스쿼시(스포츠)
Squash (sport)최고 통치 기구 | 세계 스쿼시 연맹 |
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첫 번째 재생 | 19세기 영국 |
특성. | |
연락 | 제한적 |
팀원 | 싱글 또는 더블 |
혼성 | 개별 경기(때로는 리그 혼합) |
유형 | 라켓 스포츠 |
장비. | 스쿼시 볼, 스쿼시 라켓, 고글, 무마킹 고무 솔 슈즈 |
장소 | 실내 또는 실외(유리 코트 포함) |
존재 | |
올림픽 | 아니요. |
패럴림픽 | 아니요. |
월드 게임 | 1997년, 2005년– 현재 |
스쿼시는 4개의 벽이 있는 코트에서 두 명 또는 네 명의 선수가 작고 속이 빈 고무공을 가지고 하는 라켓과 공 스포츠이다.선수들은 번갈아 라켓으로 코트의 네 벽면에 있는 플레이 가능한 표면에 공을 친다.이 게임의 목적은 상대방이 유효한 리턴을 할 수 없도록 공을 치는 것이다.전 세계적으로 185개 [1]이상의 국가에서 스쿼시를 정기적으로 하는 사람은 약 2천만 명입니다.스쿼시의 운영 기관인 세계 스쿼시 연맹은 국제올림픽위원회(IOC)의 승인을 받았으나, 스쿼시는 많은 신청에도 불구하고 올림픽 종목에 속하지 않는다.지지자들은 향후 올림픽 프로그램에 이 프로그램을 포함시키기 위해 계속해서 로비를 벌이고 있다.프로 스쿼시 협회(PSA)가 프로 투어를 조직합니다.스포츠는 관련 스포츠인 라켓(하드 라켓이라고도 함)과 구별하기 위해 "스쿼시 라켓"으로 자주 불린다.
역사
스쿼시는 19세기 런던의 감옥에서 행해진 오래된 라켓 게임에서 유래했다.이후 1830년경, 해로우 스쿨의 소년들은 벽에 부딪혀 "부숴지는" 구멍이 뚫린 공이 게임에 더 많은 다양성을 제공한다는 것을 알아챘다.그 게임은 다른 학교로 퍼졌다.Harrow에 지어진 첫 번째 코트는 수도관, 버팀목, 굴뚝, 그리고 암초 근처에 있었기 때문에 위험했다.천연고무는 무도회 재료로 선호되었다.학생들은 이러한 비좁은 환경에서 [2]더 작은 범위와 더 나은 연주 능력을 가지기 위해 라켓을 수정했다.1864년에 학교는 4개의 외부 [3]법정을 지었다.
20세기에 이 게임은 다양한 학교, 클럽, 개인들이 스쿼시 코트를 만들면서 인기가 높아졌지만, 정해진 차원은 없었다.북미 최초의 스쿼시 코트는 세인트루이스에 있었다. 1884년 뉴햄프셔 콩코드에 있는 폴스 스쿨.1904년 세계 최초의 스쿼시 전국 협회인 펜실베니아 필라델피아에서 미국 스쿼시 라켓 협회가 결성되었는데, 현재 미국 스쿼시 라켓 협회가 현재 미국 스쿼시로 알려져 있다.1907년 4월, 뉴욕 퀸즈의 테니스, 라켓 & 파이브 협회는 스쿼시의 기준을 정하는 소위원회를 설립했습니다.1912년, 협회는 이 세 가지 스포츠의 측면을 결합한 [2]: 38 스쿼시 규칙을 발표했다.
1912년에 RMS 타이타닉은 50센트에 이용할 수 있는 일등석 스쿼시 코트가 있었다.1등급 스쿼시 코트는 G-Deck에 위치해 있었다.관중 관람 갤러리는 F-Deck에 있는 한 층 더 높았습니다.승객들은 다른 사람들이 기다리지 않는 한 한 한 시간 동안 법정을 이용할 수 있었다.
1923년, Royal Automotic Club은 규칙과 규정에 대해 더 논의하기 위한 회의를 주최했다.5년 후, 현재 영국 스쿼시로 알려진 스쿼시 라켓 협회가 영국과 국제적으로 [2]그 게임의 기준을 정하기 위해 결성되었다.라켓은 스웨이드 가죽 그립과 자연스러운 내장을 가진 영국 애쉬 한 조각으로 만들어졌다.
