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크로스 게임

Cross Game
크로스 게임
Cross Game v01 cover by Mitsuru Adachi.jpg
고씨(왼쪽)와 와카바를 소재로 한 첫 번째 만화책 표지
クロスゲーム
(구로수구무)
장르.
망가
작성자아다치 미쓰루
게시자쇼가쿠칸
영문출판사
각인쇼넨 선데이 코믹스
잡지주간 쇼넨 선데이
인구통계학쇼넨
원런치2005년 4월 27일2010년 2월 17일
볼륨17(볼륨 목록)
애니메 텔레비전 시리즈
연출자세키타 오사무
생산자
  • 아오키 슌지(#1~13)
  • 후카시 아즈마 (#14–26)
  • 와다 신노스케(#27–50)
  • 후루이치 나오히코
작성자쓰치야 미치히로
음악 기준나카가와 고타로
스튜디오시너지SP
사용권자:
원본 네트워크TV 도쿄
원런치 2009년 4월 5일2010년 3월 28일
에피소드50 ( 에피소드 목록)
Wikipe-tan face.svg 애니메와 망가

크로스 게임(일본어: クロゲー,, 헵번: 쿠로수 게무)아다치 미쓰루가 작사, 삽화가 된 일본 야구를 테마로 한 망가 시리즈다.2005년 4월부터 2010년 2월까지 쇼가쿠칸 위클리 쇼넨 선데이에서 연재되었으며, 지부는 17권의 탱고본으로 수집되었다.이 시리즈는 2009년 4월부터 2010년 3월까지 TV 도쿄 네트워크에서 방영된 50부작 애니메이션 시리즈로 각색되었다.

크로스 게임은 키타무라 고와 이웃한 츠키시마 네 자매 이치요, 와카바, 아오바, 모미지의 이야기다.와카바와 고씨는 같은 날 같은 병원에서 태어났고, 와카바가 공식 선언된 것은 없지만 고씨를 남자친구로 대할 정도로 친밀한 사이인 반면, 그들보다 한 살 아래인 아오바는 고씨가 언니를 '탈락'하는 것을 싫어한다.와카바가 사고로 사망한 후 고시엔 스타디움에서 열리는 고교야구대회에서 경기를 보는 와카바의 마지막 꿈을 이루기 위해 애쓰면서 고현정과 아오바는 서서히 가까워진다.망가는 여러 부분으로 나뉜다.1권으로 구성된 1부는 주인공들이 초등학교에 재학 중인 동안 벌어지는 프롤로그로 비극으로 끝난다.2부는 4년 뒤 고현정이 중학교 3학년 때 시작해 고교 3학년 여름까지 이어진다.3부는 고현정과 아오바가 고시엔을 여행하는 것으로 끝나며 쉬지 않고 이야기를 이어간다.

크로스게임은 2009년 제54회 쇼가쿠칸망가상받았다.만화와 만화영화의 각색 모두 비평가들로부터 전반적으로 호평을 받았다.

플롯

1부 시작에는 키타무라 스포츠 구단주의 아들 키타무라 고씨가 츠키시마 일가가 운영하는 타격센터와 같은 동네에 살고 있다.이들의 근접성과 사업관계로 인해 기타무라·쓰키시마 가문은 수년 전부터 친분이 두터웠고, 자녀들은 두 집 사이를 오간다.고현정과 와카바는 동갑이고 항상 함께 있기 때문에 아오바는 고현정이 언니와 보내는 모든 시간을 질투한다.아오바는 폼이 뛰어난 타고난 투수로, 고현정은 공개적으로 야구에 별 관심을 보이지 않으면서도 남몰래 자신처럼 잘 되기 위해 훈련한다.그 후 와카바는 5학년 때 여름 캠프에서 수영 사고로 죽는다.

2부는 고현정이 비밀 훈련을 계속하면서 중학교 3학년 때 고현정으로 시작한다.세이슈 고등학교에 입학하면 어릴 적 친구인 아카이시, 나카니시와 함께 야구부에 입단한다.하지만 임시 교장(정규 교장이 병가를 내고 있다)이 새 사령탑을 영입했고, 이어 그는 야구만 하기 위해 다른 학교의 편입생들을 링거로 데려온다.그들의 스타 아즈마 유헤이가 이끄는 이 팀은 이 학교의 분명한 우승 후보들이다.세 친구는 1군 합류를 위해 평가시험을 거부하기 때문에 세이슈 중학교 필드를 연습에 활용해야 하는 마에노 전 감독 밑에서 2군 '휴대용' 팀에 배치된다.이 때문에 팀 내 두 파트가 경쟁하게 된다. 여름 연습에서 그들 사이의 틈바구니에서 휴대용 팀은 근소한 차이로 패한다.

