안카마
Ankama![]() | |
유형 | SAS |
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산업 | 비디오 게임 디자인(안카마 게임), 인터랙티브 커뮤니케이션(안카마 웹), 만화책 출판(안카마 에디션), 애니메이션(안카마 애니메이션) |
설립. | 2001년 5월 15일, | 전(
본사 | 프랑스 루베이시 세덱스 1 59100번지 아르망티에르 대로 75번지 |
주요 인물 | |
종업원수 | 500 (2012) |
웹 사이트 | ankama.com/en |
Ankama는 프랑스 [1]Roubaix에 본사를 둔 프랑스 엔터테인먼트 회사로 대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임(Dofus, Dofus Arena 및 Wakfu)의 설계에 중점을 두고 있습니다.이 회사는 출판, 애니메이션, 웹 개발에도 적극적이다.그것은 AnthonyRoux Camille Emmanuel Darras에 의해 설립되었다 회사 이름은 앤서니, KAmille, Manu라는 그들 자신의 이름에서 유래했다.
비디오 게임
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Ankama Games [ 자체 비디오 게임을 제작, 제작 및 배포합니다.
- 스튜디오의 첫 번째 게임인 Dofus는 완전히 플래시로 개발된 MMORPG이다.중세 판타지 '월드 오브 트라이브'에서 플레이어는 아바타를 조종하며 퀘스트 완료와 몬스터 격퇴를 통해 경험을 쌓는 것을 목표로 한다.이 게임은 도푸스를 다른 많은 MMORPG와 차별화하는 독특한 턴제 전술 전투 시스템을 사용한다.게임의 기본 버전은 무료이지만 구독을 구매하는 플레이어는 더 많은 기능을 사용할 수 있습니다.
- 2006년 초에 공개 베타 테스트가 시작된 Dofus Arena는 Dofus의 PvP 버전입니다.선수들은 다른 선수들의 팀과 경쟁하기 위해 팀을 꾸리는 코치 역할을 맡는다.도퍼스 아레나는 도퍼스로부터 전투 시스템을 빼앗습니다.이 게임의 목표는 상대적인 플레이어 랭킹을 올리는 것인데, 이는 엘로 등급 체계에 기반을 두고 있다.
- Ankama가 개발한 게임 중 유일하게 다른 회사(앞서 언급한 레고 그룹)에서 사용할 수 있는 것으로 알려진 Voya Nui Online Game은 2006년 레고 웹사이트에서 플레이할 수 있는 1인용 RPG이다.
- 마이크로소프트 게임 스튜디오가 발행한 Xbox 360 Xbox Live Arcade용 액션 어드벤처 롤플레잉 게임인 Islands of Wakfu는 Wakfu의 우주를 배경으로 한다.2011년 발매.
- 2011년에 개발된 MMORPG 왓푸.플레이어는 NPC의 간섭 없이 상호 작용할 수 있습니다.이 게임은 Dofus와 같은 세계를 배경으로 하지만 1000년 후의 이야기이다.
- Flyn [ 는 2012년 11월 9일에 발매된 퍼즐 플랫폼입니다.
- Tacture Wars [fr 는 2015년에 발매된 멀티 플레이어 비디오 게임입니다.
- 킹 텅 [fr 은 2015년에 출시된 싱글 플레이어 폰 앱입니다.
- 드래그 앤 붐
- 닌다시
- 크로스마스터
- 크로즈마가
- 웨이브 (프로젝트)
만화책 출판
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Ankama 는 2006년에 만화책을 출판하기 위해 설립되었습니다.출판된 작품에는 안카마게임즈의 도퍼스 세계와 관련된 타이틀뿐만 아니라 프랑스에서 큰 성공을 거둔 무타후카즈 관련 없는 타이틀도 포함되어 있다.출판물은 다음과 같습니다.
- 아트북 도퍼스
- 도퍼스 만화
- 오리지널 사운드트랙 도퍼스
- 무타후카즈 만화책 (bd)
- 도퍼스 판달라 만화책 (bd)
- 도퍼스 아레나 (만화 [ 만화
- 말리키 (만화책 [ 만화책 (bd)
- 도퍼스 몬스터 만화
- 쿠마쿠마 만화
- 카오스랜드 만화책 (bd)
- 아트북 카페 살레
- 도퍼스 마그
- 데베이저 만화
- Freaks Skeele 만화책 (bd)
- Kanvict 만화책 (bd)
- 광채만화
웹
Ankama Web은 디지털 미디어, 웹 개발 및 마케팅 버즈 전략을 전문으로 하는 인터랙티브 커뮤니케이션 에이전시입니다.따라서 Ankama Web은 전문가를 위한 웹사이트와 인터넷 애플리케이션을 개발한다.2001년에 설립된 이 기관은 역사적으로 안카마의 [2][3]첫 번째 활동 극이었다.
누르다
잡지 발행에 전념하는 Ankama Prese는 Ankama의 크로스 미디어 전략의 일환으로서 2007년 6월 15일에 창간되었습니다.주로 안카마의 비디오 게임에 관한 잡지를 발행했다.안카마의 대표 게임인 도푸스에 초점을 맞춘 도푸스 마그가 주력 제품이었다.잡지의 형식은 잡지와 서적의 혼재 제품을 나타내는 일본의 무크 개념에서 영감을 얻어 신문 가판대에 배포되는 동안 책으로 읽고 보존하는 것을 의미했다.도퍼스 마그와 다른 앙카마 프레세 타이틀은 그 후 [4][5]취소되었다.
애니매이션
Ankama Animations 는 2007년 3월에 작성되었습니다.매드랩 애니메이션은 2017년에 만들어졌다.
