My Hero (비디오 게임)

My Hero (video game)
마이 히어로/세이순 스캔들
MH Title Screen.PNG
제목 화면
개발자코어랜드 (아케이드)
세가(마스터 시스템)
게시자세가
디자이너코렐랜드
플랫폼아케이드, 마스터 시스템
해제아케이드 마스터 시스템
1986년 1월 30일
장르그들을 때려눕혀라.
모드싱글 플레이어
두 개의 놀이 대체
아케이드 시스템세가 시스템 1

일본에서 세이순 스캔들( (青春ャン,, 세이순 스칸다루, 점등. '청춘 스캔들')로 알려진 마이 히어로(My Hero)[2]세가가 1985년 아케이드와 1986년 1월 1일 마스터 시스템을 위해 발매한 사이드스크롤 비트 '엠업'이다.

게임플레이 형식은 1년 전 출시된 아이렘쿵후 마스터(1984)와 비슷하다.[4]이전의 무술 게임과는 대조적으로, 마이 히어로는 전통적인 무술 환경에서 벗어나,[3] 후에 르네게이드(1986년)와 더블 드래곤(1987년)과 같은 폭력배들과 함께 현대적인 도시 환경에서 일어난다.[4]

게임플레이

1단계에서 병을 적으로 두드리는 주인공(타케시/스티븐)

아케이드 버전은 세 단계로 구성되어 있는데, 각 단계는 플레이어의 수명이 다 할 때까지 끝없이 반복된다.길거리 깡패가 여자친구(레미라는 이름, 일본 마리)와 함께 도망가는 모습을 지켜보는 가운데 한 도심 거리에서 플레이어 캐릭터(일본의 다케시, 유럽 아케이드 전단에 따른 스티븐)[5]로 시작된다.그가 그를 쫓을 때, 그는 다른 다양한 길거리 폭력배들과 싸워야 한다.레벨 중간쯤에서 스티븐은 포로가 된 구경꾼을 구할 기회가 있는데, 그 구경꾼은 (구조되면) 그 구경꾼이 죽을 때까지 싸우는데 도움을 줄 것이다.곧 (플랫폼을 뛰어넘어 불덩어리를 피한 후) 스티븐은 해변에 도착하여 레미를 사로잡은 깡패와 싸운다.레벨 보스가 10번 맞고 패한 뒤 레벨이 완성된다.이 같은 과정이 경기의 나머지 기간 동안 반복되는데, 오직 다른 두 명의 상사와 무대 디자인만 있을 뿐이다.2단계 디자인은 닌자를 주제로 한 일본 닌자 서사시를 닮았으며, 닌자를 주제로 한 적과 보스가 있고, 유인원/인간의 적과 보스를 포함한 유인원행성에 근거한 공상과학적 테마가 그 뒤를 따르고 있다.

세가 마스터시스템 포트는 세가카드의 공간적 한계로 인해 플레이어가 모든 생명을 잃고 게임을 끝낼 때까지 연속 루프 방식으로 진행되는 3단계 거리의 갱단만을 특징으로 하고 있다.아케이드 버전에서 닌자와 유인원/인간 적이 누락되었다.

리셉션

일본에서 게임머신은 1985년 8월 1일자에 '마이 히어로'를 이달 중 가장 성공적인 테이블 아케이드 유닛으로 등재했다.[6]

컴퓨터 게이머 매거진의 마이크 로버츠와 스티브 핍스는 아케이드 게임을 리뷰해 긍정적인 평가를 내렸다.그들은 "믿을 수 없는" 행온보다 조금 더 기본적이지만, 그것은 "아직 꽤 재미있다"와 "쿵푸 게임 주제에 대한 재미있는 변화"라고 말했다.그들은 "세팅과 좋은 그래픽은 이 게임을 재미있는 게임으로 만들어준다"고 말했다. 그리고 "정확한 어려운" 퍼즐도 함께.[3]

참고 항목

참조

  1. ^ a b "青春スキャンダル" [Seishun Scandal]. Media Arts Database (in Japanese). Agency for Cultural Affairs. Retrieved 8 May 2021.
  2. ^ a b c Roberts, Mike; Phipps, Steve (October 1985). "Coin-Op Connection". Computer Gamer. No. 7. United Kingdom: Argus Press. pp. 18–9.
  3. ^ a b Plasket, Michael (May 4, 2017). "My Hero". Hardcore Gaming 101. Retrieved 8 May 2021.
  4. ^ "Video Game Flyers: My Hero, Sega (EU)". The Arcade Flyer Archive. Retrieved 1 August 2021.
  5. ^ "Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos)". Game Machine (in Japanese). No. 265. Amusement Press, Inc. 1 August 1985. p. 25.

외부 링크