마에노는 여름방학 동안 고시엔 현립 예선전에 1군 팀이 출전하는 동안 신비로운 노인의 지원을 받아 최근 폐교한 초등학교에서 휴대용 팀 연습을 한다.휴대용팀은 다른 지역 고교와도 6차례 연습경기가 있는데 모두 지역 예선에서 4강 이상을 달성했다.여름 방학이 끝나갈 무렵 임시 교장은 휴대용 팀을 해산하기로 결정한다.하지만 마에노 코치는 1군과의 스크리미지를 재시합을 요청하고, 그 후 패한 팀은 해체되고 그 코치는 떠나게 된다.아오바와 함께 경기하는 휴대용 팀은 근소한 차이로 승리한다.1군 팀은 해산하고, 감독과 임시 교장은 다른 학교로 일하러 떠난다.

봄에 고군은 2학년이 되고 아오바는 세이슈 고등학교에 입학한다.구 1군단 생활을 했음에도 세이슈에 머물고 있는 유헤이는 1군 기숙사가 문을 닫은 뒤 고씨 가족과 함께 입주한다.개혁된 세이슈팀은 여름현립 예선 1차전에서 산노고를 꺾고 실력을 입증한다.하지만 연장전에서는 2라운드 상대인 류오에게 패해 세이슈의 올해의 고시엔 희망은 끝이 난다.류오는 이후 코시엔에 도착, 가까스로 패배하는 준결승에 진출한다.하지만 류오는 같은 해 말 봄 초청 코시엔 대회에서 우승한다.

고현정과 아오바가 여름휴가에 들어서자 와카바와 현저하게 닮은 다카가와 아카네라는 소녀가 고현정의 옆집으로 이사한다.이것은 여러 등장인물들 사이에서 특히 고, 아오바, 아카이시(와카바도 좋아했었다) 등 엇갈린 감정을 유발한다.아카네는 곧 고소영과 츠키시마스와 친구가 되어 츠키시마 카페에서 일하기 시작한다.또 다른 해가 시작되면서, 유헤이가 아오바에 대한 관심을 표명할 때 낭만적인 서브플롯은 더욱 굳어진다.한편, 세이슈는, 이치요가 코시엔에게 시키면 결혼에 동의한 후, 유헤이의 형 준페이 형식으로 새로운 조코치를 얻는다.

현내 하계 야구 대회가 시작되면 세이슈는 1라운드 상대인 마쓰나미 시립 고등학교를 상대로 압도적인 완봉승을 거두고 출발한다.이들은 2라운드에서 세이슈 1군단 출신 미키 다쓰마사 감독이 이끄는 세나시범고와 맞붙는데, 1라운드에서 세이슈 전 감독이 이끄는 팀을 꺾었다.세이슈는 거의 완벽한 게임으로 승리하며 이야기의 2부를 끝냈다.

3부는 아직 진행 중인 현내 토너먼트로 시작한다.세이슈의 또 다른 우승 후 아카네는 불특정 질병으로 입원한다.당초 아카이시의 플레이는 아카네의 컨디션에 대한 걱정으로 영향을 받는다.고소영은 계속해서 좋은 활약을 보이며 세이슈가 고시엔에 도착하면 아카네와 데이트를 하겠다고 약속한다.그러나 아카네의 병세가 예상보다 심각해 류오와의 현청 결승전 당일 오전에 수술을 받을 예정이다.경기 시작 전 고현정은 아오바에게 누구보다 자신을 사랑한다고 말하지만 그런 식으로 세이슈가 연장전에서 승리할 때까지 거짓말을 하고 있다고 생각하고 코시엔의 출전권을 확정지었다.코시엔으로 여행하기 전 마지막 장에서 아카이시는 병원에서 회복 중인 아카네를 방문하고 고씨와 아오바는 손을 잡고 기차역으로 향한다.

