뉴로스카이
NeuroSky| 업태 | 사적인 |
|---|---|
| 설립. | 2004년 캘리포니아 새너제이 |
| 소재지 수 | |
| 서비스 지역 | 전 세계 |
| 설립자 |
|
| 주요 인물 |
|
| URL | www |
| 현황 | 활동적인 |
NeuroSky, Inc.는 2004년 캘리포니아 [1][2][3][4]실리콘밸리에서 설립된 소비자 제품 애플리케이션용 뇌-컴퓨터 인터페이스(BCI) 기술 제조업체입니다.이 회사는 엔터테인먼트(완구 및 게임), 교육, 자동차, 건강 [5][6]등 다양한 분야에서 소비자 시장에 적합하도록 뇌파(EEG) 및 근전도(EMG) 기술을 채택하고 있습니다.
NeuroSky 기술을 사용하면 저렴한 드라이 센서를 사용하여 EEG와 연계된 연구와 제품을 저비용으로 만들 수 있습니다. 오래된 EEG는 센서와 머리 사이에 전도성 젤을 발라야 합니다.이 시스템에는 내장된 전기 "노이즈" 저감 소프트웨어/하드웨어가 포함되어 있으며, 신호 처리 [2][6][7][8]및 출력에 내장된 (칩 레벨) 솔루션을 사용합니다.
Neuroky는 주로 OEM(Original Equipment Manufacturer)으로 업계 파트너, 개발자 및 연구 기관과 협력하여 자체 제품 및 [1][2]시스템에 기술을 도입합니다.NeuroSky가 MindSet 및 MindWave와 같은 직접 소비자용 제품을 출시할 때 일반적으로 서드파티 [9]및 오픈소스 콘텐츠를 통해 최대한 유연하게 사용할 수 있도록 설계되었습니다.
회사 스케줄
1999년: Neuro Sky 테크놀로지의 배후에 있는 작업이 시작되었습니다.
2004년: NeuroSky Inc.가[4][10][11] 실리콘밸리에 편입됨
2006년 : 엔젤 투자자들로부터 조기 첫 자금조달성
2007년: 샌프란시스코에 거점을 둔 WR Hambrecht + Co., 일본에 거점을 둔 마루베니, 대만에 거점을 둔 TUVC로부터의 벤처 자금의 제1라운드는, 지금까지,[4] 동사는 투자가로부터 거의 1900만달러의 지원을 받았다고 말하고 있다.
2009년: Neuro Sky가 MindSet, 연구개발용 멀티미디어 헤드셋 및 SDK/개발자 무료 도구 출시
2009년: Neuro Sky의 첫 2년 동안 680만 [1]달러를 모금했습니다.
2010년: 동사는, 벤처 자금의 [1][5]제3 라운드로 1,180만달러를 조달했습니다.
2011년 : Neuro Sky, 소비자 시장 직접 대응 헤드셋 Mind Wave 출시
2011년: Nerowear는 MindWave [13]헤드셋을 기반으로 모터 달린 고양이 귀를 가진 머리띠 necomimi를 시연합니다.
기술 배경
인간의 뇌는 수십억 개의 상호 연결된 뉴런으로 구성되어 있다; 이 뉴런들 사이의 상호작용 패턴은 생각과 감정 상태로 표현된다.뉴런 사이의 모든 상호작용은 아주 적은 양의 전기 방전을 생성한다; 이러한 전하들 만으로는 두개골 밖에서 측정하는 것이 불가능하다.그러나 수십만 개의 동시 방전에 의해 생성된 활동은 측정 가능한 파동으로 집적된다.
다른 뇌 상태는 다른 신경 상호작용 패턴의 결과이다.이러한 패턴은 다른 진폭과 주파수로 특징지어지는 파동을 일으킨다; 예를 들어, 12에서 30헤르츠 사이의 파동인 베타 파동은 집중력과 관련이 있는 반면, 8에서 12헤르츠 사이의 파동인 알파 파동은 이완과 정신적인 평온 상태와 관련이 있다. (근육의 수축은 또한 독특한 파동과 관련이 있다.)이러한 패턴을 분리하는 것이 일부 NeuroSky 디바이스가 깜박임을 검출하는 방법입니다.)