1980년대는 재구축과 통합의 시기를 목격했다.캠브리지의 라켓 공장은 그래파이트 라켓으로 이전하면서 문을 닫아야 했고, 생산은 [4]극동으로 옮겨졌습니다.스쿼시 라켓의 커스터마이즈도 몇 년에 걸쳐 증가하고 있습니다.라켓 헤드 형태, 라켓 밸런스, 라켓 무게에 따라 커스텀 베리에이션이 있습니다.국제 싱글 스쿼시에서 가장 일반적인 라켓 변형은 눈물방울(폐목) 머리 모양, 고른 균형, 130g의 라켓 무게입니다.하드볼 복식의 경우, 가장 일반적인 변형은 열린 목의 머리 모양, 고른 균형, 140g의 라켓 무게입니다.
비록 이 스포츠의 국제적인 버전이 지배적인 형태가 되었지만, 스쿼시는 전 세계적으로 여러 가지 변형이 있다.미국에서는 하드볼로 알려진 스쿼시의 변형은 전통적으로 더 단단한 공과 다른 크기의 코트로 경기를 했다.하드볼 스쿼시는 북미에서 인기가 많이 떨어졌다.4명이서 하는 복식 스쿼시가 있다.스쿼시 테니스라고 알려진 테니스 같은 변형 스쿼시도 있다.마지막으로, 비슷한 스포츠인 라켓볼이 미국에서도 행해진다.
장비.
라켓
스쿼시 라켓의 최대 치수는 길이 686mm(27.0인치), 폭 215mm(8.5인치)이며, 최대 스트링 면적은 500평방센티미터(77.5평방인치)이다.최대 허용 중량은 255그램(9.0온스)이지만 대부분은 90~150그램(3~5.3온스)입니다.라켓의 현은 보통 25~[needs units]30의 장력을 가진다.
공
스쿼시 볼은 지름이 39.5에서 40.5mm 사이이고 무게는 23에서 25그램이다.[5]그들은 두 조각의 고무 화합물로 만들어져 함께 접착되어 중공의 구를 형성하고 매트한 마감으로 완충된다.다양한 온도와 대기 조건 및 경기 기준에 따라 다양한 공이 제공됩니다. 경험이 많은 선수들은 경험이 적은 선수들이 사용하는 것보다 덜 바운스한 느린 공을 사용합니다(느린 공은 더 쉬운 샷을 허용하기 위해 "서 있는" 것이 아니라 코트 모서리에서 "죽는 경향이 있습니다).스쿼시 볼은 세션 시작 시 데우기 위해 수십 번 쳐야 합니다; 차가운 스쿼시 볼은 바운스가 거의 없습니다.볼에 있는 작은 색상의 점은 역동적인 레벨(bounciness)을 나타냅니다.2000년에 도입된 "이중 노란색 점" 볼은 이전의 "노란색 점" 볼을 대체하는 경기 표준입니다.높은 고도에서 사용하기 위한 "주황색 점" 공도 있습니다.인식되는 색상은 다음과 같습니다.
색상 | 재생 속도 | 바운스 | 플레이어 레벨 |
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오렌지 | 매우 느리다 | 초저 | 고공 플레이에만 권장 |
더블 옐로우 | 매우 느리다 | 매우 낮다 | 경험자 |
노란 색 | 느리다 | 낮다 | 고급. |
초록의 | 중간의 | 평균 | 중급/고급 |
빨간. | 중간의 | 높은 | 중간의 |
파랑색 | 빠른 | 매우 높다 | 초급자/초급 |
던롭과 같은 몇몇 공 제조사들은 경험에 근거한 다른 공 등급 매기기 방법을 사용한다.그들은 여전히 동등한 도트 등급을 가지고 있지만, 자신의 기술 수준에 맞는 공을 고르는 데 도움을 주기 위해 이름이 붙여졌다.인트로(파란색 점, 프로 바운스 140%), 프로그레스(빨간 점, 프로 바운스 120%), 컴피티션(노란색 점 1개, 프로 바운스 110%) 및 프로(이중 노란색 점)의 4종류가 있습니다.
많은 스쿼시 경기장에서는 트레드와 보안경이 없는 신발을 의무적으로 사용하도록 하고 있습니다.일부 협회에서는 모든 주니어 및 복식 선수들이 눈 보호대를 착용해야 한다.국립보건원은 폴리카보네이트 [6]렌즈가 있는 고글을 착용할 것을 권장합니다.
법원.
스쿼시 코트는 네 개의 벽으로 둘러싸인 운동장이다.코트 표면은 코트 전면과 후면을 구분하는 전선과 코트 후면의 좌우를 구분하는 하프 라인을 포함하고 있어 앞부분, 뒷부분 왼쪽 쿼터, 뒷부분 오른쪽 쿼터 등 3개의 '박스'를 형성한다.뒷면 2개의 박스에는 모두 작은 서비스 박스가 포함되어 있습니다.
