나무모양

Tree shaping
액셀 얼랜슨바늘과 나무
나무 모양을[1] 만들어 만든 의자

나무 모양(여러 다른 이름으로도 알려져 있음)은 살아있는 나무와 다른 목본 식물을 매개체로 사용하여 구조물과 예술을 만듭니다.다양한 예술가들이 그들의 나무를 형상화하기 위해 사용하는 몇 가지 다른 방법들이[2] 있는데, 이 방법들은 표백술, 분재, 에스팔리에, 토피어리와 같은 다른 예술적인 원예농업 관행들과 공통된 유산을 공유하고 유사한 기술들을 사용합니다.대부분의 예술가들은 살아있는 몸통, 가지, 뿌리의 절개를 의도적으로 예술적 디자인이나 기능적 구조로 유도하기 위해 접목을 사용합니다.

나무 모양은 인도의 카시족이 건설하고 유지하는 살아있는 뿌리 다리에서 보여지듯이 적어도 수백 년 동안 행해졌습니다.20세기 초의 수행자들과 장인들은 은행가 John Krubsack, 그의 유명한 서커스 나무들을 가진 Axel Erlandson, 그리고 조경 기술자 Arthur Wiechula를 포함했습니다.몇몇 현대 디자이너들도 나무 모양 프로젝트를 제작합니다.

역사

메갈라야 논그리아트 마을의 살아있는 뿌리 다리

나무의 일부 종들은 나무의 일부 또는 동일한(또는 매우 유사한) 종의 두 개 이상의 개별 표본 사이에서 인스큘레이션(또는 자가 이식)으로 알려진 식물 현상을 나타냅니다.이런 행동을 보이는 나무를 무균목이라고 합니다.[3]

오늘날 인도 북동부의 메갈라야 주에 위치한 체라푼지(Cherrapunji), 래트킨슈(Laitkynsew), 논그리트(Nongriat)의 살아있는 뿌리 다리가 나무 모양을 만든 예입니다.[4]현수교고무나무와 같은 살아있는 반얀 무화과 나무의 공중 뿌리를 수제로 만들었습니다.[5]유연한 나무 뿌리는 점차 틈을 가로질러 자라는 모양을 하고, 막대기, 돌, 그리고 다른 부분에 뿌리를 내릴 때까지 짜냅니다.[5]이 과정을 완료하는 데 최대 15년이 걸릴 수 있습니다.[6]100피트가 넘는 표본들이 있으며, 어떤 표본들은 50명의 무게까지 견딜 수 있습니다.[7][8]다리의 수명은 완성된 후 500-600년 정도로 추정됩니다.이들은 성분 뿌리가 굵어지면서 자연스럽게 자기 재생과 자기 강화를 하게 됩니다.[8]

살아있는 나무들은 나중에 유럽으로 퍼져나간 중동의 정원집을 만드는데 사용되었습니다.켄트주 코밤에는 50명을 수용할 수 있는 3층짜리 집에 대한 설명이 있습니다.[9][4]

털갈이는 울타리 깔기의 아주 오래된 원예 관행에서 사용되는 기술입니다.털갈이는 살아있는 나뭇가지와 잔가지를 먼저 갈고, 그 다음에 그것들을 엮어서 그들의 뿌리박기를 촉진하는 것으로 이루어져 있습니다.다른 모양들은 쉽게 발달하지만, 나무들을 융기된 울타리로 훈련시키기 위해 가장 일반적으로 사용됩니다.유용한 구현에는 울타리, 격자, 지붕 및 벽이 포함됩니다.[3][10]표백의 결과 중 일부는 오늘날 나무 모양이라고 알려진 것의 초기 형태로 간주될 수 있습니다.[citation needed]중세 유럽의 초기 노동집약적이고 실용적인 침엽수 사용에서 나무들은 평행한 생울타리 선이나 퀸쿤크스 패턴으로 땅에 설치된 다음, 지면 위에 평평한 평면 격자를 형성하도록 다듬어 모양을 만들었습니다.이 격자 안에 있는 나무들의 가지들이 이웃한 나무들의 가지들과 만났을 때, 그것들은 서로 접목되었습니다.연결망이 상당한 크기가 되었을 때, 건축업자들은 격자 위에 널빤지를 깔고, 그 위에 거주할 오두막을 지어서, 매년 홍수가 났을 때 인간의 정착지를 안전하게 유지했습니다.[3]나무로 된 춤추는 플랫폼도 만들어졌고, 살아있는 나뭇가지 그리드는 플랫폼과 댄서들의 무게를 지탱했습니다.[11]

중세 후기부터 18세기까지 유럽의 정원에서는 나무가 늘어서 있는 정원 거리의 엮어 만든 카노피인 홍합나무가 흔했습니다.[citation needed]

