월드 레이싱 2

World Racing 2
월드 레이싱 2
World Racing 2 cover.jpg
유럽 PC용 커버 아트
개발자동시학
퍼블리셔Playlogic 엔터테인먼트 (유럽)
진화한 게임(북미)
설계자동시학
플랫폼PlayStation 2, Windows, Xbox
풀어주다2005
장르레이싱

월드 레이싱 2는 레이싱 비디오 게임이다.그것은 Synetic에 의해 개발되었다.그것은 윈도우, 플레이스테이션 2, 엑스박스용으로 출시되었다.그것은 2006년 북미에서 개봉되었다.2003년 메르세데스-벤츠 월드 레이싱의 후속작이다.메르세데스-벤츠 월드 레이싱과 달리 이 게임은 닌텐도 게임큐브용으로 출시되지 않았다.

발전

당초 이 게임은 벤츠 승용차에 초점을 맞춘 [1][2]1편 메르세데스-벤츠 월드 레이싱과 마찬가지로 폭스바겐 차량에 초점을 맞출 계획이었다.더 자세한 내용은 나중에 드러났다: 월드 레이싱 2는 폭스바겐 자회사인 아우디, 벤틀리, 람보르기니, 슈코다, [3]시트의 자동차도 선보일 것이라는 것이 밝혀졌다.그러나 일부 브랜드는 라이선스 문제로 인해 최종전에서 탈락했다.

이 게임의 첫 스크린샷은 2004년 10월 초에 등장했다.폭스바겐의 자동차 경주 장면들은 입체적인 자연 경관을 배경으로 그려졌다.2004년 10월 6일자 TeamXbox 웹사이트의 뉴스 기사에는 게임 플레이 영상 외에도 월드 레이싱 2가 더 나은 그림자와 조명, 그리고 새로운 진흙과 먼지 효과를 가진 업그레이드된 게임 엔진을 사용할 것이라고 언급되어 있다.[4]외관에 영향을 미칩니다).

2004년 11월 11일자 뉴스 기사는 이 게임이 1961년부터 1967년까지 AC 카에 의해 생산된 전설적인 영국 자동차 AC 코브라도 등장할 것이라고 보도했다.이 자동차 회사의 대변인은 또한 이 회사의 직원들이 게임의 기술적 부분과 가상 공간에서 자동차가 재현된 방식에 만족했다고 말한 것으로 전해졌다.

연내, 게임내의 자동차에 비닐을 적용하는 것이 가능하게 되어, 외관을 바꾸는 것이 보고되었다(특히, 이 게임의 양상은, 비닐 제작을 전문으로 하는 CFC CarFilm Components사와 제휴해 개발되었다).그것은 또한 잘 발달된 자동차 손상 시스템을 포함할 것이고 FHM 잡지의 미인대회 우승자인 이사벨이 출연할 것이다.

2004년 12월 말, 게임 플레이를 보여주는 첫 번째 월드 레이싱 2 예고편이 공개되었습니다.

2005년 2월 말에 이집트, 하와이, 이탈리아, 마이애미가 언급된 게임의 레이싱 장소에 대한 정보가 나타났다.4월에는 더 많은 게임 플레이를 보여주는 두 번째 비디오가 등장했고, 6월에는 새로운 스크린샷이 등장했다.

이 게임은 2005년 9월 29일에 출시되었고, 이후 몇 가지 패치와 데모가 출시되었다.

게임 플레이

월드 레이싱 2의 게임 플레이는 아케이드 드라이빙 심의 상당히 전형적인 것으로, 첫 번째 게임인 메르세데스 벤츠 월드 레이싱과 많은 면에서 비슷하며, 니드 포 스피드: 포르쉐 언리쉬드 같은 게임과도 유사합니다.

플레이어는 '챔피언십'을 완료해야 하는데, 이 스테이지들은 게임이 몇 개의 트랙으로 나뉘어져 있고, 이전에는 접근할 수 없었던 트랙과 자동차들의 잠금을 해제해야 한다.그 게임에는 100개 이상의 경주 트랙이 있다.관심 국가에는 이탈리아, 이집트 및 미국(Miami 및 하와이)이 포함됩니다.

