플레이릭스
Playrix| 유형 | 사설 |
|---|---|
| 산업 | 비디오 게임 산업 |
| 설립됨 | 2004 전() 러시아 볼로냐에서 |
| 파운더스 |
|
| 본부 | , 아일랜드 |
직원수 | 2500개 이상(대략)[1] |
| 웹사이트 | playrix |
Playrix Entertainment and Playrix Games로도 알려진 Playrix Holding Ltd.는 Townlation, Fishdom, Gardenscapes와 같은 타이틀 뒤에 있는 무료 게임 모바일 게임을 개발한 러시아-Irish의 개발업체다.이 회사는 드미트리 부흐만과 이고르 부흐만이 2004년 러시아 볼로냐에서 설립한 회사다.플레이릭스는 2013년부터 더블린에 본사를 두고 있다.
2020년 현재 플레이릭스에 의해 전 세계 25개 사무실에 2,500명 이상이 고용되었다.매출 기준으로 세계 3위의 모바일 게임 개발업체로 꼽히고 있다.블룸버그에 따르면 플레이릭스는 2020년 약 78억 달러의 가치가 있었다.[1]
역사
이고르와 드미트리 부크만은 2001년 펜티엄 100 프로세서가 장착된 컴퓨터로 첫 게임을 시작했다.그들은 그해 말 디스커버라를 출시했는데, 이는 게임 소닉스와 비슷했다.그 형제는 그것의 가격을 15달러로 е어 200개의 앱 카탈로그에 올렸다.그 경기는 첫 달에 60달러를 벌어들였다.6개월 후, 북만 형제들은 그들의 두 번째 게임을 출시했는데, 이것은 그들의 월 수익을 200달러까지 끌어올리고 두 번째 컴퓨터를 살 수 있게 했다.이후 6개월 만에 또 다른 게임을 출시하고 프로그래머로부터 구입한 스크린세이버를 판매하기 시작했다.[2][3][4]
2004년까지 이고르와 드미트리 부크만은 3게임과 30개의 스크린세이버를 출시하여 월 1만 달러의 수익을 올렸다.그들은 플레이릭스를 설립하고 볼로냐에 사무실을 빌렸고 10명의 직원을 고용했다.2007년 말까지 이 회사는 약 15개의 캐주얼 게임과 첫 번째 PC 게임을 출시하여 월 30만 달러의 수익을 올렸다.[4]
2009년, 플레이릭스는 PC 게임을 계속 만들면서 휴대 전화용 프리-투-플레이 게임 개발에 관심을 갖게 되었다.2012년에 이 회사는 페이스북 - 타운쉽에서 첫 게임을 시작했다.2013년 타운쉽은 iOS로 출시되고 이후 안드로이드로 출시되는 회사 최초의 게임이 되었다.앞으로 7년 동안 이 게임은 약 2억 5천만 번 다운로드 될 것이다.[4][3]
2013년 4월 플레이릭스는 본사를 더블린으로 옮겼다.[4]이 회사는 2015년부터 원격 근무를 시작해 2016년까지 중앙 사무소보다 원격으로 일하는 직원이 더 많았다.[5][6]
2015년 4월 말, 동사는 두 번째 프리-투-플레이 모바일 게임인 피쉬돔의 출시를 발표했다. 딥 다이브.이후 플레이릭스는 가든스케이프(2016년)와 홈스케이프(2017년)를 출시했다.전자는 2019년 말까지 15억 달러의 매출을 올렸다.[3][4]그 회사는 후에 와일드스케이프 (Wildscape) (2019)와 매너 머터스 (2020)의 두 가지 게임을 더 출시했다.[7][8][9][10]
앱애니에 따르면 2016년 9월 CIS와 발트해 지역에서 가장 많은 수익을 올린 모바일 게임 개발업체로, 유럽에서는 2위를 차지하며 세계 20대 모바일 게임 개발업체로 이름을 올렸다.[11][3]2017년 8월 구글플레이와 앱스토어 매출액을 바탕으로 유럽 최고의 모바일 게임 퍼블리셔로 자리매김했다.[12][13]
2018년 초 북만 형제는 회사 매각을 고려했지만 대신 다른 비디오 게임 회사에 투자하기로 했다.[14]플레이릭스는 2018년 여름 유럽 최대 개발사 중 하나인 넥스터스에 투자했다.[15]2018년에 플레이릭스는 iOS와 안드로이드 분야에서 전세계적으로 9번째로 가장 많은 돈을 번 게임 출판사가 되었다.[16][17]
2019년에 플레이릭스는 약 17억 달러를 벌었다.[6]약 1억 달러가 유럽 게임 스튜디오의 주식을 사는 데 쓰였다.[14]플레이릭스는 2019년 8월 벨로루시 회사인 비조르 게임에 투자했다.[18]같은 해 10월 플레이릭스는 우크라이나 기업 자그라바 게임즈를[19] 인수하고 러시아 게임 개발사 알라와르 게임즈를 이 회사에 통합하기도 했다.[20]그해 12월 세르비아 기업 에이픽스 엔터테인먼트를 인수했다.[21]
플레이릭스는 2020년 5월 아르메니아 스튜디오 플렉소닉과[22] 크로아티아 스튜디오 케이티아 게임을 지난 6월 인수했다.[23][24]이 같은 인수에 집중한 결과 회사는 빠른 속도로 성장했다.2020년 현재 플레이릭스에 의해 전 세계 25개 사무실에 2,500명 이상이 고용되었다.블룸버그통신은 2020년 9월 앱 애니의 분석을 인용해 플레이릭스가 텐센트에 이어 두 번째로 많은 돈을 번 모바일 게임 개발사가 됐다고 보도했다.[1]