방법들

나무 모양을 만드는 몇 가지 방법이[2] 있습니다.에어로포닉 문화, 즉각적인 나무 모양, 점진적인 나무 모양이 있습니다[13].[13]

에어로포닉 루트 쉐이핑을[14] 이용한 의자 제작

에어로포닉 배양은 영양이 풍부한 안개 속에서 나무 뿌리가 자라는 과정인 에어로포닉을 사용합니다.미리 결정된 설계를 위해 원하는 길이의 뿌리가 되면 뿌리를 심은 대로 모양을 만듭니다.[15][14]이 기술은 부분적으로 에코 건축과 같은 대규모 영구 구조물을 형성하는 데 사용될 수 있습니다.[16]가장 오래된 것으로 알려진 뿌리 모양은 인도의 체라푼지 지역의 고대 워-카시 사람들에 의해 지어진 살아있는 뿌리 다리입니다.

Richard Rames의 리빙 레드 오리털 벤치

인스턴트 트리 쉐이핑은 유연한 얇은 나무 2~4m(6.6~13.1ft)를 사용하는 방법입니다.[12][17]: 196 [18][19] 그 나무들은 구부러지고 다른 디자인으로 짜여져서 주조될 때까지 유지됩니다.[12][20]: 80 그리고 나서 그들의 형태가 영구적으로 주조될 때까지 몇 년 동안 벤딩은 제자리에 유지됩니다.이 방법을 사용하면 Richard Remes의 Peace in Cherry처럼 프로젝트에 대한 초기 굽힘 및 그래프팅을 한 시간 만에 수행할 수 있습니다.[17]: 193 [20]: 56–57 링 바킹(ring-barking)이라고도 하는 거들링은 설계의 한 부분이 다른 부분보다 커져서 대칭성이 손실될 경우 설계의 균형을 맞추기 위해 사용될 수 있습니다.주름살은 버드나무, 포플러 등의 나무를 꺾지 않고 스스로 접어서 다듬는 것입니다.[20]: 57, 69 [17]: 80

크리스 소트의 "자라진 가구" 세 다리 걸상

점진적인 트리 형상화는[13][21] 설계와 틀을 짜는 것에서부터 시작됩니다.[21][22]3~12인치(7[23]: 4 .6~30.5cm) 길이의[24][22] 어린 묘목이나 묘목을 심습니다.성장은 미리 정해진 설계 경로를 따라 유도되며, 이는 나무 지그 또는 복잡한 와이어 설계일 수 있습니다.[25]성형 구역은 최종 모양을 형성하는 성장 팁 바로 뒤의 작은 영역입니다.[21][26] 이 구역은 매일 또는 매주 새로운 성장에 대한 안내가 필요합니다.이 방법을 사용하면 완성된 작품을 완성하는 데 시간이 더 오래 걸립니다.의자 디자인은 성숙기에 이르는데 8년에서 10년이 걸릴 수 있습니다.[27]악셀 얼랜슨의 몇몇 나무들은 완성된 모양을 갖추는데 40년이 걸렸습니다.[28]

공통기법

어떤 기법들은 위의 모든 방법들에 공통적으로 사용되지만 때로는 각각에 대해 다르게 사용되기도 합니다.

골조는 나무 자체를 포함하여 살아있든 죽었든 여러 재료의 조합 또는 어느 하나로 구성될 수 있습니다.[29]: 58

그래프팅(grafting)은 비절개의 자연적인 생물학적 과정을 이용하는 일반적인 기술입니다.가지를 잘라 제자리에 고정하면 같은 식물이거나 다른 식물의 품종일 수 있습니다.그래프팅은 영구적인 연결부와 접합부를 만들기 위해 적용됩니다.

가지치기는 원하는 모양으로 성장을 조절하고 지시함으로써 설계의 균형을 맞추는 데 사용할 수 있습니다.[26][29]: 70

타이밍은 공사의 일부로 사용되며 이 예술 형식을 달성하는 데 본질적입니다.[clarification needed][31][failed verification]

구조.

살아있는 성장된 구조물은 목재[citation needed] 만들어진 구조물에 비해 여러 가지 구조적인 기계적 이점이 있고 부패에 더 강합니다.외부에서 살아있는 목재를 썩게 할 수 있는 일부 부패 생물이 있고, 살아있는 나무가 썩고 썩어가는 심재를 내부에 운반할 수 있지만, 일반적으로 살아있는 나무는 내부에서 부패하고 죽은 나무는 외부에서 부패합니다.[32]살아있는 목재 조직, 특히 수액 목재는 구획화라고 알려진 어느 방향의 부패에 대해서도 매우 강력한 방어 기능을 발휘합니다.이 보호는 살아있는 나무에만 적용되며 종에 따라 다릅니다.

