경이로운 미스 테이크

The Marvellous Miss Take
경이로운 미스 테이크
The Marvellous Miss Take logo
개발자놀라움
퍼블리셔라이징 스타 게임즈
플랫폼Windows, MacOS
풀어주다2014년 11월 20일
장르스텔스
모드싱글 플레이어

The Marvellous Miss Take는 Wonderstruck이 개발하고 Rising Star Games가 퍼블리싱한 2014년 스텔스 비디오 게임이다.플레이어 캐릭터인 소피아 타케는 개인 수집가들에게 팔리는 그녀의 증조모 미술 컬렉션의 상속녀이다.이 게임의 목적은 런던 전역의 미술관에 전시된 컬렉션을 훔치는 것이며, 가드나 카메라 같은 보안 조치를 피하는 것이다.비폭력적인 게임 플레이만 가능하도록 설계된 이 게임은 2014년 11월 Windows 및 MacOS용으로 출시되었습니다.리뷰어들은 소피아 외에도 추가 플레이어 캐릭터가 제공하는 메커니즘의 다양성을 높이 평가했지만 레벨 디자인은 반복적이고 게임 플레이를 저해한다고 비판했다.

게임 플레이

경이로운 미스 테이크는 등각[1] 스텔스 비디오 [2][3]게임이다.플레이어 캐릭터인 소피아 테이크(미스 테이크라고도 함)는 그녀의 증조모 미술품의 [4]상속녀로, 개인 [5]수집가들에게 팔린다.Miss Take는 런던의 [1]25개 미술관에 전시되어 있는 컬렉션을 대여함으로써 그녀의 유산을 되찾는다.가드와 카메라와 같은 보안 조치를 피하기 위해 플레이어는 시야를 피하거나 소음을 내서 주의를 분산시키거나 소음 발생기나 [2]텔레포터와 같은 장치를 사용할 수 있습니다.갤러리에서 훔치는 데 성공한 플레이어는 다른 두 명의 캐릭터인 해리와 데이지와 함께 레벨을 재현할 수 [6]있습니다. 각 캐릭터는 플레이하는 [1]캐릭터에 따라 조금씩 달라집니다.

발전

The Marvellous Miss Take의 Sophia Take에 대한 아이디어원더스트릭의 직원이 [7]크리스마스 선물로 "딸을 위한 여성 액션 피규어"를 찾기 위한 노력에 대해 불평한 사무실 파티에서 나왔다.동료는 스튜디오가 최신 프로젝트의 주인공을 만들자고 제안했다.여자"[7]라고 쓰여져, 결과적으로 미스 타케가 탄생했다.Wonderstruck의 디자이너이자 프로그래머인 Chris Matthews에 따르면, 스튜디오는 플레이어가 자신의 환경을 지속적으로 인식할 수 있도록 비폭력적인 게임 방식만을 구현하기로 선택했다고 합니다.스튜디오는 슈퍼 마리오 브라더스의 어려움에 대한 미야모토 시게루의 인터뷰를 해리의 플레이어 디자인에 영감을 준 것으로 인용했다. 매튜스는 해리의 게임 플레이를 "엑스퍼트 모드"로 특징짓고 "여러분에게 열려있는 다른 경로와 닫힌 다른 기술을 사용하는 갤러리 수준의 추가 게임 플레이를 제공한다."exterives"[7]라고 합니다.

Miss Take는 2014년 11월 20일 Windows와 [4]MacOS용으로 출시되었으며 Rising Star [2]Games에 의해 출판되었다.