미디어

망가

아다치 미쓰루가 쓰고 삽화를 그린 크로스 게임은 2005년 4월 27일부터 2010년 2월 17일까지 [4]쇼가쿠칸 주간 쇼넨 선데이에서 연재되었다.[5][6]시리즈는 여러 부분으로 나뉜다.1부 '와카바의 계절'은 1권으로 구성되어 있으며, 주인공들이 초등학교에 재학 중인 동안 열린다.제2부 2권부터 제14권까지를 아우르는 '아오바 시즌'은 1장에서 다시 시작돼 4년 후 고현정이 중학교 3학년에 접어들면서 고등학교로 이어진다.2008년 10월, 2부 말미에 연재가 중단되어 2009년 3월에 재개되었으며,[7] 제목이 정해지지 않고 15~17권을 다루는 3부가 시작되었고, 고는 고등학교 3학년 여름부터 고와 함께 이 시리즈는 2009년 3월에 재개되었다.쇼가쿠칸은 2005년 9월 2일부터 2010년 4월 16일까지 발매된 17권의 탱고본으로 장부를 모았다.[8][9]

이 시리즈는 프랑스에서 에디션 톤캄이,[10] 이탈리아에서는 플래시북 에디토레가,[11] 한국에서는 다이원씨아이,[12] 홍콩에서는 존스키가,[13] 대만에서는 칭윈출판사가,[14][15][16] 인도네시아에서는 엘렉스미디어 콤푸틴도가,[17] 태국에서는 비불키즈출판사가 라이선스하고 있다.[18]

2010년 3월, 비즈 미디어는 이 시리즈를 북미에서 발매할 수 있도록 허가했다고 발표했다.[19][20]최초의 탱고본 3권을 모은 제1권은 2010년 10월 12일에 간행되었다.[21]8권, 최종권은 2012년 11월 13일에 발매되었다.[22]

애니메

크로스 게임TV 도쿄, 쇼가쿠칸슈에이샤 프로덕션, 시너지SP가 제작한 애니메이션 텔레비전 시리즈로 각색되었다.세키타 오사무 감독이 연출을 맡았으며, 쓰치야 미치히로 감독, 곤도 유지 감독, 나카가와 고타로가 작곡했다.[23]이 시리즈는 2009년 4월 5일 오전 10:00-10:30분에 TV 도쿄 방송국에서 방영되었으며,[24] 에피소드는 2009년 4월에 AT-X와 일본의 다른 채널에서 신디케이션을 시작했고 2010년 3월 28일에 방영을 마쳤다.[25]일본에서 2009년 7월 24일 첫 번째 에피소드 DVD 볼륨이 발매되었고,[26] 매월 추가 DVD가 발매되었다.

오프닝 주제곡 '여름비'는 고부치 켄타로(小村一郞)가 작사, 고부쿠로가 불렀다.[27]워너 뮤직 재팬이 2009년 4월 15일 정규판과 한정판으로 발매했으며,[27][28] 오리콘 싱글 차트에서는 정점이 2위에 올랐다.[29]1-13회 엔딩 주제곡 '하트펠트 드림'("恋焦て見,, Koi Kogarette Mita Yume)아야카가 작곡·노래하고 도키타 신타로 주선했다.[30]2009년 4월 22일 워너 뮤직 재팬이 정규판과 한정판으로 발매한 싱글로 오리콘 싱글 차트 6위에 올랐다.[30][31][32]스퀘어후드의 14-26회 엔딩 테마인 "오렌지 데이즈" (" (オレ데이즈, 오렌지 데이즈)는 2009년 8월 5일 워너 뮤직 재팬에 의해 싱글로 발매되었다.[33]27~39회 엔딩 주제곡은 2009년 11월 11일 싱글로 발매된 쓰루의 '무에루요나 코이자나이케도'(燃えよな恋じじゃどどどどどど)이다.[34]40~49회 엔딩 주제곡은 곤도 나쓰코의 '리하이살'(リハーサ, '리하이스루')이었다.50화에서 마지막 엔딩 주제는 역시 콘도의 러빙 메이든(Loving Maideline, Koisuru Otome)이었다.

비즈는 2010년 5월 북미에서 크로스 게임 애니메이션을 스트리밍하기 시작했다.[35][36]

리셉션

2009년 만화 시리즈는 일본에서 쇼엔망가로 제54회 쇼가쿠칸망가상을 받았다.[37]프랑스판 제1권은 2007년 프릭스 탐탐 딜레망가(Tam-Tam Dlire Manga)를 수상했다.[38]망가는 2007년 국제아동문학연구회 총회에서 발표한 학술논문에도 '침묵한' 장면(대화가 없는 장면)을 활용해 힘 있게 메시지를 전달하는 사례로 활용됐다.[39]

