엑시디 마법사

Exidy Sorcerer
엑시디 마법사
Exidy Sorcerer (retouch).jpg
엑시디 마법사
제조원엑시디
유형가정용 컴퓨터
발매일1978년, 44년(연장)
수명1978–1980
초기 가격895달러(2021년 3,718달러 상당)
CPUZilog Z80 @ 2.106MHz (나중에 4MHz)
기억4 Kb RAM (48 kB까지 확장 가능.나중의 실행에서는 큰 사이즈가 표준 탑재) / 4 kB ROM (카트리지에는 4 ~16 kB 탑재 가능)
표시64×30 문자 표시, 흑백
소리none(추가 가능)
접속성컴포지트 비디오, Centronics 병렬, RS-232, 카세트용 사운드 입력/출력, S-100 버스 포함 50핀 리본 커넥터.
관련 기사튤립.

소서러는 비디오 게임 회사엑시디가 1978년에 출시한 가정용 컴퓨터 시스템이다.Zilog Z80과 새롭게 등장한 S-100 표준의 일반적인 레이아웃에 기초하여, 소서러는 출시되었을 때, 특히 상업적으로 더 성공한 현대의 코모도어 PET 및 TRS-80과 비교했을 때 상대적으로 진보했습니다.기본 디자인은 선구적인 컴퓨터 스토어인 Byte Shop의 Paul Terrell에 의해 제안되었습니다.

성공적인 아케이드 게임 시장에 초점을 맞춘 모회사로부터 강력한 지원이 없었기 때문에, 소서러는 주로 국제 디스트리뷰터 및 기술 라이선스 계약을 통해 판매되었습니다.호주에서는 Dick Smith Electronics, 영국에서는 Liveport, 유럽에서는 Tulip 라인의 컴퓨터 제조, 마케팅 및 유통을 위한 제조 라이선스를 포함한 Compudata와의 유통 계약.이 시스템은 이들 시장 이외에서는 비교적 잘 알려져 있지 않습니다.

Exidy Data Systems 사업부는 1983년에 월스트리트의 기업 Biotech에 매각되었습니다.

역사

오리진스

Paul Terrell은 1975년 최초의 개인용 컴퓨터 상점인 Byte Shop을 시작하면서 컴퓨터 산업에 뛰어들었다.1977년까지 이 가게는 58개의 체인점으로 성장했고 Terrell은 Logical Machine [1]Corporation의 John Peers에게 이 체인점을 팔았다.

자유시간을 가진 테렐은 새로운 사업을 찾기 시작했다.그는 현재 시장에 나와 있는 그 어떤 것보다도 사용하기 쉬운 소비자 컴퓨터를 원했다.당시 Commodore PET와 Tandy TRS-80은 필수적이라고 생각되는 즉시 사용할 수 있는 환경을 제공했지만 그래픽이 불충분하지만 고가의 컴퓨터 모니터가 필요했습니다.Apple II는 뛰어난 그래픽과 색상을 가지고 있었지만 작동하기 위해서는 사용자 어셈블리가 필요했습니다.

Terrell의 목표는 두 세계의 장점을 모두 제공하는 기계였다.그는 적절한 이름을 찾으며 "컴퓨터는 사람들에게 마법과 같기 때문에 마법의 마법으로 사람들에게 컴퓨터 마법을 주자"고 언급했다.

엑시디

테렐은 H.R. "Pete" Kauffman과 성공적인 아케이드 게임 제조업체인 Exidy의 Howell Ivy와 친구였다.Terrell은 "컴퓨터가 달린 그래픽 디자인이 너무 좋아서 주머니에서 25센트짜리 동전 몇 개를 빼돌릴 수 있을 것"이라고 말했다.엔지니어링 부사장인 Howell은 컴퓨터광이었고 Terrell의 컨셉에 관심이 있었습니다.기존 설계보다 개선된 설계 희망 목록은 다음과 같습니다.

