좀비드 프로젝트

Project Zomboid
좀비드 프로젝트
Boxshot of video game Project zomboid.jpg
개발자인디 스톤
퍼블리셔인디 스톤
컴포저잭 비버
플랫폼자바[1]
Microsoft Windows
OS X
리눅스
Genre(s)롤플레잉, 서바이벌 호러
Mode(s)싱글 플레이어, 멀티 플레이어

Project Zombid는 영국과 캐나다의 독립 개발사인 The Indie Stone이 개발 중인 오픈 월드 등각 생존 공포 비디오 게임이다.이 게임은 플레이어가 불가피하게 죽기 전에 가능한 한 오래 살아남기 위해 도전하는 아포칼립스 좀비가 들끓는 세계를 배경으로 한다.이 게임은 게임 포털 데수라의 [2]알파 펀딩 섹션에 처음 출시된 5개의 게임 중 하나였다.

2011년 인디 스톤은 인디 게임 커뮤니티에서 게임 코드가 포함된 노트북 2대를 도난당한 후 큰 주목을 받았다.이후 프로젝트좀비드는 스팀얼리액세스에 등장해 현재까지 개발을 계속하고 있다.Project Zomboid는 인디 스톤의 첫 상업 발매 게임이다.[3]최신 안정판인 빌드 41은 2021년 12월에 발매되었으며 애니메이션과 전투용 오버홀, 새로운 오디오와 음악, KY 루이빌 시, General [4][5]Arcade에 의해 개량된 멀티 플레이어 등이 포함되어 있습니다.

Gameplay

Project Zomboid는 인터페이스 탐색을 위해 창과 드롭다운 메뉴를 많이 사용합니다.

Project Zomboid에서 플레이어는 정부에 [6]의해 격리된 켄터키 루이빌 시 주변의 종말론적이고 좀비가 득실거리는 지역에서 가능한 한 오래 살아남는 것을 목표로 한다.플레이어는 캐릭터의 외모, 직업, 특성을 선택한 후 4개의 시작 마을 중 한 곳에서 산란을 선택할 수 있습니다.좀비를 피하는 것 외에도, 플레이어는 휴식, 소모품 찾기, 생존 기술을 통해 생존을 위해 배고픔, 스트레스, 피로, 지루함 등 개인적인 욕구를 관리해야 한다.플레이어는 활동과 스킬북 및 잡지를 읽음으로써 스킬을 레벨업 할 수 있습니다.이 게임은 일부 좀비가 다른 좀비들보다 빠르지만 전통적인 로메로 스타일의 느린 좀비를 사용하며, 샌드박스 모드는 28일 후 스타일의 "스프린터" 좀비를 설정한다.

이 게임은 좀비 집단, 바이러스 전염성, 약탈의 희귀성 등 게임 설정을 커스터마이즈할 수 있는 샌드박스 모드와 함께 사전 설정된 다양한 난이도 모드가 특징이다.

좀비드 프로젝트에서 플레이 가능한 지역인 '녹스 컨트리'는 주로 루이빌 대도시 지역에 기반을 두고 있다.Muldraugh, West Point 및 Louisville의 마을은 다른 가상의 장소와 함께 게임 세계에 느슨하게 복제되어 있습니다.세계는 시간이 지날수록 더 황폐해지고, 물과 전력망이 차단되고, 그 후 이 지역 구조들의 침식과 과잉 성장이 뒤따른다.또한 이 게임은 고정된 '도전' 시나리오 세트를 특징으로 하며, 그 중 일부는 별도의 더 작은 맵에 설정되며/또는 끝없는 겨울 폭풍이나 게임 중 하루 후에 플레이어를 추적하는 좀비 무리 같은 독특한 게임 플레이 요소를 특징으로 한다.

모딩 커뮤니티도 매우 활발하여 게임 플레이를 커스터마이즈할 수 있습니다.이 모드는 눈에 보이는 스태미너, 배고픔, 워터바 등 사소한 삶의 질 변화에서부터 완전한 기계와 게임의 오버홀에 이르기까지 다양합니다.이러한 모드는 증기 커뮤니티 워크샵에서 확인할 수 있습니다.또한 이 게임의 커뮤니티는 플레이어가 게임을 이해하는 데 도움을 줄 수 있도록 적극적으로 위키를 업데이트한다.

발전

개발자들에 따르면, 비록 시간이 촉박하기 때문에 만들 수 없을 것이라고 느꼈지만, 이 게임은 그들이 "항상 만들고 싶었던" 것이었고 "꿈의 게임"이었다고 한다.이것은 마인크래프트의 성공 이후 변화했고, 이것은 그들에게 더 빠른 결과를 [7]낼 수 있는 "게임 개발을 위한 다른 방법"을 보여주었다.그 팀에 따르면, 이 게임의 주된 영감은 좀비 비디오 [7]게임과 달리 좀비 영화였다고 한다.

