무함마드 알리 헤비급 복싱

Muhammad Ali Heavyweight Boxing
무함마드 알리 헤비급 복싱
Muhammad Ali Heavyweight Boxing Coverart.png
북미판 Genesis 패키지
개발자파크 플레이스 프로덕션
퍼블리셔버진 게임즈
플랫폼메가 드라이브/제네시스, 게임보이
풀어주다
장르스포츠(복싱)
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

무함마드 알리 헤비웨이트 복싱파크 플레이스 프로덕션에서 개발하고 버진 인터랙티브에서 1992년에 퍼블리싱한 복싱 비디오 게임이다.Mega Drive/Genes 콘솔용으로 출시되었습니다.

개요

이 게임에는 무하마드 알리와 9명의 가공의 헤비급 권투선수가 등장한다.이 게임은 2D 스프라이트와 권투 선수들이 링을 360도 움직일 수 있는 3D 링의 혼합물을 사용하여 제공됩니다.

커리어 모드에서는, 플레이어는 게임의 10명의 권투 선수 중 한 명으로서 싸우도록 선택할 수 있습니다.선택된 권투선수는 헤비급에서 10위부터 시작해서 순서대로 다른 모든 선수들과 싸운다.

게임 플레이

싸움 중에 던질있는 펀치는 잽, , 크로스, 어퍼컷 등이다.시뮬레이션 모드에서는 어느 한 손으로든 펀치를 던질 수 있는 반면, 아케이드 모드에서는 플레이어가 어떤 펀치를 던질지 선택하고 AI가 권투 선수의 주먹 중 어떤 펀치를 던질지 결정합니다.방어 기술에는 블로킹과 클린칭이 포함됩니다.권투선수가 펀치를 많이 날릴수록 그의 펀치는 피해를 줄인다.

게임은 아케이드 모드와 시뮬레이션 모드 중 하나로 플레이할 수 있습니다.라운드 길이, 라운드 수, 권투선수가 캔버스에 있어야 KOWN으로 분류되는 시간을 포함하여 많은 게임 내 특징들이 커스터마이즈 가능합니다.

발표

싸움의 비주얼은 2D 스프라이트 기반의 복서와 링의 단순한 3D 렌더링으로 구성되어 있습니다.권투 선수의 스프라이트에는 링을 중심으로 시계방향 또는 반시계방향으로 약간의 거리를 돌았음을 보여주는 측면에서의 시야가 포함됩니다.권투선수가 링 주위를 움직이려 할 때, 스프라이트의 적절한 시리즈가 보여지며, 스프라이트가 회전하는 듯한 착각을 일으킨다.

혈액 효과는 권투 선수들이 경기 중에 겪는 상처를 모방한다; 하지만, 그 효과는 게임에서 엄청나게 과장되고 때때로 권투 선수의 얼굴에서 피가 튀는 것을 볼 수 있다.경기 내내 링 바닥에 핏자국이 남는다; 선수의 얼굴에서 나오는 피와 함께, 이것은 종종 경기가 끝날 때까지 링의 많은 부분을 덮는다.권투 선수의 얼굴에 가해진 데미지는 라운드 사이에 보여지는 클로즈업 사진으로 나타난다.이러한 이미지들은 코피가 나는 상처나 검은 눈과 같은 상처를 보여준다.상처는 반현실적으로 시작되지만, 지속적인 처벌 후에 종종 권투 선수들이 겪는 상처의 종류에 대해 엄청나게 과장된 버전으로 발전합니다.후반의 싸움에서, 권투선수들의 얼굴은 때때로 너무 크고 쩍 벌어진 상처들로 인해 찢어져서 그들은 권투선수 개개인은 말할 것도 없고 사실상 인간으로 인식되지 않게 될 것이다.

게임의 음향 효과는 정확한 현실 표현을 제공하기 보다는 펀치의 충격력을 과장하여 게임을 더욱 흥미롭게 만들려는 시도를 반영한다.특히, 주먹으로 때리는 강한 펀치의 효과는 다른 사람에게 충격을 주는 권투 글러브보다 자동차 문이 쾅 닫히는 것을 더 연상시킨다.

이 게임은 파이터 도입, 녹다운 카운트, 싸움 결과 발표를 위한 디지털화된 언어 효과를 특징으로 한다.그것은 또한 경기 중 심판을 묘사하는 몇 안 되는 권투 경기 중 하나이다.

각 경기 심판들의 점수표가 각 라운드마다 보여지는 반면, 이것들은 거의 항상 누가 승자인지와 관련이 없다.왜냐하면 승자는 어느 권투선수가 싸움에서 더 많은 펀치를 날리느냐에 의해서만 결정되기 때문이다.이 점수표가 승부를 결정하는 유일한 이유는 두 선수가 경기 중에 정확히 같은 수의 펀치를 날릴 경우이다.

접수처

메가테크는 "다른 어떤 복싱 [10]게임보다 복싱 분위기를 더 잘 잡아낸다"며 92%의 게임과 하이퍼 게임 상을 수여했다.

레퍼런스

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  10. ^ MegaTech 등급, EMAP, 15호

외부 링크