코트의 4개의 벽은 전면 벽, 2개의 측면 벽, 그리고 후면 벽으로 나누어져 있다.'아웃 라인'은 전면 벽의 상단을 따라 옆 벽을 따라 후면 벽까지 내려갑니다.전면 벽의 하단 라인은 0.5미터 높이의 금속 영역인 '주석'의 상단을 표시합니다.전면 벽의 중앙선은 서비스 라인입니다.법정의 규모는 다음과 같다.[7]
치수 | 거리 | +/- |
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길이 | 9750mm | 10mm |
폭 | 6400mm | 10mm |
높이 | 5640mm | |
대각선 | 11665mm | 25mm |
북미 하드볼 복식 코트는 속도가 훨씬 빠른 하드볼 때문에 국제 싱글 코트보다 크다.선수 수가 두 배인 복식 코트는 싱글 코트보다 훨씬 커야 한다.복식 코트는 가로 25피트, 세로 45피트 크기로 천장 높이가 최소 24피트여야 하며 가급적 [8]26피트여야 한다.
플레이 방식
서비스
선수들은 누가 먼저 서브할지를 결정하기 위해 라켓을 돌린다.이 플레이어는 왼쪽 또는 오른쪽 서비스 박스에서 서브를 선택하는 것으로 첫 번째 랠리를 시작합니다.리걸 서브의 경우, 플레이어가 공을 칠 때 서버의 한쪽 발이 서비스 박스 안에 있어야 하며 서비스 박스 라인의 어느 부분에도 닿지 않아야 합니다.라켓에 맞은 공은 서비스 라인 위 및 아웃 라인 아래 전방 벽을 치고 반대편 백 쿼터 코트에 착지해야 한다.서브가 정면에 닿은 후, 수신자는 발리를 선택할 수 있다.서버가 포인트를 획득하면 두 플레이어는 다음 포인트를 위해 편을 바꿉니다.서버가 포인트를 잃었을 경우 상대방이 서브를 하고 어느 한 박스에서 서브를 할 수 있습니다.
놀고
서브가 끝나면 선수들은 앞벽, 양철 위, 아웃라인 아래를 번갈아 친다.볼은 아웃라인 아래에 있는 한 언제든지 측면이나 뒷벽을 칠 수 있다.라켓을 친 후 전면 벽에 부딪히기 전에 바닥에 부딪히면 안 됩니다.아웃라인 또는 주석 상단의 라인 중 하나의 볼 착지는 아웃으로 간주된다.공이 앞 벽에 닿은 후, 선수가 공을 돌려야 하기 전에 바닥에 한 번 튕길 수 있습니다(그리고 측면이나 뒷 벽에 여러 번 튕길 수 있습니다).선수들은 코트 주변 어디든 이동할 수 있지만, 우발적이거나 고의적인 상대 선수의 이동 방해는 금지되며, 세트와 뇌졸중의 원인이 될 수 있습니다.상대편의 샷을 받는 최적의 위치이기 때문에 선수들은 샷을 한 후 코트 중앙으로 돌아간다.코트의 중앙은 일반적으로 "T"라고 불리며, 바닥 선의 모양을 따서 명명되었다.
전략과 전술
스쿼시의 핵심 전략은 "T를 지배하는 것"(코트 중앙 부근의 빨간색 선의 교차점, "T"자 모양으로 플레이어가 상대의 다음 샷을 회수하기에 가장 좋은 위치에 있는 것)으로 알려져 있다.숙련된 플레이어는 샷을 되돌린 후 다음 샷을 플레이하기 전에 "T" 쪽으로 이동합니다.이 위치에서 플레이어는 코트의 어느 부분에나 빠르게 접근하여 최소한의 움직임으로 상대의 다음 샷을 회수할 수 있으며, 아마도 상대가 리턴 샷에 답하는 데 필요한 움직임을 극대화할 수 있다.
