섀도우피스트
Shadowfist섀도피스트 카드 뒷면 | |
| 디자이너 | 로빈 로스와 호세 가르시아 |
|---|---|
| 퍼블리셔 | Vetusta Games, Inner Kingdom Games, Z-Man Games, Daedalus Entertainment |
| 플레이어 | 2개 이상 |
| 셋업 시간 | 5~10분 |
| 재생 시간 | 변수 |
| 랜덤 찬스 | 몇개 |
| 필요한 기술 | 카드 플레이 산술 외교 |
섀도우피스트는 로빈 로스와 호세 가르시아에 의해 만들어졌다.1995년 6월 컬렉터블 카드 게임(CCG)으로 출시되었으나 [1][2]2013년부터는 카드 유통이 고정되었다.그것은 또한 Laws와 Garcia에 의해 만들어진 풍수 롤플레잉 게임과 같은 배경을 공유하며 다음 해에 출시되었습니다.2018년 9월 섀도우피스트의 소유권이 베투스타 게임즈로 전환되었다.
개요
Shadowfist는 Cosmic Encounter, Dun by Avalon Hill, Magic 등의 게임에 영향을 받은 멀티플레이어 비대칭 전략 게임이다. Gathering과 그 직속 전신인 On the Edge.
섀도우피스트는 주로 1980년대 후반과 1990년대 홍콩 액션 영화 및 우시아 영화와 액션 영화 전반에서 영감을 얻었다.이 게임에서, 세계 각지의 다양한 파벌들이 "비밀전쟁"[3]으로 알려진 분쟁으로 세계의 풍수지리 유적지를 장악하기 위해 싸운다.시간 여행은 네더월드라고 알려진 다른 차원을 통해 이루어지며, 이 차원은 다양한 시간적 연결점을 열어줍니다.현재 열려 있는 연결점은 AD 86, 1867 및 2013년입니다.펄프(1942년)와 미래(2072년)는 2013년 카오룽 전투 공개로 폐쇄됐다.풍수와 달리 섀도우피스트의 시간적 연결은 시간이 지날수록 진행되며, 새로운 게임 출시가 현재를 반영할 수 있게 해준다.
게임 속 카드 제목과 플레이버 텍스트는 유머와 대중문화에 대한 언급으로 가득 차 있으며, 특히 "Furious George"와 "Entropy is your friend"와 같은 카드를 포함하고 있는 Jamers 파벌이다.
발행 이력
섀도우피스트는 다이달로스 엔터테인먼트에 의해 1996년에 폐업할 때까지 CCG로 출판되었다.이 라이선스는 2000년에 Zev Shlasinger에 의해 취득되었습니다.Shlasinger는 섀도우피스트를 되살리기 위해 주로 그의 게임 회사인 Z-Man Games를 설립했습니다.Z-Man Games는 다른 프로젝트로 넘어가기 전에 향후 5년 동안 10개의 새로운 세트를 출시했다.그 다음 해에 한 무리의 팬들이 세트를 계속 출판하기 위해 쉐도우피스트 게임즈를 결성했다.이 그룹은 Shlasinger와 협력하여 2006년에서 2009년 사이에 다음 세 세트를 출판했습니다.
Shadowfist는 시작부터 2009년에 설정된 마지막 Shadowfist Games까지 덱 또는 팩 내에서 카드를 랜덤으로 배포하는 CCG로 남아 있었습니다.2013년까지 새로운 세트가 출판되지 않았다.
이 게임은 현재 다니엘 그리고와 브레이즈 킹이 설립한 이너 킹덤 게임즈에 의해 퍼블리싱되고 있지만 현재는 그리고만이 관리하고 있다.2013년 1월에 Cowloon과 Back for Seconds가 되는 카드 세트는, 종래의 CCG 모델을 사용해 싱글 부스터 팩을 발매할 예정이었다.2009년 디자인 및 개발부터 2010년 플레이 테스트, 2011년 초 아트 디자인까지 '홍콩 2010'이라는 작업 제목을 달았다.