구조물을 키우는 것은 생각만큼 쉽지 않습니다.[33]빠르게 자라는 버드나무는 건물 구조물을 성장시키는 데 사용되어 왔으며, 그것들은 지지 또는 보호를 제공합니다.[33]독일의 젊은 건축가 그룹이 그러한 구조를 진행하고 있으며 그들은 지속적으로 감시되고 점검됩니다.[33]일단 나무가 하중을 견딜 수 있는 나이가 되면 구조 기술자에 의해 안정성과 강도를 테스트받게 됩니다.[33]이 작업이 승인되면 지원 프레임워크가 제거됩니다.[33]프로젝트는 나무의 무게를 싣는 능력과 성장에 한정됩니다.[33]이는 현재 연구 중이며, 프로토타입에 대한 테스트를 통해 부하 용량을 입증할 예정입니다.[34]

설계옵션

설계에는 추상적, 기호적 또는 기능적 요소가 포함될 수 있습니다.어떤 모양들은 순수하게 예술적이고; 아마도 정육면체, 원, 알파벳의 글자들일 것이고, 다른 모양들은 옷걸이,[35] 빨래통, 폐지통,[35] 사다리,[36] 가구,[37] 도구, 그리고 도구 손잡이들과 같은 다양한 유용한 모양들을 산출할 수 있습니다.살아있는 울타리, 정글짐[36] 등 눈길을 끄는 구조물도 키울 수 있고, 살아있는 아치형 통로, 돔,[37] 시선보,[36] 터널, 이론적으로 집 전체[16] 등 대형 건축 설계까지 시간이 지남에 따라 세심한 계획과 식재, 배양이 가능합니다.[11]매사추세츠 공과대학교인간 생태 디자인 팀(H.E.D.)은 다양한 기후의 토종 나무에서 자랄 수 있는 집을 디자인하고 있습니다.[38]

설계 사양에 따라 적합한 나무를 설치한 후 시간이 지남에 따라 의도된 구조물로 배양합니다.어떤 디자인은 살아있는 나무만 사용하여 구조물을 만들 수도 있고, 어떤 디자인은 유리, 거울, 강철 및 돌과 같은 재료를 포함할 수도 있습니다. 이들은 구조적 또는 미적 요소로 사용될 수도 있습니다.[26]포접물은 프로젝트가 성장함에 따라 배치될 수 있으며, 설계에 따라 더 이상 지지가 필요하지 않을 때 제거하거나 성장 조직에서 고정 포접물이 되도록 제자리에 놓아둘 수 있습니다.[29]: 117

나무를 이용해 디자인을 재배한 후 가구용으로 수확하는 장점은 이러한 조각들이 기존의 제조 공정의 결과보다 더 강하다는 것입니다.목재의 알갱이가 더 작은 조각으로 잘게 쪼개지는 대신 디자인을 통해 흐르기 때문에 디자인을 형성하기 위해 다시 접착됩니다.모양을 갖춘 나무의 모든 접합부는 제조된 조각보다 더 강한 결합을 형성하는 그래프팅(grafting)[9]됩니다.

환경적 편익

모양을 갖춘 나무 프로젝트는 도시에서 발생하는 이산화탄소-산소의 불균형을 완화하는 역할을 할 수 있으며, 인간의 거주지를 진정시킬 수 있는 미세 기후를 만들어 낼 수 있습니다.이러한 환경에서 작동할 수 있는 프로젝트의 종류는 놀이터 장비, 도로 가구, 다리가 넘는 보행로, 버스 쉼터 등이 될 것입니다.이렇게 나무의 성장이 늘어나면 그늘이 개선되고 신선한 바람길이 만들어질 것입니다.과일 나무를 사용할 나무를 선택할 때는 음식을 주는 용도도 추가될 것입니다.그것은 장기적으로 재생이 가능하고 그들이 죽으면 비료로 사용될 수 있습니다.[39]

나무와 모양의 뿌리는 토양의 침식과 산사태를 예방하는 토양을 지탱할 수 있습니다.[40]적절한 상황에서 나무는 쓰레기 매립지와 쓰레기 매립장 위에 심을 수 있습니다.생분해성 폐기물은 나무가 건강하게 유지되는 것을 돕기 위해 사용될 수 있습니다.[39]

