오픈 게이밍 얼라이언스
Open Gaming Alliance오픈 게이밍 얼라이언스는 하드웨어 제조업체, 게임 개발자, 게임 퍼블리셔 등이 참여하는 비영리 단체로 PC를 게임 플랫폼으로 육성·진보를 목표로 하고 있다.[1]
PC 게이밍 얼라이언스는 2008년 게임 개발자 컨퍼런스에서 발표되었다.[2]
2014년 PC 게이밍 얼라이언스는 오픈 게이밍 얼라이언스로[3] 이름을 바꾸고 현재는 윈도, OS X, 스팀OS, 리눅스, 데스크톱, 노트북, 태블릿 등 모든 메인스트림 비콘솔 게임 플랫폼에 주력하고 있다.[4]
목표 및 활동
OGA는 개발자들이 이러한 요구 사항에 맞게 게임을 만들 수 있도록 가이드라인과 함께 PC 게임의 마케팅 개발, 해적 퇴치, 소매 판매 이상의 새로운 비즈니스 모델 개발, 컴퓨터 게임의 최소 하드웨어 요구 사항 수립을 위해 노력하고 있다. 랜디 스터드 전 회장에 따르면, PC 게이밍 얼라이언스는 "PC 게임 산업이 전세계에서 가장 큰 단일 게임 플랫폼의 규모와 성장, 전반적인 인기를 정확하게 전달하기 위한 대중적 목소리와 강단을 확실히 갖도록 돕는다"고 한다. 그들은 또한 회원들과 대중들을 위해 시장 조사를 한다.[5]
회원들
전회원
- 38 스튜디오
- 에이서 주식회사/게이트웨이 주식회사
- AMD
- 안텍
- BFG 테크놀로지스
- 빅풋 네트워크
- 에픽 게임스
- 플렉트로닉스
- 게임스톱
- 게임탭
- 가스 파워 게임
- 하위의 게임 걸쇠
- 인스턴트액션
- 로지텍
- 마이크로소프트
- 엔비디아
- Pixel Arts Digital Entertainment S.L.
- 소니 DADC
- 남부 감리교 대학 길드홀
- 와일드탱젠트
참고 항목
- Windows용 게임
- GamePC 컨소시엄—1990년대 중반에 결성된 유사한 조직
- 멀티미디어 PC, SPA가 PC 하드웨어 기능의 수준을 정의하기 위한 초기 노력
참조
외부 링크