2011년, Inner Kingdom Games는 수상 경력이 있는 Seven Masters 대 Underworld의 확장을 재게재했습니다.이 릴리스에서 중간 정도의 성공을 거둔 후 Inner Kingdom Games는 Shadowfist를 CCG 모델에서 고정 배급 Dynamic Card Game(DCG) 모델로 전환했습니다.DCG 모델은 다른 여러 카드 게임에서 사용되는 Living Card Game(LCG; 리빙 카드 게임) 모델에서 직접 영감을 얻었으며, 이들 중 상당수도 CCG 모델에서 전환되었습니다.
새로운 세트의 자금을 조달하기 위해 Inner Kingdom Games는 2012년 8월에 필요한 자금 목표를 초과하는 Kickstarter 캠페인을 실시했습니다.Inner Kingdom Games는 "Hong Kong 2010"을 두 개의 다른 릴리스("Combat in Kowloon"과 "Back for Seconds")로 나누어 2013년 1월부터 출판하였다.
2013년 Cowloon과 Back for Seconds 출시 이후 DCG 모델 최초의 확장 블록이 출시되었습니다."재탄생 사이클"로 불리는 이 덱에는 "Reloaded", "Recommensions", "Revelations" 등이 포함되어 있습니다.새로고침은 주로 새로운 환경에 필요하다고 생각되는 재인쇄 카드로 구성됩니다.여기에는 9장의 새로운 카드와 7장의 이전에 인쇄된 카드에 대한 업데이트가 포함되어 있습니다.증원 및 요한계시록에는 각각 50장의 카드가 포함되어 있습니다.
이번 출시에는 첫 번째 액션 팩이 포함되었는데, 이는 플레이어가 자신의 덱에 더 많은 카드를 원하는 확장 카드 50개 팩입니다.CCG 모델에서는 보다 일반적인 일부 카드의 요구를 충족시키지 못한다는 것을 인정합니다.
두 번째 킥스타터 캠페인은 2014년에 퀸즈 갬빗(Apostrophe 부족)과 나이트 패스(Knight's Passage), 엔드게임의 3세트로 커밍 다크니스 블록이 출시되었습니다.두 번째 액션 팩은 이전 모델과 동일한 모델로 출시되었습니다.
2015년에는 세 번째 킥스타터가 등장했는데, 이번에는 6개의 남은 파벌 각각이 사전 구성된 선발 선수를 받았다.
기본 스토리
섀도우피스트의 세계는 풍수역할수행게임의 배경을 따르고 있는데, 풍수역할수행게임은 풍수역할수행의 예술이다.따라서 세계의 통제는 군사력이나 정치적 인력에 좌우되지 않고 주요 풍수지리에 대한 통제에 좌우된다.생명의 에너지인 기를 가장 많이 공급하는 게임 내 위치입니다.상대편보다 개인적인 기(氣)가 많으면 통계적으로 모든 것이 뜻대로 된다.충분한 기(氣)가 있으면 캐릭터는 다양한 시간 접점을 연결하는 대체 차원인 네더월드로 가는 포털을 보고 사용할 수 있습니다.
이 캐릭터들은 일반적으로 여러 교전 중인 파벌들 중 하나와 일치하며, 섀도우피스트의 각 게임은 이 '비밀전쟁'에서 하나의 전투를 나타낸다.각 전투는 이야기에 기여하는데, 과거 기로에 충분한 장소를 통제하면 파벌이 행성을 장악하고 이후의 모든 기점을 극적으로 바꿀 수 있기 때문이다.물론 이미 과거와 미래를 지배하고 있는 사람들은 모두 똑같이 하려고 한다.
