델타4길

Delta 4
델타4길
산업비디오 게임
설립됨1985년; 37년 전 (1998년)
창시자퍼거스 맥닐
현존하지 않는1998; 24년 전 (1998년)
운명현존하지 않는
본부
웹사이트Delta4.co.uk

델타 4퍼거스 맥닐인터랙티브 소설을 쓰고 출판하면서 만든 영국의 소프트웨어 개발자였다.[1]

델타4는 1984년1992년 사이에 게임을 디자인했다.일부는 CRL 그룹, 피라냐 소프트웨어, 실버 소프트 또는 온라인 엔터테인먼트에 의해 공개되었다.델타4는 또한싱클레어 잡지와 함께 무료로 주어지고 퓨처 출판사에서 발행한 조나단 내쉬의 테이프 잡지 YS2에 코드를 제공한 공로를 인정받았다.

역사

델타4는 McNeill이 학교에 있는 동안 몇몇 친구들과 함께 형성되었다.그들의 데뷔 텍스트 어드벤처 게임은 드래곤스타 3부작("...클래식 어드벤처처럼 흥미있는 부분은 없지만")[1]과 1984년에 스스로 출판된 두 개의 홀리 조이스틱 코미디 모험이었다.길소프트의 더 퀼은 디자인 소프트웨어였다.

그들의 첫 번째 비판적 성공은 같은 이름의 하버드 램푼 소설에서 영감을 받은 "반지지루함"이었다.[1]1985년에 출판된 이 책은 싱클레어 사용자 클래식 상을 받았다.[2]그들은 또한 셜록로빈을 출판했다.

1990년대 초 델타4는 CD 기반 게임을 여러 개 개발했다.이름이 없는 마을, 싸이코 킬러, 바스커빌의 사냥개는 모두 D.U.N.E(개발자 유니버설 비프로그래밍 환경)[3]를 이용하여 개발되었으며 모든 게임은 비평가와 플레이어 모두에게 의해 판이 되었다.

게임 개발

  • 셔우드 숲 (Delta 4, 1984년)
  • 드래곤스타 3부작 (Delta 4, 1984년)
  • 성조이스틱 탐색 (Delta 4, 1984년)
  • 성조이스틱의 귀환 (Delta 4, 1984년)
  • 반지지루함(Delta 4/CRL 그룹, 1985년)
  • 셜록로빈 (실버소프트, 1985년)
  • 갤럭시아스 (Delta 4, 1986년)
  • The Color of Magic (Piranha Software, 1986년)
  • 더 보깃 (CRL 그룹, 1986년)
  • The Big Sleaze (Piranha Software, 1987년)
  • Murder Off Miami(CRL 그룹, 1987년)
  • 이름이 없는 마을 (Delta 4/온라인, 1992년)
  • 싸이코 킬러 (Delta 4/On-Line, 1992년)

이름이 없는 마을

이름이 없는 마을
Cover Art for the Video Game "The Town with No Name".jpeg
커버 아트
개발자델타4길
게시자온라인 엔터테인먼트
감독자퍼거스 맥닐
프로듀서클레멘트 챔버스
작곡가제스터
플랫폼CDTV, MS-DOS
해제1992년(CDTV)과 1993년(MS-DOS).
장르액션 어드벤처, 포인트 앤 클릭, 웨스턴

이름이 없는 마을(때로는 이름이 없는 마을로 출판되기도 함)은 코모도어 CDTV를 위해 1992년 온라인 엔터테인먼트에서 출시한 서구의 액션 어드벤쳐 포인트 앤 클릭 게임이다.[4]MS-DOS용 버전은 1993년에 출시되었다.[5]

이 게임에는 "이름이 없는 남자"(클린트 이스트우드가 그린 동명의 영화 캐릭터와는 무관)가 출연하며, 이들은 이 역에서 기차에서 내린다.읍내에 들어서자 그는 재빨리 총을 든 사람과 맞닥뜨린다.노네임이 일단 총잡이를 죽이면 이스트우드의 성격과 더 흡사하게 닮은 담배를 든 익명의 남자가 그 총잡이가 홀인더 헤드의 우두머리인 이블엡의 가장 작은 형이었음을 밝히고, 노네임 이후에 엡이 도적들을 보낼 것임을 예고한다.노네임은 그런 다음 마을 주민들과 교류하거나 미니게임을 하며 마을의 각 건물을 탐험하고, 보통 건물을 떠난 후 갱단원들과 결투를 벌인다.[6][7]