일반적인 전략은 공을 측면 벽을 타고 뒤쪽 구석까지 똑바로 치는 것입니다. 이것은 "레일", "스트레이트 드라이브", "벽", 또는 "길이"라고 불리는 기본적인 스쿼시 샷입니다.이 샷을 친 후, 플레이어는 "T" 근처의 코트 중앙으로 이동하여 상대방의 리턴을 회수합니다.정면 모서리를 향해 부드러운 샷이나 "짧은" 샷으로 공격하면 상대방이 더 많은 코트를 커버하게 되고 완전히 승리할 수 있습니다.자랑거리 또는 앵글 샷은 공이 전면에 도달하기 전에 일부러 측면 벽 중 하나를 쳐서 떨어뜨립니다.그것들은 속임수에 쓰이고 또 다시 상대방이 더 많은 법정을 덮도록 하기 위해 사용된다.후방 벽 샷은 똑바로 또는 대각선으로 상대를 앞으로 끌어당긴다.코트 대부분이 스트라이커에게 자유로워지면 상대 선수의 약한 리턴에 대응하여 유리한 전술 슈팅을 사용할 수 있다.
숙련된 선수들 간의 랠리는 30개 이상의 샷을 포함할 수 있으며, 따라서 에어로빅과 혐기성 모두 건강에 매우 높은 프리미엄이 부과된다.선수들의 기술이 향상되고 특히 샷을 더 잘 회수할 수 있게 되면서, 점수는 종종 소모전이 된다.높은 레벨의 게임에서는 피트터 플레이어가 큰 이점을 가지고 있습니다.
막판에 공의 방향을 바꾸는 능력도 상대편 균형을 잡기 위한 전술이다.숙련된 플레이어는 일반 플레이어보다 몇 10분의 1초 먼저 상대의 슛을 예상할 수 있어 더 [9]빨리 반응할 수 있는 기회를 얻을 수 있습니다.
경기 스타일에 따라, 스쿼시[12][13] 선수들을 다음과 같이 부르는 것이 일반적이다.
- 파워 플레이어: 상대방으로부터 시간을 빼앗는 강력한 샷.예를 들어, John White, Omar Mosaad, Mohamed El Shorbagy는
- 샷메이커: 상대방으로부터 시간을 빼앗기 위한 정확한 샷.예를 들어 Jonathon Power, Ramy Ashour, Amr Shabana, James Willstrop.
- 리트리버: 파워와 정확성에 대항하고 보다 신속하게 샷을 되돌려 상대방으로부터 시간을 빼앗을 수 있는 뛰어난 리트리버.예를 들어 피터 니콜, 그레고리 고티에, 니콜 다비드.
- 어트리뷰트 플레이어: 샷 스피드와 러닝 스피드에서 시간이 지남에 따라 상대를 지치게 하는 일관되게 고속으로 진행되는 게임.예를 들어 데이비드 파머, 닉 매튜, 얀셔 칸, 자한기르 칸 등이 있습니다.
간섭과 방해
두 선수가 같은 공간에 갇혀 있기 때문에 간섭과 방해는 스쿼시의 불가피한 측면이다.일반적으로 이 규칙은 선수들에게 공에 직선으로 접근할 수 있는 권한, 합리적인 스윙을 위한 공간, 그리고 정면 벽의 어떤 부분에도 방해받지 않는 슛을 허용한다.간섭이 발생하면, 선수는 "렛"을 요청할 수 있으며, 심판(또는 관계자가 없는 경우 선수 자신)은 간섭의 범위를 해석한다.심판은 간섭의 정도, 간섭을 피하기 위해 충분한 노력을 했는지, 간섭을 받은 선수가 w를 쳤을 가능성이 있는지에 따라 렛을 허용하고 선수들은 포인트를 재생하거나 호소하는 선수에게 스트로크를 줄 수 있다.이닝 샷은 간섭이 발생하지 않았습니다.간섭하는 플레이어가 상대편 스윙의 경로에 직접 있을 경우 예외가 발생하므로 스윙을 효과적으로 방지할 수 있으며, 이 경우 항상 스트로크가 부여된다.
간섭이 거의 또는 전혀 없었다고 간주될 때, 규칙은 놀이의 연속성과 가짜 항소를 막기 위해 렛을 허용하지 않도록 규정한다.간섭의 성격과 크기를 해석할 때의 주관성 때문에 렛과 스트로크의 부여(또는 보류)는 종종 논란이 된다.
간섭은 또한 선수의 샷이 정면 벽에 맞기 전에 상대방을 칠 때도 발생합니다.공이 상대에게 맞았을 때 옆벽을 향해 이동하거나, 이미 옆벽을 맞고 앞벽으로 직접 이동 중이라면 보통 렛입니다.하지만 공을 친 선수가 먼저 측면 벽을 치지 않고 정면 벽으로 직진하면 스트로크다.일반적으로 한 선수가 공에 맞은 후, 두 선수 모두 가만히 서 있습니다. 맞은 선수가 공을 친 선수 바로 앞에 서 있으면 스트로크를 잃고, 앞으로 똑바로 가지 않으면 렛을 플레이합니다.만약 공을 치는 선수가 고의로 상대 선수를 치려고 한다고 판단되면, 그들은 스트로크를 잃게 된다.예외는 공을 치는 선수가 "회전"했을 때 발생합니다. 즉, 공이 한쪽으로 지나가게 한 다음 뒷벽에서 떨어지면서 다른 쪽으로 공을 칠 때 발생합니다.이 경우 스트로크는 공에 맞은 선수에게 돌아간다.