저명한 의사 연표

워카시족

인도의 고대 워-카시족은 토착 반얀 무화과 나무의 공중 뿌리를 이용하여 수로 위에 다리를 놓는 작업을 했습니다.체라푼지 지역의 현대인들은 이 전통적인 건축 공예를 수행합니다.브릿지 스판에 선택된 뿌리는 나무로 된 풀의 구멍이 뚫린 줄기로 만든 관을 통해 길고 얇고 유연한 바얀 뿌리를 꿰어 형성될 때 어둠 속에서 지지되고 안내됩니다.튜브로 선호되는 종은 대나무 또는 아카 야자, 또는 그들이 아카 열매를 위해 재배하는 카시의 '콰이'입니다.카시족은 나무 위에 늘어뜨린 공중 뿌리를 통합하여 지지대와 안전 난간을 형성합니다.한 번에 50명 이상을 태울 수 있는 다리도 있습니다.엄샹 강 위에 있는 적어도 하나의 예는 2층 다리입니다.그들이 완전히 기능하기까지 10년에서 15년이 걸릴 수 있고 600년까지 지속될 것으로 예상됩니다.[citation needed]

존 크럽삭

존 크럽삭은 위스콘신주 파운시 출신의 미국인 은행가이자 농부였습니다.그는 1914년에 그것을 수확하면서 [12]최초로 알려진 성장한 의자를 모양을 만들고 접목시켰습니다.그는 1858년부터 1941년까지 살았습니다.그는 나무 접목을 공부하여 숙련된 목재 가구 공예가가 되었습니다.[41]그는 아들과 함께 주말 나무 사냥 여행을 하면서 자신의 의자를 직접 기르자는 아이디어를 처음 떠올렸습니다.

그는 1903년에 상자형 노인 종자를 시작했고 1907년 봄에 신중하게 설계된 패턴으로 묘목 중 28그루[41] 또는 32그루를[42] 골라 심었습니다.[41]1908년 봄, 그 나무들은 6피트 높이까지 자랐고 그는 트렐리스를 따라 그것들을 훈련하기 시작했고, 그의 의자의 부분들을 형성하기 위해 중요한 지점들의 가지들을 접목시켰습니다.[41]1913년, 그는 다리를 형성하는 나무들을 제외한 모든 나무들을 잘라내서 1년 더 자라고 지름이 커지게 한 후 1914년에 그 의자를 수확하고 말렸습니다; 그가 상자형 노인 씨앗을 시작한 지 11년 만입니다.[41]존 크룹삭이 한 유일한 나무 모양으로 알려진 '살아있는 의자'라고 불립니다.[41][42]이 의자는 미국 전역의 여러 전시회를 통해 투어에 나섰고 리플리의 Believe It or Not![41]에 등장했습니다.이 의자는 현재 크루브삭의 후손인 스티브와 데니스 크루브삭이 소유하고 있는 가구 제조 사업체인 노리티지 퍼니처 입구에 있는 플렉시글라스 케이스에 영구적으로 전시되어 있습니다.[17]

악셀 얼랜슨

악셀 얼랜슨바스켓 트리
액셀 얼랜슨바늘과 나무

액셀 얼랜드슨(Axel Erlandson)은 1925년 캘리포니아(California) 힐마르(Hilmar)에 있는 농장에서 취미로 나무를 훈련하기 시작한 스웨덴계 미국인 농부였습니다.그는 그의 생울타리에서 자연적인 시카모어의 난공불락을 관찰함으로써 영감을 얻었습니다.[3]1945년, 그는 그의 가족과 그의 최고의 나무들을 힐마르에서 캘리포니아 스코츠 밸리로 옮겼고,[17] 1947년에 트리 서커스라고 불리는 원예 명소를 열었습니다.

Erlandson은 1884년부터 1964년까지 살았고, 그의 일생동안 70그루 이상의 나무를 훈련했습니다.그는 자신의 방법을 영업 비밀로 생각했고, 어떻게 나무들을 그렇게 만들었는지 물었을 때, 그는 "나는 그들과 이야기합니다"[23]라고 대답할 뿐입니다.그의 작품은 리플리의 "믿거나 말거나!"란에 열두 번이나 등장했습니다.[43]그의 원래 정원에 있던 24 그루의 나무들이 캘리포니아 길로이에 있는 길로이 가든에 있는 영구적인 집으로 이식되어 살아남았습니다.그의 전화 부스 트리메릴랜드[38]볼티모어에 있는 아메리칸 선지자 미술관에, 그의 버치 루프 트리는 캘리포니아 산타크루즈에 있는 미술과 역사 박물관에 상설 전시되어 있습니다.이 둘은 모두 보존된 죽은 표본입니다.