모든 전기 활동은 이러한 파동(전구까지)을 발생시키고, 따라서 모든 전기 장치는 어느 정도의 주변 "소음"을 발생시킵니다. 이 "소음"은 뇌에서 나오는 파동을 방해하기 때문에 대부분의 EEG 장치가 사람의 머리 위에 있지 않더라도 판독치를 감지합니다.이러한 파도를 통해 정신 활동을 측정하는 것은 시끄러운 콘서트에서 대화를 엿듣는 것과 같습니다.과거 EEG 소자는 전기활동이 엄격히 통제되는 환경에서 이러한 신호를 측정하고 전도성 용액의 적용을 통해 뇌에서 나오는 데이터의 신호 강도를 높임으로써 이 문제를 회피했다.
하지만 대부분의 사람들은 집에 전자 장치가 없는 방이 없고 BCI 장치를 사용할 때마다 머리에 전도성 액체를 바르고 싶어하지 않는다.Neuro Sky는 이러한 "노이즈"[7]를 걸러내는 복잡한 알고리즘을 자사 제품에 내장하고 있습니다.NeuroSky의 백서에서는 ThinkGear 기술이 연구 등급의 [8][14]EEG와 96%의 정확도로 테스트되었다고 주장하고 있습니다.
뉴로스카이는 비접촉 센서도 연구기관에 판매하고 있다.두피에서 뇌파를 측정할 수 있는 건식 전극으로 [15]모발에 쉽게 착용할 수 있습니다.이 센서들은 [citation needed]지금까지 개발된 유일한 비접촉 EEG 센서라는 점에서 중요한 기술적 발전이다.
신경질적인 파트너십
Neuro Sky는 소비자 제품에 대한 직접 제품을 생산하지만 주로 칩 개발 및 제조업체입니다.[1]NeuroSky는 BCI 테크놀로지를 자사 제품에 도입할 수 있도록 지원하며, 이를 위해 필요한 전용 하드웨어를 제공합니다.이 때문에 Neuro Sky는 BCI 기술을 대중이 채택하는 형태와 파트너 관계를 맺고 있습니다.
미국 양궁팀:NeuroSky의 기술을 처음으로 사용한 것은 미국 올림픽 양궁 팀이 경기를 향상시키기 위해서였다.훈련 도구로서의 NeuroSky 기술의 효과에 대한 코치와 궁수의 증언은 초기 NeuroSky 기술의 미래 발전에 큰 역할을 했습니다.엘리트 궁수들은 풀어줄 때 정신적인 평온함과 집중력이 모두 있는 반면 중간급 궁수들은 정신적인 평온함이 부족하면서도 [16][17]집중력이 높은 것으로 나타났다.이 결과를 통해 Kisik Lee, Guy Krueger, Mel Nichols와 같은 코치들은 중간 레벨의 궁수들이 (안심을 [2][16][18]유지하면서 해야 할 일에 집중할 수 있는) 정신 상태에 도달하도록 훈련시킬 수 있었다.Neuro Sky는 골프가 구체적으로 [19]언급되는 것과 같이 다른 스포츠에서도 비슷한 방식으로 훈련할 수 있는 공개적으로 이용 가능한 제품을 생산하고 있거나 생산하는데 관심이 있다는 것을 여러 번 암시해 왔다.
Square Enix: 2008년에[4][21] Neuro Sky와 함께 하는 게임인 Judecca를 개발하고 있다고 발표했습니다.
InteraXon: InteraXon은 올림픽 라이트쇼와 [2]같은 대규모 홍보 행사를 전문으로 하는 Neurosky의 하드웨어에 사용할 맞춤형 소프트웨어를 개발합니다.InteraXon의 CEO Ariel Garten은 다음과 같이 말했습니다.Neuro Sky 테크놀로지에 의해 당사는 사고 제어 컴퓨팅의 가능성을 한 단계 끌어올리고 있습니다.Bright Ideas 디스플레이의 경우 대규모로 발전시키고 있습니다.NeuroSky MindSet은 신뢰성이 높고, 저비용이며, 사용하기 쉬운 헤드셋을 제공했습니다.이 헤드셋을 사용하면, 이 테크놀로지를 새롭고 흥미로운 방법으로 사용할 수 있는 매력적인 유저 익스피리언스를 실현할 수 있습니다.– Neuroky의 CEO인 Stanley Yang은 다음과 같이 말하고 있습니다.InteraXon은 이전에는 한정되어 있던 것을 받아들일 수 있습니다.n 흥미로운 아이디어를 현실로 만들어 줍니다.생각에 의해 제어되는 테크놀로지에 대한 독특하고 창의적인 비전을 가지고 있습니다.InteraXon과 같은 파트너가 MindSet을 채택하여 적절하게 설계되고 사용하기 쉬우며 매력적인 애플리케이션으로 개발하는 것은 매우 흥미로운 일입니다."라고 NeuroSky는 말합니다[citation needed].