심판
심판은 보통 클럽에서 발급한 공인된 포지션이나 스쿼시 리그가 배정된 포지션이다.모든 충돌이나 간섭은 주심이 처리한다.또한 심판은 행동이나 규칙에 관한 부적절한 에티켓으로 인해 점수나 게임을 빼앗길 수 있다.심판은 또한 보통 경기의 채점에 대한 책임이 있다.세 명의 심판이 보통 프로 토너먼트에서 사용된다.중앙 심판은 점수를 결정하고 두 명의 측면 심판과 함께 결정을 내릴 책임이 있다.
채점제
포인트 어 렐리부터11까지
게임은 11점까지의 포인트 어 룰 스코어링(PARS)에 따라 진행됩니다.PARS는 게임의 최고 프로페셔널들이 거의 보편적으로 선호하고 있으며, 프로 스쿼시 토너먼트의 모든 레벨에서 현재 공식 점수 체계입니다.PARS에서는, 랠리의 승자는, 서버인지 리턴러인지에 관계없이, 포인트를 취득합니다.경기는 11점까지 진행되며 2점 차로 이겨야 한다.즉, 점수가 10-10이 되면 한 선수가 2점 차로 이길 때까지 플레이가 계속됩니다.경기 경기는 보통 "5전 3선승제" 경기로 진행된다.
스쿼시는 PARS to 15, 영어 또는 HiHo(Hand-In-Hand-Hand-Out) 점수 9점, RAM 점수(아래 참조) 등 다양한 점수 체계로 플레이할 수 있다.선수들은 종종 PARS와 Hi-Ho가 다른 전술과 선수 속성을 필요로 하는 것을 경험한다.
기타 채점 시스템
포인트 어룰리 15
1989년부터 2003년까지 세계선수권대회에서 15점 만점을 받았다.PARS to 15는 (표준 PARS에 따라) 14-14에서 2개의 명확한 포인트이며, PARS to 11이 너무 [14]짧다고 여겨졌기 때문에 많은 아마추어 리그에서 사용되었다.이 시스템은 2004년 프로 스쿼시 협회(PSA)가 PARS를 11로 바꾸기로 결정하면서 인기를 잃었다.경기는 너무 오래 지속된다고 여겨졌고 승자는 보통 더 좋은 [15]선수가 아니라 더 건강한 선수가 될 것이다.
영어/핸드인핸드아웃(Hand-In-Hand-Hand-Out)을 9로
잉글리시 또는 핸드인 스코어링으로 알려진 이 시스템에서는 서버가 랠리에서 이기면 포인트를 받고, 리턴러가 랠리에서 이기면 서비스만 변경(즉, 공이 '핸드아웃'됨)되고 점수는 부여되지 않는다.먼저 9점을 얻은 선수가 이긴다.그러나 점수가 8-8에 도달하면, 먼저 8에 도달한 선수가 이전처럼 9까지 게임을 진행할 것인지 아니면 10까지 게임을 진행할 것인지 결정한다.이 채점제는 이전에는 영국, 호주, 캐나다, 파키스탄, 남아프리카, 인도, 스리랑카 등 영국의 전통적인 유대가 있는 국가들에서 선호되었다.
들이받다
램 스코어링 시스템은 전 세계 챔피언인 라미 아슈르가 만들고 오사마 칼리파가 공동 설립한 새로운 스코어링 시스템이다.이것은 5전 3선승제로 구성되어 있다.각 경기는 3분 동안 진행되지만, 이것은 단지 경기 중 3분을 의미한다.랠리 종료와 서브 사이의 '다운 타임'은 반영되지 않는다.일단 시간이 다 되면, 시계는 멈추고, 선두 주자는 마지막 포인트를 획득해야 한다.뒤처진 선수가 승점을 따내면 뒤처진 선수가 따라잡고 처음 선두 선수보다 1점 더 획득할 때까지 게임이 계속된다.
