엑시디

Exidy
엑시디
유형사설
산업비디오 게임
설립됨1973
파운더스
  • H.R. 카우프만
  • 새뮤얼 호즈
본부,
미국
상품들아케이드 게임

엑시디는 화폐로 운영되는 오락물의 개발자 겸 제조자였다.이 회사는 1973년 H.R. "Pete" Kauffman과 Samuel Hawes에 의해 설립되었다.[1][2]"Exidy"라는 이름은 "Excellence in Dynamics"라는 단어의 단어들 중 하나이다.

엑시디가 출시한 주목할 만한 게임으로는 서커스, 데스 레이스, 스타 파이어, 벤처, 페퍼 II, 마우스 트랩, 타르그, 스펙타르가 있다.

게임 히스토리

피트 카우프만(1923~2015)은 1972년 램텍(회사)의 마케팅 임원으로 캘리포니아주 서니베일의 앤디 캅스 주점에서 아타리퐁 원형을 연기한 여러 회사 직원 중 한 명이었다.동전으로 운영되는 비디오 게임이 주요 사업이 될 것이라고 믿은 그는 1973년 말 램텍을 떠나 앰펙스 엔지니어 사무엘 호즈와 함께 엑시디를 설립했다.[3][4]

엑시디는 아타리와 같은 대형 비디오 게임 회사들과 경쟁하는 것이 어렵다는 것을 알았다.이 회사의 라일라 지터는 1983년 "엑시디는 혁신가지만...공정한 기회를 얻는 정치를 뚫는 데 어려움을 겪고 있다고 말했다.[5]

엑시디가 1980년대 트라이비아 애호가들을 목표로 한 노력 중 하나는 퀴즈 게임 팩스로, 그 시대의 다른 비디오 게임과 전혀 다른 것처럼 보이는 큰 나무 캐비닛에 들어 있는 다단계 게임이다.[6]선수들은 네 가지 가능한 답을 가진 일련의 질문을 받았다.정답이 표시된 후 포인트 값 "클록"이 0으로 떨어졌는데, 이는 더 빨리 대답하는 플레이어가 정답에 대해 더 많은 점수를 얻었다는 것을 의미한다(정답하지 않은 경우 벌점이 발생하지 않음.

1983년부터 엑시디는 일련의 경총 게임을 출시했는데, 그 중 처음이자 가장 잘 알려진 것은 석궁이었다.이들은 라이트건 장르에 색다른 반전을 선사했는데, 캐릭터를 죽이려는 사물을 촬영해 스크린을 걷는 캐릭터들을 보호하는 것이 목표다.이 게임들은 또한 모든 음향 효과음악에 대해 완전히 디지털화된 소리를 특징으로 한 최초의 게임이었다.[citation needed]다른 "C" 시리즈 게임으로는 샤이엔, 컴뱃, 크랙샷, 클레이 피용, 칠러가 있다.이 게임의 수석 디자이너는 래리 허처슨이었다.[7]엑시디는 또한 VertigoTop Gunner라고 불리는 벡터 그래픽으로 드물게 볼 수 있는 두 개의 모션 캐비닛 게임을 만들었다.이 게임의 수석 게임 디자이너는 Vic Tolomei이다.

엑시디의 또 다른 다소 성공적인[citation needed] 게임은 탑 시크릿이라는 이름의 드라이빙 게임이었다.이 게임은 소련 내부의 보안이 삼엄한 탑시크릿 슈퍼 무기를 파괴하는 임무에 첨단 무기를 탑재한 스파이 차를 특징으로 했다.이 게임의 게임 디자이너는 Vic Tolomei, Larry Hutcherson, Ken Nicholson이었다.

2006년, Mean Hamster Software가 새로운 엑시디 아케이드 게임 개발권을 획득했다고 발표되었다.[8]

2015년 CollectorVision Games는 사용되지 않은 상표권을 Exidy 이름과 로고에 등록했다.[9]

엑시디 마법사

바이트샵의 선구자 폴 테렐의 지도 아래, 엑시디는 1978년 엑시디 소서러와 함께 개인용 컴퓨터 시장에 잠시 진출했다.

마법사(Sorcerer)는 수정된 S-100 버스 기반 기계였지만, 다른 S-100 시스템에 공통인 내부 확장 시스템이 부족했다.외부 S-100 확장 케이지에 연결할 수 있는 S-100 확장 카드 엣지를 적용했다.마법사는 또한 대부분의 시스템이 40자만을 지원했을 때 한 줄당 64자가 가능한 고급(당대를 위한) 텍스트 디스플레이를 특징으로 했다.소서러는 사운드, 색상 또는 어떤 점에서는 회사의 비디오 게임 배경과 상충하는 것처럼 보이는 그래픽을 지원하지 않았지만, 소서러는 사용자가 프로그래밍할 수 있었다.이 시스템은 북미에서 큰 인기를 끌지 못했지만 호주와 유럽, 특히 벨기에에서 다음과 같은 것을 발견했다.[10]엑시디는 1979년 소서러 컴퓨터와 그 소프트웨어를 다이너스티 컴퓨터 주식회사라는 텍사스에 본사를 둔 스타트업에 라이선스했다.그것은 왕조가 다시 만들어 '왕조 스마트-알렉'으로 팔았다.

