명령 HQ

Command HQ
명령 HQ
Command HQ video game cover art.jpg
개발자오자크 소프트스케이프
게시자마이크로플레이 소프트웨어
디자이너대니얼 번텐
플랫폼MS-DOS
클래식 맥 OS
해제1990
장르실시간 전략

Command HQ실시간 전략 세계 지배 게임이다.1990년 마이크로플레이 소프트웨어에 의해 출시되었고 디자이너 다니엘 번텐이 만들었다.[1]

토모는 2013년 이 게임의 판권을 구입해 2015년 레트로시즘 브랜드를 통해 디지털로 발행했다.[2]

개요

사령부 HQ는 PC의 초기 실시간 전략 게임 중 하나로 인정받았지만, 그것은 고대 전쟁 예술과 다른 선구자들이 선행했다.이 게임들과는 달리, 그것은 유닛 생산과 자원 사용의 요소를 가지고 있는데, 이것은 나중에 툰 2커맨드컨커와 같은 게임에서 확장될 것이다.그것의 사용자 인터페이스는 이동과 게임 데이터의 명확한 표시를 위해 마우스를 사용하는 것에서도 시대를 앞서갔다.또 다른 혁신은 두 플레이어가 직렬(RS-232) 케이블, 전화 접속 모뎀 또는 null 모뎀을 통해 원격으로 서로 정면충돌하는 것이었다.광대역 인터넷 사용자에게는 어떤 옵션도 없으며, 전화선 연결을 의무화한다.IPX/SPX용 플러그인이 있다.

플레이어들은 1918년(제1차 세계 대전), 1942년(제2차 세계 대전), 1986년(제3차 세계 대전), 2023년(대체 역사), 그리고 각 플레이어가 상대 선발 포지션을 전혀 알지 못한 상태에서 무작위로 출발하여 탐색하고 확장해야 맞설 수 있는 종말론적 미래를 통해 다양한 글로벌 전쟁을 시뮬레이션한다.

게임은 다양한 지형 유형과 함께 완전히 드러난 세계 지도(전쟁의 안개 속에 세상이 감춰져 있을 때 종말론 이후의 미래 환경은 제외)에서 펼쳐진다.도시의 수는 사람의 수입과 따라서 건설될 수 있는 것을 결정한다.어떤 시나리오에서는 제어되는 유정의 수가 플레이어의 유닛 이동에 영향을 미친다.상대적으로 장치 유형이 적고 시나리오에 따라 가용성이 다르다.유닛들의 이동과 주문은 미리 계획되어 있다.그것은 행동을 좀 더 명확하게 보기 위해 확대하기 위한 많은 시설을 가지고 있다.적 부대는 친근한 부대 범위에 있을 때만 눈에 띈다.이것은 부주의한 사람들에게 기습 공격을 할 충분한 기회를 제공한다.이 게임은 세계의 모든 수도들이 한쪽에 의해 잡혔을 때 승리한다.

이 게임은 도스 박스를 사용하여 인터넷을 통해 할 수 있다.플레이어는 또한 Safeharborgames에서 최신 버전의 게임을 설치할 수 있으며,[3] 충전 또는 복사 방지 문제 없이 온라인에서 게임을 할 수 있다.명령 hq와 관련된 페이스북 페이지도 존재한다.

리셉션

사령부 본부는 1993년 6월까지 7만 5천부가 팔렸다.[4]

이 게임은 1991년 드래곤 #169에서 하틀리, 패트리샤, 커크 레인이 '컴퓨터의 역할' 칼럼에서 검토했다.평론가들은 "권장하지 않음"[5]에 대해 "X"라고 평했다.그러나의 전략과 전쟁 게임 조사에서는 5개 중 4개 반의 별을 얻었고,[6] 그 잡지는 1991년 올해의 워게임즈로 군벌과 함께 이 게임에 이름을 붙였다.[7] 1993년과 1994년, 워게임즈 잡지에서 실시한 조사에서는 5개 중 3개 이상의 별을 얻었다.[8][9]

레거시

1994년 7월 컴퓨터 게이밍 월드마이크로프로스가 4방향 및 네트워크 멀티플레이어 지원으로 Command HQ II를 작업하고 있다는 소문을 보도했다.[10]

참조

  1. ^ Warner, Jack (December 17, 1990). "Software makers unwrap some compelling science fiction games". The Atlanta Journal-Constitution. p. 66. Retrieved September 27, 2021 – via Newspapers.com.
  2. ^ "Purchase Agreement between Atari, Inc. and Rebellion Developments, Stardock & Tommo" (PDF). BMC Group. 2013-07-22. Archived from the original (PDF) on 2016-03-03.
  3. ^ "SafeHarborGames Play Free Online Games Download Games".
  4. ^ Emrich, Alan (June 1993). "The Board / Computer Wargaming Transition". Computer Gaming World. No. 107. p. 124.
  5. ^ Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (May 1991). "The Role of Computers". Dragon (169): 61–65.
  6. ^ Brooks, M. Evan (November 1991). "Computer Strategy and Wargames: The 1900-1950 Epoch / Part I (A-L) of an Annotated Paiktography". Computer Gaming World. p. 138. Retrieved 18 November 2013.
  7. ^ "Computer Gaming World's 1991 Games of the Year Awards". Computer Gaming World. November 1991. p. 38. Retrieved 18 November 2013.
  8. ^ Brooks, M. Evan (September 1993). "Brooks' Book of Wargames: 1900-1950, A-P". Computer Gaming World. p. 118. Retrieved 30 July 2014.
  9. ^ Brooks, M. Evan (January 1994). "War In Our Time / A Survey Of Wargames From 1950-2000". Computer Gaming World. pp. 194–212.
  10. ^ Santos, Ernie Ryne (July 1994). "Cub Reporters?". The Rumor Bag. Computer Gaming World. p. 166.

외부 링크