Rabbids의 열광:라이브&킥

Raving Rabbids:
Rabbids의 열광:라이브&킥
Raving Rabbids Alive & Kicking.jpg
유럽 박스 아트
개발자유비소프트 밀라노
퍼블리셔유비소프트
시리즈광란의 랍비드
엔진Lyn
플랫폼Xbox 360용 Kinect
풀어주다
  • AU: 2011년 11월 3일
  • EU: 2011년 11월 4일
  • NA: 2011년 11월8일
장르파티
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

Rabbids의 열광: 살아있는 발차기, 래비드: 이탈리아Fuori di schermo는 Ubisoft[1] Milan이 개발한 파티용 비디오 게임으로 2011년 11월 3일 호주, 2011년 11월 4일 유럽, 2011년 11월 8일 북미에서 Xbox [2]360용으로 발매되었습니다.이것은 Raving Rabbids 게임 프랜차이즈의 여섯 번째 게임이며 닌텐도 [citation needed]Wii에 출시되지 않은 첫 번째 Rabbids 게임입니다.이 게임은 키넥트 전용으로 개발되었으며 최대 4명의 [3]플레이어를 가진 미니 게임으로 구성되어 있다.

접수처

래비드: Alive & Kicking은 엇갈린 평가를 받았다.메타크리틱은 총점 5.8,[8] 게임랭킹스는 61,64%,[9] 영국 엑스박스 매거진 오피셜은 10점 만점에 8점을 줬다.IGN의 Mitch Dyer는 게임 플레이는 좋지만 컨트롤러는 그렇지 않다고 비판했습니다. "불확실한 컨트롤은 복잡하지 않은 게임을 망칩니다.처음에는 만족스럽지 못했는데 별로 나아지지 않았어요.5분 동안 휴대폰에 저장해 놓고도 아무 생각 없이 버틸 수 있는 그런 일이었죠."그러나 게임스팟은 "약한 비주얼"과 "지독한 내비게이션"[8]을 비판하며 4.0점을 주었다.

레퍼런스

  1. ^ Steve Watts (2011-06-06). "Raving Rabbids: Alive & Kicking announced". Shack News. Retrieved 2011-06-11.
  2. ^ "E3: Raving Rabbids: Alive & Kicking announced for Kinect". Destructoid. Retrieved 2011-06-11.
  3. ^ Fred Dutton (2011-06-06). "Raving Rabbids: Alive & Kicking unveiled". Eurogamer. Retrieved 2011-06-11.
  4. ^ "Raving Rabbids: Alive & Kicking for Xbox 360 Reviews". Metacritic. Retrieved 2021-11-04.
  5. ^ Cork, Jeff (22 November 2011). "Raving Rabbids: Alive & Kicking Review: The Party's Over". Game Informer. Retrieved 4 November 2021.
  6. ^ Venter, Jason (22 November 2011). "Raving Rabbids: Alive & Kicking Review". GameSpot. Retrieved 4 November 2021.
  7. ^ Dyer, Mitch (18 November 2011). "Rabbids: Alive & Kicking Review". IGN. Retrieved 4 November 2021.
  8. ^ a b "Raving Rabbids: Alive & Kicking". Metacritic. Retrieved 2020-11-16.
  9. ^ "Raving Rabbids: Alive & Kicking". Gamerankings. Archived from the original on November 30, 2012.