지구 2160

Earth 2160
지구 2160
Earth2160box.JPG
개발자리얼리티 펌프 스튜디오
퍼블리셔
설계자미로스와프 다이메크
플랫폼창문들
리눅스
풀어주다
  • DE: 2005년6월
  • PL: 2005년6월
  • RU: 2005년6월
  • NA: 2005년8월[1]
  • EU: 2005년9월
  • 스팀 : 2006년 4월 1일
  • SteamOS : 2016년 2월 16일
[2]
장르실시간 전략
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

Earth 2160Reality Pump Studios가 개발실시간 전략 비디오 게임이다.Earth 시리즈의 세 번째 엔트리로, Earth 2150의 직접적인 속편입니다.이 게임은 2005년 6월에 러시아, 독일, 폴란드에서 발매된 이후 2005년 9월에 나머지 유럽 국가에서 발매되었으며, 북미에서는 2005년 11월에 최신 발매를 받았다.2006년 4월 밸브의 스팀 플랫폼에서도 출시되었으며, 이후 2009년 굿 올드 게임즈에서도 출시되었습니다.이 게임은 이전 지구 게임의 디스토픽 테마를 이어가며 태양계 전체의 수많은 지역을 배경으로 하고 있습니다.

줄거리.

지구 2150년, 미국 문명화 국가, 유라시아 왕조, 달 탐사선의 3개 파벌은 우주선이 사람이 살 수 없게 되기 전에 우주선을 만들고 지구를 탈출하기 위해 경쟁했다.세 파벌 모두 성공해 화성에 배를 보냈지만 UCS 식민지선은 도중에 설명할 수 없이 사라졌다.ED와 LC는 서로 독립적으로 화성을 지상으로 만드는 어렵고 긴 작업에 착수했고, 외행성과 달에 전초기지를 설치하기도 했다.

Earth 2160에서 플레이어는 처음에 ED 부대의 Michael Falkner 소령을 바라본다.Falkner는 주로 LC를 상대로 ED 상급자를 위해 다양한 임무를 수행하고 침묵한 생물학적 연구 활동을 조사하기 위해 파견됩니다.그곳에 도달하면 곤충 모양의 외계 종족이 발견되고, 그것이 주요 대항마가 된다.ED 캠페인의 마지막에, Falkner는 그의 이상주의를 두려워하고 그를 감금하는 상관들에게 배신당한다.

게임은 커맨더 헬딘 아리아(Commander Heldin Ariah)의 시점으로 이동하며 플레이어는 LC 유닛을 지휘하기 시작한다.이 외계인들은 "모르피디아인"으로 밝혀졌으며, 그들을 연구하던 과학자 반 트로프는 태양계를 정복하기 위해 생물학적으로 자신을 변화시켰다고 한다.아리아는 포크너를 감옥에서 풀어주고, 그들은 잃어버린 UCS 식민지 배 피닉스를 발견하고 인공지능으로 동맹을 맺는다.

다음으로 플레이어는 제어 UCS 유닛으로 전환합니다.플레이어는 성간 관문을 발견하고 거주할 수 있는 행성 "에덴"과 함께 또 다른 태양계를 탐험한다.그들은 Morphidians의 기원을 발견한다 - 그들은 생물 무기로서 "건설자들"이라고 불리는 종족에 의해 건설되었다.잠시 후 외계인들을 상대로 그들은 포크너를 매복하여 포크너를 붙잡고 전복시킨다.

그리고 나서 플레이어는 반 트로프에 의해 생물학적으로 변화된 포크너의 시점으로 전환하여 이전 동맹군에 맞서 모르피디아 부대를 지휘한다.몇 번의 성공 후, Falkner는 비무장 민간인들을 죽이라는 명령을 받았고, 그는 반 트로프의 통제력을 무너뜨리며 이를 거부한다.Falkner는 그의 모르피디아 부대를 반 트로프에 대항하게 하고, 아리아와 피닉스의 AI의 도움으로 그를 죽이고 인류에 대한 위협을 끝낸다.

게임 플레이

"대리인" 시스템은 각 파벌들이 각자의 특정한 능력을 가진 프리랜서를 고용할 수 있도록 한다.일부는 과학 연구를 지원하고, 다른 일부는 정찰, 자원 수집 등을 돕습니다.각각 이전 계약을 취소하면 가격에 영향을 미칩니다.게다가, 그들은 동료 에이전트에 대한 태도도 사랑에서 원망까지 다양합니다.연구는 지구 2160에서 중요한 역할을 하고 있으며, 파벌들은 종종 동시에 많은 기술을 연구할 수 있습니다.연구소는 여전히 성행하고 있으며, 건설된 숫자는 연구 속도에 영향을 미칠 것이다.Earth 2160은 다양한 기본 부품으로 건물과 유닛을 구성할 수 있는 모듈식 구조를 사용합니다.게임 이코노미는 세 가지 재료 유형을 기반으로 합니다.물, 금속, 크리스탈.