이 게임은 알파 로미오, 폭스바겐, 스코다, AC 자동차, 메르세데스-벤츠, 린스피드, 비에스만을 포함한 40개 이상의 자동차 모델을 특징으로 한다.플랫폼에 따라 키보드나 게임패드를 통해 제어된다.운전대를 가지고 노는 것은 가능합니다.

게임 엔진

월드 레이싱2는 시네틱이 자체 개발한 3D 조경 엔진이라는 게임 엔진을 사용한다.이 기술의 특징 중 하나는 넓은 개방 공간에서 잘 작동한다는 것이다.날씨 효과, 조명에 따라 변하는 역동적인 그림자, 파도와 빛의 굴절이 있는 셰이더 워터, 차량 반사 등도 지원한다.입자 시스템은 물 분무와 도로 먼지를 렌더링하는 역할을 합니다.

Synetic은 이후 모든 개발에서 최신 및 개선된 버전의 엔진을 사용했습니다.

접수처

메타크리틱에 따르면 이 게임은 부정적인 평가를 받았다.

엑스박스

Xbox 버전은 게임스팟과 IGN 점수를 받았다.그 웹사이트들은 부정적이었다.

GameSpot의 리뷰어 Aaron Thomas는 "World Racing 2는 전작에 비해 몇 가지 중요한 개선점이 있지만 여전히 표준 이하의 노력입니다."라고 말했다.토마스는 인상적인 자동차 손상, 트랙과 레이스 모델, 그리고 많은 개선점에 대해 이 게임을 칭찬했다.재미없음, 게임 플레이, 메뉴, 프레젠테이션, 사운드가 개선되었다는 비판도 있었다.

IGN의 리뷰어 Douglass C.페리는 "시네틱은 좋은 자동차 물리학과 평균 이상의 인공지능에 기초가 되어 월드 레이싱 2의 품질 수준을 제공한다"고 말했습니다.안타깝게도 형편없는 프레젠테이션, 거친 코스 디자인, 끔찍한 자동차 디자인으로 인해 게임의 균형감각과 공정성이 떨어집니다.페리는 향상된 기능과 480p 해상도를 좋아했지만 게임 플레이와 음악을 비판했다.재생 시스템은 엇갈린 평가를 받았다.

다른 리뷰로는 공식 Xbox Magazine (5/10)과 영국판 (5.3/10)이 있다.

창문들

Aaron Thomas는 또한 GameSpot용 PC 버전을 검토했다.그는 "월드 레이싱 2는 이전 레이싱보다 몇 가지 중요한 개선점을 남겼지만 여전히 표준 이하의 노력입니다."라고 말했다.토마스는 인상적인 자동차 손상, 트랙과 레이스 모델, 그리고 많은 개선점에 대해 이 게임을 칭찬했다.그는 이 PC가 온라인 플레이를 할 수 있고 Xbox 버전보다 더 나은 그래픽을 가지고 있어 점수가 더 높다고 말한다.그는 또한 재미, 게임 플레이, 메뉴, 프레젠테이션, 사운드가 아닌 향상을 비판했다.

그 외의 리뷰에는 PC게이머 (6.8/10)가 포함되어 있습니다.

플레이스테이션 2

PlayStation 버전에는 PlayStation 2 Mag(5/10)와 Total Video Games(7/10)가 포함되어 있습니다.

레퍼런스

  1. ^ Nomad (2004-01-09). "От "мерсов" — к "фольксвагенам"" (in Russian). Absolute Games. Archived from the original on 2008-10-05. Retrieved 2010-10-24.
  2. ^ Legolas (2004-10-06). "У World Racing будет продолжатель" (in Russian). PlayGround.ru. Archived from the original on 2008-02-23. Retrieved 2010-10-24.
  3. ^ Nomad (2004-01-19). "Кое-что о World Racing 2" (in Russian). Absolute Games. Archived from the original on 2008-12-25. Retrieved 2010-10-24.
  4. ^ "World Racing 2: First Screenshots". TeamXbox. 2004-01-06. Archived from the original on 2013-12-12. Retrieved 2010-10-24.
  5. ^ "World Racing 2". Metacritic.
  6. ^ "World Racing 2". Metacritic.
  7. ^ "World Racing 2 Review".
  8. ^ "World Racing 2 Review".
  9. ^ 점화