모터시티 순찰대

Motor City Patrol
모터시티 순찰대
Motor City Patrol Cover.jpg
커버 아트
개발자출처 연구 및 개발
퍼블리셔Matchbox International
설계자로스 해리스
프로그래머이안 리처드
아티스트로스 해리스, 존 카셀스
컴포저Chris Gill, 링크 톰린
플랫폼닌텐도 엔터테인먼트 시스템
풀어주다
  • NA: 1992년 1월
장르미션 기반 운전[1]
모드싱글 플레이어

모터시티 패트롤은 닌텐도 엔터테인먼트 [2]시스템용으로 1992년에 출시된 톱다운 운전 게임이다.영국 스튜디오 Source Research & Development가 개발하고 Matchbox International [1]Ltd가 발행했습니다.

모터 시티 [3][4]패트롤은 1990년과 1991년 여름 가전 전시회에 전시되었다.이 게임은 1992년 [1][5]1월에 발매되었으며 매치박스의 첫 번째 비디오 [6]게임이었다.

Motor City Patrol은 경찰차, 구급차, 소방차,[7] 흙을 움직이는 건설 [2]기계와 같은 다이캐스트 모델 차량의 성냥갑 브랜드와 연계된 비디오 게임 중 하나였다.

게임 플레이

모터시티 순찰 시작 화면

플레이어는 한 번에 5개 지구 중 한 곳을 순찰하는 것을 직업으로 하는 경찰관을 통제한다.플레이어가 점점 더 멀리 주 안으로 들어갈수록, 각 미션 목표를 달성하기 위한 더 긴 교대(시간 제한)와 더불어 더 넓은 영역을 순찰할 수 있습니다.

플레이어는 무고한 시민들을 다치게 하지 않으면서 스피드맨, 강도, 공공의 적을 찾기 위해 하루 종일 운전할 수 있다.범인(과속자, 강도 또는 공공의 적)이 지구 지도에 나타나면, 플레이어는 범인의 차량을 세우거나 쏴야 합니다.이 게임은 플레이어가 미션에서 실패하거나, 5개 이상의 경고를 받거나, 민간인을 쏘거나, 차량을 완전히 파괴할 때 종료됩니다.

5개 구역(각각 7일)을 모두 통과한 후, 선수들은 1일차 구역에서 포인트, 장점, 경고 및 자동차 업그레이드 사항을 모두 그대로 유지한 채 다시 시작합니다.그 게임은 플레이어가 질 때까지 무기한 순환한다.

접수처

올게임의 스카일러 밀러는 모터시티 패트롤에게 "재미있지만 궁극적으로 실망스러운 게임"이라고 말하며 가능한 5개의 별 중 2개를 주었다.밀러는 도시의 거리를 날카롭고 세밀하게 묘사하는 이 게임의 "약속적인" 컨셉의 실행은 "변화되지 않는 반복적인 목표, 통제하기 어려운 자동차, 그리고 건물과 [8]범죄자들의 위치를 보기 위해 지도 화면으로 계속 전환해야 하는 필요성 때문에 탈선했다"고 썼다.

레퍼런스

  1. ^ a b c 경기 중모터시티 순찰대FAQ
  2. ^ a b "Matchbox licensees". MobyGames. Retrieved 7 October 2012.
  3. ^ "Nintendo Player". Electronic Gaming Monthly. August 1990. p. 42, 71. Retrieved 7 September 2017.
  4. ^ "CES Show". Zero. September 1991. p. 66, 70. Retrieved 7 September 2017.
  5. ^ "Short Pro Shots". GamePro. February 1992. p. 128. Retrieved 7 September 2017.
  6. ^ "Next Wave: New Soft News". Electronic Gaming Monthly. October 1991. p. 156. Retrieved 7 September 2017.
  7. ^ "Matchbox: Emergency Patrol". MobyGames. Retrieved 7 October 2012.
  8. ^ Miller, Skyler. "Rating information for Motor City Patrol". AllGame. Archived from the original on 16 November 2014. Retrieved 22 August 2016.

외부 링크