멀티플레이어

총 10개의 교전 맵과 4개의 멀티플레이 모드가 있습니다.플레이어는 멀티플레이어 게임을 저장하여 나중에 종료할 수도 있습니다.멀티플레이어 서버는 EarthNet에서 호스트되며 사다리와 리그가 포함되어 있습니다.한 게임에 최대 8명의 선수가 참가할 수 있습니다.관객 모드와 리플레이도 포함됩니다.많은 실시간 전략 게임에는 없는 실행 중인 게임에 참여할 수 있는 옵션도 있습니다.

EarthNet 2 개발

EarthNet 2의 개발은 2006년 중반에 중단되었으며, 이는 출시 후 오래된 EarthNet을 대체하기 위한 것이었다.이는 ZuxxeZ가 커뮤니티 구성원들과 함께 개발 중이었기 때문에 개발 실패의 책임을 커뮤니티에 돌렸다는 인식으로 커뮤니티의 분노를 야기했다.게다가 ZuxxeZ는 Earth 2160의 멀티플레이어 기능을 중요하지 않게 여겼다.게임의 전체 사용자 중 10%만이 Earth 2160으로 온라인에 접속했기 때문이다.

발전

엔진

Earth-4는 Earth 2160에 사용되는 그래픽 엔진입니다.고도의 환경과 [3]인공지능을 만들기 위해 개발된 3D 엔진입니다.또한 폭약식 및 [3]조명 효과를 지원하는 하드웨어 버전도 있습니다.그것은 Mariusz Szaflik에 의해 개발되었다.

이 게임은 하나의 그래픽 카드에 직접 픽셀 쉐이딩과 골격 계산을 지원하는 T&L 렌더링 모듈을 사용하는 Earth-4 엔진을 사용한다.범프 매핑, 조명 효과 및 세부 장치도 있습니다.

이 게임은 선형 후방 플레이밍 알고리즘을 사용하여 실수로부터 배우고 게임이 진행됨에 따라 전투에서 점점 더 유능해지는 AI 시스템을 사용한다.

해적 퇴치 액션

2005년 Zuxzez Entertainment는 로펌 Schutt-Waetke를 고용하여 18,000명 이상의 독일 파일 소유자를 저작권 침해 혐의로 기소했습니다.150유로에서 650유로의 벌금이 [4]부과되었다.제작자 Dirk Hassinger는 온라인 게임 서버에 등록된 구매자보다 훨씬 더 많은 플레이어가 있다는 것을 알게 되었고(게임의 모든 복사 보호 시스템이 해킹되어 작은 프로그램이 자동으로 일련 번호를 생성함), 그는 파일 공유 네트워크의 불법 [4]공유 감시를 시작하게 되었다.스위스 로지스테프는 그에게 법적 소송에 유효한 데이터를 수집하고 디지털로 칼스루에 [4]법원에 제출할 수 있는 청구서를 자동으로 생성하는 패키지를 제공했다.2주 후 하싱거의 변호사는 1만3700건의 혐의가 담긴 CD-ROM 1장을 법원에 제출했는데, 각각은 예의상 인쇄된 것이었다.우편으로 각 피고는 50유로를 지불하면 소송이 취하됩니다.Hassinger의 변호사들은 또한 각 다운로드 업자에게 다시는 저작권이 있는 소프트웨어를 공유하지 않겠다는 약속과 함께 200유로에서 500유로의 [4]청구서를 보내왔다.

접수처

레퍼런스

  1. ^ "Charts - Incoming!". PC Zone. No. 156. Future plc. July 2005. p. 27.
  2. ^ "Steam :: Earth 2160 :: Available for Linux & Steam OS now!". 16 February 2016.
  3. ^ a b Earth 2160 테크놀로지 2006년9월 9일 회수
  4. ^ a b c d Strafanzeigen-Maschine gegen Taushbörsen-Nutzer 2009-12-15년 웨이백 머신(독일 뉴스 모음)에 보관, Heise online - 2005 - 22.09 - Strafanzigen-Maschineriegen P2P-Nutzer arbeiter arbeiter (독일)2008년 11월 회수
  5. ^ "Earth 2160 for PC Reviews". Metacritic. Retrieved February 25, 2020.
  6. ^ Gillen, Kieron (August 4, 2005). "Earth 2160". Eurogamer. Retrieved February 25, 2020.
  7. ^ Ocampo, Jason (November 14, 2005). "Earth 2160 Review". GameSpot. Retrieved February 25, 2020.
  8. ^ Chick, Tom (November 28, 2005). "Reviews: Earth 2160". GameSpy. Retrieved February 25, 2020.
  9. ^ Adams, Dan (November 16, 2005). "Earth 2160". IGN. Retrieved February 25, 2020.

외부 링크