섀도우건

Shadowgun
섀도우건
Shadowgun icon.png
앱 스토어 아이콘
개발자매드핑거 게임스
게시자매드핑거 게임스
시리즈섀도우건
엔진유니티
플랫폼
해제iOS
  • WW: 2011년[1] 9월 29일
BlackBerry PlayBook
  • WW: 2011년[2] 9월 30일
안드로이드
  • WW: 2011년[3] 10월 26일
오우야
  • WW: 2013년[4] 6월 25일
블랙베리 10
  • WW: 2013년[5] 7월 4일
게임스틱
  • WW: 2013년[6] 11월 1일
장르3인칭 슈터
모드싱글 플레이어

섀도건(Shadowgun)은 매드핑거게임즈가 iOS, BlackBerry PlayBook, Android용으로 개발·출판한 2011년 3인칭 슈터 비디오 게임이다.[1][2][3]이어 섀도건 감독의 성공적인 속편이 이어졌다. 데드존(2012년)과 섀도건 레전드(2018년).팀 기반 PvP 게임 플레이와 e스포츠를 중심으로 한 섀도건 워게임즈도 준비하고 있다.[7]2013년에는 오우야와 블랙베리 10에 포팅되어 게임스틱 킥스타터 캠페인을 지원한 모든 사람들을 위한 플레이잼의 게임스틱에 사전 설치된 앱으로도 출시되었다.[4][5][8][6]

게임플레이

섀도건의 스크린샷에서 HUD, 제어 방식 및 커버 시스템 시연.

섀도건에서 플레이어는 가상 터치스크린 컨트롤을 사용하여 주인공인 존 슬레이드를 제어한다.제어장치는 이동에 사용되는 왼쪽의 아날로그 스틱과 오른쪽의 상황에 민감한 동작 버튼이 특징이며, 사격이나 환경과의 상호작용에 사용된다.섀도건 게임 플레이의 주요 구성요소는 플레이어가 필요할 때 커버를 사용할 수 있는 커버 시스템으로 슬레이드가 벽과 장벽 뒤에 숨어 적의 화재를 피하고, 틈틈이 스스로 불을 피운다.

각 레벨에는 캐릭터, 적, 무기, 게임 내 위치 등에 대한 정보를 제공하는 "섀도피디아"의 페이지를 열 수 있는 섀도건 로고가 숨겨져 있다.

이야기

이 게임은 부패한 은하계간 기업들이 정부와 동등한 국가가 되어 먼 행성을 자원으로 공격하고 행성연합법과는 독립적으로 운영하게 된 2350년을 배경으로 한다.그러한 기업 중 가장 강력한 기업은 알려진 은하 자원의 75%를 지배하는 톨테크 기업이다.현상금 사냥꾼과 용병들은 기업과 행성 정부 모두를 위해 일하며, 임무에 관계 없이 최고 입찰자에게 그들의 서비스를 빌려준다.이 직업용 총들 중 최고는 "그림자총"으로 알려져 있다.

게임이 시작되면, 유명한 섀도건인 존 슬레이드는 톨텍으로부터 일련의 유전자 샘플을 훔친 톨텍에 의해 이전에 고용된 생물 공학자인 에드거 사이먼 박사를 찾는 임무를 맡는다.사이먼은 이브 행성으로 이동했고 톨텍은 그가 죽었든 살았든 돌아오기를 원하지만, 차라리 살아 있는 것이 좋다.슬레이드는 자신의 배인 룩을 타고 이브로 향하며 임무가 쉬워질 것으로 예상하고 있다.그러나 이브의 대기권으로 진입하면서 그의 착륙선은 이전에 탐지되지 않았던 미사일로 명중된다.그는 버려진 광산의 파괴력 근처에 착륙했고, 룩에서 그의 안드로이드 부조종사인 S.A.R.A.(Sentient Android Registration Assistant)는 그녀가 스캔이 차단되고 있기 때문에 행성의 표면을 스캔할 수 없다는 것을 보여준다; Simon은 Slade가 도착했다는 것을 안다.

즉시 슬레이드는 돌연변이를 휘두르는 어떤 총의 공격을 받는다.그들을 죽인 후, 그는 S.A.R.A.에 조직 샘플을 업로드하는데, S.A.R.A.는 시설이 스캔을 막기 위해 은폐 신호를 방출하고 있어서 Simon의 행방을 찾을 수 없다고 말한다.슬레이드는 클로킹 타워를 파괴하기 위해 굴착기를 사용하여 헤딩한다. S.A.R.A.A.는 슬레이드에게 돌연변이들이 지구에서 유전적으로 조작된 원주민임을 알려준다. 사이먼은 원주민에 대한 실험을 진행하고 있다.