예를 들어 플레이어 1이 5-3으로 앞서고 있는데 시계가 멈춥니다.두 번째 선수가 다음 2점을 이기고 점수는 5 대 5입니다.다음 승점을 따는 사람이 이기는 게임입니다.이것은 돌연사라고 불린다.클럭이 정지했을 때 스코어가 0-0일 경우 클럭이 리셋되고 게임이 재개됩니다.Let Calls의 경우 클럭은 해당 포인트의 시작 시간으로 돌아갑니다.이 경기를 공식화하기 위해서는 심판과 계시 기록원이 있어야 한다는 규칙도 있다.플레이어는 경기 사이에 2분간 휴식을 취할 수 있으며 다른 모든 표준 PSA 및 WSF 규칙이 적용됩니다.[16]
영어/HiHo에서 PARS 11로의 이행
2004년, 프로 스쿼시 협회(PSA)는 PARS를 11로 바꾸기로 결정했다.이 결정은 2009년 세계 스쿼시 연맹이 PARS 11 채점 [17]시스템으로의 전환을 승인했을 때 승인되었다.그 이후로 거의 모든 프로와 리그 경기가 PARS to 11에 따라 진행되었다.PARS로 전환한 이유 중 하나는 부담스러운 경기가 길어지고, 프로모터가 경기와 세션 시간을 더 쉽게 예측할 수 있기 때문입니다.2004년 프로 스쿼시 협회가 PARS로 전환하기로 결정했을 때 프로 스쿼시 협회의 전무이사로 활동했던 가웨인 브라이어스는 PARS가 "프로 경기를 더 재미있게 볼 수 있게 만들고, 그러면 더 많은 사람들이 경기에 참여하게 될 것이고, 우리의 올림픽 출전 가능성이 [18]높아질 것"이라고 기대했다.
영어나 Hi-Ho 득점의 문제점 중 하나는 선수들이 상대 선수에게 영향을 받지 않고 서비스를 빼앗기기 전에 계속해서 서비스를 받기 때문에 게임이 더 오래 지속된다는 것이다.결과적으로, 승자는 대개 피트너 운동선수가 된다.게다가, 영어나 하이호의 득점은 선수들이 체력 덕분에 승리하기 전에 상대방을 지치게 할 목적으로 방어적으로 경기를 하도록 장려할 수 있다.이러한 지치고 방어적인 플레이는 녹아웃 토너먼트에서 플레이어의 전망에 영향을 미칠 수 있으며 TV를 시청할 수 없습니다.영어 또는 Hi-Ho의 경우, 상대방이 반복적으로 서브를 획득했음에도 불구하고 한 선수가 9-0으로 이길 수 있지만, 그 서브를 실제 포인트로 환산하지는 않는다.
세계선수권의 경우 1988년까지 HiHo에서 9번, 1989년부터 2003년까지 PARS에서 15번, 2004년부터 PARS에서 11번으로 사용되었습니다.브리티시 오픈에서는 1994년까지 HiHo에서 9까지, 1995년부터 2003년까지 PARS에서 15까지, 2004년부터 [19]PARS에서 11까지 사용되었습니다.
WSF가 PARS 11로 바꾸기로 한 결정은 영국과 영연방에서는 논란이 되었다.영국의 베테랑 스쿼시 라켓 클럽이 2012년에 회원들을 조사했을 때, 그들은 회원들의 80%가 HiHo에서 [20]PARS로 전환하는 것에 반대한다는 것을 발견했습니다.필립 에이튼 대통령은 PARS가 "게임의 [20]본질을 죽일 것"이라고 주장했다.특히 PARS가 [20]초방어적 태도를 보이면서 경기 도중 쓰러진 선수가 서브를 [20]하면 공격을 할 수 있다는 잉글랜드나 하이호의 특징이 되는 '위대한 컴백'이 사라지지 않을까 우려했다.
Jahangir Khan은 PARS가 실제로 경기를 훨씬 더 공격적으로 만들었다고 반박했지만, "9점제에서는 경기가 정신적으로나 육체적으로나 더 길어질 수 있었지만, 이제 11점제에서는 모든 랠리가 중요하며, 여러분이 뒤로 가더라도 여전히 회복할 수 있습니다.그래서 더 공격적이죠."이 경기의 최고 심판 중 한 명인 마단 소령은 비슷하게 PARS가 "체력 요소, 그리고 더 중요한 것은 이 [21]게임의 두뇌 마법을 파괴했다"고 말했다.그의 코멘트는 2011년 스쿼시 경기 단축 문제를 논의하는 심판들의 이메일 체인이 유출되었을 때 밝혀졌다.
