분노의 전사
Raging Fighter분노의 전사 | |
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![]() 북미 커버 아트 | |
개발자 | 코나미 |
퍼블리셔 | 코나미 |
컴포저 | 쥬이치야[1] 아키히로 |
플랫폼 | 게임보이 |
풀어주다 | |
장르 | 싸우다 |
모드 | 싱글 플레이어 멀티플레이어 비디오 게임 (2인까지) |
레이징[a] 파이터는 1993년 코나미가 닌텐도 게임보이를 위해 개발하고 퍼블리싱한 격투 게임이다.1993년 3월 26일 일본에서 처음 발매되었고 이후 1993년 6월 북미와 유럽에서 발매되었습니다.
게임 플레이
레이징 파이터는 출시 당시부터 다른 2D 대 격투 게임과 비슷하게 플레이한다.플레이어의 캐릭터는 컴퓨터 또는 다른 인간 플레이어와 싱글 플레이어 토너먼트 모드에서 3전 2선승제로 상대와 싸운다.그러나 당시 출시된 대부분의 현대 격투 게임과는 달리 3개에서 6개의 버튼 대신 두 개의 버튼이 있다. 하나는 펀칭용이고 다른 하나는 킥용이다.주먹을 날리거나 찰 때 어떤 방향으로 누르느냐에 따라 다른 상황에서 유용한 다른 특성을 가진 다른 펀치나 킥을 던질 수 있다.예를 들어, 선수가 웅크리고 있을 때 세 번의 로우킥을 사용할 수 있습니다.코나미는 게임보이의 두 버튼을 최대한 활용하기 위해 이 방법을 사용했다.
연습, 스토리, 토너먼트, 대전의 네 가지 다른 게임 모드가 있습니다.또한 7개의 플레이 가능한 캐릭터가 있으며, 각각의 캐릭터는 힘, 속도, 방어력, 이동성, 그리고 지구력으로 평가된다.원플레이어 토너먼트 모드에서는 상대에게 장거리 동작을 사용하지 않고 게임 내 미터를 채울 수 있다.경기 내내 기량에 따라 S랭크부터 E랭크까지 보상을 [2]받을 수 있다.
접수처
올게임은 그 게임에 [3]5점 만점에 2점을 주었다.독일 비디오 게임 잡지 Total!은 [4]6점 만점에 3.75점을 받았다.