2008년, 왓푸: 애니메이션 시리즈(비디오 게임 왓푸에 근거)가 방영되기 시작했다.두 번째 시즌은 2010년에 방영되었다.두 시즌 모두 26개의 20분짜리 에피소드로 구성되었다.줄거리는 유고가 그의 친족을 찾는 것에 초점을 맞추고 있다.이 시리즈는 Adobe Flash로 애니메이션화 되었다.
2013년 Dofus: 도푸스 게임을 바탕으로 한 케루빔의 보물이 방영되었습니다.이 시리즈의 배경은 MMORPG가 시작되기 200년 전이다.그것은 주인공 케루빔의 삶의 다양한 에피소드들을 따라다닌다.케루빔은 그의 양아들 조리스와 그들의 가정부 시몬에게 그의 모험담을 들려준다.이 시리즈는 52개의 10분짜리 에피소드로 구성되어 있다.이 TV 시리즈의 영화화는 2015년 말에 개봉될 예정이다.
2016년, 영화 Dofus, livre 1: Julith (앙소니 루 [ 장 자크 드니)가 프랑스 극장에서 개봉되었다.
2018년에는 프랑스 극장에서 영화 무타후카즈( 레나르 니시미 쇼지로)가 개봉했다.2019년 12월 25일 넷플릭스에서 미국 시장에 출시되었습니다.
개발 전략
국제적으로
Ankama는 2000년대부터 미국과 일본에 2개의 자회사를 두고 국제적으로 발전해, Olivier Comte가 제너럴 매니저로 취임해,[6] 그 외의 많은 스튜디오를 설립하는 것으로 확대되었다.
Ankama Studio는 [7]2006년에 설립된 Ankama의 자회사로, 특히 북미에서 다른 회사들을 위한 게임을 제작하고 있다.도쿄에 거점을 둔 Ankama Japan 스튜디오는 2009년 [8]초에 문을 열었다.주로 [9]애니메이션을 다루고 있습니다.
몬트리올에 [10]본사를 둔 Ankama Canada 스튜디오는 2013년 8월 1일 두 명의 Ankama 직원이 만들었습니다.10명의 종업원으로 구성된 이 그룹은 비디오 게임 [11]아바카의 저자이다.중국에서의 Wakfu 게임 확대를 [12][13][14]실현하기 위해 2014년 초 싱가포르에 스튜디오를 오픈했다.안카마가 일본과 [16]파리에 집중할 수 있도록 브라질 [15]상파울루에 있는 스튜디오와 함께 이 두 스튜디오는 빠르게 문을 닫을 것이다.
필리핀 마닐라에 거점을 두고 아시아 세계에서의 게임 개발을 목표로 하는 Ankama Asia 그룹은 2016년 3월 22일 Keywords Studios에 인수되었다.이 4년 계약 기간 동안 키워드스는 약 20명의 직원을 [17]더 채용하기를 희망하고 있다.
2018년에는 일본 애니메이션과 비디오 [18][19]게임 개발을 담당하는 도쿄 법인 Studio No Border가 설립되었습니다.코드 료코 시리즈로 유명한 토마스 로맹이 예술감독이다.[20]
2019년 안카마는 가장 수익성이 높은 프랑스 기업 [21]중 12위에 올랐다.
레퍼런스
- ^ "앙카마 법률 공지: "75 boulevard d'Armentires BP 60403 59057 ROUBAIX Cedex 1 – 프랑스"2016년 7월 31일 취득.
- ^ 를 클릭합니다Sylfaen (24 November 2006). "Dofus a deux ans: interview de Lichen, Tot et Thomas". Dofus-JeuxOnLine..
- ^ 를 클릭합니다Didier Pasamonik (24 April 2006). "L'incroyable saga de Dofus, un « manga-like » français". Actua BD. Retrieved 1 May 2019..
- ^ "Dofus Mag: c'est fini..." [Dofus Mag: it's over...] (in French). 27 November 2014. Retrieved 31 July 2016.
- ^ 를 클릭합니다Thomas Cusseau (1 January 2014). "Ankama: le bon, la brute ou le truand ?". Gamekult..
- ^ 를 클릭합니다Emmanuel Forsans (10 January 2014). "Ankama lance Wakfu en Asie du Sud-Est et ouvre un bureau à Singapour pour soutenir son développement à l'international". Agence française pour le jeu vidéo. Retrieved 19 May 2017..
- ^ 를 클릭합니다"Ankama Studio". Société.com. Retrieved 20 May 2017..
- ^ 를 클릭합니다Fabrice Leduc (3 January 2011). "Hitman, Soil et Ecchi: Ankama s'ancre dans le manga". Yozone. Retrieved 20 May 2017..
- ^ 를 클릭합니다"Animés du studio Ankama Japan". Animeka. Retrieved 20 May 2017..
- ^ 를 클릭합니다"Ankama implante son premier studio nord-américain dans le Grand Montréal". Montréal International. 16 September 2013. Retrieved 20 May 2017..
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- ^ 를 클릭합니다"Le studio de jeux vidéo Ankama à la conquête du monde grâce à Netflix". TF1 Info (in French). 15 September 2014. Retrieved 29 June 2022..
- ^ 를 클릭합니다N. B. (8 March 2016). "Nouveau long-métrage d'animation pour Ankama". Les Échos. Retrieved 19 May 2017..
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- ^ 를 클릭합니다James Batchelor (22 March 2016). "Ankama Asia is Keywords' latest acquisition". Develop. Retrieved 20 May 2017..
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- ^ 를 클릭합니다"Ankama ouvre un studio au Japon". Livres Hebdo. 11 June 2019. Retrieved 16 June 2019..
- ^ "Les 50 Entreprises les plus rentables de France". Libération (in French): 24. 16 December 2019.