게임 플레이
플레이어는 카드 한 벌(일반적으로 총 40~80장)을 만들어 랜덤 스택에서 블라인드를 취득하여 가능하면 카드를 플레이하고 불필요한 카드를 폐기합니다.카드 타입은 다음과 같습니다.사이트, 문자, 이벤트, 가장자리 및 상태.사이트는 제거되거나 파괴될 때까지 영구적으로 사용되는 위치로 간주됩니다.캐릭터는 위치나 다른 캐릭터를 공격하고 방어하거나 효과를 발생시키고 '스모크' 또는 '토스트'될 때까지 플레이를 계속하는 데 사용됩니다. 이벤트는 언제든지 재생되고 특정 효과를 생성한 후 폐기됩니다.엣지는 효과를 내는 영구 카드입니다.상태를 변경하거나 추가 효과를 제공하기 위해 다른 카드로 상태가 재생됩니다.
섀도우피스트의 목표는 5개의 풍수지리 사이트를 축적하는 것이다.플레이어의 손에서 플레이할 수도 있고 다른 플레이어의 손에서 플레이할 수도 있습니다.그러나 게임에서 이기기 위해서는 다른 선수의 최종 풍수지리 사이트를 빼앗아야 한다.게임에서 이기기 위한 공격과 공격은 경기 중에 매우 다른 종목이다.전자는 수비 선수로부터만 반응을 이끌어낼 수 있는 반면 후자는 확실히 게임의 다른 모든 선수들로부터 반응을 이끌어낼 것이다.
플레이어는 카드를 재생하기 위해 전력 비용과 리소스 요건을 모두 충족해야 합니다.권력은 플레이어의 자산(돈, 화력, 대담성 등)을 나타내며, 주로 플레이어의 턴이 시작될 때 플레이어의 사이트에서 생성됩니다.리소스는 경쟁에 대한 파벌의 관여가 증가하거나 세 가지 재능(Tech, Magic, Chi) 중 하나에 대한 추가 액세스를 나타냅니다.리소스는 일반적으로 플레이어의 캐릭터에 의해 제공됩니다.플레이어의 전원 풀에서 사용된 전원이 제거되지만 게임에서 캐릭터가 사라진 후에도 리소스를 사용할 수 있습니다.
Shadowfist는 효과를 해결하기 위해 "라스트 인, 퍼스트 아웃" 또는 LIFO 시스템을 사용합니다.카드의 플레이나 카드의 룰 텍스트로부터 효과가 발생하면, 새로운 씬(scene)이 시작되고, 플레이어는 일반적으로 새로운 효과로 반응할 수 있다.씬(scene)의 최종적인 새로운 효과가 생성된 후, 그것들은 최신 효과에서 시작하여 가장 오래된 효과로 끝납니다.
1995년에 발매된 섀도우피스트는 결투보다는 멀티 플레이어 게임 플레이에 초점을 맞춘다는 점에서 CCG 동시대 제품과 다르다.쉐도우피스트 게임 플레이의 핵심 요소는 게임을 이길 준비가 된 플레이어를 막기 위해 플레이어들이 함께 팀을 이루어야 한다는 것이다.모든 플레이어는 다른 플레이어의 카드에 영향을 주는 카드를 플레이할 수 있습니다.비록 공격이나 공격에 직접 관여하지 않아도 됩니다.이 게임에서 가장 중요한 기술 중 하나는 공격력 대신 다른 선수들에 대한 수비를 위해 자원을 언제, 어떻게 사용할지 판단하는 것이다.Shadowfist와 멀티플레이어의 다른 CCG의 주요 차이점 중 하나는 게임의 유동성입니다: 플레이어는 게임에서 절대 제거되지 않으며 종종 가장 큰 패배에서도 빠르게 회복할 수 있습니다.
파벌
비밀전쟁에는 최대 10개의 파벌이 관여했다.
- 연꽃을 먹는 사람들은 고대 중국에서 온 사악한 내시 주술사들의 모임으로, 흑마술과 악마를 이용해 황실에서 권력을 찬탈했습니다.