슬레이드는 그가 가는 동안 돌연변이들과 싸우며 시설을 통과한다.그는 결국 시몬이 뇌를 제거한 채 수술대에서 발견된다.슬레이드는 거대한 메카의 공격을 받아 사이먼의 뇌에 들어가게 된다.슬레이드는 날아다니며 톨텍에 의해 연락을 받고, 톨텍은 그들이 어떤 대가를 치르더라도 사이먼의 뇌를 원한다고 그에게 말한다.슬레이드가 시몬을 쫓을 때, 그는 시몬이 실제로 이브에 있었다는 것을 알게 된다. 그는 여전히 톨텍에 고용되어 있는 동안 그의 작전 기지였다. 그의 유전자 공학에 대한 연구는 톨텍에 의해 자금을 지원받았다. 톨텍은 그가 그들을 위해 돌연변이 군대를 만들기를 원했다.그러나 사이먼은 자신을 신으로 보게 되었고, 연구팀 전체를 죽이고, 스스로 군대를 빼앗았다.결국 슬레이드는 사이먼을 파괴하고, 플레이어는 톨텍을 위해 그의 뇌를 되찾을지 말지에 대한 선택권을 갖게 된다.플레이어가 두뇌 회수를 선택한다면, 게임은 톨텍이 슬레이드에 감사하며, 그의 수수료가 지불되었다고 말하는 것으로 끝난다.플레이어가 뇌를 파괴하면 슬레이드가 S.A.R.A.A.에게 톨텍이 그들을 잡으러 나올 것이라고 말하지만 그럼에도 불구하고 그들은 휴가를 떠난다.

Slade가 방금 Simon을 파괴한 상태에서 Left expansion 미션을 본 게임이 끝나는 즉시 개시한다.그는 S.A.R.A.A.에 루크로 돌아갈 수 있도록 낙하선을 보내달라고 요청하지만, 먼저 송신기를 작동시켜야 한다.하지만 그가 그렇게 할 수 있기 전에, 룩호는 일부 톨테크 함정의 공격을 받고, 톨테크 군인들이 이 행성에 파견된다.슬레이드는 S.A.R.A.와 단절되어 톨텍 병사들을 헤치고 나아가야 한다.그는 그 팀이 톨텍의 통제하에 돌연변이 군대를 끌어들이기 위해 파견되었다는 것과 그 자신이 소모품으로 여겨진다는 것을 발견한다.슬레이드는 주 전원 코어에 과부하를 가해 전체 시설을 파괴하기로 결정한다.그는 그렇게 하고, 그 후에 손상된 S.A.R.A.에 의해 낙하선에서 구조된다.

확장 및 스핀오프

2011년 12월 21일, Shadowgun이라는 제목의 확장 팩: The Left는 shadowgun의 iOS 버전을 위해 출시되었다.[9]이번 확대는 오리지널 게임의 이벤트 이후 설정된 4개의 새로운 레벨이 추가되었고, 롤링 능력, 재조정 난이도, 그리고 카메라 셰이크, 총알 자국 등 메인 게임에 그래픽적 강화가 추가되었다.[10]2012년 1월 28일 안드로이드용 확장이 출시되었다.[11]

2012년, 스핀오프 게임인 Shadowgun: 데드존은 앱스토어와 구글플레이를 위해 출시되었다.이 게임은 섀도건의 속편이 아니라 같은 엔진과 그래픽, 환경을 이용한 멀티플레이어 게임이다.[12]

2016년 8월 15일 매드핑거게임즈는 속편 '섀도건 레전드'를 발표했다.[13]

리셉션

섀도건은 대체로 긍정적인 평가를 받았다.이 게임은 24개의 리뷰를 바탕으로 메타크리트틱에서 100점 만점에 72점을 획득했다.[14]이 게임은 앱스토어 리와인드(2011년)에 실렸고 앱스토어 에센셜스 명예의 전당에도 포함됐다.[26]