아서 위슐라

아서 위슐라의 19세기 무계산 가지 스케치

아서 비출라(Arthur Wiechula)는 1868년부터 1941년까지 살았던 독일의 조경 기술자입니다.1926년, 그는 살아있는 나무로부터 집을 개발하는 것(Wachsende Häuser aus lebenden Bäumenentsteend)을 독일어로 출판했습니다.[44][45]그 책에서, 그는 나무에서 자란 집들에 대한 상세한 설명을 했고, 살아있는 가지들의 안내된 접목을 포함한 간단한 건축 기술들을 묘사했습니다; 개별적인 줄기들과 가지들을 디자인의 방향으로 굽히고 굽히는데 사용되는 v자 모양의 측면 절단 시스템을 포함하여,반작용 나무로 곧 상처를 봉합해 [46]곡선을 잡아줍니다그는 나무를 재배하여 성장하는 동안 벽을 구성하여 어린 나무를 건축에 사용할 수 있도록 제안했습니다.[46]바이출라는 살아있는 집을 짓지는 않았지만, 기차 선로의 한 부분에서 눈이 내리지 않도록 돕기 위해 캐나다 포플러의 394' 벽을 만들었습니다.[44]

댄 래드

댄 래드(Dan Ladd)는 나무와 박으로 작업하는 매사추세츠주 노샘프턴 출신의 미국 예술가입니다.그는 1977년 버몬트 주에서 유리, 도자기, 금속 성분을 나무에 포함시켜 실험하기 시작했고 1978년부터 익스트림 네이처(Extreme Nature)[47]를 위해 나무를 심기 시작했습니다.그는 자연 속에서 그가 알아차린 비굴함과 울타리와 유휴 농기구와 같은 인공적인 물건 주위에 나무 줄기가 자라는 것에 영감을 받았습니다.[47]그는 나무의 열매와 뿌리를 포함한 나무들을 건축적이고 기하학적인 형태로 모양을 만들고 접목시켰습니다.[47]래드는 인간이 의도한 비굴함을 '침투'라고 부르고 자신의 작품을 '나무 조각'이라고 부릅니다.[47]Ladd는 나무에 여러 가지 물건을 묶어서, 살아있는 나무가 주변에서 자라고 합체될 수 있도록 합니다. 찻잔, 자전거 바퀴, 머릿돌, 강철 구, 수도 배관, 전기 도관 등입니다.[47]그는 땅 위의 나무와 콘크리트 형태를 사용하여 계단과 같은 형태로 뿌리를 안내하고 심지어 나무로 된 딱딱한 껍질의 라게나리아 박을 세부적인 틀로 자라게 함으로써 모양을 만듭니다.[48]메사추세츠 링컨에 있는 드코르도바와 다나 박물관과 조각 공원의 현재 프로젝트는 11그루의 미국 자유 느릅나무를 서로 접목시켜 긴 언덕길 계단 배니스터를 형성하고 있습니다.그의 또 다른 설치물인 세 개의 아치피츠버그Frank Curto Park에 있는 다른 도시 전망을 틀을 만들기 위해 아치에 접목시킨 세 쌍의 14피트의 시카모어 나무로 구성되어 있습니다.[38][49]

니란드르 부네트르

Nirandr Boonnetr는 태국의 가구 디자이너이자 공예가입니다.그는 어렸을 때 태국 남부에서 특이하게 일그러진 코코넛 야자나무의 사진과 나무 줄기를 따라 새로운 가지가 자라 일종의 카누 다리를 형성하는 살아있는 쓰러진 나무에 영감을 받았습니다.[17]그의 취미는 그의 염려 때문에 1980년에 시작되었습니다. 태국의 숲들은 목재 조각가들에 의해 황폐화되어 언젠가는 산업이 존재하지 않게 될 정도로 파괴되고 있습니다.[50]그는 1983년 구아바 의자라는 그의 첫번째 작품을 시작했습니다.[17]원래 그의 아이들이 기어올라 놀 수 있는 것으로 의도된 이 작품은 살아있는 나무 의자로 진화했습니다.[17]: 91 15년 동안 그는 의자 다섯 개와 테이블 한 개를 [50]포함한 여섯 개의 "살아있는 가구"를 만들었습니다.방콕 포스트는 그를 리빙 퍼니처의 아버지라고 명명했습니다.[17][51]얼마 후, 그는 그녀의 전하인 시린드혼 공주에게 의자를 선물했습니다.Nirandr Boonnetr는 그의 생활 가구 취미가 다른 나라들로 퍼져나가기를 바라는 상세한, 단계별 지침 책자를 썼습니다.[50]그의 의자 중 하나는 일본 아이치현 나가쿠테시에 있는 2005 세계 박람회의 자라나는 마을 파빌리온에 전시되었습니다.

