오픈 게이밍 얼라이언스

Open Gaming Alliance

오픈 게이밍 얼라이언스는 하드웨어 제조업체, 게임 개발자, 게임 퍼블리셔 등이 참여하는 비영리 단체로 PC를 게임 플랫폼으로 육성·진보를 목표로 하고 있다.[1]

PC 게이밍 얼라이언스는 2008년 게임 개발자 컨퍼런스에서 발표되었다.[2]

2014년 PC 게이밍 얼라이언스는 오픈 게이밍 얼라이언스로[3] 이름을 바꾸고 현재는 윈도, OS X, 스팀OS, 리눅스, 데스크톱, 노트북, 태블릿 등 모든 메인스트림 비콘솔 게임 플랫폼에 주력하고 있다.[4]

목표 및 활동

OGA는 개발자들이 이러한 요구 사항에 맞게 게임을 만들 수 있도록 가이드라인과 함께 PC 게임의 마케팅 개발, 해적 퇴치, 소매 판매 이상의 새로운 비즈니스 모델 개발, 컴퓨터 게임의 최소 하드웨어 요구 사항 수립을 위해 노력하고 있다. 랜디 스터드 전 회장에 따르면, PC 게이밍 얼라이언스는 "PC 게임 산업이 전세계에서 가장 큰 단일 게임 플랫폼의 규모와 성장, 전반적인 인기를 정확하게 전달하기 위한 대중적 목소리와 강단을 확실히 갖도록 돕는다"고 한다. 그들은 또한 회원들과 대중들을 위해 시장 조사를 한다.[5]

회원들

전회원

참고 항목

참조

외부 링크