엣지는 10점 만점에 4점을 기록하며 인상적이지 않았다.그들은 그래픽을 높이 평가했지만 수준 높은 디자인과 게임 플레이에 대해 매우 비판적이었다. "이것은 3인칭 커버 슈터들이 iOS 기기의 터치스크린을 통해 잘 제어될 수 있다는 것을 여러분에게 납득시키는 꽤 괜찮은 일이다.슬프게도, 매드핑거의 명백한 기술적 재능은 레벨 디자인, 무기 디자인, 그리고 음, 거의 모든 종류의 디자인에 있어, 정말로 [...] 섀도건은 몇 분 안에 틀에 박혀있으며, 관대한 캠페인의 기간 동안 그것에서 나오지 못한다.이것은 미래의 재미를 위한 똑똑한 템플릿이지만, 세부적인 것은 일이 필요하다.매드핑거는 여러 가지 방법으로 지루한 부분을 모두 처리했다.[15]터치아케이드의 토린 클로소스키도 5점 만점에 3점을 얻어 "사랑스럽게 생긴 게임인데, iOS에서 가장 뛰어난 게임 중 하나지만 구멍과 충돌, 버그와 반복이 너무 많아서 경외감보다는 좌절된 채로 도망치는 것이 쉽다 [...] 반복에 있어서 같은 공식에 따라 경기 중 대량으로: 영역으로 걸어 들어가, 방아쇠를 당긴다.사건,[21] 적들이 뛰쳐나와 숨어서 쏘고."

IGN의 저스틴 데이비스는 10점 만점에 7점을 받았다.그 역시 그래픽에 감명을 받아 "지금까지 만든 모바일 게임 중 가장 잘 생긴 게임 중 하나"라고 말했다.하지만 엣지처럼 핵심 게임 플레이에 대해 비판적이었다.이 게임은 처음부터 끝까지 재미있지만 그래픽과 같은 방식으로 게임 플레이로 사람들을 "와우"할 것 같지는 않다.[16]

148Apps의 카터 돕슨은 5점 만점에 4점을 기록하며 "게임 전체가 매우 반복적이고 기본적이며, 전투는 "망막이 빨갛게 변했을 때 커버를 씌우고 적을 쏘는 같은 과정으로 구성되는 경향이 있다"고 썼다.다만 그는 "제작 가치가 높고 모바일을 위해 크기를 줄인 콘솔급 게임플레이를 찾는 슈터들이 이를 좋아할 것"[17]이라고 결론지었다.앱스피의 앤드루 네스바드바도 5점 만점에 4점을 받아 줄거리를 비판하면서도 "쉐도우건이 탄탄한 슈터 게임 플레이의 즐거운 저녁 시간을 위해 만든다"고 썼다.완벽하지는 않지만, 그것은 우리가 앞으로 더 크고 좋은 것들을 기대할 수 있다는 것을 의미할 뿐이다."[18]터치젠의 나이젤 우드도 5점 만점에 4점을 받아 "단점에도 불구하고 짧은 솔로 캠페인과 멀티플레이어의 부족에도 불구하고 쉐도우건[...]의 멋진 디자인, 공 투 더 월(Ball-to-to-the-Wall) 커버 기반 액션, 솔리드 세트 피스를 다운로드 받으라고 진심으로 추천할 수 있다"고 밝혔다.단결 발표그래픽 쇼케이스만으로, 즉 Unity 엔진으로 iOS에서 달성할 수 있는 것을 볼 수 있어, 그만한 가치가 있다."[22]

맥라이프의 시무스 벨라미는 5점 만점에 4.5점을 기록하며 "AA 타이틀처럼 보고 플레이하는 섀도우건은 당신의 관심과 돈을 충분히 받을 가치가 있다"[19]고 결론지었다.포켓 게이머의 윌 윌슨이 10점 만점에 8점을 받아 '실버상'을 수여하고 그래픽, 컨트롤, 보스 싸움, 사운드, 특히 음성 연기에 찬사를 보냈다.그는 이 게임을 "모바일에서 이용 가능한 최고의 3인칭 액션 게임으로, 놀라운 그래픽과 타이트한 컨트롤을 갖추고 있다"[20]고 평가했다.슬라이드 투 플레이의 제이슨 디플리는 "섀도건은 확실히 우리가 모바일 기기에서 본 가장 높은 생산 품질을 가지고 있다"고 4점 만점에 3점을 기록했다.그들은 유니티 엔진의 사용을 인피니티 블레이드와 같은 게임에서 언리얼 엔진 3의 모바일 사용과 비교하며 칭찬했다. "캐릭터 모델은 멋져 보이고, 레벨은 날카롭고 디테일하며, 게임은 주로 코리더 기반의 슈터인 반면, 화려한 배경은 웅장한 스케일의 감각을 제공한다.스크린에 여러 명의 적을 둔 상황에서도 프레임률이 인상적으로 탄탄하다고 말했다.그러나 결국 그는 이 게임이 Gears of War 3의 파생작이라는 것을 발견했다. "매드핑거가 콘솔 게임에 대한 단순한 경의를 넘어 무언가를 창조하는데 많은 노력을 기울이지 않은 것은 유감스러운 일이다.섀도건은 그저 예쁘게 보이고 물건을 날려버리는 것에 만족한다.이것은 나쁜 일은 아니지만, 여전히 놓친 기회처럼 느껴져."[1]