- '육체의 설계자'는 마법과 기술을 어떻게 결합시킬지 알아냈던 미래 과학자들입니다. 아르카노테크놀로지라고 불리는 비뚤어진 새로운 형태의 과학으로 말이죠. 아르카노테크놀로지를 잡아온 악마를 혐오스러운 존재로 바꾸기 위해 사용합니다.건축가는 이전에 미래를 지배했지만, 내전으로 인해 두 동강 났고, 1934년 중대한 변화가 그들을 본질적으로 시간 흐름에서 몰아냈다.파벌의 두 반쪽은 이제 시간 흐름에 따라 분열되었습니다.요한 보넨겔이 이끄는 군부대 부로밀은 내부에서 나치 독일을 장악했고, 커티스 보트만 박사가 이끄는 CDCA는 2072년 다국적 기업을 이끌고 있다.게임에서, 그들의 홈 컨택은 처음에는 임계 시프트에 의해 근본적으로 변화되었고, 그 후에 닫혔다.
- 드래곤스는 자유와 정의라는 이름으로 악과 폭정에 맞서 싸우기 위해 뭉친 오랜 세월의 독불장군들과 영웅들의 누더기 집합체이다.1930년대 펄프 기로에서 그들의 성공은 가장 최근의 '중요한 변화'를 일으켰고 그들의 사실상의 지도자인 정이취안을 현대 세계의 새로운 거장으로 만들었다.그의 실종으로 용의 근현대적 지위에 대한 지배력이 약해지고 있다.
- '지도의 손'은 1866년 중국에서 모든 외국의 영향을 몰아내고 성리학적 원리에 입각한 세상을 바라보는 비전을 확장하려는 '완벽한 콴로'가 이끄는 승려, 혁명가, 무술가들로 구성된 비밀 결사체다.
- 승천자들은 오래 전에 인간의 형태를 이룬 동물로 서기 1866년과 2012년 거대한 음모의 중심에서 세계를 지배했다.그들은 1866년의 기로에 대한 통제권을 여전히 가지고 있지만, 1942년의 '중요한 변화' 이후 2012년에 그들의 힘과 영향력의 상당 부분을 잃었다.
- Jammers는 반군, 불만족, 무정부주의자, 사이보그 원숭이들로 구성된 느슨한 조직이다.원래 육체의 건축가에 반대하는 반군 단체였던 그들은 인류를 폭정과 억압으로부터 해방시킬 수 있는 유일한 방법은 존재하는 모든 풍수지리 유적지를 파괴하는 것이라고 믿는다.그들은 주로 저승에서 운영된다.염소의 해 확대로, 미래의 기점으로 가는 입구가 재머들을 통제한 채 다시 열렸다.
- 네 명의 군주들은 한때 다른 연대표에서 현대 세계를 지배했던 놀라운 마법의 힘을 가진 두 형제와 두 자매였다.그들의 현실은 승천자들에 의해 지워졌고, 그들은 저승으로 추방되었다.그들의 자매 명 1세가 연꽃을 먹는 사람들에게 귀순하면서, 그 파벌은 이제 "군주"로 불리게 되었다.
- 일곱 명의 거장들은 가장 끔찍한 상황을 제외하고는 고립된 상태로 살고 불개입 철학을 실천하는 전설적인 전사-원숭이들의 집단이다.AD 85년에 기반을 둔 것으로 보입니다.
- 청교도들은 그 파벌의 아르카노테크놀로지를 연구하기 위해 로터스의 침입자로 시작되었고 로터스의 전통에 얽매이지 않고, 패러독스 마법으로 알려진 새로운 "순수"와 수학 기반의 마법을 개발했습니다.최근 거점을 잃었던 그들은 1942년에 조용히 다시 자리를 잡았다.
- 신디케이트는 모든 주요 범죄 조직과 기업을 통제함으로써 2072년에 세계를 지배하는 비밀 조직이다.그들은 1942년 건축가의 현실을 지우는 중대한 변화 이후에 생겨났다.게임에서는, 이 고비는 닫혔다.