피터 쿡과 베키 노티

푸크트르의 피플 트리

Pooktre의 Peter Cook과 Becky Northhey는 사우스 이스트 퀸즈랜드에 사는 호주의 예술가들입니다.쿡은 1987년에 7개의 버드나무를 자르며 그의 첫번째 의자를 기르기 시작했습니다.[52]그는 자신의 소유지에 있는 무화과 나무 세 그루에서 영감을 얻었습니다.[53][52]그들은 일본 아이치현 나가쿠테시에서 열린 2005 세계 박람회에서 성장한 예술 작품 8점을 전시하는 성장 마을 파빌리온의 주요 예술가였습니다.[54]

그들의 방법은 일정 기간 동안 미리 정해진 철사 설계 경로를 따라 나무의 성장을 인도하는 것을 포함합니다.[15][27]그들은 살아있는 야외 예술과 의도적인 수확을 위해 나무를 기르는 모양을 만듭니다.그들은 모양을 만들기 위해 마이로발란 플럼을 가장 자주 사용합니다.[25]

리처드 랭스

리처드 랭스의 '체리에서의 평화'

리처드 림스(Richard Remes)는 오리건주 윌리엄스에 기반을 둔 미국의 보육원이자 작가로, 보육원 및 디자인 스튜디오를 소유하고 관리하고 있으며, Arborsmith Studios라는 이름을 가지고 있습니다.[55]그는 악셀 얼랜슨의 작품에 영감을 받아 1991년이나[57] 1992년에 나무를 조각하기 시작했습니다.[17]: 150 [20]: 16 [56][29]그는 1993년 봄에 실험적으로 성장한 첫 의자를 시작했습니다.[20]: 85

1995년, 레임즈는 그의 첫 번째 책인 의자를 기르는 방법을 저술하고 출판하였습니다. 나무 줄기 토피어리의 기술입니다.그 안에서 그는 조각상이라는 단어를 만들었습니다.[20]그의 두 번째 책인 Arborsculpture: Solutions for a Small Planet은 2005년에 출판되었습니다.[17]

크리스토퍼 소트

시카모어에 있는 크리스토퍼 소의 다 자란 대변

크리스토퍼 카우트는 영국 옥스퍼드 출신의 은퇴한 가구 디자인 교수입니다.[58]그는 1996년에 처음으로 가구를 심기 시작했습니다.[9]Cattle에 따르면, 1970년대 후반에 그는 적은 에너지를 사용하여 가구를 만드는 방법을 묻는 학생들의 질문에 응답하여 나무를 훈련시키고 접목하여 모양으로[59] 자라게 하는 아이디어를 생각해 냈습니다.[58]다양한 종류의 나무들과 그것들을 모양을 만들기 위해 나무로 만든 지그들을 사용하여,[24] 그는 완성하기까지 15개의 세발 달린 의자를 길렀습니다.[citation needed]

그는 다른 사람들이 그들만의 가구를 기르도록 영감을 주기를 바라고,[38][59] "언젠가 가구 공장이 가구 과수원으로 대체될 수 있을 것"이라고 상상합니다.[38]그는 그의 작품들을 "성숙한 사고의 결과"라고 부르며, "성숙한 가구", "성장한 의자",[58][60] "성장한 가구"라고 부릅니다.[58]

우씨

우씨는 중국 랴오닝성 선양시에서 가구를 디자인하고, 공예하고, 재배하는 중국의 연금생활자입니다.그는 2000년부터 이것을 연습하고 있습니다.[61][62][63] 그는 세계적인 명성을 누리고 있습니다.[64]그는 나무 의자를 기르는 자신의 기술에 대한 특허를 받았고, 2005년 현재, 2004년에 한 개의 의자를 디자인하고, 기르며, 수확했습니다.그는 정원에서 여섯 마리를 더 키웠습니다.[63]우는 어린 느릅나무를 사용하는데,[65] 그는 그것이 유연하고 쉽게 부러지지 않는다고 말합니다.[63]그는 또한 나무 의자를 키우는데 약 5년이 걸린다고 말합니다.[62]그는 이제 집 안에서 완성된 의자를 사용합니다.다른 사람들이 가구를 기르도록 영감을 주고자 하는 바람으로.[61]

개빈 먼로

개빈 먼로(Gavin Munro)는 영국 더비셔(Derbyshire)의 위크스워스(Wirksworth)에 위치한 의자 과수원에서 나무를 훈련시켜 의자, 램프, 거울 프레임 및 테이블을 재배하는[66][67] 디자이너입니다.[68]먼로는 2005년에 Full Grown을 공동 설립했습니다.

관련관행

분재, 에스팔리에, 토피어리와 같은 다른 예술적인 원예 관습들은 몇 가지 요소들과 공통적인 유산을 공유하지만, 많은 차이들이 확인될 수 있습니다.