Evil Eb를 제외한 모든 무법자들을 죽인 후, No Name은 Eb와 직접 맞서지만 그의 모자만 쏜다.깜짝 놀라 총을 떨어뜨리고 패배를 체념한 이브는 자신을 빌리밥이라고 믿으며 노네임에게 죽여달라고 부탁한다.노이름은 자신이 빌리밥이 아니며, 자신이 닷지걸치라는 마을에 있다고 믿고 여동생을 만나러 시내로 왔다고 설명한다.에브는 차례로 그에게 닷지 걸치가 실제로 그들이 있는 곳으로부터 "20마일 아래"에 있다고 말한다.노 네임은 서로의 오해 때문에 에브를 아끼고, 두 사람은 결국 위스키를 마시며 친구가 된다.[6][7]

게임의 대체 종말을 촉발하기 위해 노 네임은 도적 "와일드카드" 윌리 맥비와 살롱에서 만나기 전 어느 지점에서나 그를 시내로 데려온 기차에서 떠날 수 있다.열차가 출발할 때, 작은 소년이 "돌아와, 쉐인!"이라고 외쳐 노 네임에게 아이를 쏘게 하고 열차가 우주로 날아가기 전에 자신의 이름이 쉐인이 아니라고 말하게 한다.

게임 플레이는 두 가지 형태로 나뉜다. 1) 여러 가지 옵션이 포함된 메뉴가 있는 포인트 앤 클릭 형식, 그 다음 플레이어의 선택에 따라 짧은 애니메이션 장면, 2) 대상이 쏘아붙이기 전에 빠르게 목표물을 쏴야 하는 1인칭 슈터형 인터페이스로 게임 플레이는 패배로 끝난다.

'이름이 없는 마을'은 퍼거스 맥닐이 구상한 것으로, 그는 한 친구가 카우보이 부츠를 신고 있는 것을 보고 아이디어를 냈다.그는 "스파게티 웨스턴이라는 장르 전체를 향해 마음이 쏠렸다"고 설명했다."그걸 가지고 뭘 좀 해 달라고 애원하는 거였어."[8]

이 게임은 아미가 게임존의 D+,[9] 아미가 포맷의 35%,[10] PC 리뷰의 별 10개 중 3개 등 대부분 부정적인 비판적 리셉션을 받았다.[11]아미가 컴퓨팅의 데이브 윈더는 이 게임이 "실제로 지속되는 게임 플레이의 부족에 실망하고 있지만, 상호 작용적인 요소와 너무 많은 유머가 있고 숨겨진 시퀀스가 너무 많다는 사실은 이 게임이 단지 또 다른 게임일 뿐"[12]이라고 말하며 더 긍정적이라고 말했다.

사이코 킬러

사이코 킬러에서의 많은 빠른 시간 동안의 사건들 중 첫 번째 사건.계속하려면 마우스로 브레이크를 눌러야 차를 멈출 수 있다.만약 선수가 제때에 이것을 하지 못하면, 주인공은 공회전 자동차로 운전해서, 그것은 폭발하게 하고 게임을 끝장나게 한다.
사이코 킬러
Cover art of MS-DOS version.
커버 아트
개발자델타4길
게시자온라인 엔터테인먼트
플랫폼CDTV, MS-DOS
해제1992년(CDTV)과 1993년(MS-DOS).
장르액션 어드벤처, 그래픽 어드벤처

사이코 킬러는 온라인 엔터테인먼트사가 1992년 코모도어 CDTV를 위해 출시한 그래픽 액션 어드벤처 게임이다.[13]MS-DOS용 버전은 1993년에 출시되었다.[14]

이 게임은 이름을 밝히지 않은 주인공이 살인자로부터 여자를 구하기 위해, 그리고 자신을 구하기 위해 퀘스트를 떠나는 것을 포함한다.이 게임의 그래픽은 런던 교외에서 찍은 디지털 스틸 사진을 사용하여 만들어졌다.[15][16]

싸이코 킬러의 게임 플레이는 특정 화살표를 클릭하여 각각의 방향으로 가는 것과 같은 포인트 앤 클릭 인터페이스로 제한된다.[15]다음 장면으로 진행하기 위해서는 빠른 시간 이벤트에 즉각 반응해야 하는 경우가 게임에서 여러 번 있다.그렇게 하지 않으면 주인공의 죽음으로 게임이 끝날 수 있다.[15][16]