이력 설정
- 1995 - 첫 번째 섀도우피스트 'Limited' 세트 출시.랜덤으로 포장된 60장의 스타터 덱과 13장의 부스터 팩으로 구성됩니다.이 세트는 어퍼 데크에서 인쇄한 것으로 부스터는 화려한 포일 포장이 되어 있습니다.최초 5개 파벌 포함:건축가, 승천자, 용, 손, 연꽃, 그리고 사군주와 재머들의 카드 몇 장.이 카드들은 오른쪽 상단 구석에 금박 팅팅(드래곤파의 인기 카드) 로고가 새겨져 있다.
- 1995년 후반 - 섀도우피스트 'Standard' 설정."죽었다"는 특정 Unique 캐릭터를 제외하고 Limited 실행과 동일합니다(단, 이 카드의 일부 복사본은 표준 상자에 포함됨).이 세트의 카드에는 포일 스탬프나 다른 세트 로고가 없습니다.Limited 카드와 Standard 카드가 많이 인쇄되어 오늘날에는 비교적 쉽게 온라인으로 구할 수 있습니다.
- 1996 - 네덜란드.이 지원자 전용 세트는 처음 5개 파벌의 카드를 포함했고, 비록 그들이 7개 파벌 중 덜 균형 잡힌 상태로 남아있지만, 모나크와 재머도 살찌게 만들었다.이 카드에는 금박 팅팅 로고도 새겨져 있습니다.네더월드 상자는 사실상 멸종되었다.
- 1996 - 플래시 포인트'건축가와 드래곤'에 초점을 맞춘 또 다른 부스터 세트(7개 파벌 모두 카드 포함).이 세트의 카드에는 금박 소총 로고가 새겨져 있습니다.Flashpoint는 매우 성가신 배포 체계를 가지고 있었으며 Daedalus에 의해 인쇄된 마지막 확장판이었다.FlashPoint 박스는 온라인으로 비교적 [4]쉽게 구할 수 있습니다.
- 2000년 용의 해.이 세트는 Z-Man Games 시대의 시작을 알렸고, 50장의 새로운 고정 선발 선수 세트로 구성되었다.이들 중 많은 부분이 다이달로스 전재본이었지만, 그 시작에는 꽤 많은 새로운 카드도 포함되어 있었다.YotD 카드에는 흰색 비포일 드래곤 헤드인 프로파일 로고가 부착되어 있습니다.
- 2000년 - 왕좌 전쟁.부스터만.원래는 1996년 10월에 [5]발매될 예정이었다.세트에 있는 카드의 1/4을 손에 넣은 Lotus에 집중하여 다른 4개 파벌의 파워 레벨과 일치시킵니다.왕좌의 전쟁 카드에는 하얀 탑 로고가 새겨져 있다.
- 2001 - 네덜란드 II: 포털을 통해 돌아간다.이 부스터 확장은 3분의 1의 카드를 세트에 넣은 Monarchs에게 초점을 맞췄다.그럼에도 불구하고 그들의 권력 수준은 나중까지 다른 파벌들보다 약간 낮은 수준에 머물 것이다.N2 카드에는 흑백 소용돌이 로고가 붙어 있습니다.
- 2001년 소림대결.이 부스터 확장의 카드는 Accessed와 Hand에 어느 정도 초점을 맞췄다.이 세트에서는 전력 부족에 대한 불만이 제기되었지만 여전히 중요한 카드가 많이 포함되어 있습니다.SS카드에는 흰색 십자 로고가 있습니다.
- 2002년 - 어두운 미래.이러한 확대는 청교도들을 새로운 파벌로 소개했고 건축가들을 강조하기도 했다.DF 박스는 퓨리스트들을 위한 대부분의 기초 카드를 포함하고 있기 때문에 현재 찾기가 어렵습니다. 물론 기초가 없으면 플레이하기 어렵습니다.Dark Future 카드에는 흰색, 회색 또는 검은색의 3다이아몬드 로고가 부착되어 있습니다(이후 부스터 확장 시마다 희귀 색상 코드가 계속됩니다).이 세트는 2007년 7월 Critical Shift 릴리즈와 함께 재인쇄되었습니다.