시작

이 게임은 [8]테크 데모로서 2011년 4월 25일에 처음 출시되었습니다.LWJGL을 [1]사용하여 휴대성을 위해 Java로 기술되어 있습니다.

초기 좌절

2011년 6월, 사전 알파 기술 데모로서 게임이 출시된 직후에 게임이 유출되었고, [9]허가되지 않은 복사본이 많은 다른 웹사이트로 퍼져나갔다. 게임의 허가되지 않은 버전은 사용자가 이미 최신 버전을 가지고 있는지 여부에 관계없이 '지금 바로 업데이트' 버튼을 눌러 Project Zombid 서버에서 다운로드할 수 있게 했다.이러한 다운로드에 대한 비용을 지불하지 않기 위해, 인디 스톤은 고객 전용 [10]유료 버전을 오프라인으로 전환하고 대신 다음 [11]날 다운로드를 위한 무료 "퍼블릭 테크 데모"를 출시했다.

2011년 10월 15일, 개발자 2명의 아파트가 침입해, 외부로부터 백업 되지 않았던 대량의 게임 코드가 [12]격납된 노트북을 도난당했습니다.이로 인해 게임 [13][14]개발이 심각하게 지연되었다.이 때문에, 레제드에서 「비디오 게임을 만드는 방법」이라고 하는 제목의 프레젠테이션을 실시해,[15] 프로젝트 개시 이래의 교훈을 몇개인가 되짚어 보았다.

속행

2013년 11월 8일 현재 Project Zomboid는 스팀스 얼리 액세스로 [16]출시되었습니다.2014년 2월, 인디 스톤은 처음으로 [1]멀티 플레이어 버전의 게임을 공개했습니다.이 출시 이후, 게임은 시간이 지남에 따라 활발하게 업데이트되었으며, 게임 플레이와 사운드에 대한 수많은 오버홀과 멀티 [17]플레이어의 제거 및 후속 재통합이 이루어졌습니다.개발자들은 아직 게임이 완성되지 않은 것으로 간주되기 때문에 기능을 추가하고 정기적으로 버그를 제거하여 게임을 조기 접속할 수 있다.개발자들은 또한 목요일에는 2주마다 블로그 게시물을 공개하며 선수들과 활발하게 소통한다.다음 빌드 또는 모드의 쇼케이스에서 버그를 업데이트, 변경 또는 제거할 수 있습니다.[18]

레퍼런스

  1. ^ a b c "APZDTISA #3: This time with LIVE MULTIPLAYER!". Project Zomboid. 17 February 2014.
  2. ^ Greg (14 September 2011). "Alphafunding for Indie Games". Desura Community. Desura. Archived from the original on 30 June 2013. Retrieved 30 June 2013.
  3. ^ "Games released by The Indie Stone on their IndieDB profile". Indiedb.com. Retrieved 2013-05-15.
  4. ^ "Project Zomboid - Build 41 - Released!". Project Zomboid. 20 December 2021.
  5. ^ "Zombie survival game 'Project Zomboid' adds multiplayer servers". NME. 14 December 2021.
  6. ^ "Survive". Projectzomboid.com. 20 April 2011. Archived from the original on 2013-03-29. Retrieved 2013-05-15.
  7. ^ a b Walker, John. "Interview: Indie Stone On Project Zomboid". Rock Paper, Shotgun. Retrieved 18 April 2022.
  8. ^ "First release ever :: Project Zomboid General Discussions".
  9. ^ Wesley Yin-Poole (20 June 2011). "Pirates force Project Zomboid offline". Eurogamer. Retrieved 21 August 2011.
  10. ^ "Sorry we've had to take the game down for the day". 2011-06-18. Archived from the original on 2013-02-14.
  11. ^ "FREE PUBLIC TECH-DEMO RELEASED!". 2011-06-19. Archived from the original on 2012-03-26.
  12. ^ "Project Zomboid Burglary: Statement". Archived from the original on 2013-03-18.
  13. ^ Good, Owen (16 October 2011). "Burglary Delivers Huge Setback to Indie Game Project Zomboid [Updated]". Kotaku. Retrieved 15 May 2013.
  14. ^ Conditt, Jessica (16 October 2011). "The Indie Stone is burgled, loses code for latest Project Zomboid update". Joystiq. Joystiq. Archived from the original on 2015-01-31. Retrieved 30 June 2013.
  15. ^ "Project Zomboid Rezzed Session - How NOT to make a game!". YouTube. 2012-07-10. Retrieved 2013-05-15.
  16. ^ "It's Been A Long Road…". Project Zomboid. 4 November 2013.
  17. ^ "B41 MP Test 41.60 Branch Released!". 9 December 2021. Retrieved 28 July 2022.
  18. ^ "Project Zomboid News Page". Retrieved 28 July 2022.

외부 링크