앱애니는 2021년 2월 플레이릭스를 연간 매출 기준으로 텐센트, 넷이아제에 이어 3위 모바일 게임 개발사로 순위를 매겼다.시청률에 따르면 플레이릭스는 7위에서 3위로 올라 1인칭 슈터 시리즈 콜 오브 듀티(Call of Duty)의 개발사인 미국 액티비전 블리자드를 제치고 3위로 올라섰다.[25]2021년 3월 우크라이나 스튜디오 볼랏게임즈를 사들였다.[26]
재무
2020년 COVID-19 대유행 동안, Playrix는 다운로드와 수익이 증가했다고 보고했다.[27]이 대유행 사태에 대응하여, 2020년 4월, 플레이릭스는 재정 지원을 돕기 위해 2,100명의 직원들에게 650달러의 추가 일회성 급여를 지급했다.[28]
앱애니에 따르면 2020년 가든스케이프와 피쉬돔은 각각 1억9000만건, 1억2000만건의 다운로드가 이뤄졌다.이에 따라 플레이릭스의 다운로드와 게임 내 구매로 얻은 수익은 8개월 만에 17억5000만 달러로 늘었다.광고 수익은 회사 전체 수익의 3%에 불과했다.월간 현역 선수도 1억8000만 명으로 늘었다.[25]
2019년 4월 이고르와 드미트리 부크만은 블룸버그 억만장자 지수에 처음 등장했다.그들의 순자산은 각각 14억 달러였다.[6]블룸버그 억만장자 지수에 따르면 2020년 9월 기준 형별 분담금은 39억 달러였다.[1]
게임.
| 연도 | 제목 | 마이크로소프트 저장하다[29] | 마코스[30] | 안드로이드[31] | iOS[30] | 페이스북 플랫폼 | 아마존[32] | 갤럭시 스토어[33] | 블랙베리 월드 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2008 | 피쉬돔 | 네 | 네 | 네 | 네 | 네 | 네 | 네 | 아니요. |
| 2012 | 타운쉽 | 네 | 네 | 네 | 네 | 네 | 네 | 네 | 아니요. |
| 2016 | 정원경관 | 네 | 네 | 네 | 네 | 네 | 네 | 네 | 네 |
| 2017 | 홈스케이프 | 네 | 네 | 네 | 네 | 네 | 네 | 네 | 네 |
| 2019 | 와일드스케이프 | 네 | 네 | 네 | 네 | 아니요. | 아니요. | 아니요. | 아니요. |
| 2019 | 매너 매터스 | 네 | 아니요. | 네 | 네 | 아니요. | 아니요. | 아니요. | 아니요. |
비판
플레이릭스는 애드모브와 같은 모바일 광고 플랫폼에서 기만이나 허위 광고를 사용했다는 비판을 받아왔다.[34]피쉬돔, 가든스케이프, 홈스케이프 같은 그들의 게임 광고들은 문제의 제품의 실제 게임 플레이를 나타내지 않는 게임 플레이를 보여준다.[35][36]예를 들어 홈스케이프 광고는 게임 플레이가 올바른 도구를 선택하여 집을 수리하는 것으로 표현되는 반면, 실제로는 매치 3 게임이다.[37]2020년 9월 영국 광고표준국은 홈스케이프 및 가든스케이프 광고 2건이 오해의 소지가 있다며 "불만스러운 형태로 다시 나타나지 말아야 한다"[38][39]고 판결했다.
참조
- ^ a b c d Ilya Khrennikov, Alexander Sazonov (2020-09-29). "Billionaire Gaming Brothers Are Now Tencent's Biggest Rival". Bloomberg. Retrieved 2021-04-11.
- ^ ""В России наши игры в топе. Но бренд не знает почти никто" Два брата из Вологды сделали компанию Playrix и попали в список миллиардеров Bloomberg". meduza.io. Retrieved 2021-04-11.
- ^ a b c d "Playrix has become Europe's quiet giant in mobile gaming". VentureBeat. 2016-11-23. Retrieved 2021-04-11.
- ^ a b c d e Анастасия Карпова (2020-03-19). "Как братья Бухманы построили одну из крупнейших игровых компаний в мире — Playrix — и стали миллиардерами" [How the Bukhman brothers built one of the largest gaming companies in the world - Playrix - and became billionaires]. Forbes Russia. Retrieved 2021-04-11.
- ^ ""Удалённая работа — основа развития компании": Основатели Playrix об управлении распределенной командой" (in Russian). VC.ru. 2016-07-04. Retrieved 2021-04-11.
