진동 진동
Vib-Ripple| 진동 진동 | |
|---|---|
| 개발자 | 나나온샤 |
| 퍼블리셔 | 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 |
| 설계자 | 마츠우라 마사야 |
| 플랫폼 | 플레이스테이션 2 |
| 풀어주다 |
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| 장르 | 액션. |
| 모드 | 싱글 플레이어 |
Vib-Ripple은 마츠우라 마사야와 그의 스튜디오 나나온샤가 만든 플레이스테이션2용 비디오 게임입니다.1999년 플레이스테이션 게임인 Vib-Ribbon의 후속작이다.그것은 2004년에 일본에서 개봉되었다.
Vib-Ripple은 플레이어가 게임의 플레이필드로 사용할 사진을 가져올 수 있도록 한 것으로 유명하다.
게임 플레이
플레이어는 이 게임의 전작인 Vib-Ribbon의 단순한 벡터 모양의 토끼인 Vibri를 조종한다.이 게임은 플레이어를 다양한 사진 위에 올려놓고, 각각의 사진을 트램펄린으로 사용합니다.사진에 점프하면 "페타 캐릭터"라고 불리는 2D 항목이 늘어납니다. Vibri는 제한 시간이 만료되기 전에 이 항목을 수집해야 합니다.화면 왼쪽에 있는 아이콘은 아이템을 찾기 위해 사진의 어느 부분에 올라타야 하는지에 대한 힌트를 플레이어에게 준다.아이콘의 색상, 모양 및 크기는 [1]사진상의 3가지 조합에 대응한다.Vibri가 아이템에 충분히 가까워지면 드럼 소리가 나고 컨트롤러가 진동합니다.비브리는 또한 사진 표면에 사는 "분키스"라고 불리는 생물들을 피해야 한다.분치와 접촉하게 되면 비브리는 토끼에서 개구리, 벌레로 진화하고 결국 게임이 끝나게 된다.그러나 Vibri가 "Super Vibri"라고 불리는 형태로 진화할 수 있으므로 플레이어는 일시적으로 분치를 비활성화하고 숨겨진 [1]페타 캐릭터를 볼 수 있습니다.
Vib-Ripple에는 60장의 기본 사진이 있습니다.플레이어는 플레이스테이션 2의 USB 포트를 통해 디지털 카메라나 휴대폰에서 자신의 사진을 업로드하여 자신만의 스테이지를 만들 수 있으며, 심지어 시스템의 온라인 네트워크를 통해 사진을 전송할 수도 있습니다.이 게임은 자동으로 사진을 200x200픽셀로 [1]축소합니다.
레퍼런스
- ^ a b c Gantayat, Anoop (May 28, 2004). "Vib Ripple Playtest". IGN.com. Retrieved 2008-11-09.