분재

분재는 작은 용기에 나무를 키우는 예술입니다.분재는 가지치기, 뿌리 뽑기, 가지와 뿌리 모양 만들기와 같은 기술을 사용하여 완전한 크기의 다 자란 나무를 모방한 작은 나무를 만듭니다.분재는 음식을 생산하기 위한 것이 아니라 대부분의 미술 작품처럼 주로 관람자들의 사색을 위한 것입니다.[69][70]

에스팔리에르

에스팔리에(Espalier)는 나무 가지가 벽, 울타리 또는 트렐리스와 같은 구조물에 대해 평평하고, 종종 정형적인 패턴으로 자라도록 접목, 모양을 만들고, 가지치기를 함으로써 심미적이고 과일 생산을 위해 틀을 따라 관상 모양으로 나무 가지를 훈련시키는 예술 및 원예 행위입니다.[71]이 관행은 열매를 맺는 나무에서 생산량을 늘리고 공간을 보존하면서 평평한 외벽을 장식하는 데 일반적으로 사용됩니다.[71]

털갈이

풀을 뜯는 기술은 나뭇가지를 엮어 보통 울타리를 만들고 낙엽수를 일렬로 심은 다음, 풀을 뜯어서 지면 위의 맑은 줄기에 평평한 평면을 만드는 것입니다.나뭇가지를 엮어서 가볍게 묶습니다.[72]밀접하게 접촉한 가지들은 자연적인 접목인 이노큘레이션(inosculation)이라고 불리는 자연적인 현상으로 인해 함께 자랄 수 있습니다.플리치는 또한 바구니 효과를 만들기 위해 얇고 휘어진 나무 줄기를 엮는 것을 의미합니다.[73]

토피어리

토피어리(Topiary)는 흔히 [74]기하학적이거나 공상적인 형태로 명확하게 정의된 모양을 발전시키고 유지하기 위해 나무와 관목의 잎과 잔가지를 잘라 살아있는 나무를 만드는 원예 관행입니다.헤지는 경계, 벽 또는 스크린을 만드는 데 사용되는 단순한 형태의 토피어리입니다.토피어리는 항상 모양을 유지하기 위해 규칙적인 전단과 잎 모양을 만드는 것을 포함합니다.

미래를 위한 플랜팅

팹 트리 합

Fab Tree Hab 3D 렌더

미첼 요아킴(Mitchell Joachim), 라라 그레덴(Lara Greden), 하비에르 아르보나(Javier Arbona) 등 세 명의 MIT 디자이너들이 거주자들에게 영양을 공급하고 환경과 결합하는 살아있는 나무 집의 개념을 만들었습니다.[39][75]Fab Tree Hab의 프로젝트는 집을 키우는데 최소 5년이 걸릴 것으로 예상됩니다.[76]실내는 바깥 날씨를 유지하고 정상적으로 보이도록 점토로 도배하고 내부는 도배하는 것이 계획입니다.겉모습은 자연 그대로입니다.[76]

환자 정원사

스웨덴의 한 건축회사인 비전 부서는 이탈리아의 폴리테크니코 디 밀라노[1] 대학에서 열린 일주일간의 워크숍에 학생들과 함께 참여했습니다.그 결과 모래시계 모양의 살아있는 체리 나무 돔과 자라난 가구의 80년 계획이 세워졌습니다.2011년 11월 8일, 10그루의 일본 벚나무에 돔, 테이블, 잔디 의자가 세워졌습니다.지름 8미터의 원형에 일본 벚나무 10그루가 심어져 있습니다.이 나무들 중 네 그루는 미래의 최고 단계로 가는 살아있는 계단이 될 것입니다.계단 나무들은 가지들이 서로 접목되어 폐를 형성하게 될 것입니다.[1][77]비전 부서의 건축가들은 학생들과 강사들이 대학의 미래 정원사들을 위한 쉬운 유지관리 계획을 세울 수 있도록 도왔습니다.[77]

바우보타닉 타워

페르디난트 루드비히는 이 탑을 그의 박사학위 논문의 일부로 교수의 도움으로 디자인했습니다.스팩 박사님."스펙이 식물학의 공동 감독자가 됩니다"라고 페르디난드는 말했습니다.슈투트가르트 대학의 Growing은 살아있는 하얀 버드나무의 3층 입니다.이 9미터 높이의 건축물은 거의 다 자랐고, 기본 면적은 약 8제곱미터입니다.[11]

