TM 네트워크: Power Bowl에서 라이브

TM Network: Live in Power Bowl
TM 네트워크: Power Bowl에서 라이브
TM Network: Live in Power Bowl
커버 아트
퍼블리셔CBS 소니 그룹
디렉터하세가와 료타로
프로듀서야마모토 테츠지
설계자카사하라 헤드배드
무치우치코다마
프로그래머파라솔 츠나카와
아티스트다크 코지로
오카모토 토보케타
라이터나카다 히로유키
컴포저TM 네트워크
도시찬자마
마스코 츠카사
플랫폼패밀리 컴퓨터[1]
풀어주다
  • JP: 1989년 12월 22일[1]
장르모던 1인칭 어드벤처[1]
모드싱글 플레이어

TM 네트워크: Live in Power Bowl(TM)[2]은 일본 닌텐도 패밀리 컴퓨터 게임으로, J-Pop 그룹 TM 네트워크를 주인공으로 합니다.배경음악으로 사용된 곡은 그들의 앨범 Carol - A Day In a Girl's Life 1991의 "Come On Everybody" (가족 컴퓨터의 8비트 사운드 칩을 사용)이다.이 게임은 마스코 츠카사의 아틀러스 NES 사운드 엔진을 사용하고 있다.

스토리

1999년 12월 31일 소련 위성이 한국, 일본, 대만, 홍콩, 중국핵무기발사한다.

이야기는 1999년 섣달 그믐날 밤에 시작되는데, 이 선수는 보통 아침 일찍 아무 것도 하지 않고 그의 방에서 빈둥거리고 있다.컴퓨터를 켠 뒤 그는 갑자기 전략방위위성 콜로세움이 [3]발사되는 핵무기를 포착했다는 정보를 입수한다.

핵무기들은 두 세력 사이에서 빠른 속도로 발사되고 있다.자신도 모르는 사이에 선수 에서 제3차 세계대전이 벌어지고 있다.파리, 뉴욕, 워싱턴 D.C.포함한 세계의 모든 주요 도시들은 결국 재앙적인 피해를 입게 된다. 핵 폭발로 인해 플레이어는 1989년 12월 22일로 돌아가게 된다. 위성 시스템의 [3]공식 발사가 이틀밖에 남지 않았다.

플레이어가 트럭을 몰고 목적지에 도착하더라도 TM 네트워크 밴드를 세계 평화를 위한 콘서트에 데려오지 못한다면 핵전쟁은 막을 수 없고 문명도 파괴될 것이다.

게임 플레이

음악에서 영감을 얻은 자신의 음악적 영향력을 활용해 핵전쟁이 일어나지 않도록 세계를 설득해 세계 평화를 선언해야 한다.그래픽 어드벤처 게임에서 사용되는 인터페이스를 사용하여 플레이어는 남성으로만 구성된 밴드의 다양한 멤버들과 다양한 낯선 사람들과 교류합니다.이 사람들 중에는 경비원, 사무원, 일반 일본인도 포함되어 있습니다. 게임에는 액션 컴포넌트가 몇 가지 존재하지만, Live in Power Bowl: TM Network전형적인 시간 여행 스토리의 맥락으로 된 어드벤처 게임입니다.하지만, 그 선수는 그들이 얼마나 많은 정보를 흘렸는지 지켜봐야 한다.만약 그가 잘못된 사람에게 1999년산이라고 말한다면, 게임은 그가 감옥에 가는 것으로 끝나게 되고, 어쨌든 제3차 세계대전으로 인해 세계는 파괴된다.게임 전체가 일본어로 되어 있고 영어도 몇 마디밖에 할 수 없기 때문에 일본어의 문맹퇴치가 필요합니다.

이 게임은 또한 3D 컴퓨터 그래픽(BBC Micro and Acorn Electron 게임 3D Maze와는 관련이 없지만)을 사용하는 미로와 자동차 추격과 같은 미니 게임을 포함한다.

플레이어는 일반적인 일본어 [3]문자로 구성된 14개 기호 패스워드 시스템을 사용하여 언제든지 게임을 계속할 수 있습니다.또, 다른 소스의 전화 번호(화면에 실제로 표시되지 않는 것)를 기억해, 게임내의 전화 디렉토리에 사용할 수 있습니다.게임의 [4]세션중에 언제라도 다이얼 할 수 있습니다.

1989년 경의 일본 감옥의 게임 속 사진.만약 그 선수가 잘못된 사람에게 자신이 1999년산이라고 말하면, 그는 게임이 끝날 때까지 갇히게 된다.

성격.

  • Murata - 그룹의 작업을 결정하는 TM 네트워크 대역의 매니저.
  • 마크 - 전략 방위 위성 콜로세움의 개발자 중 한 명인 구자우스키의 아들.
  • 미츠코 - 전국 미디어의 세계 평화 콘서트를 취재하게 된 기자.
  • 영웅 - 1999년부터 "MUE"라고 불리는 익스트림 퍼포먼스 컴퓨터를 가지고 시간을 여행하는 이름 없는 소년.

레퍼런스

  1. ^ a b c "Release information". GameFAQs. Retrieved 2008-06-04.
  2. ^ "Japanese title". superfamicom.org. Retrieved 2008-06-04.
  3. ^ a b c "Story/password information" (in Japanese). Ameblo. Retrieved 2013-03-23.
  4. ^ "Basic overview of the in-game system" (in Japanese). GeoCities.jp. Retrieved 2013-03-23.

외부 링크