  • Apple II 나 TRS-80 등의 텔레비전 세트에 접속할 수 있을 뿐만 아니라, 컴퓨터 모니터에 접속해 고해상도 그래픽을 표시할 수 있는 키보드 컴퓨터.
  • Commodore PET와 같이 프로그래밍이 용이한 그래픽스 문자 세트.그래서 프로그래머 지망생은 BASIC 언어 프로그램을 작성하여 친구에게 감동을 줄 수 있습니다.프로그래머가 원하는 모든 종류의 8x8 문자를 나타내도록 재프로그래밍할 수 있고 코모도어 PET의 그래픽 문자처럼 고정되지 않았기 때문에 소서러 디자인은 시장에서 가장 높은 해상도로 웅변했고 혁신적이었다.Howell은 이 디자인 분야에서 매우 잘 해냈기 때문에 소개 후 가전 전시회에서 "가장 혁신적인" 상을 받게 되었다.
  • 시장에서 가장 빠른 마이크로컴퓨터 칩으로 소프트웨어 호환성이 가장 뛰어납니다.Exidy Susrer는 Zilog Corp.의 Z80 프로세서(Tandy의 TRS-80과 동일, Apple II와 Commodore PET는 MOS Technology의 6502 프로세서를 사용)를 사용하여 개인용 컴퓨터 업계의 첫 번째 표준 중 하나인 Microsoft 베이직 언어 소프트웨어를 실행할 수 있게 되었습니다.Exidy는 MITS, Inc.와 결별한 후, 그리고 뉴멕시코에서 시애틀로 옮기기 전에 마이크로소프트로부터 소프트웨어를 라이센스 받은 최초의 기업 중 하나입니다.
  • 플러그 인 소프트웨어 카트리지를 사용하고, 컴퓨터의 전원을 켜면 곧바로 컴퓨터의 사용을 개시할 수 있습니다.사용자는 컴퓨터 작동을 시작하기 위해 테이프나 디스크에서 프로그램을 로드할 필요가 없습니다.Exidy는 라이선스 하에 3개의 프로그램 카트리지를 제공합니다.Microsoft 8K BASIC, Word Processor Cartridge(당시 PC용 "Killer App"이었다) 및 Assembler Cartridge(프로그래머가 독자적인 애플리케이션을 위한 커스텀 소프트웨어를 작성하기 위한 것)입니다.커스텀 어플리케이션용으로 빈 카트리지가 제공되어 가장 인기 있는 어플리케이션은 고객이 작성한 외국어 문자 세트입니다.이것에 의해, Exidy Susrer는 가장 인기 있는 국제적인 [citation needed]PC가 되었습니다.
  • 업계 표준의 S-100 버스에 맞추어 설계된 확장 유닛으로, 현재 입수 가능한 모든 저비용 주변기기를 컴퓨터 시스템 구성에 접속할 수 있습니다.

미국에서의 발매

1978년 4월 롱비치 컴퓨터 쇼에서 첫선을 보였다.키보드 케이스(유닛의 기본 가격에 포함)의 표준 플러그인은 하드 복사 장치용 프린터 포트, 대용량 저장용 카세트 포트 및 통신용 시리얼 포트였습니다.이들 중 일부는 경쟁 제품에 포함되었고 일부는 애드온이었습니다.

Exidy Susrer는 895달러로 경쟁적으로 가격이 책정되어 1978년 4월에 롱비치 캘리포니아에서 시장에 출시되어 4,000대의 백로그 온을 창출했습니다.출하는 그해 [2]늦여름에야 시작되었다.

엑시디는 텍사스주 댈러스의 다이너스티 컴퓨터사에 엑시디 소서러의 디자인권을 팔았다.그들은 사소한 업데이트를 하고 "Dynasty Smart-ALEC"로 재발매했다.

미국 이외에서의 성공

PC의 수출은 미 국무부의 승인 요건에 의해 복잡해졌지만, 이것은 30일간의 신용장 조건으로 국내 소매상으로부터 지불을 쫓는 것에 비해 즉시 현금을 얻을 수 있는 통상적인 수출 조건에 의해 제공되는 재정적 이점 이상으로 상쇄되었다.따라서 Exidy는 개발과 마케팅 목적으로 미국 주둔의 중요성을 인식하면서도 해외 판매에 집중하고자 했다.

Exidy는 국내 및 국제적으로 생산을 허가함으로써 이를 한 단계 더 끌어올렸고, 현금 흐름을 요구하지 않고 총생산과 시장 점유율을 증가시켰다.외국어 캐릭터를 위한 프로그램 가능한 독특한 캐릭터 세트로, 엑시디 소서러는 그들만의 리그에 있었다.Exidy, Inc.는 선불 로열티와 라이선스 요금 때문에 이 사업을 우선시하고 있습니다.

영국에서 판매된 첫 번째 마법사는 콘월 소재의 Liveport Ltd라는 작은 회사에 의해 미국에서 직접 수입되었습니다.또, Liveport는, 고가의 S-100 섀시를 필요로 하지 않는 플러그 인 ROM-PAC 카트리지와 애드 온 플로피 디스크 드라이브(마이크로폴리스 유닛에 근거)를 설계 및 구축했습니다.유럽 대륙에서의 마법사 판매는 판매 대리점인 Compudata Systems를 통해 상당히 호조를 보였습니다.이 기계는 1979년 네덜란드 방송사 텔레악이 BBC 마이크로와 함께 나중에 모방될 움직임으로 가정용 컴퓨터를 도입하기로 결정했을 때 가장 큰 성공을 거두었다.벨기에 회사 DAI는 원래 기계 설계를 도급받았으나 납품에 실패했고 대신 Compudata는 수천 개의 마법사를 납품했습니다.