- ^ a b c Ilya Khrennikov, Alexander Sazonov (2019-04-17). "Russian Gamer Brothers Are the Newest Hidden Billionaires". Bloomberg. Retrieved 2021-04-11.
- ^ Oleg Nesterenko (2019-08-19). "Why does new Playrix game veer away from the roots?". GameWorldObserver.com. Retrieved 2021-04-11.
- ^ "Playrix soft-launches new match-three puzzler Wildscapes". PocketGamer. 2019-04-23. Retrieved 2019-09-12.
- ^ "Playrix releases Manor Matters globally after six months in soft launch". pocketgamer.biz. 2020-04-30. Retrieved 2021-04-11.
- ^ "Manor Matters: Playrix releases new game: it's not match-3, it's hidden object". Game World Observer. 2020-04-30. Retrieved 2020-05-09.
- ^ Локальные игровые издатели растут быстрее мирового рынка
- ^ Mikhailova, Lera (2017-10-13). "Российская Playrix возглавила рейтинг европейских издателей игр по объему доходов в августе 2017 года". vc.ru (in Russian). Retrieved 2021-04-11.
- ^ "Manor Matters: Playrix releases new game: it's not match-3, it's hidden object". Game World Observer. 2020-04-30. Retrieved 2020-05-09.
- ^ a b Ilya Khrennikov, Alexander Sazonov (2019-12-05). "Mobile-Gaming Billionaires Are Buying Rivals Instead of Selling Out". Bloomberg. Retrieved 2021-04-11.
- ^ Anastasia Karpova (2020-09-29). ""Ребята совершили невозможное": как российский разработчик игр Nexters за год вырос в 15 раз и почти стал "единорогом"". Forbes Russia (in Russian). Retrieved 2021-04-11.
- ^ "App Annie's Top 52 Publishers of 2018 App Annie Blog". App Annie Content. Retrieved 2019-07-12.
- ^ "По итогам 2018 года Playrix вошла в десятку самых зарабатывающих мобильных компаний мира". app2top.ru (in Russian). 13 March 2019. Retrieved 2019-07-12.
- ^ "Playrix инвестировал в белорусскую Vizor Games" (in Russian). app2top.ru. 2019-08-23. Retrieved 2021-04-11.
- ^ "Playrix объявил о приобретении украинской студии Zagrava Games" (in Russian). app2top.ru. 2019-10-29. Retrieved 2021-04-11.
- ^ "Неофициально: авторы игры Beholder ушли от Alawar к Playrix" (in Russian). app2top.ru. 2019-10-30. Retrieved 2021-04-11.
- ^ "Playrix приобрел сербскую студию разработки Eipix Entertainment" (in Russian). app2top.ru. 2019-12-10. Retrieved 2021-04-11.
- ^ Kerr, Chris. "Playrix acquires Armenian casual mobile game developer Plexonic". gamasutra.com. Retrieved 2021-04-11.
- ^ "Playrix объявила о приобретении хорватской студии Cateia Games" (in Russian). app2top.ru. 2020-06-04. Retrieved 2021-04-11.
- ^ "GameStop Posts USD$165m Loss; Playrix Acquires Cateia Games". TheGamingEconomy.com. 2020-06-10. Retrieved 2021-04-11.
- ^ a b "Компания братьев из Вологды вошла в тройку самых успешных издателей игр" (in Russian). RBC. 2021-02-02. Retrieved 2021-04-11.
- ^ "Playrix братьев Бухманов купила украинскую игровую студию Boolat Games" (in Russian). VC.ru. 2021-03-22. Retrieved 2021-04-11.
- ^ "Russian mobile game developer makes record profits during lockdowns". Reuters. 2020-06-05. Retrieved 2021-04-11.
- ^ Partleton, Kayleigh; Writer, Staff. "Playrix is giving its staff a $650 one-off payment to help alleviate coronavirus stress". pocketgamer.biz. Retrieved 2020-07-04.
- ^ "Microsoft Store". Microsoft. Retrieved 2021-04-11.
- ^ a b "App Store". Apple. Retrieved 2021-04-11.
- ^ "Google Play". Retrieved 2021-04-11.
- ^ "Amazon Store". Amazon. Retrieved 2021-04-11.
- ^ "Galaxy Store". Samsung. Retrieved 2021-04-11.
- ^ "Playrix false advertising breaks Google Developer Policies. What can be done about it? - Google Play Community". support.google.com. Retrieved 18 April 2020.
- ^ Nelson, Noah (20 March 2019). "Why We're Stuck With Fake Game Ads: They Make Big Bucks". YR Media. Retrieved 18 April 2020.
- ^ "Why Mobile Games Use Fake Ads? One more point". StoreMaven. 24 October 2019.
- ^ "False advertising in mobile games overview". Blog - Apptica. 9 August 2019.
- ^ "ASA Ruling on PLR Worldwide Sales Ltd t/a Playrix". Advertising Standards Authority. 30 September 2020. Retrieved 12 October 2020.
- ^ "Homescapes and Gardenscapes ads banned as misleading". BBC News. 12 October 2020. Retrieved 12 October 2020.