- 2002 - 붐차카라카.70년대 테마에 따라 약간의 논란을 일으켰던 작은 (91-카드) 부스터 확장입니다.BCL은 인쇄가 매우 짧았습니다.이 확장의 카드에는 nunchuks 로고가 붙어 있습니다.
- 2002 - 10,000 글라스8개의 파벌별로 1개의 데크가 있는 고정 50장의 스타터 확장. 10kB 카드에는 덱의 파벌 심볼이 겹쳐져 있습니다.모든 카드가 고정되어 있기 때문에 희귀 코딩은 없습니다.
- 2003년 - 레드 웨딩.일반적으로 플레이성, 밸런스, 아트 등의 이유로 지금까지 최고의 부스터 확장으로 평가되고 있습니다.당연히 RW는 빠르게 매진되었고, 2006년에 또 다른 소규모 작품이 재인쇄되었습니다.레드 웨딩 카드에는 칼로 심장을 관통하는 로고가 있다.
- 2004 - 7명의 마스터 대 저승사자 대결이 부스터 확장에 의해 세븐 마스터즈 미니 어패션이 도입되어 계파는 총 9개가 되었습니다.7M 카드에는 스크롤 로고가 붙어 있습니다.이 릴리스는 2004년 오리진스상 베스트 콜렉터블 카드 게임(2005)을 수상했다.이 세트는 일반인의 요구에 따라 2011년에 재발매되었습니다.
- 2004년 - 비밀전쟁의 양다리 이야기.이번에는 펄프 픽션을 기반으로 한 또 다른 '테마형' 부스터 확장은 처음 8개 파벌에 상당한 비중을 부여했다.Z-Man Games의 마지막 확장판입니다. 2FT 카드에는 'dime' 로고가 있습니다.
- 2006년 - 슈리켄과 육총.이 부스터 확장은 섀도우피스트 게임즈가 최초로 인쇄한 것이다.이것 역시 서양을 기반으로 한 테마로 신디케이트 파벌을 소개하고 있다.SSG 카드에는 미국 보안관의 배지 로고가 붙어 있습니다.
- 2007 - 중요 시프트두 번째 섀도우피스트 게임 세트의 줄거리는 가장 최근의 Critical Shift의 여파에 초점을 맞추고 있다.이 세트와 이전 세트 모두 대부분의 파벌에 더 많은 풍수지리와 새로운 파벌 캐릭터를 포함시킴으로써 "초안 친화적"으로 디자인되었다.세트의 기호는 평행한 도형을 가리키는 화살표가 있는 도형입니다.
- 2009년 - 악의 제국쉐도우피스트 게임 최종 부스터 세트입니다.줄거리는 지옥의 결혼을 통해 연꽃을 먹는 사람들의 새로운 지도력에 의한 지배에 대한 시도에 초점을 맞추고 있다.기호는 왕관을 쓴 두개골의 표준입니다.
- 2013년 - 카오룽에서 전투.Inner Kingdom Games(IKG)에서 처음 출시된 이 게임은 CCG에서 사용자 지정 가능한 수집 불가능한 형식(Dynamic Card Game)으로 전환됩니다.승천자, 용자, 연꽃을 먹는 자, 안내자 등 4개 파벌의 카드 50장씩의 스타터 덱을 갖추고 있다.세트 심볼은 8면 풍수지리 거울이다.
- 2013년 - 몇 초 만에 돌아옵니다.IKG에 의한 이 두 번째 릴리즈는 Cowloon의 Combat을 위한 2개의 확장 덱을 갖추고 있습니다.또한 Monches와 Jammers를 DCG 형식으로 소개합니다.이 세트는 같은 풍수거울을 상징으로 하고 있습니다.