골조는 주로 강철 비계로 이루어져 있으며, 비계는 나무를 올바른 형태로 유지하면서 성장하도록 지탱하고 있습니다.그들은 땅에 한 줄의 버드나무를 심고 여러 층의 바구니에서 자란 400개의 하얀 버드나무 (살릭스 알바)로 시작했습니다.나무들의 높이가 2미터가 되자, 탑의 다른 층에 심었습니다.그런 다음 이 식물들은 설계에 맞게 훈련을 받습니다.[11][34]

버드나무 바닥의 뿌리 시스템은 비계가 쓸모없게 된 후 물과 수정 바구니를 완전히 제거할 수 있도록, 위 층의 버드나무를 지탱할 수 있을 정도로 충분히 크게 발달해야 합니다.[34]

이 나무들은 결국 하나의 유기체가 되는 모든 다른 식물들의 목적과 함께 접목됩니다.전체적인 목표는 스스로를 지탱하고 작업 부하를 운반할 수 있는 힘을 가진 생활 구조를 갖추는 것입니다.퍼디낸드는 이 탑이 5년에서 10년 후에는 스스로 지탱할 수 있을 정도로 안정적일 것이라고 예측했습니다.[34]페르디난드는 "그러나 이것들은 단지 추정일 뿐입니다."[11]라고 말합니다.

평가

장점은 나무가 산소를 더 많이 발생시키고, 그늘을 주고 폐수를 재사용함으로써 미세한 기후를 만들어 거주지를 개선할 수 있다는 것입니다.살아있는 나무는 구획 정리라고 불리는 과정을 통해 목재보다 썩기 쉽습니다.접합부는 사람이 만든 접합부보다 강합니다.대부분 지진과 쓰나미에 강합니다.[39]

어떤 문제들은 건축가들과 다른 사람들이 어떻게 나무가 자라는지에 대한 실용적인 지식의 부족입니다.성장 속도는 예측할 수 없고 원치 않는 방식으로 성장할 수 있으므로 계획을 조정할 필요가 있습니다.나무는 종에 따라 정해진 특정한 높이와 크기에 도달할 수 있을 뿐입니다.환경은 나무의 성장과 건강에 큰 영향을 미칠 수 있습니다.[39]

대체명

살아있는 나무들을 형상화하는 행위는 여러 가지 이름을 가지고 있습니다.실무자들은 자신의 기술에 대한 고유한 이름을 가지고 있을 수 있기 때문에 다양한 관행에 대한 표준 이름이 등장하지 않았습니다.[54]"수목조각",[57][78][79][47] "나무조각", "살아있는 가구",[51] 그리고 다른 이름들이 사용되어 왔습니다.[58][80][81]

다음과 같은 이름도 있습니다.

소설과 미술에서

장 페레알의 1516년 그림

1516년, 장 페레알은 자연을 상징하는 팔짱을 낀 날개 달린 형상이 나무 그루터기에 앉아 발목까지 오는 코트를 입은 연금술사와 대화를 나누는 우화적인 이미지인 [57]La compantte de nature al'alchimist errant (유랑하는 연금술사에게 자연의 한탄)를 그렸습니다.돌을 깔아 놓은 해안선 실험실 밖에 서 있는 것처럼 보입니다나무 그루터기 의자의 양쪽에서 살아있는 새싹이 나와 환상적으로 꼬여있고 계산되지 않은 2층 높이의 의자 등받이를 형성합니다.[87][88][89]

1758년, 스웨덴의 과학자, 철학자, 기독교 신비주의자, 신학자엠마누엘 스웨덴보르그우주의 지구를 출판했는데, 그는 거주자들이 아주 어린 단계에서 생활 공간과 성역으로 계획하고 지시했던 나무들의 살아있는 숲 속에 살고 있는 또 다른 행성을 방문하는 것에 대해 썼습니다.[78][90]

19세기 후반, 스티리안 기독교 신비주의자이자 선지자 야코프 로버하나님의 가정을 출판했습니다.그 책에서 그는 나무를 둥글게 심는 지혜에 대해 썼습니다. 왜냐하면 나무의 고리는 한번 함께 자라나면 지어질 수 있는 것보다 훨씬 더 좋은 집이 될 것이기 때문입니다.[78][91]

J. R. R. 톨킨의 유명한 소설 반지의 제왕에서 요정들은 노래를 부르며 나무 모양을 만들 수 있었고,[92] 그 안에 묘사된 숲인 로틀로리안에서는 나무가 집과 산책로 모양을 만들었습니다.

1978년 만화 시리즈 엘프퀘스트에는 나무 모양의 요정들도 등장합니다.그들은 살아있는 나무에서 즉시 자랄 수 있도록 집, 활, 동물 형태, 그리고 다른 것들을 만들었습니다.이 요정들 중 가장 눈에 띄는 것은 레드랜스와 굿트리입니다.

참고 항목

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