건강에 대한 공헌
스쿼시는 훌륭한 심혈관 운동을 제공한다.선수들은 영국이나 Hi-Ho [22]스코어에 따라 스쿼시를 하면서 매시간 약 600에서 1,000kJ의 음식 칼로리를 소비할 수 있다.이 스포츠는 또한 코트 주위를 달릴 때 양다리를, 라켓을 흔들 때 팔과 몸통을 운동시킴으로써 좋은 상체와 하체 운동을 제공한다.2003년 포브스는 스쿼시를 [22]가장 건강한 스포츠로 꼽았다.하지만, 한 연구는 스쿼시를 치명적인 심장 부정맥의 원인으로 포함시켰고 스쿼시는 심장병이 [23]있는 나이든 남성들에게 부적절한 운동이라고 주장했다.
전 세계
스쿼시. |
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세계 스쿼시 연맹에 따르면, 세계에는 약 50,000개의 스쿼시 코트가 있으며 188개의 국가와 영토에 적어도 한 개의 코트가 있다.영국이 8,500명으로 가장 많았다.1,000개 이상의 법원이 있는 다른 나라로는 독일, 이집트, 미국, 호주, 남아프리카, 캐나다, 말레이시아, 프랑스, 네덜란드, 스페인이 차례로 있었다.오늘날 미국은 스쿼시 참여가 가장 빠르게 증가하고 있다.전 세계적으로 약 2천만 명의 스쿼시 선수들이 있다.
2019년 11월 현재 남자 세계 랭킹 상위 50개국에 18개국의 선수가 있으며, 이집트가 15명으로 우세하며,[24] 그 중 6명이 1~4위까지 10위 안에 들었다.마찬가지로, 여자 세계 랭킹에서는 16개국에서 온 선수들이 참가했는데, 이집트가 다시 50위권 중 13위를 차지했고,[25] 세계 랭킹에서는 1~4위를 차지했다.
남녀 프로 스쿼시 협회 투어, 남자 랭킹, 여자 랭킹은 프로 스쿼시 협회(PSA)가 운영한다.
프로 스쿼시 투어는 미국을 [26]거점으로 하는 투어이다.
멀티스포츠 이벤트 포함
스쿼시는 1998년부터 영연방 게임과 아시안 게임의 다양한 스포츠 종목에서 정기적으로 선보여 왔다.스쿼시는 1995년부터 팬아메리칸 게임에서도 일반 종목이다.스쿼시 선수들과 협회들은 스쿼시 종목이 올림픽 종목에 받아들여지도록 수년간 로비를 벌여왔지만 2021년 현재 아무런 성과를 거두지 못하고 있다.스쿼시는 2012년 런던 올림픽과 2016년 리우데자네이루 올림픽을 위해 [27]개최될 기회를 놓쳤다.스쿼시는 2020년 [28]올림픽에서도 종목으로 채택되지 않았다.부에노스아이레스에서 열린 제125회 IOC 총회에서 IOC는 스쿼시나 야구/소프트볼 대신 레슬링에 투표했다.올림픽 경기에 채택되지 못한 이유로 거론되는 일반적인 이유는 관중들이 특히 TV를 통해 경기를 따라 하기 어렵기 때문이다.이전 세계 랭킹 1위였던 피터 니콜은 스쿼시가 2016년 올림픽 [29]종목에 추가될 "매우 현실적인" 기회가 있다고 믿었지만, 결국 골프와 럭비 7종목에게 패했다.
스쿼시는 2018년 하계 청소년 [30]올림픽 시범 종목으로 채택되었다.세계 스쿼시 연맹은 이 포함이 2024년 하계 [31]올림픽에서의 잠재적 포함을 위한 강력한 입찰을 만들어 낼 것으로 기대하고 있다.
메이저 대회
선수, 기록 및 순위
(영국) 스쿼시 라켓 협회(현재는 잉글랜드 스쿼시)는 1930년 12월 "도전" 시스템을 사용하여 남자들을 위한 첫 브리티시 오픈 챔피언십을 개최했다.찰스 리드는 1930년 챔피언으로 지명됐지만 1931년 챔피언으로 기록됐던 돈 버처에게 홈과 원정 경기에서 패했다.이 대회는 오늘날까지 계속되지만 1947년부터 녹아웃 형식으로 진행되어 왔다.