- 2013 - 새로고침 - IKG에 의한 이번 세 번째 릴리스는 DCG 포맷의 첫 번째 진정한 확장입니다.50장의 섀도팩에 50장의 새로운 카드(재인쇄 포함)를 추가합니다.이 세트는 심볼로 권총 실루엣이 있습니다.
부활 주기 - 이 블록의 줄거리는 어둠의 여왕이 파벌인 "사군주"에서 벗어나 "연꽃 먹는 사람들"에 합류하는 것을 특징으로 한다.
- 2013 - 강화 - IKG의 이번 4번째 릴리스에서는 50장의 섀도 팩에 50장의 새로운 카드가 추가되었습니다.이 세트에는 검은색 순서의 방패가 있으며 빨간색 필드와 흰색 윤곽이 심볼로 되어 있습니다.
- 2013 - Excurations - IKG의 5번째 릴리즈에서는 50장의 섀도팩에 50장의 새로운 카드가 추가되어 있습니다.이 세트는 꽃잎이 달린 7개의 흰 연꽃이 그 상징으로 검은색 테두리를 두르고 있습니다.
- 2013 - 액션 팩 1 - 이 50개 카드 세트는 표준 CCG 릴리스에서 일반적으로 '공통' 슬롯을 채우는 2013년 릴리스의 카드를 다시 인쇄한 것입니다.이 팩의 카드에는 원래 출시된 세트의 기호가 남아 있습니다.
다가오는 어둠의 순환 - 이 줄거리는 모던 선추어에서 신지양을 함정에 빠뜨림으로써 용의 왕좌에 오른 신지양을 대신하려는 명 I의 웅장한 계획을 따른다.
- 2014 - Queens Gambit - 이 릴리스는 50장의 새로운 카드 세트입니다.그것의 상징은 회색 원 안에 있는 검은 여왕 체스 피스입니다.
- 2014 - Knight's Passage - 이 발매는 50장의 새로운 카드 세트입니다.그것의 상징은 회색 원 안에 있는 검은 기사 체스 조각이다.
- 2014 - Endgame - 이 릴리즈는 50장의 새로운 카드 세트입니다.그것의 상징은 회색 원 안에 있는 검은 루크 체스 피스이다.
- 2014 - Action Pack 2 - 이 50개 카드 세트는 2013년 Action Pack과 동일한 방식으로 다가올 어둠의 사이클을 전재한 것입니다.카드는 원래의 세트 기호를 유지합니다.
- 2015 - 염소의 해 - 이 세트는 각 55장의 카드와 총 157장의 새로운 카드가 포함된 6개의 계파별 덱으로 구성되어 있습니다.이 세트의 심볼은 손으로 그린 염소 얼굴로, 어느 갑판에서 왔는지 쉽게 식별할 수 있도록 파벌 색상과 잘 어울립니다.
미래
Dynamic Card Game(DCG; 다이내믹 카드 게임) 모델에 이어 Inner Kingdom Games는 스타터 세트 블록의 패턴으로 정착하고 있으며, 이어서 3개의 덱으로 이루어진 2개의 확장 블록이 있습니다.염소의 해 확대 후의 첫 번째 확대는 "더 나은 내일"이라는 작업 제목으로, 새롭게 재개장한 미래 시점에 초점을 맞출 것입니다.
지금까지의 이야기...
각 세트에는 몇 가지 배경 스토리가 포함되어 있습니다.이 배경 스토리는, 카드명과 그 플레이버 텍스트(카드의 이탤릭체 비규칙 텍스트)에 의해서 표시되는 경우가 많습니다.그 이야기를 살리는 소설이 종종 게시된다.
- 한정/표준:주요 줄거리는 Adrienne Hart, Jack Donovan, Mad Dog McCro운, Juding Shelun, 그리고 The Thing with Twoes 1000 Tangues (혐오스러운 악마)의 죽음으로 이어진 Aceden's Killdeer 작전과 관련이 있다.멜리에의 부수적인 피해자는 쑨 첸과 니르말 야다브였어또 다른 전투원인 Iala Mané는 [6]사망한 것으로 추정되었다.