아케이드 타이틀

제목 출시일자 메모들
TV 핀볼 1975 램텍의 녹아웃 면허증.칵테일 버전은 테이블 핀볼이라고 불린다.
테이블 푸스발러 1975 램텍에서 면허를 땄다.
앨리 랠리 1975
파괴 더비 1975
올드 타임 농구 1975 기계 농구 경기.
데스 레이스 1976년 4월 1일 개발 중에 이 게임은 데스 레이스 98로 알려져 있었다.
로봇 볼 1977
점수 1977
슈퍼 데스 체이스 1977
서커스 1977
카 폴로 1977
공략 1977
풋볼 1978
립코드 1979
사이드 트락 1979
크래쉬 1979
다시 발사! 1979
스타 파이어 1979
반디도 1980년 1월 원래 닌텐도에 의해 1979년 보안관으로 개발되어 발매되었다.
테일 건너 2 1980 Cinematronics에서 구입
스펙타 1980
타르그 1980
마우스 트랩 1981
벤처 1981
페퍼 II 1982
승리 1982 엑시디는 빅터 바나나라는 이 게임의 그래픽 해킹도 제작했다.
하드 모자 1982 제한적 릴리스
팩스 1983
휘리 버킷 1983 스키-볼 개념의 트위스트.그 게임과 달리 공은 고리를 중심으로 휘어져서, 바라건대 구멍에 빠진다.그 구멍 바로 아래에는 움직이는 꼭두각시가 있는데, 이 꼭두각시는 공으로 두 점을 칠 수 있다.
해일 1983 스키-볼 개념의 트위스트.그 게임과 달리 공은 고리를 중심으로 휘어져서, 바라건대 구멍에 빠진다.
석궁 1983
샤이엔 1984
캐치-22 1985
전투 1985
크랙샷 1985
현리고 1985 제한적 릴리스
탑 건너 1986
일급비밀 1986 개발 중에 이 게임은 0077로 불렸다.제목이 영화 시리즈 007과 비슷하기 때문에 저작권 문제 때문에 제목이 Top Secret으로 변경되었다.게임이 Top Secret으로 바뀌자 50레벨이 추가되고 제어장치가 핸들로 바뀌었다.
클레이 피용 1986
칠러 1986
히트 앤 미스 1987
후 두닛 1988
결전 1988 포커 게임
유콘 1989 포커 게임(게블링 버전
트위스트는. 1989 스키-볼 개념을 이해한다.
터보 티켓 1996 티켓 그래버 컨셉을 잡아라.

퍼스트 스타 소프트웨어 게임

이것들은 1984년에 퍼스트 스타 소프트웨어로부터 Max-A-Flex 아케이드 시스템과 함께 사용하도록 허가되었다.

미공개 시제품

  • 크리피 크롤러스 (1979년)
  • UFO(1980)
  • 테터 고문(1982)
  • 스냅퍼(1982)
  • 크리터(1995년, 기계식 총 게임)
  • 핫샷(1995, 기계총 게임)
  • 트롤(1995년, 기계 총 게임)


MAME을 통한 무료 제목

2007년, MAME 웹사이트는[11] H.R. 카우프만이 많은 엑시디 게임들을 무료로 다운로드 받을 수 있는 상당한 규모의 그룹이 될 것이라고 발표했고, 이미 공개된 테터 고문서커스를 추가했다.By 2011, with the help of Reinhard Stompe, the list[12] of ROM images included Circus, Robot Bowl, Car Polo, Side Trak, Ripcord, Fire One, Crash, Star Fire and its unreleased upgrade Star Fire II, Targ, Spectar, Hard Hat, Victory, Teeter Torture, Fax and Top Gunner.

ROM 이미지는 사용자가 사용 조건을 인정한 후 MAME 웹사이트에서 자유롭게 다운로드할 수 있다.[13]

참조

  1. ^ "Obituary: Exidy founder Pete Kauffman". Gamasutra. 2015-07-06. Retrieved 2018-07-24.
  2. ^ "Pete Kauffman Dies; Created Arcade Games Under Exidy Brand". Vending Times. 2015-07-27. Retrieved 2018-07-24.
  3. ^ Smith, Alexander (2019). They Create Worlds: The Story of the People and Companies That Shaped the Video Game Industry, Volume I. CRC Press. p. 201. ISBN 9781138389908.
  4. ^ "Harold "Pete" Kauffman". Law-Jones Funeral Home. Retrieved 20 September 2021.
  5. ^ Pearl, Rick (June 1983). "Closet Classics". Electronic Games. p. 82. Retrieved 6 January 2015.
  6. ^ FAX 게임의 플리퍼스사이트 이미지.
  7. ^ 제임스 헤이그 "클래식 게임 프로그래머의 거인 목록: 허처슨, 래리 W. 시니어.", 2010년 1월 24일
  8. ^ 평균 햄스터 소프트웨어
  9. ^ CollectorVision 게임
  10. ^ 구식 기술 웹 사이트
  11. ^ MAME 멀티 아케이드 머신 에뮬레이터 "New ROMs and Wiki Content", 2007년 2월 27일 2011년 6월 15일에 접속했다.
  12. ^ MAME Star Fire (Exidy, 1979년) Undate; 2010년 10월 26일에 마지막으로 수정된 이미지, 2011년 6월 15일에 액세스.
  13. ^ 2011년 1월 25일 MAME 멀티 아케이드 기계 에뮬레이터 "New Free ROMs 게시됨"은 2011년 6월 15일에 접속했다.

외부 링크