버그 라이더
Bug Riders| 버그 라이더 | |
|---|---|
| 개발자 | n공간 |
| 퍼블리셔 | GT 인터랙티브 |
| 플랫폼 | PlayStation, Microsoft Windows |
| 풀어주다 | |
| 장르 | 레이싱 |
버그 라이더: 더 레이스 오브 킹스(The Race of Kings)는 1997년 플레이스테이션과 윈도용으로 n-Space가 개발하고 GT Interactive가 퍼블리싱한 비디오 게임으로, 2011년 플레이스테이션 네트워크에서 재출시되었다.
게임 플레이
벅 라이더는 죽어가는 엔티미온 [3]행성의 황제를 누가 대신할 것인지를 결정하기 위한 벌레 타기 시합을 수반하는 게임이다.플레이어는 가속을 위해 벌레를 [4]자른다.농작물을 너무 자주 사용하면 벌레가 아파서 [3]울부짖고 느려지기 때문에 신중한 리듬이 요구됩니다.
접수처
| 출판 | 스코어 |
|---|---|
| 올게임 | |
| 콘솔 + | 82 % (PS1)[6] |
| EGM | 4.125/10 (PS1)[4][a] |
| 게임 인포머 | 6.75/10 (PS1)[7] |
| 게임팬 | 50%(PS1)[8][b] |
| 점화 | 3/10 (PS1)[9] |
| 차세대 | |
| PC 게임 | 45 % (PC)[10] |
Bug Riders는 주로 버그를 제어하는 시스템 때문에 전반적으로 부정적인 평가를 받았습니다.특히, 비평가들은 농작물 재배가 가속화하는 데 사용된 시스템을 지나치게 싫어하여 [4][9][3][11]마스터하는 것이 지나치게 어렵다는 것을 알게 되었다.Shawn Smith는 Electronic Gaming Monthly에서 "다른 모든 레이싱 게임들이 가지고 있는 '버튼을 누르고 유지하라'는 표준 가속 방식을 고수하자"고 주장했다.우리가 게이머로서 익숙한 방식입니다.이런 일이 생기면 어떻게 [4]해야 할지 모르겠어요.대부분의 비평가들은 또한 플레이어로부터의 입력 없이 비행할 수 있고 때로는 플레이어의 입력에 저항할 수 있는 그들만의 생각을 가진 버그들이 [9][3][11]좌절감을 준다는 것을 발견했다.
레벨 디자인은 시각적인 디자인과 [4][11]다양성에 대해 칭찬하는 반면 플레이어가 어디로 [9][3]가야 하는지 명확히 밝히지 않는 등 반응이 더 엇갈렸다.음악과 같은 요소들에 대한 찬사도 산발적으로 있었지만, 비평가들은 통제 문제가 게임의 모든 긍정적인 요소들을 압도한다고 느꼈다.예를 들어, GamePro는 "많은 종류의 벌레 말뿐만 아니라 집어들어야 할 멋진 무기들이 있지만, 조종이 잘 되지 않기 때문에, 이러한 점들을 칭찬하는 [11][c]것은 타이타닉호의 타월타일과 같다"고 말했다.Next Generation은 다음과 같이 말했다. "이 전제는 살아있는 생명체를 타고 하늘을 나는 것과 같은 모든 종류의 새로운 게임 플레이 아이디어를 제공하면서 어느 정도 유망하다.하지만, 이러한 같은 아이디어, 적어도 실행이 게임을 [3]망치는 원인이 되고 있습니다."
메모들
레퍼런스
- ^ GameSpot staff (November 26, 1997). "VGS Game Calendar [date mislabeled as "April 26, 2000"]". GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on April 27, 1999. Retrieved November 24, 2020.
- ^ Mayer, Robert (1997). "BugRiders: The Race of Kings Announced". Computer Games Strategy Plus. Strategy Plus, Inc. Archived from the original on May 23, 2003. Retrieved November 24, 2020.
- ^ a b c d e f g "Bug Riders". Next Generation. No. 37. Imagine Media. January 1998. p. 147. Retrieved November 23, 2020.
- ^ a b c d e "Review Crew: Bug Riders". Electronic Gaming Monthly. No. 102. Ziff Davis. January 1998. p. 157.
- ^ House, Michael L. "Bug Riders: The Race of Kings - Review". AllGame. All Media Network. Archived from the original on November 15, 2014. Retrieved November 23, 2020.
- ^ Panda (December 1997). "Test PlayStation: Bugriders [sic]". Consoles + (in French). No. 71. p. 160. Retrieved November 24, 2020.
- ^ "Bug Riders - PlayStation". Game Informer. No. 56. FuncoLand. December 1997. Archived from the original on September 10, 1999. Retrieved November 23, 2020.
- ^ Hodgson, David "Chief Hambleton"; Jevons, Dan "Knightmare"; Stockert, Bruce "Reubus" (December 1997). "Bug Riders". GameFan. Vol. 5, no. 12. Metropolis Media. p. 20. Retrieved November 24, 2020.
- ^ a b c d Rignall, Jaz (December 4, 1997). "Bug Riders". IGN. Retrieved 17 August 2020.
- ^ "Bug Riders". PC Games (in German). Computec. March 1998.
- ^ a b c d Boba Fatt (January 1998). "PlayStation ProReview: BugRiders: The Race of Kings". GamePro. No. 112. IDG. p. 98.