유럽에서의 판매는 호조를 보였고, 네덜란드 정부가 소규모 기업용 컴퓨터를 승인했을 때, Compudata는 정부의 지원을 받아 네덜란드 현지 건축을 위한 Exidy 설계를 허가하기로 결정했습니다.Exidy의 수년간의 생산 후 Compudata는 1983년 마법사를 대체하는 튤립이라고 불리는 자체 16비트 인텔 8088 기반 머신을 개발했습니다.네덜란드에서 가장 큰 컴퓨터 사용자 그룹 중 하나는 ESGG(Exidy Susardrer Gebruikers Groep)로 네덜란드어와 영어 두 가지 에디션으로 구성된 월간 뉴스레터를 발행했습니다.한동안, 그들은 HCC 연맹에서 가장 큰 그룹이었다.네덜란드 회사인 De Broeders Montfort는 주요 펌웨어 제조업체였습니다.

소서러는 독점 대리점 딕 스미스 일렉트로닉스의 강력한 홍보 덕분에 호주에서 성공을 거두었지만, 대부분의 취미 생활자들의 능력 밖이라고 여겨져 가격 저항이 있었다.호주 소서러 컴퓨터 사용자 그룹(SCUA)은 Exidy가 마법사를 단종한 지 한참 후에 RAM 업그레이드, 속도 향상, "80열 카드" 및 대체 모니터 프로그램인 SCUAMON을 적극적으로 지원했습니다.

마법사의 역사는 엑시디의 경쟁자인 밸리가 애스트로케이드를 기반으로 가정용 컴퓨터를 만들려는 시도와 유사하다.Astrocade(및 Datamax UV-1)의 텍스트 기능은 제한적이지만 그래픽은 뛰어난 반면, Sizarder는 텍스트가 뛰어나고 [citation needed]그래픽이 한정되어 있었습니다.

묘사

마법사는 표준 S-100 버스 머신과 커스텀 디스플레이 회로의 부품을 조합한 것입니다.기계에는 Zilog Z80과 CP/M 운영체제를 실행하는 데 필요한 다양한 버스 기능이 포함되어 있었지만, 코모도어 PET, 코모도어 64, 아타리 8비트 패밀리와 같은 기계와 유사한 키보드가 내장된 "닫힌" 박스 안에 배치되었습니다.마법사의 키보드는 완전한 "던지기" 기능을 갖춘 고품질 유닛이었다.키보드에는 커스텀 "그래픽스" 키가 포함되어 있어 다른 머신에서 흔히 볼 수 있는 솔루션인 Control 키를 무리하지 않고 확장 문자 세트를 쉽게 입력할 수 있었습니다.동종 업계를 선도하는 Sizerer는 표준 기능으로 소문자를 포함했습니다.

동시대 대부분의 S-100 CP/M 머신과는 달리, Sorser에는 내부 확장 슬롯이 없고, 기본적인 컴퓨팅에 필요한 모든 것이 내장되어 있었습니다.디스플레이에는 표준 비디오 모니터가 필요했고, 데이터 스토리지에는 옵션으로 표준 오디오 카세트 덱이 필요했습니다.마법사에는 카세트 테이프 또는 카트리지에서 프로그램을 로드할 뿐만 아니라 기계 언어 수준에서 기계를 제어할 수 있는 간단한 모니터 프로그램이 포함된 작은 ROM이 포함되어 있습니다.Exidy-speak으로 "ROM PAC"로 알려진 카트리지는 8트랙 테이프 카트리지의 내장 테이프를 소서러와 인터페이스하기 위한 회로 기판과 가장자리 커넥터로 교체하여 제작되었습니다.

머신은 확장 없이 사용할 수 있었지만, S-100 카드를 사용하고 싶은 경우는, 외부 확장 섀시를 사용해 사용할 수 있습니다.50핀 커넥터를 통해 기계 뒷면에 연결되었습니다.확장 섀시를 사용하면 플로피 디스크를 직접 지원할 수 있으며, 플로피 디스크에서 CP/M으로 부팅할 수 있습니다(디스크가 없으면 작동하지 않습니다).또 다른 확장 옵션은 S-100 슬롯의 풀세트를 포함한 대형 외장 케이지로, S-100 머신과 같이 사용할 수 있었습니다.플로피, 확장 섀시, 소형 모니터를 1개의 박스에 조합한 옵션도 있습니다.