접수처

리뷰 애그리게이터[8]Metacritic에 따르면, 경이로운 미스 테이크는 "혼재적이거나 평균적인" 평가를 받았다.리뷰어들은 [3][5][6]세 명의 플레이어 캐릭터가 제공하는 메커니즘의 다양성을 높이 평가했지만, 레벨 디자인은 반복적이고 게임 [2][3][6]플레이를 방해한다고 비판했습니다.GamesTM은 각각 다른 게임 플레이 메커니즘을 가진 여러 캐릭터를 선택하는 것을 "게임을 구체화하는 현명한 방법"[3]으로 여겼다.GameSpot에 기고한 Jeremy Signor는 이 디자인이 다른 플레이 스타일을 장려하는 데 효과적이라고 믿었다: Signor는 플레이어가 열쇠를 훔치기 위해 가드 바로 옆에 서 있어야 하는 데이지의 소매치기 기술자가 [6]소피아 역할을 할 때 더 자신 있게 가드 주변에서 플레이하도록 가르쳤다고 주장했다.하지만, 그는 무작위로 순찰하는 경로, "파손된 복도" 그리고 "좁은 방"으로 인식되는 많은 경비원들 때문에 몰래 돌아다니는 것이 짜증났다고 주장했다.PC게이머의 타일러 와일드는 또한 무작위 가드 순찰은 신뢰할 수 없고 상호작용할 수 없다고 비판했으며 "불확실한 이동 시스템의 이점"[2]을 이용한 함정 때문에 게임이 지루해졌다고 말했다.

소피아 테이크의 디자인은 좋은 평가를 받았다: 아일랜드 인디펜던트의 로난 프라이스는 게임의 줄거리를 1966년 강도 영화인 "백만 달러를 훔치는 방법"과 비교했고 소피아는 영화의 주연 여배우인 오드리 [1]헵번과 비교했다.TM은 Take씨의 이야기를 잘 썼지만 "예술적 자질 없이 표현했다"[3]고 여겼다.리뷰어는 게임의 비주얼에 대해 서로 다른 의견을 제시했다.TheGuardian.com의 Rory Summerley는 이 그림들이 "감동적"이고 상황 [5]정보를 표시하는데 효과적이라고 생각했고, Tyler Wilde는 예술 스타일을 높이 평가했지만 "25개의 [아트 갤러리]는 시각적으로 매우 비슷해서 서로 어우러져 있다"[2]고 주장했다.갤러리는 또한 제레미 시그너에 의해 "매우 무균하고 [6]평범해 보인다"고 비판받았고, 반대로 게임스는TM은 "런던의 [3]개성이 없다"면서도 그들을 "풍부한" 사람으로 여겼다.

메모들

  1. ^ 11개의 리뷰를 바탕으로 점수를 매긴다.

레퍼런스

  1. ^ a b c d Price, Ronan (January 10, 2015). "The Marvellous Miss Take review: Stealth with style". Irish Independent. Archived from the original on April 8, 2021. Retrieved April 8, 2021.
  2. ^ a b c d e f g Wilde, Tyler (January 26, 2015). "The Marvellous Miss Take Review". PC Gamer. Archived from the original on April 7, 2021. Retrieved April 7, 2021.
  3. ^ a b c d e f g King, Ryan; Gordon, Jonathan, eds. (January 2015). "The Marvellous Miss Take". GamesTM (Review). No. 156. p. 127. ISSN 1478-5889. Archived from the original on December 30, 2014.
  4. ^ a b Johnson, Neilie. "The Marvellous Miss Take Game Review". Common Sense Media. Archived from the original on April 7, 2021. Retrieved April 7, 2021.
  5. ^ a b c d Summerley, Rory (December 8, 2014). "Marvellous Miss Take review – a stylish approach to stealth". The Guardian. Archived from the original on April 7, 2021. Retrieved April 7, 2021.
  6. ^ a b c d e f Signor, Jeremy (January 28, 2015). "The Marvellous Miss Take Review". GameSpot. Archived from the original on June 10, 2019. Retrieved April 8, 2021.
  7. ^ a b c Fogel, Stefanie (November 19, 2014). "The Marvellous Miss Take's heroine is stealing hearts, one level at a time". GamesBeat. VentureBeat. Archived from the original on April 8, 2021. Retrieved April 8, 2021.
  8. ^ a b "The Marvellous Miss Take for PC Reviews - Metacritic". Metacritic. CBS Interactive. Archived from the original on April 7, 2021. Retrieved April 7, 2021.

외부 링크