켄 실버맨

Ken Silverman
켄 실버맨
Ken Silverman.jpg
2002년 Ken Silverman
태어난 (1975-11-01) 1975년 11월 1일 (46세)
직종.게임 프로그래머
로 알려져 있다빌드 엔진, 켄의 미로, 복스랩
웹 사이트http://advsys.net/ken/

실버맨(Ken Silverman, 1975년 11월 1일 ~ )은 미국의 게임 프로그래머빌드 엔진 작성자로 잘 알려져 있습니다.1990년대 중후반 Duke Nukem 3D, Shadow Warrior, Blood 및 12개 이상의 다른 게임에 의해 가장 두드러지게 활용되었습니다.

한때 존 카맥(나중에 [1]스위니 후임)의 주요 경쟁자로 여겨졌던 실버맨은 1993년 브라운 대학에서의 첫 학기 전에 Apogee Software와 계약을 맺고 빌드 엔진 작업을 시작했습니다.Duke Nukem 3D와 다른 빌드 엔진 게임의 여파로 Silverman은 상용 게임 업계를 떠났다.

Silverman은 PNG 압축 툴 PNGOUT를 담당하는 Ardfree Imaging, LLC의 CTO이자 공동 설립자입니다.그는 복시박스 홀로그래픽 3D 아케이드 게임 시스템 제조업체인 VOXON의 설립자이자 최고 컴퓨터 과학자입니다.

프로젝트

켄의 미로

켄의 미로는 실버맨이 코드화한 1인칭 슈팅 비디오 게임이다.1993년 에픽 메가게임이 셰어웨어로 출시했다.프로젝트의 소스 코드와 이전 버전의 소스 코드는 이제 실버맨의 [2]웹사이트에서 찾을 수 있습니다.

빌드 엔진

빌드 엔진은 Ken Silverman이 1993년부터 1996년까지 3D Realms용으로 개발한 1인칭 슈팅 엔진입니다.이 엔진은 그 시대의 많은 인기 게임에 사용되었고,[3] 소스코드는 2000년 6월 20일에 공개되었다.2003년 Duke Nukem 3D 소스 코드가 출시된 직후 Silverman은 빌드 엔진에 Polymost 렌더러를 추가했습니다.2006년부터 2011년까지 그는 엔진의 후속 모델인 Build2를 제작했습니다.그는 2018년 3월 7일 엔진에 대한 초안을 발표했다.

복스랩

2000년에 실버맨은 복셀 구동 그래픽 [4]엔진인 복슬랩에 대한 연구를 시작했다.엔진과 더불어 Tom Dobrowolski와 협력하여 Voxlap으로 구동되는 기술 데모가 제작되었습니다.2003년 이후 엔진 개발은 상당히 정체되어 있으며,[5] 2005년 Silverman에 의해 엔진 소스코드가 공개되어 상업용 파생 모델이 [6]허가되었습니다.2011년 온라인 멀티플레이어 슈팅 게임인 에이스 오브 스페이즈는 복스랩 엔진에서 개발되었습니다.

기타 프로젝트

Silverman에 의한 기타 창작물로는 ZIP 파일아키버 KZIP, EVALDRAW 프로그래밍 환경, PNG 파일 크기 최적화 도구 PNGOUT 등이 있습니다.2006년 PNGOUT의 GUI 기반 버전인 PNGOUTWin이 2005년에 Silverman과 공동 설립한 소규모 회사인 Ardfree Imaging에 의해 출시되었습니다.

복시박스

2013년 초 Silverman은 최고 컴퓨터 과학자로 Voxon Photonics에 합류했습니다.그의 역할은 주로 복슨에 의해 "세계 최초의 홀로그래픽 아케이드 게임 시스템"으로 묘사되는 스윕 서페이스 볼륨 감지 디스플레이인 복시박스의 볼륨 감지 그래픽 엔진을 프로그래밍하는 것입니다.Voxiebox는 공간 내에서 광점을 생성할 수 있으며, 이를 통해 특별한 [8][9]안경 없이도 어떤 각도에서든 볼 수 있는 3D 멀티플레이어 게임 경험을 만들 수 있습니다.

레퍼런스

  1. ^ "John Carmack Answers". Slashdot. 1999-10-15. Retrieved 2015-12-10.
  2. ^ "The official Ken's Labyrinth page". advsys.net.
  3. ^ "Ken Silverman's Build Engine Page". advsys.net.
  4. ^ Jason Johnson (July 24, 2013). "Meet the voxel, the pixel's long-lost cousin, and why it became videogames' Betamax". Kill Screen.
  5. ^ "Voxlap Engine source code". Ken Silverman's website.
  6. ^ "Voxlap engine notes". advsys.net.
  7. ^ "PNGOUTWin homepage". ardfry.com.
  8. ^ "voxiebox facebook page". facebook.com. Archived from the original on 2014-02-08.
  9. ^ "Now's Your Chance to Make a Home Hologram". Motherboard. October 23, 2015.

외부 링크