여자 챔피언십은 1921년에 시작되었고, 비교적 적은 수의 [32]선수들에 의해 지배되어 왔다.1920년대 조이스 동굴, 낸시 동굴, 세실리 펜윅(잉글랜드), 1930년대 마고 룸과 수잔 노엘(잉글랜드), 1950년대 자넷 모건(잉글랜드), 1960년대 및 1970년대 헤더 맥케이(호주), 1980년대 비키 카드웰(호주), 1980년대 뉴질랜드(뉴질랜드)
그 남자 브리티시 오픈도 상대적으로 몇몇 선수들에 의해:[32]초점 거리 군림하고 있다.1930년대의 아므르 Bey(이집트);1940년대에 마흐무드 카림(이집트), 형제들 하심 칸과 1950년대와 1960년대에 Azam 칸(파키스탄);1960년대와 1970년대에 요나 배링턴(영국과 아일랜드)과 제프 헌트(호주), 자한기르 칸(파키스탄)1980년대, J.1990년대 안셔 칸(파키스탄), 그리고 최근에는 데이비드 팔머와 닉 매튜.
월드 오픈 프로 챔피언십은 1976년에 시작되어 오늘날 주요 대회 역할을 하고 있다.얀샤르 칸은 8개의 세계 타이틀을 획득한 기록을 보유하고 있으며, 그 뒤를 자한기르 칸이 6개, 제프 헌트와 암르 샤바나 4개, 닉 매튜와 라미 아슈르가 3개다.여자 기록 보유자는 니콜 데이비드로 8승, 사라 피츠제럴드 5승, 수잔 데보이 4승, 미셸 마틴 3승이다.
Heather McKay는 1962년부터 1981년까지 19년 동안 경쟁 경기에서 무패를 유지했고 1962년부터 [33]1977년까지 16번 연속 브리티시 오픈 우승을 차지했다.
현재 순위
PSA(Professional Squash Association)는 매달 다음과 같은 프로 선수 순위를 발표합니다.
남성용
PSA 남자 세계 랭킹 2022년 7월[34] | ||||
---|---|---|---|---|
순위 | 플레이어 | 평균점수 | 이동† | |
1 | 알리 파라그 (EGY ) | 1,879 | ||
2 | 폴 콜 (NZL ) | 1,769 | ||
3 | 모스타파 아살 (EGY ) | 1,395 | ||
4 | 디에고 엘리아스 (PER ) | 1,268 | ||
5 | 모하메드 엘쇼르바기 (ENG ) | 1,082 | ||
6 | 타렉 모멘 (EGY ) | 886 | ||
7 | 조엘 마킨 (WAL ) | 740 | ||
8 | 마젠 헤샴 (EGY ) | 675 | ||
9 | 마르완 엘쇼르바기 (EGY ) | 642 | ||
10 | 데수키 (EGY ) | 519 |
여성용
PSA 여자 세계 랭킹 2022년 7월[35] | ||||
---|---|---|---|---|
순위 | 플레이어 | 평균점수 | 이동† | |
1 | 노란 고하르 (EGY ) | 2,259 | ||
2 | 누르 엘 셰르비니 (EGY ) | 1,897 | ||
3 | 하니아 엘 함마미 (EGY ) | 1,542 | ||
4 | 아만다 소비 (USA ) | 987 | ||
5 | 조엘 킹 (NZL ) | 864 | ||
6 | 사라 제인 페리 (ENG ) | 724 | ||
7 | 로완 엘라비 (EGY ) | 626 | ||
8 | 조지나 케네디 (ENG ) | 578 | ||
9 | 살마 하니 (EGY ) | 573 | ||
10 | 올리비아 피처 (USA ) | 549 |
현재 챔피언
경쟁. | 남자들 | 여성들. | ||
---|---|---|---|---|
판 | 타이틀 홀더 | 판 | 타이틀 홀더 | |
세계 선수권 대회 | 2022 | 알리 파라그 | 2022 | 누르 엘 셰르비니 |
WSF 월드 팀 챔피언십 | 2019 | 이집트 | 2018 | 이집트 |
월드 게임 | 2022 | 빅토르 크루앵 | 2022 | 틴네 길리스 |
WSF 세계 주니어 선수권 대회 | 2019 | 모스타파 아살 | 2019 | 하니아 엘 함마미 |
WSF 세계 주니어 팀 챔피언십 | 2018 | 이집트 | 2019 | 이집트 |
월드 대학교 | 2018 | 조슈아 마스터스 | 2018 | 릴리 테일러 |
월드 마스터즈 (35세 이상) | 2018 | 로렌스잔안제마 | 2018 | 나탈리 그레인저 |
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인용문
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일반 소스
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추가 정보
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외부 링크
- 컬리에서 스쿼시(스포츠)
- 세계 스쿼시 연맹 공식 웹사이트