당시 대부분의 기계가 최대 320×200을 지원했던 512×240 해상도의 마법사 그래픽은 인상적입니다.이러한 낮은 해상도는 비디오 하드웨어가 RAM에서 화면 데이터를 충분히 빨리 읽을 수 없는 데 따른 부작용입니다. 머신의 속도가 느리기 때문에 디스플레이 구동에 모든 시간을 소비하게 됩니다.사용 가능한 시스템을 구축하기 위한 열쇠는 해상도를 낮추거나 색상의 수를 줄임으로써 총 데이터량을 줄이는 것이었습니다.

대신 마법사는 정의 가능한 캐릭터 그래픽을 사용하는 완전히 다른 방법을 선택했습니다.화면 위치별로 256자까지 사용할 수 있습니다.아래쪽 절반은 ROM으로 고정되었으며 일반적인 ASCII 문자 세트가 포함되어 있습니다.위쪽 절반은 RAM에 정의되어 있습니다.이 영역은 재설정 시 기본 그래픽 세트로 로드되지만 픽셀 주소 지정 그래픽 대신 다시 정의하여 사용할 수 있습니다.실제로 64×30 디스플레이(8×8글자)를 그렸는데, 이는 하드웨어의 능력 범위 내에 있었습니다.그러나 이는 모든 그래픽이 화면상의 체커보드 패턴 안에 있어야 한다는 것을 의미하며, 시스템은 일반적으로 "실제" 그래픽을 갖춘 머신보다 유연성이 떨어졌습니다.게다가, 고해상도는 일반 컬러 TV의 능력을 훨씬 넘어섰고, 그들은 컬러를 지원하지 않음으로써 문제를 해결했다.이 점에서 마법사는 그림을 그릴 수 있는 "그래픽 문자"만 있다는 점에서 PET 및 TRS-80과 유사하지만, 적어도 마법사에서는 맞춤 세트를 정의할 수 있습니다.또한 문자 치환 또는 문자 비트맵을 재정의하여 애니메이션을 제공할 수도 있습니다.

이러한 제한을 고려하면, 마법사의 그래픽 품질은 훌륭했습니다.각 그래픽에 여러 문자를 교묘하게 사용함으로써 프로그래머는 문자 셀 경계에 관계없이 화면에 부드러운 동작을 만들 수 있었습니다.이 기계의 기원을 감안할 때 더 놀라운 한계는 소리 출력의 부족이다.그리고 나서 진취적인 개발자들은 사용자가 스피커를 연결할 것으로 예상되는 병렬 포트의 두 핀을 사용하여 표준화했습니다.

표준 BASIC 카트리지가 기계에 포함되어 있었습니다.이 카트리지는 기본적으로 CP/M 세계에서 이미 널리 사용되고 있는 일반적인 Microsoft BASIC이었습니다.한 가지 수정사항은 일반적인 BASIC 명령어에 싱글 스트로크 치환 추가입니다. GRAPHICKES-P를 누르면 단어가 삽입됩니다.PRINT예를 들어 고속 진입이 가능합니다.이 기계 뒷면에는 카세트 테이프 레코더에 연결할 수 있는 사운드 입력/출력 포트가 있어 BASIC은 디스크 드라이브 없이도 프로그램을 테이프에 로드 및 저장할 수 있었습니다.16KB를 필요로 하는 확장 베이직 카트리지도 광고되었지만, 실제로 사용할 수 있는지는 불명확합니다.Microsoft의 확장 베이직은 카세트로 제공되었습니다. 다른 인기 있는 카트리지는 워드프로세서 PAC로 초기 워드프로세서 프로그램인 Spellbinder 버전을 포함하고 있었다.워드프로세서 PAC의 지속적인 ROM 장애는 프린터의 상태 스위치 설정이었지만, 대부분의 사람들은 이 사실을 알고 전원을 [citation needed]켜자마자 전원을 껐습니다.

Montfort Brothers는 EPROM PAC을 만들었습니다.내부에는 충전식 배터리가 있고 외부에는 쓰기 방지 스위치가 있는 16kB RAM이 있습니다.따라서 부팅 가능한 소프트웨어를 팩에 업로드하여 장기간 보관할 수 있습니다.

많은 CP/M 머신은 64kB의 완전한 16비트 주소 공간을 메모리로 채울 수 있도록 설계되었습니다.이것은 Exidy 마법사에게 문제가 있었다.32kB는 쉽게 장착할 수 있습니다.또 다른 16kB는 ROM 카트리지의 주소 공간입니다.ROM 카트리지의 기능을 무효로 할 필요가 있습니다.마지막 16kB는 시스템에서 I/O, 특히 비디오에 필요했고 광범위한 시스템 수정이 필요했습니다.

레퍼런스

  1. ^ "The Byte Shop organization has been purchased by John Peers of Logical Machine Corporation". Interface Age. Vol. 2. 1977. p. 26.
  2. ^ Ken Barbier, 크리에이티브 컴퓨팅, 1979년 1월, "심심한 파괴자: 엑시디의 마법사"

외부 링크