Milton Industries 삼촌: 밀턴 삼촌은 "개미 농장"[3]으로 가장 유명한 과학 및 자연 탐험 완구 제조업체입니다.2009년 7월 13일, Uncle Milton Industries와 NeuroSky Inc.는 NeuroSky의 [22]기술을 활용한 과학 완구와 게임 개발을 위한 독점 파트너십을 발표했습니다.이 장난감들 중 첫 번째는 [4][22]2009년 크리스마스 시즌에 출시된 스타워즈 포스 트레이너이다.그것은 "선반에서 팔려나간다"고 말한 매우 성공적인 장난감이었다.
마텔사:[23] 2009년 4월 28일 Mattel Inc.는 NeuroSky Inc.[22][23][24]와 다년간 독점적인 파트너십을 맺었습니다.첫 번째 제품인 MindFlex는 2009년 크리스마스 시즌을 위해 출시되었으며 이번 [1][2][4]시즌 가장 많이 팔린 장난감 중 하나였습니다.
Sega Toys: [4][25][26] 회담은 2007년 초에 시작되었고 2008년 [11][27]10월 10일에 공식 발표가 있었다.
뮤지넷: Musinaut는 이 장치를 사용하여 사용자의 생각과 [26]기분을 기반으로 음악을 제어하는 인터랙티브 음악 기술을 만들 계획이다.
타이탄 커머스: 2010년 3월 9일, NeuroSky는 Titan Commerce와 [22][28]EU에 대한 NeuroSky MindSet 및 ThinkGear 기술 컴포넌트의 배포 및 지원에 관한 계약(2010년 3월 12일 서명)을 발표했습니다.
Mind Games: Mind Games는 아이슬란드에 본사를 둔 EEG [4]기술을 사용하는 게임 개발사입니다.MindGames는 미래의 NeuroSky 제품용으로 출시될 예정인 게임인 Tug of Mind로 가장 잘 알려져 있다.마인드게임의 장기적인 목표는 사람들에게 부정적인 [16]감정을 통제하는 방법을 가르치는 게임을 개발하는 것이다.(Mind Games가 단순히 Neuro Sky 제품용 게임을 제작하는지, 아니면 그들이 공식적인 파트너십을 맺고 있는지 여부는 분명하지 않습니다.)
대학 및 연구기관: Neuro Sky는 연구용 EEG 테크놀로지도 생산하기 때문에 존스 홉킨스, 브라운 대학, 듀크 대학, 캘리포니아 대학 샌디에이고, 새너제이 주립 대학, 동국 대학, 글래스고 대학, 홍콩 폴리폴리 대학 등 다수의 대학과 파트너십을 맺고 있습니다.테크니컬 대학교와 [28][29]더블린 트리니티 칼리지입니다.
Neuro Sky 제품
MindWave: MindWave는 2010년 중국에서, 2011년 미국과 EU에서 출시된 NeuroSky 제품이다.가격은 99달러로 지금까지 생산된 [30][31]EEG 장치 중 가장 저렴한 것 중 하나입니다.MindWave는 교육 [32]및 엔터테인먼트 기기로 판매되어 왔다.MindWave는 "뇌 [33]제어 인터페이스를 사용하여 움직이는 가장 무거운 기계"로 기네스북 상을 받았습니다.
조사 제품: Neuroky는 많은 연구 제품을 생산해 왔습니다(일반적으로 소비자 [11]제품에 대한 직접 제품과 매우 유사합니다).이 제품은 더블린 소재 트리니티 칼리지의 리처드 레일리 박사(Richard Reilly Ph.D.) 교수의 긍정적인 평가로 널리 채택되었습니다. "당사의 골드 스탠다드 EEG 획득 시스템과 비교하여 MindKit Pro의 데이터 품질에 깊은 인상을 받았습니다.원격 모니터링 환자의 활동을 위한 새로운 가능성을 열어주었고, 이는 환자 치료에 큰 도움이 됩니다."[28]
모듈: TGAM, ThinkGear Asic 모듈, 뇌파 해독용 하드웨어 모듈.
