코코론

Cocoron
코코론
Famicom Cocoron cover art.jpg
개발자K2, 타케루
게시자수르데 웨이브
감독자기타무라 아키라
프로그래머오타 아키히토
츠카사치바나
아티스트우타타 기요시
요시모토신이치
다마다 다케히코
작곡가다테이시 다카시
요코야마요시지
플랫폼패미컴
해제
장르플랫폼
모드싱글 플레이어

코코론[a] K2가 개발하고 타케루가 파미콤을 위해 발행한 1991년 비디오 게임이다.[1][2]PC 엔진의 버전이 발표되었지만 발표되지 않았다.

게임플레이

게임플레이 스크린샷

코코론은 사이드 스크롤 액션 게임이다.[2][3]완전한 캐릭터 맞춤화가 특징으로, 플레이어가 여분의 부품으로 채워진 장난감 상자에서 캐릭터를 만들 수 있다.[4]

개발

코코론은 이전에 메가맨이라는 캐릭터를 디자인한 키타무라 아키라가 감독을 맡았다.[5]키타무라는 캡콤을 떠나 타케루라는 회사를 결성했다. 점수는 다테이시 다카시가 만든 것으로, 이 역시 메가맨 2에게 음악을 들려주었다.[6]타테이시에 따르면 키타무라는 이전 타이틀보다 이 게임에 대해 "귀여운" 음악을 요청했다고 한다.[7]이 게임의 아티스트는 타카시 「우타타 키요시」 코구레였다.[8][9]

캡콤은 코코론보다 먼저 메가맨3를 시장에 출시하고 싶었고, 그들은 제작의 내부 문제에도 불구하고 타이틀을 연기하기를 거부했다.[citation needed]

해제

이 게임은 1991년 5월 3일 일본에서 발매되었다.[1][2]

PC-Engine에 대한 게임의 포트로 PC Cocoron이라는 제목이 발표되었다.[10]Weekly Famitsu,[11] Console Plus #28 등 다양한 잡지에서 시사회되었다.[12]그러나 결국 발매되지 않았고, PC 코코론의 사본은 게임보존회가 소장하고 있다.[10]

리셉션

일본의 게임 전문지 파미쓰가 40점 만점에 26점을 줬다.[1]

패밀리 컴퓨터 매거진 독자들은 30점 만점에 19.7점을 주기로 투표했다.[13]

유선 작가 크리스 콜러는 이 게임이 지루하고 반복적이며 어렵다고 말했다.[3]

메모들

  1. ^ 일본어: ココン,, 헵번: 코코론

참조

  1. ^ a b c "ココロン [ファミコン] / ファミ通.com". www.famitsu.com. Archived from the original on 2018-08-15. Retrieved 2018-07-30.
  2. ^ a b c Isao, Yamazaki (2016). Famicom Complete Guide. Tōkyō: Shufunotomoinfosu. p. 175. ISBN 9784074176397. OCLC 967284999.
  3. ^ a b "Broke in Tokyo: Retro Game Shopping on a Weak Dollar". WIRED. Archived from the original on 2016-12-22. Retrieved 2018-07-30.
  4. ^ "Playing With Power: Great Ideas That Have Changed Gaming Forever from 1UP.com". 17 June 2006. Archived from the original on 17 June 2006. Retrieved 16 March 2018.
  5. ^ "【5月3日のレトロゲーム】今日はFC『ココロン』の発売28周年!". Gamedrive. 2019-05-03. Retrieved 2019-05-19.
  6. ^ ""東京ゲームタクト2018"が5月4日・5日に開催決定、出演者第1弾を発表 - ファミ通.com". ファミ通.com (in Japanese). Archived from the original on 2018-03-17. Retrieved 2018-07-30.
  7. ^ "Takashi Tateishi". Brave Wave Productions. Archived from the original on 2018-02-05. Retrieved 2018-07-30.
  8. ^ Utata Kiyoshi Artdot Works (in Japanese). Japan: Game Area 51. 2011. pp. 138–141.
  9. ^ "GameSetWatch Osman, Little Samson Feature in Utata Kiyoshi Artdot Works". www.gamesetwatch.com. Archived from the original on 2017-11-21. Retrieved 2018-08-15.
  10. ^ a b Szczepaniak, John (August 4, 2014). The Untold History of Japanese Video Game Developers. SMG Szczepaniak. ISBN 978-0992926021.
  11. ^ "New Game Special Part I". Weekly Famitsu (160/161): 30–31. January 10, 1992.
  12. ^ "Le Japan en Direct". Console Plus (28): 22. January 1994.
  13. ^ a b 超絶 大技林 '98年春版: ファミコン - ココロン. PlayStation Magazine (Special) (in Japanese). Vol. 42. Tokuma Shoten Intermedia. 15 April 1998. p. 50. ASIN B00J16900U.

외부 링크