아미가 포맷 32호에서는 리뷰어가 게임을 13% 주고 '게임 플레이 불량'[15]을 호소하며 이를 '인터랙티브 홈 무비'에 비유하고 '보크홀 체벳을 운전하는 스포티 허버트'가 등장하는 게임을 누가 하고 싶겠느냐고 물었다.이 게임은 같은 잡지의 39호에서 다시 검토되었다; 그 리뷰는 같은 점수를 주었고,[16] 게임 플레이가 형편없다고 다시 불평했다.

아미가 조커는 경기를 더 긍정적으로 평가했다.이 잡지는 "조금 호의만 있으면 게임은 상호작용이 가능한 영화"라고 말하면서 이 게임에 [17]3/5를 주었다.이 잡지는 이 게임을 "역대 최고의 순수 CD 게임"이라고 부르며 리뷰를 끝냈다.

아미가 매거진도 경기를 긍정적으로 검토했지만 점수를 주지 않았다.그 잡지는 "포기 반응 시간"[18]에 대해 말했다.이 잡지는 또한 이 게임이 CDTV에 잘 맞춰져 있다고 말했다.이 잡지는 일부 장면에서는 마우스 포인터가 검은색으로 보여 '볼 수 없다'고 불평했다.

참조

  1. ^ a b c "Hit Squad". Sinclair User (45). December 1985. Archived from the original on 12 September 2007. Retrieved 27 November 2007.
  2. ^ "Adventure". Sinclair User (40). July 1985. Archived from the original on 12 August 2007. Retrieved 27 November 2007. The humour can be fairly schoolboyish at times and there are a couple of occasions when it is both distasteful and unnecessarily unpleasant. On the whole though the game is great fun and well-produced too.
  3. ^ "D.U.N.E. (Developers Universal Non-programming Environment)". Hall Of Light. Retrieved 12 December 2018.
  4. ^ "The Town with No Name Credits (CDTV)". MobyGames. Blue Flame Labs. Retrieved 13 August 2020.
  5. ^ "Psycho Killer Credits (DOS)". MobyGames. Blue Flame Labs. Retrieved 13 August 2020.
  6. ^ a b "Town With No Name (Game)". Giant Bomb. Retrieved 13 August 2020.
  7. ^ a b "The Town With No Name Review". Ghetto Gamer. January 2020. Retrieved 13 August 2020.
  8. ^ The One staff (March 1992). "High Noon". The One. No. 42. EMAP. p. 14. ISSN 0955-4084. OCLC 500102497.
  9. ^ Miller, Geoff (October–November 1994). "Reviews: Town with No Name". Amiga Game Zone. No. 3. Amiga Game Zone. p. 27. OCLC 972162878.
  10. ^ Noonan, Damien (October 1992). "Town With No Name". Amiga Format. Future plc. Retrieved 23 September 2021.
  11. ^ Carrington, Tim (September 1992). "A Town with No Name". PC Review. No. 11. EMAP. pp. 60–1. ISSN 0964-4547. OCLC 420940727.
  12. ^ Winder, Dave (September 1992). "Smokin' CDTV". Amiga Computing. No. 52. Europress. p. 115. ISSN 0959-9630. OCLC 648004040.
  13. ^ "Psycho Killer Credits (CDTV)". MobyGames. Blue Flame Labs. Retrieved 28 October 2018.
  14. ^ "Psycho Killer Credits (DOS)". MobyGames. Blue Flame Labs. Retrieved 28 October 2018.
  15. ^ a b c d "Psycho Killer". CD Games. Amiga Format. No. 32. March 1992. p. 27.
  16. ^ a b c Noonan, Damien (October 1992). "Psycho Killer" (PDF). Amiga CD Titles. Amiga Format. No. 39. pp. 38, 41. Archived (PDF) from the original on 31 January 2019. Alt URL
  17. ^ Labiner, Michael; Löwenstein, Richard (October 1991). "Psycho Killer". Amiga Joker. pp. 58, 59.
  18. ^ van Rijn, Lawrence (January–February 1993). van Die, Jan; et al. (eds.). "Psycho Killer". Amiga Magazine. No. 19. p. 89.

외부 링크