마인드 키트 및 마인드 세트: 마인드 세트(초기 보도 자료에서는 마인드 키트라고도 함)는 NeuroSky의 첫 소비자 제품이었다.2007년에 [1]시제품이 다수 판매되었습니다.Mind Set은 지금까지 만들어진 1,000달러 미만의 소비자 BCI 제품을 직접 판매한 최초의 제품입니다.MindSet은 한쪽 이어피스에 3개의 센서가 장착된 헤드폰과 이마에 위치한 헤드폰에서 나오는 유연한 팔에 장착된 헤드폰으로 구성되었다.헤드폰은 무선 Bluetooth 연결이[34] 되어 있으며 작은 Bluetooth 동글이 포함되어 있습니다.최초의 비프로토타입 모델은 [9][20][35]199달러에 팔렸다.
비접촉 센서: NeuroSky는 현재 연구기관에 비접촉 시스템을 판매하고 있다.이 시스템은 두피에서 밀리미터 떨어진 뇌파를 측정할 수 있는 7개의 건조한 전극을 기반으로 하여 머리카락 [15]위에 쉽게 착용할 수 있다.이 센서들은 지금까지 개발된 유일한 비접촉 EEG 센서라는 점에서 중요한 기술적 발전이다.이 센서는 SSEVP(안정상태 시각유발전위)와 함께 효과적으로 사용되어 이를 내장한 장치가 착용자가 보는 물체 그룹 중 어느 물체를 보고 [15][36]있는지 알 수 있다.뉴로스카이는 이 센서를 이용한 소비자 제품을 출시하지도 않았고 출시할 계획도 밝히지 않았다.
Pre MindKit: 초기 프레스 릴리즈에서는 최소 4개의 다른 MindKit 디바이스를 볼 수 있습니다.이것들 중 어느 것도 일반에 판매되지 않았고,[37][38][39] 기사에 모델명이 기재되어 있지 않습니다.
NeuroSky 기술을 사용하여 NeuroSky와 연계하여 제작한 제품
Mindflex:MindFlex는 Mattel과 함께 제작되었으며 2009년 크리스마스 시즌을 위해 출시되었습니다.집중해서 공을 들어 올려 미로를 통과시키는 게임이다.그 집중도가 헤드셋은 무선으로는 과정 주위에 원의 다이얼에 의해서 옮겨졌다 팬 사용을 통한 공 떠 있는 플랫폼과 호환하는 NeuroSky 기술을 사용하여[24][40]이 승강장은 이전 Mattel장난감,"해리 포터 마법사의 돌 전자 Levitating 챌린지를 원작으로 한 것으로 측정한다. 위원회게임") MindFlex는 플레이어가 플라스틱 장애물을 여러 위치에 있는 페그 홀에 꽂아 코스를 수정할 수 있도록 했으며, 5개의 게임과 멀티플레이어 [24]옵션으로 사전 프로그래밍되었습니다.이 게임은 "현상적인 성공"이었고 크리스마스 [4]시즌에서 가장 많이 팔린 게임 중 하나였습니다. 사실,[1] 마텔은 출시 5주 만에 전량 팔렸습니다.
스타워즈 포스 트레이너: Star Wars Force Trainer는 Uncle Milton Inc.와 함께 제작되어 2009년 크리스마스 시즌을 위해 출시되었습니다(2009년 [3][22]7월 23일 자정 사전 판매).이것은 선수들이 집중해서 공을 들어올리는 게임이다.볼은 팬에 의해 부상하며 NeuroSky 기술을 사용하여 농도를 측정합니다.이 공은 첫 번째 스타워즈에서 [3][22][41]포스를 조종하는 법을 배우기 위해 루크가 훈련시킨 공처럼 보이도록 디자인되었다.그 장난감은 상업적으로 성공했다.[4]
MindRDR: MindRDR은 Neurosky MindWave 센서를 Google Glass에 연결하여 Biosensor로부터의 집중 및 릴렉스 출력을 물리적 또는 구두로 [42]상호 작용하지 않고 Twitter 및 Facebook에서 사진을 찍고 공유할 수 있도록 하는 This Place에서 개발한 Google Glass 애플리케이션입니다.MindRDR은 2014년 7월에 출시되었습니다.
「 」를 참조해 주세요.
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