- 네더월드: Limited의 스토리에 이어 모나크, 어센드, 재머들의 동맹으로 인해 녹은 심장이 탄생(그리고 [7]파괴)하게 됩니다.
- 플래시 포인트:줄거리는 Arcanotower의 육체의 건축가를 중심으로 이루어졌습니다.Arcanotower는 현대 남미에 뿌려진 유기적인 구조물로, 다 자라면 중대한 [8]변화를 일으킬 것입니다.
- 여기까지...'크리티컬 시프트'의 줄거리를 시작으로 '악의 제국'을 거쳐 신디케이트의 최후의 예언이 실현되었다.아무도 무슨 일이 일어났는지 확신하지 못하지만, 최종 결과는 2063년 기점으로 향하는 포털의 폐쇄입니다.이 때문에 육체의 건축가, 순결주의자, 신디케이트의 미래는 미궁에 빠져 있다.
- 구룡에서의 전투/초간 후퇴:이 세트의 픽션은 현재 검토 중입니다.
접수처
Andy Butcher는 Arcane 잡지의 Shadowfist를 리뷰하여 전체적으로 [9]10점 만점에 8점을 주었다.Butcher는 "전체적으로 Shadowfist는 인상적인 업적이다.이것은 뛰어난 카드 게임일 뿐만 아니라 새롭고 상상력이 풍부한 [9]게임 세계에 대한 훌륭한 소개가 될 것입니다.
Andy Butcher는 Arcane 잡지의 Shadowfist 확장 세트를 리뷰하여 전체 [10]10점 만점에 8점을 매겼다.패러거는 "모든 확장 세트와 마찬가지로 네더월드는 게임의 복잡성을 증가시키지만, 그 외에는 비판할 것이 거의 없다.섀도우피스트는 지난해 출시된 최고의 카드 게임 중 하나이며, 네덜란드에서는 더 나은 [10]카드 게임입니다."
Ken St. Andre 코멘트: "섀도우피스트 게임은 카드 대 카드 이상의 것입니다.그것은 속임수에 대한 책략이다.그리고 우리는 모두 시간과 운세를 모두 지배하는 주모자가 되고 싶지 않나요?"[11]
리뷰
레퍼런스
- ^ Miller, John Jackson (2003), Scrye Collectible Card Game Checklist & Price Guide, Second Edition, pp. 505–512.
- ^ Owens, Thomas S.; Helmer, Diana Star (1996), Inside Collectible Card Games, p. 66.
- ^ Kaufeld, John; Smith, Jeremy (2006). Trading Card Games For Dummies. For Dummies. John Wiley & Sons. ISBN 0470044071.
- ^ Varney, Allen (May 1996), "Reports on Trading Card Games", The Duelist, no. #10, p. 9
- ^ "Inside the Industry", The Duelist, no. #12, p. 74, September 1996
- ^ "Operation Killdeer story".
- ^ "Shadowfist Netherworld Expansion Information".
- ^ "Shadowfist Flashpoint Expansion Information".
- ^ a b Butcher, Andy (December 1995). "Games Reviews". Arcane. Future Publishing (1): 28–29.
- ^ a b Butcher, Andy (March 1996). "Games Reviews". Arcane. Future Publishing (4): 70–71.
- ^ St. Andre, Ken (2007). "Shadowfist". In Lowder, James (ed.). Hobby Games: The 100 Best. Green Ronin Publishing. pp. 269–272. ISBN 978-1-932442-96-0.
- ^ "Pyramid: Pyramid Pick: Shadowfist".
추가 정보
- Varney, Allen (1995). "Shadowfist". The Duelist. No. 6. Wizards of the Coast. p. 104-105.
- Hannes, Jeff (May 1996). "Expansion reviews: Netherworld". Inquest. No. 13. p. 44.