무기가 적에게 흔적을 남기는 Mark Combat [7]System을 가지고 있습니다.점수가 많을수록 특정 능력이 더 잘 나타나기 때문에 처음부터 사용하는 것보다 능력을 사용하기 전에 적 그룹을 여러 번 때리는 것이 더 효과적입니다.선수 수에 비례해 난이도가 높아지고 발푸스 공유는 의사소통이 필요하지만 멀티플레이어는 더 쉬워져 1인 1조로 모든 가능성을 덮는 대신 특정 능력과 전술적 역할에 집중할 수 있다.er는 [5]끝까지 살아남는다.

줄거리.

선수들은 판타지 검투사 무대에서 싸워야 하는 노예로 캐스팅되는데, 이것이 [3]게임 타이틀의 이유입니다.노예들은 오로지 검투사가 되도록 길러지고 자유를 얻기 위해 악마의 기쁨을 위해 싸우는 마을 출신이다.선수들은 스피릿 멘토인 발푸스의 도움을 받아 도전을 극복하고 각 경기장의 수호자들을 물리쳐야 한다.Spirit Mentors는 검투사들을 경기장으로 안내하고, Balfus는 선수 이전에 죽은 검투사들을 위해 그렇게 한 것으로 드러난다.발푸스는 주인공들이 경기 내내 침묵하고 상대편들이 그들을 [5]조롱하는 것을 넘어서지 않기 때문에 여전히 드라마의 근원으로 남아 있다.

첫 번째 경기장 싸움에서 그들은 패배를 인정하지 않는 수호자 "Warthhuf"를 물리치고 다음 경기장으로 넘어간다.이것은 규칙에 위배된다는 발푸스의 경고에도 불구하고, 분노후프는 계속해서 그를 죽인 선수들을 공격한다.플레이어와 발푸스는 이 보호자 살해를 비밀로 하고 다음 경기장으로 향하는데, 여기서 다음 보호자 슬라스는 그들이 한 일을 발견한다.슬라스와 다음 수호자 그로는 전직 검투사였고 그들의 멘토인 발푸스였던 것으로 드러난다.그런 다음 선수들은 슬라스를 물리치고 죽인다.그로를 죽이자 발푸스는 남은 수호자 모르다르와 마지막 수호자 마스터를 죽임으로써 이 검투사 이벤트를 끝내기로 결심한다.

발전

Forced는 Unity [8]엔진을 사용합니다.BetaDwarf는 2010년 소규모 학생 그룹에 의해 결성되었으며, 이들은 덴마크 코펜하겐Aalborg University에서 사용되지 않는 교실에 입주하여 게임 개발을 시작했습니다.7개월 후, 대학교는 한 강사가 실수로 방에 [8]들어갔을 때 그들을 발견했다.그들은 제거되었고 성공적인 킥스타터 캠페인을 벌였습니다. Imgur에 그들의 진행 상황을 묘사하는 사진과 함께요. 그리고 [8][9]나서 그들은 코펜하겐에 사무실을 설립할 수 있었습니다.BetaDwarf의 게임 디렉터이자 CEO인 Steffen Kabbelgaard는 1996년 비디오 게임 Crash Bandicoot[8]Forced의 캠페인과 보석 보상에 대한 영감을 주었다고 말했다.2013년 게임스컴PAX [7]프라임에서 이 게임의 데모를 볼 수 있었다.Forced의 베타 버전은 같은 해에 Windows, OS X 및 Linux용 Steam Early Access에서 처음 출시되었습니다.이 게임은 2013년 10월 24일에 발매되었으며, Wii [2]U에도 발매되었다. 2014년 3월 19일 베타드워프는 이 게임이 Xbox [10]One에서 발매될 것이라고 발표했다.

접수처

Forced는 2013년 레벨 업 Intel 상을 수상했으며, BetaDwarf는 덴마크 프로듀서 [7][15]협회가 개최한 2013 Spilprisen 게임 어워드에서 덴마크 올해의 개발자 상을 수상했습니다.그것은 중간에서 좋은 평가를 받았다.하드코어 게이머의 브리트니 빈센트는 "협동적인 [4]플레이를 위한 기분 좋은 복귀"라고 말하며 이 경기를 4/5로 평가했다.록, 페이퍼, 샷건의 짐 로시놀은 이 게임을 "유능하게 제작된 게임"이라고 불렀지만, "단순히 재능이 부족하고, 협동 플레이에서 약간 어색한 기계와 결합되어, 이것이 결코 완전히 [3]설득력 있게 느껴지지 않는다는 것을 의미한다"고 말했다.IndieGames.com의 Lena LeRay는 목소리 연기가 평범하다고 느꼈고 줄거리에서의 깊이가 부족하다는 것을 인정했지만, "불편한 게임 플레이"가 그것을 [2]보상해 주었다고 말했다.RPGFan의 Bob Richardson도 멀티플레이어의 [6]다양한 기술적 결함 외에 이러한 문제를 강조했습니다.리처드슨은 게임 플레이, 퍼즐 시스템, 스킬 커스터마이징에 찬사를 보내 80%의 평가를 [6]받았다.그는 "강제성은 순수하게 내재된 경험이다. 패배는 협력과 기술이 부족해서 생기는 결과이고 승리는 팀워크, 소통, [6]적성과 직결된다"고 말했다.