일본판 첫 두 권은 애니메 뉴스 네트워크(ANN)가 '조용히 찬란하다' '최고의 인생 조각 장르'로 묘사하면서, 일부 '스토리텔링 얼간이'에도 불구하고 '이 시리즈를 읽으면서 오는 유쾌한 감정에 필적할 만한 것은 없다'[40]고 말했다.프랑스 판 만화 뉴스에 의한" 큰 성공"[41]을 하고, 주요 재료는"그리고 재미 있는 캐릭터 매력적"재미 있는 situations,[43]을"평소처럼 순수한 기쁨이,"[42]을 이유로 칭찬을 받았다. 접근할 수 있는 그림 그리기 style,[44]과 아다치의 재능을 위해 스테이징 야구 장면,[45]아다치였다 칭찬에 그의 능력에 섞어"스포츠 세계 그가 c.herishes은 한d 아직 실재하지는 않지만 너무나 암묵적이고 기다려지는 [42]사랑 관계와 대화 없이 감동적인 장면을 연출하는 그의 기술.[46]심사자는 아다치의 예술 스타일은 터치 이후 크게 달라지지 않았지만, 그의 레이아웃은 더 깨끗해지고 액션 장면은 이전보다 더 역동적이라는 점에 주목했다.[47]애니메 랜드는 아다치가 "타원형의 감각과 무대감",[48] 이야기의 진실성,[49] 호소력 있는 2차 캐릭터,[50] 단 한 장의 패널로 코미디를 전개할 수 있는 능력 등을 높이 평가했다.[51]평론가는 아다치가 와카바의 죽음을 다루는 것은 "명백한" 일이라며 그 사건에 대해 "진정한 의미를 부여한다"고 주장했다.[52]

애니메이션 시리즈의 첫 회는 ANN의 "새로운 시즌의 마스터피스"로 불리며, 음악적 점수 또한 "과소하지만 매우 효과적"[53]이라고 칭찬했다.ANN의 두 평론가는 가능한 한 높은 평점을 주었고, 한 평론가는 가능하면 더 높은 평점을 주었을 것이라고 말했다.[54]또 다른 이는 이 에피소드의 페이스를 "거의 너무 언어적"이라고 부르기 쉬울 것이라고 말하며 "정직하고 진심 어린 스토리텔링"을 칭찬했다.[55]네 번째 검토자는 그것이 아다치 애니메이션의 전형적인 것으로 나타났지만, 생산 가치는 "기껏해야 보통 수준이고 때로는 한계점에 대한 해결"이라고 밝혔다.[56]

첫 회를 본 Mania.com의 크리스 베버리지 씨는 1980년대와 1990년대를 연상시키는 더 동그란 캐릭터 디자인 때문에 이 시리즈가 "오래된 느낌"이라며 "멋진 외모"와 "세부하게 채워진 배경"이라고 말했다.베버리지 씨는 이 애니메이션을 "솔리드"라고 불렀고, 이 시리즈가 "전혀 많은 잠재력을 가지고 있다"고 언급해 더 많은 것을 보고 흥분하게 만들었다.[57]그는 2회에서 페이싱과 스타일을 자신이 가장 좋아하는 시리즈 중 하나라고 밝힌 키마구레 오렌지로드와 비교하며 1화 사건이 처리되는 방식에 깊은 인상을 받았다.그는 특히 초등학교 시절 고현정과 와카바 사이에 싹트게 된 로맨스가 현재 고현정과 아오바와의 관계에 어떤 영향을 미쳤는지 좋아했다.[58]

베버리지에서는 3화를 '과소화'라고 부르며 몇몇 등장인물의 진면목을 보여주는 데 도움이 되는 느린 속도로 움직였고,[59] 그 좋은 페이싱은 아카이시, 나카니시, 고현정의 역동성이 전개되는 4회까지 이어진다.[60]베버리지 측은 5회 방송분에서 고현정과 아오바의 상호작용을 '매우 매력적', '진짜 유년기의 재조명'[61]이라고 부르며 6회말까지 시리즈(고교야구)의 주안점을 두고 '제자리에 들기 시작한다'고 극찬했다.[62]그는 7화에서 사용된 박람회, 아오바에 관한 한 고, 나카니시, 아카이시의 보호 본능,[63] 현재 등장인물들에게 과거가 어떤 영향을 미치고 있는지를 보여주는 플래시백의 사용, 그리고 "정말 다른 거의 모든 스포츠 쇼와 차별화되는 좋은 페이싱"을 칭찬한다.[64]