참조

  1. ^ a b c d D'Aprile, Jason (September 28, 2011). "Shadowgun Review". Slide to Play. Retrieved July 27, 2013.
  2. ^ a b Bla1ze (September 30, 2011). "Shadowgun for the BlackBerry PlayBook now available for free". CrackBerry. Retrieved September 2, 2013.
  3. ^ a b "Shadowgun (Android)". IGN. Retrieved October 18, 2013.
  4. ^ a b "Shadowgun Available In Ouya Store". OuyaReport. June 25, 2013. Retrieved October 18, 2013.
  5. ^ a b "Shadowgun now available for BlackBerry 10!". CrackBerry. July 4, 2013. Retrieved August 25, 2013.
  6. ^ a b McFerran, Damien (October 30, 2013). "GameStick Review". Eurogamer. Retrieved January 8, 2014.
  7. ^ "Shadowgun War Games bringing competitive FPS action to Android". www.androidauthority.com. Retrieved December 14, 2018.
  8. ^ "Shadowgun goes to Ouya and Gamestick, Dead Trigger rolls out to Wikipad" (PDF). Madfinger Games. April 30, 2013. Retrieved July 27, 2013.
  9. ^ "Eagerly Anticipated SHADOWGUN Datadisc Is Here!" (PDF). Madfinger Games. December 21, 2011. Retrieved July 27, 2013.
  10. ^ "Shadowgun: The Leftover". Madfinger Games. Retrieved July 27, 2013.
  11. ^ Stormy Beach (January 28, 2012). "Shadowgun: The Leftover hits the market, barely makes it before the week Ends". Android Spin. Retrieved July 27, 2013.
  12. ^ Petrovan, Bogdan (October 13, 2012). "Shadowgun: Deadzone hits Play Store as free public beta". Android Authority. Retrieved July 27, 2013.
  13. ^ "Madinger Games Announces Shadowgun Legends". MCV. August 15, 2016. Retrieved August 15, 2016.
  14. ^ a b "Shadowgun for iPhone/iPad Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved July 27, 2013.
  15. ^ a b "Shadowgun Review". Edge. October 20, 2011. Retrieved July 27, 2013.
  16. ^ a b Davis, Justin (September 28, 2011). "Shadowgun Review". IGN. Retrieved July 27, 2013.
  17. ^ a b Dobson, Carter (September 28, 2011). "Shadowgun Review". 148Apps. Retrieved July 27, 2013.
  18. ^ a b Nesvadba, Andrew (September 28, 2011). "Shadowgun Review". AppSpy. Retrieved July 27, 2013.
  19. ^ a b Bellamy, Seamus (November 7, 2011). "Shadowgun Review". MacLife. Retrieved July 27, 2013.
  20. ^ a b Wilson, Will (September 28, 2011). "Shadowgun Review". Pocket Gamer. Retrieved July 27, 2013.
  21. ^ a b Klosowski, Thorin (September 29, 2011). "'Shadowgun' Review – A Crashing, Repetitive, Beautiful Mess". TouchArcade. Retrieved July 27, 2013.
  22. ^ a b Wood, Nigel (September 28, 2011). "Shadowgun Review". ToughGen. Archived from the original on June 5, 2013. Retrieved July 27, 2013.
  23. ^ "Výsledky ankety Mobilní aplikace roku 2012" (in Czech). AndroidMarket.cz. June 14, 2012. Retrieved March 29, 2014.
  24. ^ "Česká hra roku 2011" (in Czech). ceskahraroku.cz. May 7, 2012. Archived from the original on March 30, 2014. Retrieved March 29, 2014.
  25. ^ Burns, Chris (June 6, 2012). "TegraZone Player's Choice Awards go to GTA3 and Shadowgun". SlashGear. Retrieved March 29, 2014.
  26. ^ Palma, Hadara (August 4, 2013). "The Popular Mobile Multiplayer Shooter Game, SHADOWGUN: DeadZone is Now Available to Facebook and PC Gamers". MMOFE. Archived from the original on April 8, 2014. Retrieved March 29, 2014.

외부 링크