RPGamer의 Zach Welhouse는 이 전투를 "복잡하고 보람 있는 전투"라고 평가했고 멀티플레이어는 "전술과 [5]아드레날린의 균형이 잘 잡힌 전투"라고 평가했다.그는 또한 발푸스의 캐릭터인 음악을 칭찬하며 퍼즐 풀이를 "독특하다"고 말했지만, 줄거리와 게임의 난이도는 부정적인 점이라고 [5]지적했다.Welhouse,"게 죽는 방법들의 완벽한 숫자가 어려울 강제의 많은 부분과 교훈의 선수 중 가장 많은 노력 줄일 것을은 설득력 있는 시스템은 새로운 능력을 여는 위험한 상황을 피하는 것을 얼마나 구성된다. 이러한 불공평하다고 말할 수 있다고 말했다."[5]제이슨 Venter게임 스팟에서,고 말했다 5/10을 주었다,"It의 게임.친숙한 지역을 다시 방문해야 하는 이유가 내재되어 있지만, 그 자체로도 너무 까다롭고,[13] 결과가 만족스럽기는커녕 실망스럽기까지 합니다."NZGamer.com의 Mike Gunn은 8.6/10을 제시하며 "정말 단순한 게임이지만 전술적이고 전략적인 [14]깊이가 풍부한 게임입니다."라고 말했습니다.

레퍼런스

  1. ^ "FORCED: Slightly Better Edition on Steam". Store.steampowered.com. 2013-10-24. Retrieved 2016-09-20.
  2. ^ a b c d e LeRay, Lena (October 3, 2013). "Forced forces mighty fine co-op play". IndieGames.com. Archived from the original on 2013-10-07. Retrieved 2014-06-24.
  3. ^ a b c d Rossignol, Jim (November 1, 2013). "Wot I Think: Forced". Rock Paper Shotgun. Retrieved 2014-06-22.
  4. ^ a b c Vincent, Brittany (September 11, 2013). "Review: Forced". Hardcore Gamer. Hardcore Gamer. Retrieved 2013-11-25.
  5. ^ a b c d e f g Welhouse, Zach. "FORCED - Staff Review". RPGamer. Archived from the original on 2014-02-09. Retrieved 2014-06-23.
  6. ^ a b c d e Richardson, Bob (September 18, 2013). "Forced". RPGFan. Archived from the original on 2014-02-09. Retrieved 2014-06-25.
  7. ^ a b c "Award-winning Indie Forced Headed to Gamescom, PAX Prime". Gamasutra. August 15, 2013. Retrieved 2014-06-23.
  8. ^ a b c d Whitehead, Thomas (October 19, 2013). "Interview: BetaDwarf On Humble Beginnings, Bringing FORCED to the Wii U eShop and Working with Nintendo". Nintendo Life. Archived from the original on 2014-04-04. Retrieved 2014-06-25.
  9. ^ 강제 퇴출, 하지만 전진 2013년 10월 4일 GameFront에서 검색된 BetaDwarf의 놀라운 스토리
  10. ^ "The gladiators of action-RPG sleeper hit, FORCED, are coming to Xbox One!". MCV. March 19, 2014. Retrieved 2014-06-28.
  11. ^ "FORCED for PC". GameRankings.com. Retrieved 2014-06-25.
  12. ^ "Forced for PC". Metacritic. Retrieved 2015-02-24.
  13. ^ a b Venter, Jason (October 31, 2013). "A missed connection". Gamespot. Retrieved 2014-06-28.
  14. ^ a b Gunn, Mike (November 11, 2013). "Forced". NZGamer.com. Retrieved 2014-06-28.
  15. ^ "Region Specific profile: BetaDwarf". Edge. August 4, 2013. Retrieved 2014-06-30.

외부 링크