참조

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  43. ^ "Cross game Vol.2 ( ADACHI Mitsuru ADACHI Mitsuru ) Tonkam – クロスゲーム – Manga news" (in French). Manga News. Retrieved June 23, 2009. On retrouve tous les ingrédients, qui font le succès des séries Mitsuru Adachi. Des personnages drôles et attachants, que l'auteur aime à placer dans des situations souvent cocasses, et pleine de sous-entendu ou de non dit. (We once again find all the ingredients which make Mitsuru Adachi's series a success. Appealing and funny characters, whom the author loves to put in often comical situations, full of innuendo or things unsaid)
  44. ^ "Cross game Vol.6 ( ADACHI Mitsuru ADACHI Mitsuru ) Tonkam – クロスゲーム – Manga news" (in French). Manga News. Retrieved June 30, 2009. De l'humour bon enfant, un dessin tout public, une histoire d'amour toute simple avec un sport comme décor : voilà la méthode Adachi. (Light comedy, an accessible drawing style, a simple love story with a sport as background: that's Adachi's method.)
  45. ^ "Cross game Vol.4 ( ADACHI Mitsuru ADACHI Mitsuru ) Tonkam – クロスゲーム – Manga news" (in French). Manga News. Retrieved June 25, 2009. C'est l'occasion pour notre auteur de montrer tout son talent de metteur en scène graphique pour les scènes « baseballistiques », ajoutant quelques touches d'humour qui sont toujours le bienvenu. (It's an opportunity for our author to display all his talent in staging scenes of "baseballistics", adding some always welcome comedy touches.)
  46. ^ "Cross game Vol.5 ( ADACHI Mitsuru ADACHI Mitsuru ) Tonkam – クロスゲーム – Manga news" (in French). Manga News. Retrieved June 30, 2009. On se laissera attendrir par sa dévotion pour l'anniversaire de Wakana, le tout génialement mis en image : pas un mot, c'est par des angles de vue bien choisis que l'auteur nous fait comprendre les sentiments de ses héros et arrive ainsi à nous toucher. (We are moved by the tenderness of his devotion for Wakana's anniversary, all gently shown on stage: not a single word, it's the points of views well chosen by the author that make us understand the feelings of the heroes, and thus leaves us touched.)
  47. ^ "Cross game Vol.6 ( ADACHI Mitsuru ADACHI Mitsuru ) Tonkam – クロスゲーム – Manga news" (in French). Manga News. Retrieved June 30, 2009. Depuis «Touch», le style graphique de l'auteur a peu évolué mais sa mise en page est devenu plus claire, son dessin occupe mieux l'espace, les scènes de matchs sont beaucoup plus dynamique. (The author's art style has not evolved much since "Touch", but the layout is clearer, his drawing is occupying better the space, the match scenes are way more dynamic.)
  48. ^ "Animeland – Critiques – Cross game Vol.5 – La BD" (in French). Anime Land. September 5, 2008. Archived from the original on September 15, 2012. Retrieved June 24, 2009. Le sens de l'ellipse et de la mise en scène d'Adachi émeuvent encore (Adachi's sense of the elliptical and his staging are still moving)
  49. ^ Naumann, Steve (April 3, 2009). "Animeland – Critiques – Cross game Vol.11 – La BD" (in French). Anime Land. Retrieved June 24, 2009. Encore une fois, il réussit à nous surprendre avec des histoires semblables (Once more, he succeeds at surprising us with the verisimilitude of his stories)
  50. ^ Naumann, Steve (February 9, 2009). "Animeland – Critiques – Cross game Vol.10 – La BD" (in French). Anime Land. Retrieved June 24, 2009. ... on ne peut s'empêcher de s'attacher aux personnages secondaires ( ... we cannot help but find the secondary characters appealing)
  51. ^ Naumann, Steve (May 6, 2009). "Animeland – Critiques – Cross game Vol.12 – La BD" (in French). Anime Land. Retrieved June 24, 2009. ... la drôlerie que seul Adachi réussit à développer en une seule case ( ... humor that only Adachi manages to develop in just one panel)
  52. ^ Bahu-Leyser, Emmanuel (September 5, 2008). "Animeland – Critiques – Cross game Vol.1 – La BD" (in French). Anime Land. Archived from the original on September 15, 2012. Retrieved June 21, 2009. Mais, à la grande surprise, la fin dramatique tombe comme un couperet et donne un vrai sens à ce tome ... mais il faut admettre que la mise en scène est toujours remarquable. (However, to our great surprise, the tragic ending falls like a sharp blade and give real meaning to this volume ... we must admit that the staging is as always remarkable.)
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